豆知識
ステージ
- ステージに記載の取得経験値はソロ時のもの
スペシャルのネームド出現時、ポックル出現時、ボスがいるステージはその分増える - 経験値はマルチではメンバーのレベルによって増減する
平均レベルより低いと減り、高いと増える
ビルド
- 二刀流時、武器の基本ダメージは、右手のものが採用される
- 二刀流時、左手の武器はプロパティのみが有効となる
- 二刀流時、剣の極意などの効果は右手の武器種によって決まる
(右手に剣、左手に斧を持っていた場合、剣の極意は反映されるが斧の極意は反映されない) - 上記の極意は物理系のみ、魔法系の極意は使用スキルによる
スキル
- 一部の範囲スキル(アローレインやジャッジメントデイなど)は、
スマコマの種類によって攻撃範囲が広がる
オートだと狭いので手動推奨 呪いは一種類しかかからないため、
パッシブの不幸の連鎖、見ないで、恨み節を取得する場合は注意が必要
例:人生下り坂を使いたい場合は不幸連鎖を取ると通常攻撃で上書きしてしまう
ちなみに味方の攻撃でもなるのでマルチの場合は要注意
→1.9.0のアップデートで複数かかるようになった- ミラージュアローは対象がいないと発動しないため、一撃で倒した場合は発動しない
プロパティ
- 深淵の渦には凍結耐性低下の効果がある
- 勇士の盾は重複しない(装備の中で一番数値の高いものが優先される)
しかし、オーラのアイアンメイデン、盾のガーディアンとは加算となる上限は85%らしい - ストンスキンは重複する(全ての装備の数値の合計値。最大75%)
- スケープゴートは重複する(全ての装備の数値の合計値。最大50%)
- アクティブシールド発動時は通常のHPの下に白いHPバーと青の数値が増えていく
通常HPとは別HP扱いで通常HPより先に消費する
シールドHPの最大値は最大MPの75%
その他
- 凍結時は魔法耐性が5%低下する
- 恐怖時は物理耐性が5%低下する