- ダンジョンデータの凡例はこちら
ダンジョン情報
- 最上階:39F+ボスフロア
- 特別ルール:入場時に強制セーブが必要。
- 入場条件
- 突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
- 入るためにはひでんマシン「なみのり」が必要 →たいようの どうくつ
- または、『入場時のチームに、「なみのり」を覚えたポケモンを最低一匹入れておく』でも可。
- 出現条件:きたかぜの だいちをクリア
- ボス
- ホウオウ(40F)
- ホウオウは、仲間になる条件さえ満たしていれば確実に仲間になる。
- (具体的には、
倒したのが2回目以降である事、
リーダーが経験値の入る方法でとどめを刺す事、
ともだちエリア「にじの いただき」を入手している事、
倒した時、リーダーが隣接している事、
倒した時のチームのおおきさの合計が☆2以下である事。)
- (具体的には、
- ホウオウを仲間にしていた場合、ホウオウは出現しない。
- 推奨Lv:50-60
- 制限時間:2000ターン
- フロア属性
- 特殊地形
- 不思議な床:無し
- 店:1-13,15-39F
- スポット:14-39Fでは、通路では2マス先までしか見えない。
- 天気
- 4,8,10,14,17,22,24,26,28,30,32,34,36Fでは、訪れるたびに天気がランダムに変わる。
- それ以外のフロアでは、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。
- モンスターハウス:14-39F
- 罠:有り
- リーダーチェンジ:可能
- 固定アイテム
- 30F:ともだちリボン 要カギ
- 30F:つうしんケーブル 要カギ 既にともだちリボンを所有している場合、代わりに出現。
- 壁の中のアイテム:無し
- 友達救助
- 30回まで依頼可能。
- 30回まで友達救助に挑戦可能。
- クリア条件
- 初回、GOマーク消滅条件:40Fにいるホウオウの撃破。
- それ以降
- ホウオウを仲間にするまで:40Fにいるホウオウの撃破。
- ホウオウを仲間にした後:39Fの突破。
- 初クリア特典
- はるかなる れいほうからの救助依頼:来る(20-39F)
- 救助依頼のむずかしさ
- 1-19F:B
- 20-35F:A
- 36-39F:S
- (つれてって依頼はランクが一段階上がる)
- 最初の目的:「まぼろしの ポケモンの しれん4」
- 備考
- 道中の敵の強さに反して、最強といっても過言ではないボスが登場。使うポケモンは強くあるべし。
- 食料が落ちていない。タネは腐るほど落ちているが。
- Lv1ダンジョン中層や深層の強敵となる奴が少数生息しているダンジョン。
ここでそいつらの恐ろしさを学ぶのもいいかもしれない。 - クリア後、ポケモンひろばのパッチールに話しかけると、パッチールはポケモンひろばから旅立っていく。
- この時、ホウオウをリーダーにして話しかけるかそれ以外のポケモンで話しかけるかで、セリフが異なる。
- ホウオウで真正面から話しかけると、パッチールの動きがホウオウに隠れて見えなくなるので注意。
- どちらかを見逃してしまった!という人で、会話の内容が気になる人はこちらへ。(ネタバレ注意!)
