004 S・ライオン(スペクトルライオン)/ Spectral Lion

Last-modified: 2024-02-04 (日) 01:59:31

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入手方法

・最初に選択する。
・(最初に選ばなかった場合)ランクをキーパーマスターまで上げると進めるようになる「悠久の果て」エリアで、S・ライオンと戦い勝利する。

探索アビリティ

初期ステータス及び弱点耐性

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弱点耐性攻撃属性種族
物理火魔法火物理地魔法地物理無精霊、獣
 
ステータス基本レートライトシフトダークシフト
攻撃■■■■■■■■■■■■■■■ ■■
魔力■■■■■■■■■■■■■■■ ■■
防御力■■■■■■■■■■■■■■■
HP■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■
マナ■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■■■ ■

スキルツリー

イグナイト派生
Lvスキル名前提スキルスキル種別効果
Lvl1+イグナイト1アクティブ3×50%(165%)魔法/火ダメージ。火傷を付与。
イグナイト2イグナイト1アクティブ4×50%(200%)魔法/火ダメージ。火傷を付与。
マジック・プラスパッシブ魔力レートを1上昇。
クリティカルチャンス・プラスクリティカル率が5%上昇する。
Lvl10+イグナイト3イグナイト2アクティブ5×50%(250%)魔法/火ダメージ。火傷を付与。
ファイアストーム11×160%(160%)魔法/火ダメージ。全体にヒット、50%の確率で火傷を付与。
マナバーンパッシブ敵に火傷ダメージを与えた時、マナを10回復する。
ライフ・オーバーロードこのモンスターの最大HPの1.5%の値だけ、攻撃力と魔力を上昇させる。
Lvl20+イグナイト4イグナイト3アクティブ5×65%(325%)魔法/火ダメージ。火傷を付与。
ファイアストーム2ファイアストーム12×100%(200%)魔法/火ダメージ。全体にヒット、50%の確率で火傷を付与。
フォージ1前段のアクティブ1つ味方全体にシールド1×(500+80%攻撃)付与。グローリーを味方全体に付与。
ハイブリッド・クリティカルパッシブ物理攻撃時に1回だけ、クリティカルヒット時に魔力の60%分の追加ダメージを与える。逆も同様。
マジック・プラス魔力レートを1上昇。
Lvl30+イグナイト5イグナイト4アクティブ6×70%(420%)魔法/火ダメージ。火傷を付与。
ファイアストーム3ファイアストーム22×130%(260%)魔法/火ダメージ。全体にヒット、50%の確率で火傷を付与。
フォージ2フォージ1味方全体にシールド1×(750+100%攻撃)付与。グローリーを味方全体に付与。
クリティカルチャンス・プラス前段のアクティブ1つパッシブクリティカル率が5%上昇する。
火傷スタック同じ敵に火傷状態が2個追加でスタック可能になる。この効果により追加できるスタックの効果は半減。


ストーンレイン派生
Lvlスキル名前提スキルスキル種別効果
Lvl1+ストーンレイン1アクティブ3×65%(195%)物理/地ダメージ。
ストーンレイン2ストーンレイン1アクティブ4×60%(240%)物理/地ダメージ。
ハイブリッド・マスタリーパッシブこのモンスターの魔力を10%分攻撃力を上昇させ、攻撃力の10%分魔力を上昇させる。
ヘルス・プラスHPレートを1上昇。
Lvl10+ストーンレイン3ストーンレイン2アクティブ5×55%(275%)物理/地ダメージ。
ジュエルブラスト13×95%(285%)魔法/地ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
ダブルインパクトパッシブ攻撃で敵の弱点をついた時、追加で50%ダメージを与える。
ヒーローパーティー味方モンスターの与えるダメージが、それぞれに付与されているバフ1つにつき1%上昇する。
Lvl20+ストーンレイン4ストーンレイン3アクティブ6×60%(360%)物理/地ダメージ。
ジュエルブラスト2ジュエルブラスト13×120%(360%)魔法/地ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
クリティカルの恩恵前段のアクティブ1つパッシブクリティカルヒット成功時、50%の確率でランダムな味方モンスターにランダムなバフを付与する。
ライフ・スタビライズ前段のアクティブ1つこのモンスターの最大HPの1.5%の値だけ、防御力を上昇させる。
Lvl30+ストーンレイン5ストーンレイン4アクティブ6×80%(480%)物理/地ダメージ。
ジュエルブラスト3ジュエルブラスト24×110%(440%)魔法/地ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
出血前段のアクティブ1つパッシブクリティカルヒット時、与ダメージの20%分の出血スタックを付与する。
HPボーナス装備から得られるHPが25%上昇する。


