魔導制御プログラム (進捗)
Magical Control Program (進捗)
魔法制御プログラム
混沌のキューブ(Chaos Cube)
v16kuで追加された敵モブ。
スポーン
鍾乳洞や鍾乳洞の遺跡にスポーンする。
見た目
規則正しく回転し続ける2x2x2のルービックキューブのような見た目。
- テクスチャは混沌の石に似通っている。
地割れのような独特な音を発する。
射撃時は、空中に魔方陣が現れ、ミラジディアン製の棒が高速で発射される。
挙動
戦闘中は以下の行動をループする。
- 魔方陣を自身の周囲の空中に出す。
- 魔方陣を起点としてターゲットに向けて射撃を5連続で撃つ。
- ターゲットが壁に遮られている場合は撃ってこない。
ターゲットが壁の向こうにいる場合、じりじりと近づいてくる。
性質
射撃は重力の影響を受けない。
- きわめて正確にプレイヤーを狙ってくるため、立ち止まるとほぼ食らう。
体力は100(ハート50個分)、射撃の攻撃力は20(ハート10個分)とバニラの雑魚とは一線を画す強さに設定されている。
更にアーマーポイントが12(鎧アイコン6個分)もある。
移動が非常にのろく、ほぼ固定砲台になる。
- 全く移動を行わないわけではなく、ゆっくり追いかけてくる。
収穫物
倒すとミラジディアンの欠片、ミラジディアン、混沌の石を落とす。
射撃がプレイヤーやモブに当たると確率でエテロバリスティック弾の破片を落とす。
余談
混沌のキューブが出す「魔方陣」にはアラビア数字が3x3に配置されており、縦横斜めに足すと同じ値になる。
ターゲットしているプレイヤーがスペクテイターモードになってもターゲットが外れないバグがv26kuで修正された。