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- にしの どうくつ(ホウオウを仲間にする)
ポケモン出現情報
- 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
- (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
- 強調表示がされた中でも特に手強い、
ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
- 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 仲 間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ルナトーン | 24 | 88 | 43 | 30 | 43 | 30 | 189.5 | 1-5 | ○ | ねんりき さいみんじゅつ 特性ふゆう 空中移動 強さはてんくうの とうや たいようの どうくつに出てくるものと全く同じ。 単体なら苦労はしないが、エビワラーとの連携には注意。 | ||
エビワラー | 22 | 70 | 37 | 21 | 37 | 21 | 139.5 | 1-9 | × | こうそくいどう れんぞくパンチ おいうち カウンター技を使うが、肝心のHP自体はあまり高くない。 それよりもこうそくいどうでのスピードアップと れんぞくパンチの畳み掛けに注意。 | ||
ユキワラシ | 20 | 70 | 38 | 23 | 38 | 23 | 72 | 1-11 | ○ | こなゆき こごえるかぜ かげぶんしん ゆきの時倍速 強さはじゅひょうの もりと同じで、他の敵よりも弱い。 天候によっては倍速で鈍足や回避率上昇を狙ってくる。 | ||
ソルロック | 24 | 90 | 45 | 30 | 45 | 30 | 198 | 6-11 | ○ | いわおとし ほのおのうず 特性ふゆう 空中移動 ルナトーン並みの強さで、他の敵に比べて印象は薄い。 あえて注意するなら、ほのおのうずのしめつけくらい。 | ||
ゴローニャ | 15 | 84 | 40 | 28 | 40 | 28 | 120 | 10-19 | ▲ | いわおとし どろあそび 「マグニチュード」を使えないのでここではザコ同然。 一応最終進化形でありながら仲間にできる 数少ないポケモンだが、 どうしてもという人以外はここで狙うほどでもなさそう。 | ||
ヌマクロー | 28 | 115 | 55 | 40 | 52 | 40 | 155 | 10-19 | △ | マッドショット どろあそび どろかけ 水路移動 命中率はいまいちだが、 マッドショットやどろかけの追加効果がやっかい。 | ||
ヤルキモノ | 45 | 92 | 61 | 40 | 58 | 39 | 137.5 | 10-19 | △ | みだれひっかき カウンター こらえる きあいパンチ きあいだめ アンコール他 他のポケモンに比べて格段にレベルが高い。 能力自体も高く、そこから連続攻撃技・溜め技を叩き込んで来たり、 「アンコール」や「こらえる」でこちらをかき回してくる。 なかなかの強敵だが、HPは低いので倒すのだけは楽。 ケッキングを手っ取り早く仲間に加えたいなら、 このヤルキモノを仲間にするのもいいかも。 | ||
マリルリ | 24 | 125 | 50 | 40 | 50 | 40 | 99 | 10 20 30 35 | × | バブルこうせん ころがる 特性あついしぼう・ちからもち 水路移動 本ダンジョンの要注意ポケモンその1。 きたかぜの だいちから続投。 そして、しあわせの とうの中層では超強敵となる奴。 倍々ゲームで威力が上がる連続攻撃の「ころがる」に、 特性のちからもちが連続して発動したら、想像以上のダメージになる。 どんなに強くても、最悪でも1ミスの覚悟が要る。 タイプ一致で鈍足の追加効果の 「バブルこうせん」も危険。 | ||
パラセクト | 30 | 83 | 56 | 37 | 57 | 37 | 78 | 20-29 | × | キノコのほうし(部屋全域すいみん攻撃) どくのこな しびれごな他 特性ほうし 本ダンジョンの要注意ポケモンその2。 でもって、きよらかな もり深層では 最凶のポケモンと名高い程、恐ろしいポケモン。 部屋全体に効果のあるキノコのほうしの恐ろしさを ここで身を持って体験しておこう。 きよらかな もりではイヤというほど 各種の粉を撒きまくって プレイヤーを恐怖のどん底に叩き落すはずだから… 弱点が多く、ここでは持ち込みもLv反映もできるので 倒しやすいのが唯一の救いか。 「ほうし」が怖い人は遠距離攻撃も忘れず用意しよう。 | ||
