002 S・トード(スペクトルトード)/ Spectal Toad

Last-modified: 2024-02-04 (日) 01:58:15

Pict_SpectralToad.webp

入手方法

・最初に選択する。
・(最初に選ばなかった場合)ランクをキーパーマスターまで上げると進めるようになる「悠久の果て」エリアで、S・トードと戦い勝利する。

探索アビリティ

初期ステータス及び弱点耐性

toadup.png
弱点耐性攻撃属性種族
魔法地魔法水物理水物理無水生、精霊
 
ステータス基本レートライトシフトダークシフト
攻撃■■■■■■■■■■■■■ ■
魔力■■■■■■■■■■■■■ ■
防御力■■■■■■■■■■■■■■■
HP■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■
マナ■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■

スキルツリー

ドロキャノン派生
Lvスキル名前提スキルスキル種別効果
Lvl1+ドロキャノン1アクティブ4×40%(160%)魔法/地ダメージ。
ドロキャノン2ドロキャノン1アクティブ4×55%(220%)魔法/地ダメージ。
毒腺パッシブこのモンスターが攻撃を受けたとき、50%の確率でその敵に毒状態を付与する。
マジック・プラス魔力レートを1上昇
Lvl10+ドロキャノン3ドロキャノン2アクティブ5×60%(300%)魔法/地ダメージ。
ヒールウェーブパーティ全体を(250+80%魔力)回復。
ポイズンヒールパッシブターン開始時、敵に付与されている毒1つにつき、最大HPの5%分HPを回復する。
無力化攻撃時、10%の確率で弱体状態を付与する。
Lvl20+ドロキャノン4ドロキャノン3アクティブ5×75%(375%)魔法/地ダメージ。
ヒールウェーブ2ヒールウェーブパーティ全体を2x(200+50%魔力)回復。
ワーロックヒール前段のアクティブ1つパッシブ回復する旅、10%の確率でランダムな敵1体に毒か弱体、もしくはアーマーブレイクを付与する。
増殖能デバフ付与時、追加で30%ダメージを与える。
Lvl30+ドロキャノン5ドロキャノン4アクティブ6×80%(480%)魔法/地ダメージ。
ヒールウェーブ3ヒールウェーブ2パーティ全体を3x(200+40%魔力)回復。
ヘルス・プラス前段のアクティブ1つパッシブHPレートを1上昇。
ミスティファイデバフ付与時、50%の確率でランダムなバフを自身に付与する。


バブルバースト派生
Lvlスキル名前提スキルスキル種別効果
Lvl1+バブルバーストアクティブ4×40%(160%)魔法/水ダメージ。
バブルバースト2バブルバーストアクティブ5×45%(225%)物理/水ダメージ、敵全体にヒット。
マナ・プラスパッシブマナレートを1上昇。
マナフォロー攻撃時、最大マナの50%分の追加ダメージを与える。
Lvl10+バブルバースト3バブルバースト2アクティブ5×55%(275%)魔法/水ダメージ。
タイダルウェーブ1×160%物理/水ダメージ、敵全体にヒット。
ディフェンス・プラスパッシブ
カスケード連続ヒットするアビリティを使用した時、ヒットごとにその効果が5%ずる上昇する。(4ヒットする攻撃の場合:+0%、+5%、+10%、+15%)
Lvl20+バブルバースト4バブルバースト3アクティブ6×60%(360%)魔法/水ダメージ。
タイダルウェーブ2タイダルウェーブ2×100%(200%)物理/水ダメージ、敵全体にヒット。
オーバーキャスト前段のアクティブ1つパッシブすべての攻撃、回復、シールド付与に必要なマナコストが10%上昇するが、その効果が15%上昇する。
マナ・プラスマナレートを1上昇。
Lvl30+バブルバースト5バブルバースト4アクティブ7×65%(455%)魔法/水ダメージ。
タイダルウェーブ3タイダルウェーブ22×130%(260%)物理/水ダメージ、敵全体にヒット。
成長体質前段のアクティブ1つパッシブターン終了時、このモンスターは成長スタックを1つ得る。
アタック・プラス攻撃レートを1上昇。


