基本情報
操作時特性
| 譲れない思い | 亡者の記憶が発生しやすくなる +[体力が0になると、1回だけ復活する] |
| 白百合大輪 | 印「浅井」1つにつき無双ゲージ獲得量+20% 各区画の戦闘開始時に、体力が20%以下なら50%まで回復 →[各区画の戦闘開始時に、体力が40%以下なら50%まで回復] |
ビルド貢献としては「浅井」で無双ゲージ増加率アップが唯一。氷に多い知と合わせて高性能な乱舞を撃ちやすくなっている。
亡者の記憶発生確率増加は運任せなのでビルドプランに組み込みづらいが、上振れすれば玻璃のしずくを複数入手できるのはある意味強力。
攻撃モーション
- 通常攻撃
- 両手の連環輪で舞うように攻撃。その分攻撃速度は少し遅め
- C2
- C2-1:連環輪による単発の降り上げ攻撃
- C2-2:右手の連環輪を上方に投げつける。複数ヒットする対階層の主への主力攻撃
- C2-3:ジャンプして空中で武器を合体、追い打ち攻撃
- C3
- C3-1:両手の連環輪で左右から挟み込むように攻撃
- C3-2:両手の連環輪で振り上げ攻撃
- C3-3:連環輪を合体させて攻撃、前方に竜巻を飛ばす。
- C4
- C4-1:回転斬り
- C4-2:軽く飛び上がりながら連環輪で横斬り
- C4-3:連環輪を分離させて4方向へ投擲。
- C5
- C5-1:連環輪を分離させて前方4方向に投擲
- C5-2:戻ってきた連環輪を一つに合体させて虚空に接続。そこから遊具のようにぶら下がりながらの回転蹴りを3回繰り出す。
- C5-3:飛び上がって着地しながら回転斬り
- 神速攻撃
- 連環輪を振り回しながら前進。最後は広範囲へ投擲攻撃。技8まで上げているなら神速出し切り→回避→神速のループもありだろう。
- SS2,4
- シンプルな振り上げ攻撃、召喚技狙いならSS2が最速となる
- SS3,5
- 立ち止まって連環輪を前方に展開し攻撃。モーション値はかなり低いがヒット数が多く、雷属性との相性が良い。原作と違い攻撃中に方向転換できないため使いこなすのは難しいが、このクラスの攻撃を初期状態から使えるのは明確な強み
- SS6
- 分離させた連環輪で周囲を連続攻撃。乱戦時の主力技。技4まで上げたらSS3、5よりもこちらを主力にした方がいい
- ダッシュ攻撃
- 連環輪で薙ぎ払い
- 無双奥義
- 自身を中心に連環輪を展開させつつ最後に外周部分のビーム攻撃との合わせ技で一掃。動けないタイプの無双だが素の範囲が広いため力0の状態でも多くの雑魚を巻き込める。浅井に寄せているなら乱戦時の主力技となるだろう
- 陣形奥義
- 分離した連環輪を周囲に回転させる→フィニッシュ。その場から動かないタイプなので発動するタイミングを誤らないようにしよう
召喚技
条件こそ緩いが防御力アップというのが全くもって使い道がない。
固有戦法
| 英傑名 | 名前 | 効果 | 発動条件 |
| お市 | 戦場の白百合 | 体力が0になると、1回だけ復活する [体力が0になると、2回だけ復活する] | 優美×7 |
復活付与はオンリーワンの効果ではあるがそのために召喚技が攻撃面に何ら貢献しないお市を、ましてや発動のために優美を7人も集める価値があるかというと……
◎孟獲と長宗我部元親が操作時特性で[復活するごとに、攻撃力+80%(最大300%)]を得た。両者とも自身の操作時特性でも1回復活付与を持っているので、お市の固有戦法と合わせて3回復活でき攻撃力+240%できる。
なお、復活の発動優先順位が存在するらしく、お市の固有戦法による復活は最も優先順位が下。
お市を編成に加えた状態で死んだ場合、先に操作時特性、遺宝、閻魔帳、亡者の記憶などで得た復活効果から消費される。
「お市の固有戦法を先に発動させておいて編成から外し、操作時特性や閻魔帳・遺宝などによる復活効果は温存しておく」という戦法は取れないということ。
お市に関連する操作時特性・召喚技・固有戦法
| 英傑名 | 召喚技名 | 効果 | 待機時間 | 強化項目 | 強化条件 |
