闘気のイデア
解放条件
- ストーリー「父と子(4-5)」クリアで開放
特徴
公式に載っていない
雑感
闘気スキルの雑感
- メインイデアとしては使いづらい
範囲攻撃が苦手で、虚空衝撃波だけでは雑魚処理が追いつかないため。
とはいえメインで使われるようにはデザインされていないので、それで良いのかもしれない。
- サブイデアとしてはポテンシャルが高い
「割合」で物理防御力を上昇させてくれる上に盾も装備可能になる物理障壁の心得が優秀。割合って優秀。
主にこのスキル目当てでサブイデアとして採用されることになる。
闘衣堅爛も耐性75%パズルの穴埋めとして便利。- 物理職なら武芸百般、近接職なら反骨心も腐る事はないだろう。
通常攻撃を多用するなら鬼神顕現は1つ振るだけで大きな効果があるし、
背水の構えはダメージ上昇率が高く、短時間に大ダメージを狙いたい場合に有効。
- 物理職なら武芸百般、近接職なら反骨心も腐る事はないだろう。
- 総評:Ver1.2現在では不遇気味
打撃系のプロパティを備えた装備が充実しておらず、範囲攻撃がとにかく苦手。
闘将十字斬はなんで打撃属性ついてないんです??
畏怖の打撃は発動さえできれば強いので、スキルやプロパティが追加されれば化ける可能性はある。
また物理防御は装備により比較的上げやすく、魔法防御系のサブイデア需要の方が高いのも向かい風。- 高難易度で無法の館のような魔法攻撃をしてこないダンジョンが追加されれば最重要イデアになるかも。
(逆に魔法攻撃オンリーなら背水の陣使い得ですね)
採用率が低く中途半端なイデアに見えるかもしれない。でも噛み合わせが悪いだけで、個々のスキルは優秀なので
新しいビルドを考えるときは闘気さんの事も思い出して下さい。
- 高難易度で無法の館のような魔法攻撃をしてこないダンジョンが追加されれば最重要イデアになるかも。
スキルツリー
スキル
Lv1~
武芸百般
- 闘気の基本スキル。Lvが上がると物理ダメージが加算で上昇。
- Lv1で片手剣が使用可能になる。
- Lv5で片手斧が使用可能になる。
- Lv10で両手槍が使用可能になる。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 物理ダメージ+5 片手剣が装備可能になる | - | - | 11 | 物理ダメージ+35 | - | - | 21 | 物理ダメージ+ | - | - |
2 | 物理ダメージ+8 | - | - | 12 | 物理ダメージ+38 | - | - | 22 | 物理ダメージ+ | - | - |
3 | 物理ダメージ+11 | - | - | 13 | 物理ダメージ+42 | - | - | 23 | 物理ダメージ+ | - | - |
4 | 物理ダメージ+14 | - | - | 14 | 物理ダメージ+46 | - | - | 24 | 物理ダメージ+ | - | - |
5 | 物理ダメージ+17 片手斧が装備可能になる | - | - | 15 | 物理ダメージ+50 | - | - | 25 | 物理ダメージ+ | - | - |
6 | 物理ダメージ+20 | - | - | 16 | 物理ダメージ+54 | - | - | ||||
7 | 物理ダメージ+23 | - | - | 17 | 物理ダメージ+58 | - | - | ||||
8 | 物理ダメージ+26 | - | - | 18 | 物理ダメージ+62 | - | - | ||||
9 | 物理ダメージ+29 | - | - | 19 | 物理ダメージ+66 | - | - | ||||
10 | 物理ダメージ+32 両手槍が装備可能になる | - | - | 20 | 物理ダメージ+70 | - | - |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
闘撃掌
- 通常攻撃
- 自身に近い敵めがけて拳から闘気を飛ばす。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | スキルダメージ倍率90% 打撃ダメージ+15 | 0 | - | 11 | スキルダメージ倍率190% 打撃ダメージ+96 | 5 | - | 21 | スキルダメージ倍率% 打撃ダメージ+ | - | - |
2 | スキルダメージ倍率94% 打撃ダメージ+21 | - | 12 | スキルダメージ倍率211% 打撃ダメージ+108 | 7 | - | 22 | スキルダメージ倍率% 打撃ダメージ+ | - | - | |
3 | スキルダメージ倍率99% 打撃ダメージ+27 | - | 13 | スキルダメージ倍率235% 打撃ダメージ+121 | 8 | - | 23 | スキルダメージ倍率% 打撃ダメージ+ | - | - | |
4 | スキルダメージ倍率105% 打撃ダメージ+34 | 1 | - | 14 | スキルダメージ倍率262% 打撃ダメージ+135 | 9 | - | 24 | スキルダメージ倍率% 打撃ダメージ+ | - | - |
