2013/03/25T(人柱)版の変更内容
・ベースバージョンをomake 2013/3/24 10:30に
・カスタムアイテムの設定「shoteffect.」で発生するエフェクトをいろいろ調整
・設定値に使用できるエフェクト番号は↓の通り
1:魔法の矢、2:ボール、3:ブレス、5:回復、6:デバフ、8:詠唱失敗、9:近接攻撃、15:ポーション投擲、
19:レイハンド、20:遺伝子合成、21:終末、22:メテオ、100:ボルト、108:弓、109:クロスボウ、110:銃、111:投擲、
1008:変異、1010:解呪、1011:バフ、1014:呪い、1015:耐性減少
2013/03/24T3(人柱)版の変更内容
・特定の条件で先天「あなたの周りでは多くの財宝が生成される」の表示がおかしくなるのを修正
2013/03/24T2(人柱)版の変更内容
・特定の条件で先天「あなたの周りでは多くの財宝が生成される」の表示がおかしくなるのを修正
2013/03/24T(人柱)版の変更内容
・NPCの行動AIが属性付加バフの残り時間が十分な場合でも属性付加スキルを再使用するようになってたのを修正
・NPCの装備補充時にミュータントの部位増加が判定されてたのを修正
・先天「あなたの周りでは多くの財宝が生成される」がフィート一覧に表示されなくなってたのを修正
・カスタムアイテムのrelaskillに一定の値を入れた時に射撃に対応しないエフェクトが使用されるのを修正
・カスタムアイテムの.txtの設定に「shoteffect.」を追加し射撃時のアニメエフェクトを指定できるように
・FFHPを導入している場合に差し替えグラフィックを使用する鑑定済みランクをdata\itemEx.csvの第9カラム(omakeの家具向き情報の次)に指定できるように
・一度鑑定して名前が判別しているものを対象:1、既知のアイテムでも未鑑定は対象外(前バージョンのMMAの仕様):3、鑑定状態に関係なく差し替え対象(通常のFFHP仕様):0
・拳銃、マウザーC96カスタムは機工兵の職業特性に関係なく1.5s以下のものを一つ手に装備できるように
・弓とクロスボウによる射撃攻撃は完全貫通が発生するように
・クロスボウによる射撃攻撃はクリティカルダメージの重量補正上限が通常の2倍(最大10.0s)になるように
・SSTP通信イベントにPCが請求書を納税箱に入れた時に発生するOnElonaOmakeMMAEventPayTaxを使用できるように
・支払った税金額はReference82に設定される
2013/03/14T(人柱)版の変更内容
・ベースバージョンをomake 2013/3/11 5:40に
・スキル情報のデータベース移行は未対応なのでsqlite3.dllはまだ不要(プレイヤー側には今のところ影響なし)
・omake_overhaulで生成された英雄の武器がアイテム名に反映されるように
・新しいカスタムゴッドをロードした直後に降臨やアーティファクト下賜をさせようとするとおかしくなるのを修正
・清浄なる光、全浄化のデバフの解除判定がおかしくなってたのを修正
・レベル41以上の職業がassassinのキャラは毒状態で格闘攻撃した場合に状態異常強度に応じた毒属性の追加ダメージを与えるように
・レベル41以上の職業がassassinのキャラは毒状態のダメージと状態回復が1/5の速度で進行するように
・レベル41以上の職業がexporterのペットの所持可能重量補正を控えめにする代わりにPCと同じ依頼請負中の速度ボーナスを得るように
・ゲーム内時間で3/9~15またはリアル時間で3/15の間はパルミア大使館で税金を支払うと金額の一部が還付されるように
・ゲーム内時間で3/9~15またはリアル時間で3/15の間は12ヶ月以上税金を滞納してる場合にパルミア大使館で★請求書を購入できるように
・カスタムメッセージにPCが請求書を納税箱に入れた場合の%txtPayTaxを使用できるように
・支払った税金額は{cost}で使用できるように
・視界内にいるペットもタグが設定されていれば同時に発話する
