パラセクト

Last-modified: 2022-01-29 (土) 09:59:30

No.046 パラス←BACK NEXT→No.048 コンパン

ポケモンデータ

ポケモンNo.
047
ぶんるい
きのこポケモン
タイプ
むし くさ
とくせい
ほうし
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[パラスパラセクト(Lv24以上)]
ともだちエリア
キノコの もり
出現ダンジョン
はるかなる れいほう20-29F (Lv30)
きよらかな もり80-98F (Lv30)
仲間になりやすさ
倒しても仲間にならない。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
15429183018200しびれごな
どくのこな
ひっかく
211111200
311010400
4101011000
5110101000
6101012000
7110103000しびれごな
8111113000
9110103000
10111113000
11110103000
12111113000
13110103000どくのこな
14110103000
15111113000
16111113000
17110103000
18111113000
19110103000きゅうけつ
20111113000
21111113000
22111113000
23111113000
24111113000
25111113000
26111113000
27111113000キノコのほうし
28111113000
29111119200
301101010000
311111110000
321101020000
331111120000
341111130000
351101030000きりさく
361111130000
371101030000
381111130000
391111130000
401001130000
410110030000
421001130000
430110030000せいちょう
441001130000
450110030000
461001130000
470110030000
481001130000
490110030000
501001130000
510110030000ギガドレイン
521001130000
530110030000
541001130000
550110030000
561001130000
570110030000
581001130000
590110030000アロマセラピー
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701100030000
711100030000
721100030000
731100030000
741100030000
751100030000
761100030000
771100030000
781100030000
791100030000
801001030000
811001030000
821001030000
831001030000
841001030000
851001030000
861001030000
871001030000
881001030000
891001030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計1439653107532120000
参考:パラスから進化させた場合の最終ステータス
Lv25で進化:145-95-64-105-66(進化可能Lvからさらにもう一つ。ステータス重視)
Lv49で進化:145-95-62-105-64(アロマセラピー最速習得)

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1しびれごな
どくのこな
ひっかく
Lv7しびれごな
Lv13どくのこな
Lv19きゅうけつ
Lv27キノコのほうし
Lv35きりさく
Lv43せいちょう
Lv51ギガドレイン
Lv59アロマセラピー

使えるわざマシン

  • あなをほる
  • いあいぎり
  • いわくだき
  • おんがえし
  • からげんき
  • ギガドレイン
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • ソーラービーム
  • タネマシンガン
  • つばめがえし
  • どくどく
  • どろぼう
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • ひみつのちから
  • フラッシュ
  • ヘドロばくだん
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
はるかなる れいほう20-29F
きよらかな もり80-98F
30835637573778×キノコのほうし
きゅうけつ

しびれごな
しびれごな
どくのこな
どくのこな
ひっかく

きよらかな もり
きよらかな もり・恐怖の三羽烏の一種。
プテラモルフォンと並んで、対峙すると高い確率で冒険失敗になりうる危険なポケモンである。

Lv1ダンジョンに出現するのにもかかわらず、強さはED後に出現するはるかなる れいほうで出現した個体と全く同じ
Lv1から開始、どうぐもポケも持ち込み不可で、仲間も連れていけないきよらかな もりでは、通常ダンジョンよりもその脅威は段違いである。
重々しいBGMも相まって対峙すれば、思わず声を出してしまうほどの緊張感が瞬時に走る。

やはり、特筆すべきことは脅威技の「キノコのほうし」を広範囲に振り撒くことである。
「キノコのほうし」は言うまでもないが、被れると数ターン睡眠状態に陥ってしまう危険なわざ。
近くにいても遠くにいても(同じ部屋にいる場合)関係なく、悪夢へと陥らせる。
また、パラセクト自体、エンディング後に出現する想定で能力の伸びを設定しているために、パラセクト自身の攻撃力も中々のものだったりする。
こちらを眠らせた後は共生するポケモンらと他党を組んで、思い存分こちらを甚振ってくれる。
伊達に三羽烏の座に就いておらず、その理不尽な強さで幾つものチャレンジャーの命を奪ってきた。
まさに強敵という称号が相応しい敵である。
特性「ふみん」/「やるき」や、わざ「さわぐ」の効果(効果が切れたらその都度使用)、とうぐ「ふみんスコープ」の装備でこのわざの脅威を予防することができる。
特性「はやおき」持ちならば、眠らされるものの、すぐに起きることができる。
なお、このわざの睡眠の効果は特性「シンクロ」で周囲に移すことはできない。
脅威なのは「キノコのほうし」のみならず、特性「ほうし」でまたもやこちらを状態異常にしてしまう恐ろしさ点である。
連続攻撃を主体とするタイプのポケモンなら、一打毎に特性が発動する可能性があるので危険。
ひこう、ほのおタイプなどといったわざが弱点なので、上手く突いて倒してしまいたい。
弱点が突けない場合は、状態異常わざ、ふしきだまを絡めて上手く立ち回ろう。
間違っても、攻撃技だけで撃破できるという短絡的な思考にならないように。
くどいようだが、本当に危ない敵なので、可能な限りに出せる範囲で頑張って仕留めよう。