5 | スキルダメージ倍率112% 打撃ダメージ+41 | - | 15 | スキルダメージ倍率292% 打撃ダメージ+150 | 10 | - | 25 | スキルダメージ倍率% 打撃ダメージ+ | - | - | |
6 | スキルダメージ倍率120% 打撃ダメージ+49 | 2 | - | 16 | スキルダメージ倍率326% 打撃ダメージ+166 | 11 | - | ||||
7 | スキルダメージ倍率130% 打撃ダメージ+57 | - | 17 | スキルダメージ倍率364% 打撃ダメージ+183 | 12 | - | |||||
8 | スキルダメージ倍率142% 打撃ダメージ+66 | 3 | - | 18 | スキルダメージ倍率406% 打撃ダメージ+201 | 13 | - | ||||
9 | スキルダメージ倍率156% 打撃ダメージ+75 | - | 19 | スキルダメージ倍率452% 打撃ダメージ+220 | 14 | - | |||||
10 | スキルダメージ倍率172% 打撃ダメージ+85 | 4 | - | 20 | スキルダメージ倍率502% 打撃ダメージ+240 | 15 | - |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
Lv5~
物理障壁の心得
- パッシブスキル
- 自身の物理防御が割合で上昇する。
- Lv5で盾が装備可能になる。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 物理防御力+15% | - | - | 11 | 物理防御力+52% | - | - | 21 | 物理防御力+% | - | - |
2 | 物理防御力+20% | - | - | 12 | 物理防御力+54% | - | - | 22 | 物理防御力+% | - | - |
3 | 物理防御力+25% | - | - | 13 | 物理防御力+56% | - | - | 23 | 物理防御力+% | - | - |
4 | 物理防御力+29% | - | - | 14 | 物理防御力+58% | - | - | 24 | 物理防御力+% | - | - |
5 | 物理防御力+33% 盾が装備可能になる | - | - | 15 | 物理防御力+60% | - | - | 25 | 物理防御力+% | - | - |
6 | 物理防御力+37% | - | - | 16 | 物理防御力+62% | - | - | ||||
7 | 物理防御力+40% | - | - | 17 | 物理防御力+64% | - | - | ||||
8 | 物理防御力+43% | - | - | 18 | 物理防御力+66% | - | - | ||||
9 | 物理防御力+46% | - | - | 19 | 物理防御力+68% | - | - | ||||
10 | 物理防御力+49% | - | - | 20 | 物理防御力+70% | - | - |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
Lv10~
反骨心
- パッシブスキル
- 強敵に対して臆せず立ち向かう心を持ち近接攻撃被弾後クリティカルダメージが上昇する。
- 敵からの近接攻撃被弾後に確立で発動するスキル。似たスキルに槍イデアのイーグルクローがあるが、あちらは発動率や持続時間の縛りがない。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | クリティカルダメージ+13% 発動率20% 持続時間10秒 | - | - | 11 | クリティカルダメージ+40% | - | - | 21 | クリティカルダメージ+% | - | - |
2 | クリティカルダメージ+17% | - | - | 12 | クリティカルダメージ+42% | - | - | 22 | クリティカルダメージ+% | - | - |
3 | クリティカルダメージ+21% | - | - | 13 | クリティカルダメージ+43% 持続時間11.5秒 | - | - | 23 | クリティカルダメージ+% | - | - |
4 | クリティカルダメージ+24% | - | - | 14 | クリティカルダメージ+44% | - | - | 24 | クリティカルダメージ+% | - | - |
5 | クリティカルダメージ+27% 持続時間10.5秒 | - | - | 15 | クリティカルダメージ+45% | - | - | 25 | クリティカルダメージ+% | - | - |
6 | クリティカルダメージ+30% | - | - | 16 | クリティカルダメージ+46% | - | - | ||||
7 | クリティカルダメージ+32% | - | - | 17 | クリティカルダメージ+47% 持続時間12秒 | - | - | ||||
8 | クリティカルダメージ+34% | - | - | 18 | クリティカルダメージ+48% | - | - | ||||
9 | クリティカルダメージ+36% 持続時間11秒 | - | - | 19 | クリティカルダメージ+49% | - | - | ||||