・カスタムメッセージに{snpc}、{npc}のキャラ種別名に対応する{ccname}、{tcname}を使用できるように
・カスタムメッセージに実時間を表示する{time*}(*は0:年、1:月、2:曜日、3:日、4:時、5:分、6:秒、7:ミリ秒のいずれか)を使用できるように
・曜日は0:日、1:月、2:火、3:水、4:木、5:金、6:土が返る
・メッセージ条件文に実時間との比較を行うtime*が使用できるように
2013/03/05T(人柱)版の変更内容
・清浄なる光、全浄化でデバフを解除できなくなってたのを修正
・PC不在襲撃のマップにアクリ・テオラ、パルミア大使館、ラーナ、妹の館が未到達の場合も対象に含まれてしまうのを多分修正
※↓の変更はomake(特にoverhaul)用カスタム職業詰め合わせver1.3(http://www.elonaup.x0.com/src/up11024.zip)を導入した環境を想定
・対応する英名のカスタム職業がo_class.csvに無ければ動作しない(英名が一致してれば詰め合わせを入れなくても同じ動作になる)
・職業が戦士のNPCはランダム生成時にまれに職業がbountyhunterになるように
・職業が遺跡荒らしのNPCはランダム生成時にまれに職業がassassinになるように
・職業が農民のNPCはランダム生成時にまれに職業がcarpenter、patissierになるように
・職業が観光客のNPCはランダム生成時にまれに職業がexporter、athleteになるように
・職業が機工兵のNPCはランダム生成時にまれに職業がcowboyになるように
・レベル41以上の職業がassassinのキャラは毒の属性ダメージにボーナスを得るように
・レベル41以上の職業がassassinのキャラは毒状態ではクリティカル率ボーナスと毒の状態異常強度に応じた速度ボーナスを得るように
・レベル41以上の職業がexporterのPCは配達と護衛の依頼請負中に速度ボーナスを得るように
・レベル41以上の職業がexporterのペットは黄金の騎士と同じ所持可能重量補正と家具所持可能特性を得るように
2013/03/03T(人柱)版の変更内容
・Hardモードで魔法の威力を高めるエンチャントがある装備の生命力、マナ補正対象がおかしかったのを修正
・NPCとの会話中にスキルレベルが上がった時に落ちることがあるのも多分修正
・NPCの定期ステータス更新時にバフ消去処理が無限ループすることがあるのを修正
・自宅に訪ねてきた冒険者から鍛冶スキルを習得できてしまうのを修正
・ゲーム内時間またはリアル時間で3/3~4の間は女性NPCに人形系のアイテムを渡した時にプレゼントとして扱われるように
・渡したアイテムはおみやげ同様消費される(好感度の上昇は3/3の間のみで上昇量は控えめ)
・期間中は対象に全浄化と解呪の効果が発生する
・渡したアイテムが祝福されていた場合は全浄化と解呪の効果が上昇しまれに対象の潜在能力が回復する
・渡したアイテムが呪われていた場合は対象に呪縛の効果が発生する
・カスタムメッセージにひな人形を渡した場合の%txtItemDollsfestivalを使用できるように
・カスタムメッセージに3/4にひな人形を渡した場合の%txtItemAfterDollsfestivalを使用できるように
・カスタムメッセージにひな人形を渡した場合に%txtomiyageの代わりに表示される%txtOmiyageDollsfestivalを使用できるように
・カスタムメッセージに3/4にひな人形を渡した場合に%txtomiyageの代わりに表示される%txtOmiyageAfterDollsfestivalを使用できるように
・カスタムメッセージに3/3に男性NPCにひな人形を渡そうとした場合の%txtItemDollsfestivalMaleを使用できるように
・カスタムゴッドのメッセージに満腹度が飢餓以下で祈った時に表示する%txtPrayHungryを設定できるように
2013/02の変更内容