ポワルン | 50 | 102 | 56 | 53 | 53 | 52 | 590 | 20-29 | ○ | ウェザーボール こなゆき 特性てんきや(ゆきの時倍速) 出現率低 はるかなる れいほう限定種。 固有技でもあるウェザーボールは常にタイプ一致の直線攻撃。 地味に「てんきや」により、ゆきの時が一番手ごわい。 レベルが高いので、ここで仲間にした時点で即戦力として使える。 ホウオウ戦でもなかなかの活躍をしてくれるかもしれない。 | ||
グランブル | 23 | 105 | 55 | 40 | 53 | 40 | 128 | 21-30 | × | しっぽをふる あまえる こわいかお 特性いかく 本ダンジョンの要注意ポケモンその3。 しあわせの とうではマリルリとタメを張れる実力で、 レアポケモン勧誘を存分に妨害する強敵でもある。 このダンジョンでも影響が大きい各種能力低下技に加え、 いかくで打撃攻撃のダメージを軽減する、倒しにくい敵。 パラセクトと組んで来られると、睡眠しちゃった隙に 攻撃と防御をガタガタにされて削り殺されることがある。 多めに飛び道具を準備したほうがいいだろう。 | ||
マタドガス | 20 | 80 | 39 | 20 | 40 | 20 | 116 | 30-38 | × | じばく どくガス スモッグ 特性ふゆう 空中移動 例によってどくに注意。 他に比べてHPや防御が低いので、結構すぐに倒せるが。 | ||
ダグトリオ | 20 | 80 | 40 | 31 | 38 | 31 | 65 | 30-39 | × | マグニチュード あなをほる トライアタック すなかけ他 特性すながくれ・ありじごく 本ダンジョンの要注意ポケモンその4。 能力は控えめだが、それに依らない危険度がある。 三種類の状態異常にかかる 危険のある「トライアタック」と LV1ダンジョン中層ではより脅威となる 全体固定ダメージの「マグニチュード」、 高威力高命中の「あなをほる」といった 3つの必中技に注意。 すなあらし時は回避率も上がり、厄介さが増す。 わたしたちを誰だと思っているんだ! …じゃなかった、思っているんですか!? | ||
アリゲイツ | 28 | 117 | 57 | 52 | 55 | 52 | 138.5 | 30-39 | △ | いかり みずでっぽう 特性げきりゅう 水路移動 他の敵に比べれば防御関係が高く見えるが、 HPや技の脅威さから目立って強くはないほう。 強いオーダイルを育てたいなら ここやきたかぜの だいちで勧誘を狙ってもいい。 | ||
オニゴーリ | 45 | 150 | 60 | 45 | 60 | 45 | 216 | 30-39 | × | こなゆき れいとうビーム かげぶんしん こごえるかぜ まもる ずつき ゆきの時倍速 基本的にユキワラシと同じだが、 能力、技の多彩さ、どちらも比較にならない。 不意の「れいとうビーム」「こごえるかぜ」で凍らされないように。 なお、宙を浮いているが、 水路を渡る事はできない。 | ||
カクレオン | 90 | 195 | 96 | 77 | 93 | 71 | 4.5 | (1-13) (15-39) | ▲ | (※ダンジョン内の店の店主として登場。 また、店で泥棒をした時、 通常の敵の代わりに発生する。) いやなおと みだれひっかき どろぼう げんしのちから サイケこうせん みがわり他 特性へんしょく 敵時常時二倍速 えらく豪華なアイテムを置いている はるかなる れいほうの店。ここまで来れば、 そろそろ力ずくで倒せるように なっているかもしれない。 ただ、このダンジョンは強制セーブなので、 万が一やられれば取り返しはつかない。 仲間にした場所に拘らないなら、 ここで仲間にするのを狙うのは避けた方が良いだろう。 | ||
ホウオウ (BOSS) (初回のみ) | 50 | 800 | 86 | 58 | 89 | 75 | 885 | 40 | × | だいもんじ かぜおこし じこさいせい しんぴのまもり他 特性プレッシャー かしこさ:かいふくたいしつ 全能力激高 レックウザ以上の実力、いや 本作最強のボスと言っても過言ではない 超凶悪なポケモン。 その攻撃能力はカクレオンを除けば、 恐らく全敵ポケモン中ナンバー1。 タイプが効果いまひとつでも 即死の危険がある。 (とくこう全敵ポケモン中1位、 こうげきカイリキーに続いて僅差で2位) 他にも状態異常防御のしんぴのまもり、 回復技じこさいせいと、スキのない技構成。 今までのボスと同じ感覚で挑むと えらい目にあうので、心して戦おう。 しんぴのまもりをかける前に状態異常にする、 もらいび特性のポケモンを連れて行くなど、 各自で工夫して戦えばだいぶ楽になるはず。 また全敵ポケモン中1位の とくぼうに比べれば ぼうぎょは若干低いので、 物理攻撃がどちらかと言えば有効。 いわ技を持っていたら是非使おう。 | ||
ホウオウ (BOSS) (2回目以降) | 50 | 800 (197) | 86 | 58 | 89 | 75 | 885 | 40 | ◎ | だいもんじ かぜおこし じこさいせい しんぴのまもり他 特性プレッシャー かしこさ:かいふくたいしつ おおきさ☆☆☆☆ 全能力激高 2回目以降も1回目と強さは同じ。 たとえともだちリボンなしでも にじの いただきがあれば、確実に仲間になってくれる。 仲間にする際には☆2以下の パーティで倒さなければならない。 仲間になると、 最大HP197で救助隊に参加する。 スペースを空けておけば 必ず仲間にできるぞ。 |