10 | クリティカルダメージ+38% 発動率25% | - | - | 20 | クリティカルダメージ+50% 発動率30% | - | - |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
畏怖の打撃
- パッシブスキル
- 鍛え抜かれた拳により、打撃属性スキルでダメージを与えた敵に恐怖を与える。
- 恐怖:攻撃速度が遅くなり物理耐性が下がる状態異常
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 発動率25% | - | 0.00秒 | 11 | 発動率63% | - | 0.00秒 | 21 | 発動率81% | - | 0.00秒 |
2 | 発動率30% | 12 | 発動率66% | 22 | 発動率82% | ||||||
3 | 発動率35% | 13 | 発動率68% | 23 | 発動率83% | ||||||
4 | 発動率39% | 14 | 発動率70% | 24 | 発動率84% | ||||||
5 | 発動率43% | 15 | 発動率72% | 25 | 発動率85% | ||||||
6 | 発動率47% | 16 | 発動率74% | ||||||||
7 | 発動率51% | 17 | 発動率76% | ||||||||
8 | 発動率54% | 18 | 発動率78% | ||||||||
9 | 発動率57% | 19 | 発動率79% | ||||||||
10 | 発動率60% | 20 | 発動率80% |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
背水の構え
- アクティブスキル
- 絶体絶命の状況でも、決死の覚悟で戦い抜く。
- 数の暴力が当たり前のこのゲームにおいて、余程ステータスが高くない限り絶体絶命の状況で使うべきではないスキル。
- ボスモンスターがダウンしたりフリーズタッチによる連続凍結が成立する時が発動の狙い目。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 物理ダメージ+20% 物理防御力-20% 持続時間10秒 | 36 | 70.0秒 | 11 | 物理ダメージ+46% 物理防御力-46% 持続時間15.5秒 | 93 | 64.5秒 | 21 | 物理ダメージ+% 物理防御力-% 持続時間秒 | - | - |
2 | 物理ダメージ+24% 物理防御力-24% 持続時間11秒 | 39 | 69.0秒 | 12 | 物理ダメージ+48% 物理防御力-48% 持続時間16秒 | 102 | 64.0秒 | 22 | 物理ダメージ+% 物理防御力-% 持続時間秒 | - | - |
3 | 物理ダメージ+27% 物理防御力-27% 持続時間11.5秒 | 43 | 68.5秒 | 13 | 物理ダメージ+50% 物理防御力-50% 持続時間16.5秒 | 112 | 63.5秒 | 23 | 物理ダメージ+% 物理防御力-% 持続時間秒 | - | - |
4 | 物理ダメージ+30% 物理防御力-30% 持続時間12秒 | 47 | 68.0秒 | 14 | 物理ダメージ+52% 物理防御力-52% 持続時間17秒 | 124 | 63.0秒 | 24 | 物理ダメージ+% 物理防御力-% 持続時間秒 | - | - |
5 | 物理ダメージ+33% 物理防御力-33% 持続時間12.5秒 | 52 | 67.5秒 | 15 | 物理ダメージ+54% 物理防御力-54% 持続時間17.5秒 | 136 | 62.5秒 | 25 | 物理ダメージ+% 物理防御力-% 持続時間秒 | - | - |
6 | 物理ダメージ+36% 物理防御力-36% 持続時間13秒 | 57 | 67.0秒 | 16 | 物理ダメージ+56% 物理防御力-56% 持続時間18秒 | 150 | 62.0秒 | ||||
7 | 物理ダメージ+38% 物理防御力-38% 持続時間13.5秒 | 63 | 66.5秒 | 17 | 物理ダメージ+57% 物理防御力-57% 持続時間18.5秒 | 165 | 61.50秒 | ||||
8 | 物理ダメージ+40% 物理防御力-40% 持続時間14秒 | 70 | 66.0秒 | 18 | 物理ダメージ+58% 物理防御力-58% 持続時間19秒 | 181 | 61.0秒 | ||||
9 | 物理ダメージ+42% 物理防御力-42% 持続時間14.5秒 | 77 | 65.5秒 | 19 | 物理ダメージ+59% 物理防御力-59% 持続時間19.5秒 | 200 | 60.50秒 | ||||
10 | 物理ダメージ+44% 物理防御力-44% 持続時間15秒 | 84 | 65.0秒 | 20 | 物理ダメージ+60% 物理防御力-60% 持続時間20秒 | 220 | 60.0秒 |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
虚空衝撃波
- アクティブスキル
