配置タイプ

Last-modified: 2015-10-05 (月) 21:37:46

あくまで一例です。

王国型

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コアシンボルを中心に据えて壁でぐるっと囲む配置。
壁の中に生産施設など多くの施設を入れることができる。

格子型

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ひとつひとつの施設を壁で囲った配置。
軍事施設や資源施設をすべて壁の中に入れることはできない。

蜂の巣型

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1~3つの施設の囲いを組み合わせた配置。
格子型よりもやや多くの施設を壁の中に入れることができる。

サークル型

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円形に近い配置。
コンパクトにすることで軍事施設のカバー範囲を有効に使う。

ヘキサゴン型

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凸部分の角を結ぶと6角形を描く配置。

卍型

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卍のように一分の壁を開いてユニットを誘導する配置。

迷路型

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壁を迷路のように配置することでユニットを誘導する配置。
ミサイロ対策にもなります。

ティーザー型

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ティーザーとは「真意を隠した(悪意を持った)」の意。
一方の壁(格子)を多くし、解放した反対側に罠や防衛施設を配置して誘導する。
南側を解放し呼び込む場合は、サウザンディーザーと呼ばれる。

コメント

  • 迷路は資材の無駄が多すぎるし効率が悪い。クラクラも今のトレンドは サウザンティーザー だよw -- 2015-03-11 (水) 00:07:36
  • サウザンティーザーですね。リトルノアでは壁の数がクラクラよりも少ないのでcs9以降で可能かもしれませんね。 -- 2015-03-11 (水) 00:19:55
  • 壁の数というか防衛施設がそもそもクラクラより少ない上に性能低いんだからノアで流用できるわけないでしょ -- 2015-03-30 (月) 17:36:51
  • まぁ今の壁の数でサウザンティーザーできると思ってるんならやればいいんじゃね? やれる気はしねぇけど -- 2015-05-06 (水) 15:23:41

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