| 柴田勝家 | 無影の一閃・雷 | 前方に突進し、雷属性の一閃を放つ | 30 | お市、力×10 | |
| 茶々 | 連射砲・炎 | 一定時間、炎属性の刃を放つ弾を設置する | 33 | 持続 | 浅井長政、お市 |
| 浅井長政 | 剣の舞・氷 | 前方に、旋回する氷属性の刃を放つ | 30 | 範囲 | お市 |
史実で嫁いでいる浅井家と勝家が対象。
しかしこの中で強化が簡単なのは長政ぐらい。そもそも「猛将」志向の勝家は置いといても、茶々の所持印が他の「浅井」組と全く共通しないのが痛すぎる。せめて技氷なら浅井家でまとまりが良かったのに……。
運用法
ビルド
氷属性が多く、操作時特性と合わせて乱舞の強化につなげやすい浅井、属性がばらけやすいが70%強化自体はそこそこ強い織田、雷に寄せやすくソフィー+甲斐姫+力6で織田に並ぶ強化となる戦場の華。
この3本柱の何に寄せるか、あるいは欲張って全取りを目指すかをあらかじめ決めてビルドプランを組む必要がある。
◎限界突破で環境が変わった結果凸織田信長+凸石田三成で火力を確保できるようになった。よって氷斬が確定。
残りを爆発や属性強化で固めたいが、せっかく信長が障壁役も兼ねる分別の英傑を積めるようになったのでここは火力やDPSを上げる方向にいってもいいだろう。
相性の良い英傑
- 浅井長政
召喚技は少し弱いが、固有戦法は乱舞を操作時特性と合わせて撃ちやすくなるため知氷ビルドなら優先して取りたい。
英傑名 名前 効果 発動条件 浅井長政 湖北の勇槍 氷結状態の敵を攻撃すると、無双ゲージがわずかに溜まる
[氷結状態の敵を攻撃すると、無双ゲージが少し溜まる]氷×5 - ソフィー
- 甲斐姫
戦場の華強化。補正値は低いが、発動難易度が織田に比べて低いことと、雷単に寄せやすく最終形は織田ビルドよりも強力なのが強み。
甲斐姫の力×5、戦場の華×5がネックだが、一応雷単だけでも条件は満たせるようにはなっている。◎限界突破後は重要度はだいぶ下がったが、それでも序盤に引ければビルド完成までの火力補助として使えるだろう。
- 明智光秀
貴重な織田強化の英傑。
英傑名 名前 効果 発動条件 明智光秀 桔梗の明察
[敵は本能寺にあり]印「織田」を持つ英傑の、敵障壁への攻撃力+100%
[操作英傑の敵障壁への攻撃力+150%、防御力-60%]織田×3、才賢×3
[速×5、才賢×3]
そもそも「才賢」は氷属性に多く、「浅井」を併せ持つ藤堂高虎までいる。これらから発動が容易なのも大きな強み。◎限界突破後は信長が障壁役も兼ねるようになったため重要度は下がったが、それでも貴重な鉄砲の名手持ちなので出たら拾った方がいいだろう。
ビルド例
戦場の華速雷単ビルド
浅井と織田を投げ捨て、戦場の華だけを軸として組み上げるビルド。
基本的には雷英傑を最優先で確保、ソフィーの固有発動のために必要な炎3は極力ドロップ印だけで賄いたいが、難しそうなら速炎か力炎の英傑で集める
最終形はソフィー、甲斐姫、呂布、立花誾千代、服部半蔵、趙雲などの強力な召喚技持ちという構成を目指す。
織田浅井知魅氷+斬ビルド
こちらは逆に戦場の華を切り捨て織田と浅井を中心に組み上げるビルド。
基本的には浅井狙いで氷英傑を集めつつ、織田の7人をできるだけ氷と斬属性持ちの英傑だけで満たすようにする。
斬に関しては織田の3名とドロップ印の斬だけで十分なのでひずみには入らなくていい。あくまでビルドの主体は氷。
氷雷斬ビルド
上記二つをミックスしてすべてをつかみ取ることを狙う欲張りビルド。ピック難易度も相応に高くなるため練習が必要。
◎速氷雷斬ビルド
凸織田信長と凸石田三成で火力を確保。属性強化の立花誾千代と爆発の服部半蔵に固定ダメージ強化の呂布とDPS強化のリュウ・ハヤブサを組み合わせる攻めのビルド。
濃縮先は技と速。知に関しては凸竹中半兵衛の固有もあるため最低5は欲しいが、優先は技速なので無理はしないこと。
立ち回り
対階層の主はC2-3連打が無難。
乱戦時は浅井や知を集めているなら乱舞を軸に、技8以上まで上げているなら神速攻撃。それ以外はC4出し切りかC5出し切りをメインに立ち回る。