解説

ポケダン界のマインドブレイカー。
本作における脅威は前述したとおりだが、次作のLv1ダンジョンでも相変わらず、あの「キノコのほうし」を撒き散らしている。
怖いエピソードはこれだけに留まらず、シリーズ最新作の『超不思議のダンジョン』では遂にキノコが意識を乗っ取ったことをカミングアウトした。


●基本スペック●
特性の「ほうし」、わざ一覧を見ても分かる通り、相手を状態異常にすることに長けている。
貧弱な能力であることが多いむしタイプの例に漏れず、能力は最終的でも貧弱に近く、主力として活躍させたいのならば、ある程度のドーピングが必要となるだろう。
だが、その貧弱な能力で空いた穴をカバーするかの如く、レベルアップのスピードは序盤から中盤にかけてむしタイプらしく早いので、まずはレベルを上げることに専念しよう。

因みに、くさ・むしの複合タイプであるため、賢さも上げやすいし、同時に能力の伸びも上げやすい。
しかも、大好物のグミはさわぎの もりで入手しやすいのも有り難い。
弱いステータスだが、比較的、強化しやすい環境に置かれているのも良い点の1つ。

パラスからの進化のペストタイミングは進化可能レベルを1つ遅らせたLv25。


●わざについて(太字の攻撃わざはタイプ一致)●
「ひっかく」(Lv1)、HP吸収わざの「きゅうけつ」(Lv19)といった扱いやすい攻撃わざを覚える他、「どくのこな」(Lv1.13)、「しびれごな」(Lv1.7)といった状態異常わざも得意としている。
なかでもやはり強力なのは、本作におけるパラセクトの代名詞とも言ってもいい*1だろう「キノコのほうし」(Lv27)であろう。
前項でも散々とこのわざの脅威を説明させてもらったが、改めて説明させて頂くと、範囲、自分の近辺24~8マスにいる敵(通路)、及び同じ部屋にいる敵(部屋)にいる敵全員を、ある特性*2、わざの効果*3、道具を所持*4している敵を除き、睡眠状態に陥らせてしまうという極めて強力な効果がある。
モンスターハウスに入ったとしても全体わざで敵を一網打尽にする手段がないパラセクトでも、このわざがあれば、即席の代用ふしきだまといったように、使用することでピンチを切り抜けられる。
まさにあっても困らないわざだ。
また、状態異常技を散々と習得した挙げ句の果てに、最後は味方全員の状態異常回復わざである「アロマセラピー」(Lv59)を覚える。

わざマシンでは強力は遠距離攻撃である「タネマシンガン」、「ヘドロばくだん」、周囲攻撃の「いあいぎり」、そして、苦手なほのお対策に「あなをほる」といった技を覚えられる。

きゅうけつ」(攻撃兼、回復)、「キノコのほうし」(状態異常)を必然的にメインわざにしておき、サブには攻撃タイプが被らぬよう、(遠距離技)の「タネマシンガン」、(周囲攻撃)の「いあいぎり」、(状態異常回復の)「アロマセラピー」など、役割がそれぞれ違う技を均等に組み込むのがお薦めのわざ構成である。