- 虚空を作る衝撃波を放ち、周囲の敵を吹き飛ばす。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | スキルダメージ倍率+125% 打撃ダメージ+118 | 40 | 8.00秒 | 11 | スキルダメージ倍率+290% 打撃ダメージ+393 | 138 | 8.00秒 | 21 | スキルダメージ倍率+% 打撃ダメージ+ | - | 8.00秒 |
2 | スキルダメージ倍率+137% 打撃ダメージ+150 | 45 | 12 | スキルダメージ倍率+312% 打撃ダメージ+417 | 156 | 22 | スキルダメージ倍率+% 打撃ダメージ+ | - | |||
3 | スキルダメージ倍率+150% 打撃ダメージ+180 | 51 | 13 | スキルダメージ倍率+335% 打撃ダメージ+438 | 177 | 23 | スキルダメージ倍率+% 打撃ダメージ+ | - | |||
4 | スキルダメージ倍率+164% 打撃ダメージ+210 | 58 | 14 | スキルダメージ倍率+359% 打撃ダメージ+459 | 200 | 24 | スキルダメージ倍率+% 打撃ダメージ+ | - | |||
5 | スキルダメージ倍率+179% 打撃ダメージ+240 | 65 | 15 | スキルダメージ倍率+384% 打撃ダメージ+480 | 226 | 25 | スキルダメージ倍率+% 打撃ダメージ+ | - | |||
6 | スキルダメージ倍率+195% 打撃ダメージ+267 | 74 | 16 | スキルダメージ倍率+410% 打撃ダメージ+501 | 256 | ||||||
7 | スキルダメージ倍率+212% 打撃ダメージ+294 | 84 | 17 | スキルダメージ倍率+437% 打撃ダメージ+520 | 290 | ||||||
8 | スキルダメージ倍率+230% 打撃ダメージ+321 | 95 | 18 | スキルダメージ倍率+465% 打撃ダメージ+539 | 329 | ||||||
9 | スキルダメージ倍率+249% 打撃ダメージ+345 | 107 | 19 | スキルダメージ倍率+494% 打撃ダメージ+558 | 372 | ||||||
10 | スキルダメージ倍率+269% 打撃ダメージ+369 | 122 | 20 | スキルダメージ倍率+524% 打撃ダメージ+577 | 421 |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
Lv20~
闘衣堅爛
- パッシブスキル
- 自らを爛然とした闘気の衣で覆い、すべての物理ダメージを防ぐ。
- ステータスの属性ダメージ耐性を上昇させるスキル。物理耐性の最大値は75.0%のため、振りすぎは無駄になるので注意。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 物理耐性+10% | - | - | 11 | 物理耐性+21% | - | - | 21 | 物理耐性+% | - | - |
2 | 物理耐性+12% | - | - | 12 | 物理耐性+22% | - | - | 22 | 物理耐性+% | - | - |
3 | 物理耐性+13% | - | - | 13 | 物理耐性+23% | - | - | 23 | 物理耐性+% | - | - |
4 | 物理耐性+14% | - | - | 14 | 物理耐性+24% | - | - | 24 | 物理耐性+% | - | - |
5 | 物理耐性+15% | - | - | 15 | 物理耐性+25% | - | - | 25 | 物理耐性+% | - | - |
6 | 物理耐性+16% | - | - | 16 | 物理耐性+26% | - | - | ||||
7 | 物理耐性+17% | - | - | 17 | 物理耐性+27% | - | - | ||||
8 | 物理耐性+18% | - | - | 18 | 物理耐性+28% | - | - | ||||
9 | 物理耐性+19% | - | - | 19 | 物理耐性+29% | - | - | ||||
10 | 物理耐性+20% | - | - | 20 | 物理耐性+30% | - | - |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
Lv30~
鬼神顕現
- パッシブスキル
- 拳に鬼を顕現させ、通常攻撃クリティカル時に敵を後退させ出血ダメージを与える。
- 通常攻撃であれば遠距離でも魔法でも効果がある。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 出血ダメージ+45 | - | - | 11 | 出血ダメージ+265 | - | - | 21 | 出血ダメージ+ | - | - |
2 | 出血ダメージ+71 | - | - | 12 | 出血ダメージ+282 | - | - | 22 | 出血ダメージ+ | - | - |
