ISブレイズ
Last-modified: 2013-12-27 (金) 07:58:06
ISブレイズ【あいえすぶれいず】
- アイススピアブレイズの略であり、2つを組み合わせた戦術の通称である。
主なダメージソースはブレイズの爆発ダメージにあり、アイススピアは足止めと吹っ飛ばす役目である。
- ソロでダウンゲージとブレイズのチャージを最大にさせるのに非常に便利な戦術で、そこから出るダメージは半端ではなく、魔法を極めたキャラであればクリなしで1万ダメージを超えることは容易である。
- メリットとして、ISで巻き込んだ敵にもダウンゲージが溜まるため、ブレイズの爆発ダメージの余波でも大ダメージを与えることができるため、対複数戦にも使える。
- デメリットとして、マナリフレクターを持った相手には、アイススピアで凍結しても動いてしまうため、非常に成立させづらい。
- 現時点(2013/12/07)では、マナリフレクター持ちでなくてもフレイマーバグの影響で、フレイマーのエフェクトを敵が感知すると、アイススピアの凍結がサーバー側では解除されて動き回ったり攻撃行動に移られてしまい、予想していた位置に吹っ飛ばなかったり、攻撃を受けてキャンセルさせられてしまうことがある。
PTメンバーにフレイマーを主体に戦う人がいる場合は、前もって話し合うことが大切である。
派生コンボ
- 誘惑ISブレイズ
- ISブレイズの前に6幕:誘惑の罠で四方八方に散らばっている敵を集めることで、一方向にしか使用できないというデメリットを克服し、さらに多くの敵を倒すことを可能にする戦術。
- 誘惑は魔法属性ではないうえに、発動後は人形にタゲが移るので、マナリフレクター持ちであっても成立させやすくなっている。