カギヅメ派生
Lvlスキル名前提スキルスキル種別効果
Lvl1+カギヅメ1アクティブ2×100%(200%)物理/無ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
カギヅメ2カギヅメ1アクティブ2×130%(260%)物理/無ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
クリティカル・プラスパッシブクリティカルダメージが15%上昇する
アタック・プラス攻撃レートを1上昇。
Lvl10+カギヅメ3カギヅメ2アクティブ3×100%(300%)物理/無ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
シュレッド11×165%(165%)物理/無ダメージ。敵全体にヒット、クリティカルダメージが50%上昇。
ディフェンス・プラスパッシブ防御力レートを1上昇。
ヒーローディフェンスこのモンスターに付与されているバフ1つにつき、受けるダメージが2%減少する。
Lvl20+カギヅメ4カギヅメ3アクティブ3×130%(390%)物理/無ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
シュレッド2シュレッド12×100%(200%)物理/無ダメージ。敵全体にヒット、クリティカルダメージが60%上昇。
ヘルス・プラス前段のアクティブ1つパッシブHPレートを1上昇。
ヒーローイズムこのモンスターに付与されているバフ1つにつき、ダメージが2%上昇する。
Lvl30+カギヅメ5カギヅメ4アクティブ4×120%(480%)物理/無ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
シュレッド3シュレッド22×135%(270%)物理/無ダメージ。敵全体にヒット、クリティカルダメージが70%上昇。
成長体質前段のアクティブ1つパッシブターン終了時、このモンスターは成長スタックを1つ得る。
ディフェンス・プラス防御力レートを1上昇。


ファイアクロー派生
Lvlスキル名前提スキルスキル種別効果
Lvl1+ファイアクロー1アクティブ2×95%(190%)物理/火ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
ファイアクロー2ファイアクロー1アクティブ2×120%(240%)物理/火ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
再生1再生を味方全体に付与。
クリティカルヒートパッシブ攻撃ごとに1回だけ、クリティカルヒット時に火傷を付与。
Lvl10+ファイアクロー3ファイアクロー2アクティブ3×95%(285%)物理/火ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
ライフライン1再生1再生を味方全体に付与。グローリーをランダムなモンスターに付与。
マス・クリティカル前段のアクティブ1つパッシブクリティカルヒットした時、50%の確率でランダムなバフを得る。
クリティカルチャンス・プラスクリティカル率が5%上昇する。
Lvl20+ファイアクロー4ファイアクロー3アクティブ3×120%(360%)物理/火ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
ライフライン2ライフライン1再生を味方全体に付与。グローリーをランダムなモンスター2体に付与。
リジェネレーションEXパッシブ再生の回復量が最大HPの7.5%分増加する。
アタック・プラス前段のアクティブ1つ攻撃レートを1上昇。
Lvl30+ファイアクロー5ファイアクロー4アクティブ4×110%(440%)物理/火ダメージ。クリティカルダメージが50%上昇。
ライフライン3ライフライン2再生&グローリーを味方全体に付与。
ライフスタック前段のアクティブ1つパッシブ再生状態とグローリー状態が1個追加でスタック可能になる。この効果により追加できるスタックの効果は半減
コンボバフバフ付与時に追加でランダムなバフを付与する。
ヘルスフォローフォロー系攻撃時、最大HPの5%分の追加ダメージを与える。

アルティメットスキル(Lv40スキル)

アルティメットスキルの共通事項
・1ターンに1つしか使用出来ない。(他のモンスターでアルティメットスキルを使用した場合、そのターンは使用不可)
・使用後は3ターンのクールダウンがある。
・アルティメットスキルの選択にはスキルポイントを使用しない。またスキルの変更はリセッターを使わずに行える。

スキル名スキル種別効果
インフェルノアクティブ3×100%(300%)魔法/火ダメージ。敵全体にヒット、攻撃時20%の確率で火傷を付与。
ジェムバレッジ3×100%(300%)魔法/地ダメージ。敵全体にヒット、再生を味方全体に付与。
ゴッド・ストライク4×140%(560%)物理/無ダメージ。このモンスターに付与されているバフ1つにつき、与えるダメージが3%増加。

シフト

Lion_L&D.PNG
シフトスキル種別スキル名効果上昇するステータス(レート)
ライトシフトパッシブバフ・マスタリーこのモンスターはバフ1個追加で重複付与できる。この効果により追加できるスタックの効果は半減。攻撃+1、魔力+1、防御力+1、HP+1、マナ+2
ダークシフトヒーローアサルト味方モンスターのクリティカル率が、それぞれに付与されているバフ1つにつき1%上昇する。攻撃+2、魔力+2、防御力+1、HP+2、マナ+1

アイテムドロップ

なし

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