7-1 九の試し
難易度 初期貯蔵マナ 初期貯蔵ゴールド 100%報酬 BP 制限時間 100%経験値 4 7000 7000 グロウポットx1 6 3分 9000
- 編成例
ここに編成例
- 攻略例
ここに攻略例
7-2 十の試し
難易度 初期貯蔵マナ 初期貯蔵ゴールド 100%報酬 BP 制限時間 100%経験値 4 7000 7000 大進化のエキスx2 6 3分 9000
- 編成例
ここに編成例
- 攻略例
ここに攻略例
7-3 十一の試し
- 編成例
ブロッカ、アーチェ
- 攻略例
1.1マス不自然に開いている場所の罠を囮一体で起動する
2.メガトン砲を軍曹ブロッカ10体でターゲットして破壊。2基破壊した時点で軍曹のHPが1/3くらい残る。
3.遠距離を全配置して、近づきすぎないように注意すれば問題はなくなるのであとは適当に
- ドロップ
ハツメが出るらしい
7-4 十二の試し
- 編成例
ここに編成例
- 攻略例
ここに攻略例
- ドロップ
Nグロウポッド
7-5 極・鉄の試し
- 編成例
SR狩人アーチェ Lv40ユニット30
SR魔女ウィネ Lv40 ユニット13 - 攻略例
・ホストのキャラクターの位置を狙って攻撃してくるので、それに合わせてホストから90度離れた位置につくと腕を攻撃しやすい。
・最後に出したユニットが近距離またはアニマの場合、突き攻撃を行うようになるので遠距離ユニットを1体は後に出せるようにキープ。アニマは最初に出すと良い。
・火斧戦士ノアLV30以上でボスキラー装備可能。剣闘士ノアLv40より火斧戦士ノアLv15の方が強い
・2ループ目開始時に即回転切りが来る可能性も考える
・3回攻撃後に回転切り。弱点キャンセルでカウントが見た目より少ない時や、2連続回転切りもある。
・時間との戦いになるので近接ユニット、白魔道士ノアは厳禁。
・SRウィネLv40は1撃死するがSRアーチェLv30は一発耐える。事故防止にSRアーチェ2枠をお勧めします。
DamagePerSecond一覧
SR魔女ウィネLv40ユニット13体 2970dps
SR魔女ウィネLv40ユニット30体 6854dps
SR狩人アーチェLv30ユニット30体 2749dps
SR狩人アーチェLv40ユニット30体 3621dps
RアーチェLv30ユニット24体 1384dps
R射撃兵スリングLv30ユニット38体 1203dps