3 | 出血ダメージ+97 | - | - | 13 | 出血ダメージ+299 | - | - | 23 | 出血ダメージ+ | - | - |
4 | 出血ダメージ+121 | - | - | 14 | 出血ダメージ+316 | - | - | 24 | 出血ダメージ+ | - | - |
5 | 出血ダメージ+145 | - | - | 15 | 出血ダメージ+330 | - | - | 25 | 出血ダメージ+ | - | - |
6 | 出血ダメージ+166 | - | - | 16 | 出血ダメージ+344 | - | - | ||||
7 | 出血ダメージ+187 | - | - | 17 | 出血ダメージ+358 | - | - | ||||
8 | 出血ダメージ+208 | - | - | 18 | 出血ダメージ+372 | - | - | ||||
9 | 出血ダメージ+227 | - | - | 19 | 出血ダメージ+384 | - | - | ||||
10 | 出血ダメージ+246 | - | - | 20 | 出血ダメージ+396 | - | - |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
闘将十字斬
- アクティブスキル
- 入力線上に大地を割る斬撃を放つ。その斬撃が交差するとき真の刃が発動する。
- 1本目の入力線と交差させるように2本目を入力する事で、1本目と2本目の入力線にもう一度攻撃判定を出す。
- オートAIでは全く使いこなせないので実質手動操作専用。そのかわりに入力次第では驚異的な範囲攻撃になる。
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | スキルダメージ倍率55% 斬撃ダメージ+30 | 24 | 0.00秒 | 11 | スキルダメージ倍率90% 斬撃ダメージ+75 | 65 | 0.00秒 | 21 | スキルダメージ倍率% 斬撃ダメージ+ | - | 0.00秒 |
2 | スキルダメージ倍率58% 斬撃ダメージ+36 | 26 | 12 | スキルダメージ倍率94% 斬撃ダメージ+78 | 71 | 22 | スキルダメージ倍率% 斬撃ダメージ+ | - | |||
3 | スキルダメージ倍率61% 斬撃ダメージ+41 | 29 | 13 | スキルダメージ倍率99% 斬撃ダメージ+81 | 79 | 23 | スキルダメージ倍率% 斬撃ダメージ+ | - | |||
4 | スキルダメージ倍率64% 斬撃ダメージ+46 | 32 | 14 | スキルダメージ倍率104% 斬撃ダメージ+84 | 87 | 24 | スキルダメージ倍率% 斬撃ダメージ+ | - | |||
5 | スキルダメージ倍率67% 斬撃ダメージ+51 | 35 | 15 | スキルダメージ倍率109% 斬撃ダメージ+86 | 97 | 25 | スキルダメージ倍率% 斬撃ダメージ+ | - | |||
6 | スキルダメージ倍率70% 斬撃ダメージ+56 | 39 | 16 | スキルダメージ倍率114% 斬撃ダメージ+88 | 107 | ||||||
7 | スキルダメージ倍率74% 斬撃ダメージ+60 | 43 | 17 | スキルダメージ倍率119% 斬撃ダメージ+90 | 118 | ||||||
8 | スキルダメージ倍率78% 斬撃ダメージ+64 | 48 | 18 | スキルダメージ倍率124% 斬撃ダメージ+92 | 131 | ||||||
9 | スキルダメージ倍率82% 斬撃ダメージ+68 | 53 | 19 | スキルダメージ倍率130% 斬撃ダメージ+94 | 144 | ||||||
10 | スキルダメージ倍率86% 斬撃ダメージ+72 | 58 | 20 | スキルダメージ倍率136% 斬撃ダメージ+96 | 159 |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
※テーブル雛型 コピーして使ってね
Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン | Lv | 効果 | 消費SP | クールダウン |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 11 | - | - | ||
2 | - | - | 12 | - | - | ||
3 | - | - | 13 | - | - | ||
4 | - | - | 14 | - | - | ||
5 | - | - | 15 | - | - | ||
6 | - | - | 16 | - | - | ||
7 | - | - | 17 | - | - | ||
8 | - | - | 18 | - | - | ||
9 | - | - | 19 | - | - | ||
10 | - | - | 20 | - | - |
プロパティ名 | 効果 | 装備 | 備考 |
---|---|---|---|
コメント
- 声が声で拾った幼女世話してて格闘家って、あなた背中に龍の刺青入ってません? -- 2019-05-04 (土) 08:23:45