2013/04/19T(人柱)版の変更内容
・CNPCが状態異常になる時に落ちる場合があるのを修正
・プラチナ硬貨による訓練をボーナスポイントのように連続で訓練できるように(elonaMeからの取り込み)
・NPC名またはアイテム名が関連付けされたラムネの名前が○○ソーダになってなかったのを修正
・タル、雪をかぶったタルは生成時に最大+3の強化値を持つように
・密封したタル、雪をかぶったタルは24時間経過後から開封できるように
・密封したタル、雪をかぶったタルは24時間経過後は経過日数をアイテム名に表示するように
・樽エージングの組み合わせ「ウィスキー」と「食物カテゴリ全般」は密封後60日目前後が最も成功率が高くなるように
・樽エージングの組み合わせ「ラムネ」と「食物カテゴリ全般」は密封後7日目前後が最も成功率が高くなるように
・樽エージングの組み合わせ「空き瓶」と「果物、野菜、アピの実、死体(未調理で腐っていないもの)」は密封後2日目前後が最も成功率が高くなるように
・樽エージングの組み合わせに「○○ジュース」のみを使用できるように
・密封後7日目前後では○○エール、20日目前後では○○ビアが醸造されるように
・樽エージングの組み合わせ「クリムエール、ビア、ウィスキー、○○エール、○○ビア、○○酒」のみを使用できるように
・密封後20日目以降の経過日数に応じて熟成により品質を向上するように
・樽エージングの組み合わせ「クリムエール、ビア」と「食物カテゴリ全般」を廃止
・以降は○○エール、○○ビアの生成には○○ジュースを経由する必要がある
・クリムエール、ビア、ウィスキー、○○エール、○○ビア、○○酒のアイテム名に品質を表示するように
・クリムエール、ビア、ウィスキー、○○エール、○○ビア、○○酒のアイテム名に熟成状態を表示するように
・カスタムメッセージにアイテムを水を飲んだ場合の%txtDrinkWaterを使用できるように
・カスタムメッセージにアイテムを汚水を飲んだ場合の%txtDrinkDirtywaterを使用できるように
・カスタムメッセージにアイテムをラムネを飲んだ場合の%txtDrinkSodaを使用できるように
・カスタムメッセージにアイテムをブルーカプセルドラッグを飲んだ場合の%txtDrinkDragを使用できるように
・カスタムメッセージにアイテムを○○ジュースを飲んだ場合の%txtDrinkJuiceを使用できるように
2013/04/14T(人柱)版の変更内容
《ファイル操作関連の変更のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・AA仕様の強化版NPCが通常出現した時に妹のネフィアの妹化を受けないのを修正
・タル、雪をかぶったタルに食べ物を収納できるように
・タル、雪をかぶったタルを[t]で使用すると中身を密封できるように
・密封されたタルは14日後に再度[t]で開封できるようになり一定の条件で中のアイテムが変化するように(樽エージング)
・樽エージングの成功率はPCの錬金術レベルと変化するアイテムの数量に依存するように
・樽エージングの組み合わせに「クリムエール、ビア、ウィスキー、ラムネ」と「食物カテゴリ全般」を使用できるように
・樽エージングの組み合わせに「空き瓶」と「果物、野菜、アピの実、死体(未調理で腐っていないもの)」を使用できるように
・NPC名またはアイテム名が関連付けされたクリムエールは○○エールになるように
・NPC名またはアイテム名が関連付けされたビアは○○ビアになるように
・NPC名またはアイテム名が関連付けされたウィスキーは○○酒になるように
・NPC名またはアイテム名が関連付けされた汚水は○○ジュースになるように
・NPC名またはアイテム名が関連付けされたラムネは○○ソーダになるように
・NPC名が関連付けされたクリムエール、ビア、ウィスキー、ラムネ、汚水を飲んだ時は1/4の確率で死体の食事効果を得るように
2013/04/12T(人柱)版の変更内容
・英語モードで[*]でターゲットした時の追加情報が一部文字化けするのを修正
・英語モードでSSTP通信のReference23、24、53、54が文字化けするのを修正
・wizardモードとショウルーム作成モードでは願いのキーワード「変異種生成」で変異種のNPCを生成できるように
・怪盗バットがマップ内に生成されるとError2で落ちるのを修正
・AA仕様の強化版NPCが通常出現した時に名前が整合しない場合があるのを修正
・AA仕様の強化版NPCが通常出現した時に変異種として生成されるべき状況で変異種にならないのを修正
・AA仕様の強化版NPCが通常出現した時に極彩色のネフィアの染色を受けないのを修正
・AA仕様の強化版NPCが通常出現した時にシェイド化の影響を受けないのを修正
2013/04/10T(人柱)版の変更内容
・拡張設定からスキルトラックの潜在能力表示を設定できるように
・拡張設定からAA仕様の強化版NPCの通常出現を設定できるように
・願いのキーワード「ブラックプチ」で敵対的なブラックプチが生成されるように