タックル派生
Lvスキル名前提スキルスキル種別効果
Lvl1+タックルアクティブ3×60%(180%)物理/無ダメージ。対象の防御力によるダメージ減少値の25%を無視。
タックル2タックルアクティブ4×60%(240&)物理/無ダメージ。対象の防御力によるダメージ減少値の25%を無視。
挑発パッシブ味方が攻撃を受けるとき、25%の確立でこのモンスターが代わりに攻撃を受ける。(PvPの場合、代わりに受けるダメージが15%上昇)
毒の肌攻撃時、10%の確率で毒状態を付与する。
Lvl10+タックル3タックル2アクティブ5×60%(300%)物理/無ダメージ。対象の防御力によるダメージ減少値の25%を無視。
フルオフェンス筋力上昇、ソーサリ&グローリを付与。
パワーヒールパッシブ回復アクション使用時、追加で最もHPの低いモンスターを攻撃力の50%分回復する。
ヘルス・プラスHPレートを1上昇。
コンボバフバフ付与時に追加でランダムなバフを付与する。
Lvl20+タックル4タックル3アクティブ6×60%(360%)物理/無ダメージ。対象の防御力によるダメージ減少値の25%を無視。
フルオフェンス2フルオフェンス筋力上昇、ソーサリ、グローリ&追撃を付与。
ポイズンイーター前段のアクティブ1つ4×85%(340%)物理/地ダメージ。与えたダメージの50%分、HOを回復、対象に付与されている毒1つにつき追加で20%ヒット与える。
エクストラチャンネルパッシブオーラ:味方モンスターがチャンネル以外のバフを獲得するとき、15%の確率でチャンネルを追加で獲得する。
バフヒール味方にバフを付与するとき、このモンスターの魔力の50%分、対象のHPを回復する。
Lvl30+タックル5タックル4アクティブ7×65%(455%)物理/無ダメージ。対象の防御力によるダメージ減少値の25%を無視。
フルオフェンス3フルオフェンス2筋力上昇、ソーサリ、グローリ、追撃&チャンネルを付与。
ポイズンイーター2ポイズンイーター5×85%(425%)物理/地ダメージ。与えたダメージの50%分、HOを回復、対象に付与されている毒1つにつき追加で20%ヒット与える。
毒スタック前段のアクティブ1つパッシブオーラ:同じ敵に毒状態が2つ追加でスタック可能になる。この効果により追加できるスタックの効果は半減。
マナ・スタビライズこのモンスターの最大真名の15%の値だけ、防御力を上昇させる。


ヒール派生
Lvlスキル名前提スキルスキル種別効果
Lvl1+ヒールアクティブ対象のHPを4×(60+20%魔力)
ヒール2ヒールアクティブ対象のHPを5×(70+25%魔力)
バリアバリアを味方全体に付与。
プロテクターパッシブオーラ:味方モンスターの受けるダメージが7.5%減少する。
Lvl10+ヒール3ヒール2アクティブ対象のHPを6×(85+25%魔力)
セーフキャストバリアバリアを味方全体に付与。チャンネルをランダムなモンスターに付与。
ヒールシールド前段アクティブ1つパッシブ(アクティブとパッシブ含めて)回復スキル使用時、その回復量の20%分のシールドを追加で付与する。
マナ・オーバーロードこのモンスターの最大マナの15%の値だけ、攻撃力と魔力を上昇させる。
Lvl20+ヒール4ヒール3アクティブ対象のHPを7×(100+25%魔力)
セルフキャスト2セーフキャストバリアを味方全体に付与。チャンネルをランダムなモンスター2体に付与。
ディフェンススタック前段アクティブ1つパッシブオーラ:バリアとチャンネル状態が1個追加でスタック可能になる。この効果により追加できるスタックの効果は半減。
ボルスターHPを回復するとき、対象に追加でランダムなバフを2つ付与する。(対象が複数る場合、それぞれにランダムなバフを1つずつ付与)
Lvl30+ヒール5ヒール4アクティブ対象のHPを8×(130+25%魔力)
バリアキャスト3セーフキャスト2バリア&チャンネルを味方全体に付与。
マナ・サイフォン前段のアクティブ1つパッシブユニークオーラ:敵が毒ダメージを受けるたび、味方モンスターがマナを5回復する。
マジック・プラス魔力レートが1上昇
チャンネル・サポートユニークオーラ:チャンネルが追加で(アクティブとパッシブ含め)回復スキルとシールドスキルの効果を15%上昇させるようになる。

アルティメットスキル(Lv40スキル)

アルティメットスキルの共通事項
・1ターンに1つしか使用出来ない。(他のモンスターでアルティメットスキルを使用した場合、そのターンは使用不可)
・使用後は3ターンのクールダウンがある。
・アルティメットスキルの選択にはスキルポイントを使用しない。またスキルの変更はリセッターを使わずに行える。

スキル名スキル種別効果
大自然の力アクティブ2×150%(300%)魔法/地ダメージ。敵全体にヒット、味方全体を(750+120%魔力)回復
バブルタイド2×150%(300%)魔法/水ダメージ。敵全体にヒット、チャンネルを味方全体に付与。味方全体のデバフを1個解除。
チャンネルヒールパーティ全体を2×(400+40%魔力+40%最大マナ)回復。チャンネルを味方全体に付与。

シフト

Toad_L&F.png
シフトスキル種別スキル名効果上昇するステータス(レート)
ライトシフトパッシブヒールチャージ(アクティブとパッシブ含めて)HP回復スキル使用時、回復するたび対象にチャージスタックを付与する。攻撃+1、魔力+1、防御力+1、HP+1、マナ+1
ダークシフトマナポテンシャル残りのマナが20マナであるごとに受けるダメージが1%減少、与えるダメージが1%上昇する。(攻撃でマナを消費する前に計算される。)攻撃+2、魔力+2、防御力+0、HP+1、マナ+2

アイテムドロップ

コメント