混沌のキューブ

Last-modified: 2025-11-07 (金) 20:46:55

魔導制御プログラム (進捗)

Magical Control Program (進捗)

魔法制御プログラム

混沌のキューブ(Chaos Cube)

v16kuで追加された敵モブ。

スポーン

鍾乳洞や鍾乳洞の遺跡にスポーンする。

見た目

規則正しく回転し続ける2x2x2のルービックキューブのような見た目。


地割れのような独特な音を発する。


射撃時は、空中に魔方陣が現れ、ミラジディアン製の棒が高速で発射される。

挙動

戦闘中は以下の行動をループする。

  • 魔方陣を自身の周囲の空中に出す。
  • 魔方陣を起点としてターゲットに向けて射撃を5連続で撃つ。
    • ターゲットが壁に遮られている場合は撃ってこない。

ターゲットが壁の向こうにいる場合、じりじりと近づいてくる。

性質

射撃は重力の影響を受けない。

  • きわめて正確にプレイヤーを狙ってくるため、立ち止まるとほぼ食らう。

体力は100(ハート50個分)、射撃の攻撃力は20(ハート10個分)とバニラの雑魚とは一線を画す強さに設定されている。
更にアーマーポイントが12(鎧アイコン6個分)もある。


移動が非常にのろく、ほぼ固定砲台になる。

  • 全く移動を行わないわけではなく、ゆっくり追いかけてくる。

収穫物

倒すとミラジディアンの欠片、ミラジディアン混沌の石を落とす。


射撃がプレイヤーやモブに当たると確率でエテロバリスティック弾の破片を落とす。

余談

混沌のキューブが出す「魔方陣」にはアラビア数字が3x3に配置されており、縦横斜めに足すと同じ値になる。


ターゲットしているプレイヤーがスペクテイターモードになってもターゲットが外れないバグがv26kuで修正された。