・願いのキーワード「ランドアーチン」で敵対的なランドアーチンが生成されるように
・調理器具は生成時に最大+3の強化値を持つように
・食べ物を料理した時の料理ランクに調理器具の強化値と祝呪状態が影響するように
・パルミア一番!の称号による料理指定の成功率に調理器具の強化値と祝呪状態が影響するように
・ペットを含むNPCは料理時にイベントリとマップ上の周囲3セル以内にある調理器具の中から最も高性能なものを探して使用するように
・SSTP通信イベントにPCがアイテムを調理した時に発生するOnElonaOmakeMMAEventCookingを使用できるように
2013/04/08T(人柱)版の変更内容
・NPCの料理時にイベントリ内にある調理器具の性能補正を受けるように
・料理スキルを習得しているNPCは食事しようとするアイテムが調理可能で調理器具を所持している場合はアイテムを料理してから食べるように
・料理スキルを習得しているペット以外のNPCは所持品を売却する時に調理器具を1種類残すように
・レベル41以上の職業がcookのキャラは食べ物を料理した時の料理ランクが1段階上がるように
・レベル41以上の職業がcookのPCはパルミア一番!の称号による料理指定の成功率が1段階上がるように
・レベル41以上の職業がpatissierのキャラは果物、アピの実を料理した時の料理ランクが2段階上がるように
・レベル41以上の職業がpatissierのPCはパルミア一番!の称号による果物、アピの実の料理指定の成功率が2段階上がるように
・職業がcook、patissierのペットは家具カテゴリの調理器具を受け取るように
・職業がcook、patissierのキャラは初期装備に携帯調理道具が追加されるように
・職業がcook、patissierのNPCは装備補充時に調理器具を所持していなければ携帯調理道具を補充するように
・職業がexporterのキャラはレベルに関係なく家具所持可能特性を得るように
・omake(特にoverhaul)用カスタム職業詰め合わせver1.3(http://www.elonaup.x0.com/src/up11024.zip)の料理人の英名が誤植でcockになってるのでとりあえずcookを対応するように
・セットに同梱のcock(誤記)はMMAの職業特性に対応しないので料理人を使うお兄ちゃんは手動でo_class.csvを訂正のこと
・カスタムメッセージにアイテムを調理した場合の%txtCookingを使用できるように
・CNPCの.txtの設定にnoSpillBlood. "1"が設定されているキャラは出血ダメージによって血痕を発生しないように
2013/04/04T(人柱)版の変更内容
・ステータス画面などで未定義の職業名を表示しようとした時に落ちるのを修正
・ステータス画面などで種族名、職業名が未定義の場合はとりあえず英名を表示するように
・種族名が長い場合、全角カナを半角カナで表示するように
・ペットと自宅警備員の所持品メニューに所持重量の現在値と最大値が表示されるように
・レベル41以上の職業がexporterのキャラの依頼請負中の速度ボーナスを+10%から+15%に
・レベル41以上の職業がexporterのキャラの依頼請負中の速度ボーナスはペット以外のNPCも対象にするように
・レベル41以上の職業がexporterのPCが配達と護衛依頼に失敗した場合はカルマの低下量が2倍になるように
2013/04/01T(人柱)版の変更内容
・ゲーム内時間またはリアル時間で4/1の間はNPCが呪われたフォーチュンクッキーの内容を喋るように
・4/1にNPCが喋る台詞をtalk.txtに%APRILFOOLタグを追加することで設定できるように
※実は↑の変更は20130314Tの時点で既に実装されてたけど4/1にリリース出せるか怪しかったのでサプライズで先行導入
・ゲーム内時間またはリアル時間で4/1の間は自宅で魔法書、古書物を読んだ時に魔物が召喚されないように
・職業名が長い場合、全角カナを半角カナで表示するように(omake_overhaulからの取り込み)
・神に祝福された食べ物はどの神に祝福されているのか一目で分かるように(omake_overhaulからの取り込み)
・生産によるスキル経験値が生産するアイテムの必要レベルに比例して増加するように
・Hardモードでは装備などによる状態異常無効化が1/20の確率で機能しないように
・ユニーク、変異種、元々のキャラ種別特性として無効化を持つキャラは従来通り必ず無効化できる
・カスタムゴッドのメッセージの%txtPrayHungryはストマフィリアが下賜されなかった場合は発話されないように
・カスタムメッセージに{snpc}、{npc}の異名に対応する{caka}、{taka}を使用できるように
・異名を持たないキャラの場合は{snpc}、{npc}の名称が表示される
・カスタムメッセージとtalk.txtに行動中キャラ、対象キャラの名称に対応する{npcc}、{nptc}を使用できるように
・{snpc}、{npc}とは各タグごとに発話するキャラの仕様が異なるので注意
2013/03の変更内容