因みに、次作では序盤に見せしめで晒し上げにされているかの如く、プテラモルフォンとセットで大幅に弱体化した格好で登場する。


●Lv1ダンジョン●
「おいパラセクト!  敵として嫌われてるんならいっそプレイヤーキャラとしてクリアしてみろよ!?」
と言いたくなる強さで有名なポケモンだが、経験値テーブルがいい意味で変わり種なので中盤の成長がかなり早く、
雑魚版のステータス+Lv補正付きも余裕で目指せるので、Lv1ダンジョンでも最終的にその強さを発揮することは可能。
…しかし、甘くないことに序盤戦がとっても厳しく、終盤の敵には弱点を突かれるのがデフォ状態なので数値以上に脆い。
育成を楽しめるように頑張ろう。

項目解説
能力初期の能力は高いが、これといって目立った成長期は存在しない。
いちおうLv1ごとにHPが+1され、最終的には防御/特防も30台前半くらいには到達する。
ただHPが心細いのでなるべくドーピングで水増ししてあげたい。
必要経験値初動は少し遅いがLv7~Lv29まで3000EXPに固定され、脅威の中盤早熟成長を発揮する。
主人公格が80F~クリアあたりでLv25になるところが、このテーブルなら突入前にその辺を突破できる。
Lv29以降は鈍化も始まるので、それ以降でアイテムで伸ばせばよい。連結箱はキープしとこう。
わざLv19で覚える「きゅうけつ」は攻防一体かつパラセクト対策として価値が大きいので、多重習得も○。
Lv27になると「キノコのほうし」を覚えられるが、こちら側が使っても役に立つ。
特性にさえ阻まれなければ開幕のクソ配置やモンスターハウス対策として存分に機能してくれる。

また、わざマシン対応率はよく、強力な技に対応しているのでマシン運が強いと有利になれる。
具体的には「あなをほる」「タネマシンガン」「ギガドレイン」が使えるのが大きい。
とくせいほうし…どく状態さえ引かなければ足止めにはなるが、守りが弱いので狙って発動させるものではない。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)成長速度を考えるとLv4~5まで稼いで無道狩りをしたいが、アイテム運が悪いとどうしようもない。
毒で削ることもできず「つつく」の一撃があまりに重すぎるため、定番のゴロ石や「やつあたり」の温存が必要になる。
20F~49Fほのお・ひこうが致命傷なのでカモネギドードーあたりは通常の倍くらい警戒して挑むこと。
これだけ恵まれた経験値テーブルをマルマインゾーンまで利用しないのもちょっともったいないので、
可能なら「きゅうけつ」習得を狙ったり、マシンわざを目指しながら頑張ろう。
50F~53Fマルマインゾーン。
防御相性的には非常につらいが、中盤早熟ポケモンにとってはテンションの上がる場面なのもまた事実。
こな技やマシン技を連結に組み込めるなら組み込み、先手必勝が狙える範囲を広げていこう。
Lv27でキノコのほうしを覚えられることが出来ればまた今後が有利になる。
54F~79Fマルマインゾーンが利用できなかったらここらで補填をしておくのがオススメ。
まともに戦うのは多重倍弱点をついてこない相手+ポワルンくらいにしておき、
「きゅうけつ」「キノコのほうし」が使えなくなる事態を極力避けつつ進めること。
80F~98Fどれだけ稼いでも攻めは神、守りは紙。みとおしメガネが無い場合索敵は必須で、接敵もなるべく避けたい。
相手のむしタイプは「キノコのほうし」で眠らせ、特性や技使用を封じてから養分にするつもりで行こう。
ただし、プテラは攻撃力が高すぎてHPを増やしまくってなお「つばさでうつ」で即死するものと考えたほうがいい。
防御に関してはもう数値以下にもほどがあるので、せめて稼いで立ち向かえるようにはしてあげよう。
その他ねがいの どうくつでは、天敵となる同族やモルフォン・プテラが生息していないため、レベル補正を活かし対ジラーチ戦で活躍できる。

→レベル1ダンジョンでの能力(詳細は、その他小ネタで。)

レベルHP攻撃防御特攻特防経験値
開始時点154291830180
無道狩り時点45731203220800
無道狩り終了時点11643723382316800
マルマイン地帯15684125422528800
マルマイン地帯以降23764931503152800
キノコのほうし習得27805335543564800
クリア時点29825537563770800
よく稼いでクリア時点328558385938100000



●関連リンク●


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*1 パラセクト以外にはキノガッサも覚える。
*2 「ふみん」
*3 「さわぐ」
*4 「ふみんスコープ」