ワナ
- くっつきスイッチ
- ぐるぐるスイッチ
- じばくスイッチ
- どろスイッチ
- バクスイッチ
- ばくはスイッチ
- ふういんスイッチ
- ベトベタスイッチ
- ヤドンスイッチ
- よびよせスイッチ
- ワープスイッチ
- わざへりのわな
ワナの発見報告はここに
確認次第どんどん書き込んじゃってください
- カギを持って入るときは粘つかないように注意! -- 2006-04-19 (水) 19:59:00
- じばくorばくはスイッチ異様に多かった。 -- 2008-06-10 (火) 20:05:45
- じばくorばくはおおい!落ちてた技マシンがなくなった・・・ -- 2008-12-10 (水) 18:56:19
- わざへりが多い -- 2009-02-14 (土) 12:58:23
落ちているどうぐ
- 装備品
- ともだちリボン(B30F固定 要カギ:持っている場合はつうしんケーブル)
- きのみ
- クラボのみ
- タネ
- くうふくのタネ
- すいみんのタネ
- ばくれつのタネ
- ふらふらのタネ
- まどわしのタネ
- めつぶしのタネ
- 進化どうぐ・その他
- つうしんケーブル(B30F固定 要カギ:ともだちリボンを持っている場合のみ)
- 店
- セカイイチ
- キトサン
- タウリン
- ブロムヘキシン
- リゾチウム
- あおいグミ
- きいろグミ
- きんいろグミ
- ぎんいろグミ
- くろいグミ
- しろいグミ
- そらいろグミ
- ちゃいろグミ
- はいいろグミ
- みどりグミ
- ももいろグミ
- わかくさグミ
- ふっかつのタネ
アイテム発見報告などはここに
報告する際はアイテム名を正確に!
モンスターハウス内で拾ったアイテムの報告はこちらヘ。
- 普通に落ちてるアイテムはタネかポケしかなかった -- 2005-11-21 21:36:07 (月)
- 店にはふっかつのタネ、リゾチウム等有効なアイテムしか置いてない場合が殆ど。泥棒をお勧め。 -- 2005-11-28 05:23:49 (月)
- 一応モンスターハウスには「~たま」各種わざマシンがあるが、大したことがない・・・。 -- 2005-11-28 05:27:32 (月)
- 金がよく落ちている。10000ポケ以上落ちていた。 -- 2005-12-02 19:13:49 (金)
- 無駄なものは削除
- 店は少ないっぽい -- 2006-01-28 (土) 16:29:11
- 栄養ドリンク稼ぎにここ最高!出てくるポケ多いけど25000くらい持って店で買うのが吉である。 -- 2006-03-26 (日) 16:03:03
- 売り物のドーピングとグミを全部食って「店から出ず」に穴抜けを使えばノーリスクで「食い逃げ」が出来る。 -- 2006-04-30 (日) 12:19:04
- 別にそんなことしなくても盗めばいい話 -- 2006-10-07 (土) 21:35:15
- レベルが低かったら、こっちの方が安全かな? -- 2006-10-08 (日) 09:36:35
- セカイイチはあらかじめ持ったほうがいい。 -- 2007-05-22 (火) 08:22:35
- ともだちリボンは、ゲットすると、後々、かなり役に立つので、重宝すべきアイテムである。 -- 2008-11-14 (金) 19:35:46
- ポケがよく落ちてるので、店に置いてるのがぐみくらいだったら、たぶんほとんど買えると思う。ドーピングはすべては買えないかな? -- 2008-12-26 (金) 17:42:48
注意点など
- パラセクトに注意 (部屋全体にキノコのほうし、しびれごな、どくのこな)毒状態と、悪天候が重なれば結構痛い -- 2005-11-22 21:53:24 (火)
- くっつくスイッチが多いのでせんたくだまを持ち込むのがお勧め -- 2005-11-22 22:55:12 (火)
- ポワルンも出てくる。経験値が1000超え。仲間でレベル50。 -- 2005-11-23 01:17:01 (水)
- ホウオウを倒した後パッチールに話しかけてイベントをちゃんと終了させる事。他のイベントの進行の妨げになる -- 2005-11-27 09:11:08 (日)
- ↑この時ホウオウでパッチールに話しかけると特殊会話。チャンスは一度しかないので注意 -- 2005-11-27 09:14:17 (日)
- 地味にモンスターハウスが多い。30F以後だとポケ一個でモンスターハウスなんて事も。 -- 2005-11-28 05:37:25 (月)
- エビワラーはこうそくいどうを使う。複数相手にする場合は優先的に倒そう。 -- 2005-11-30 20:02:05 (水)
- パラセクトのキノコのほうし、しびれごなとグランブルのしっぽをふるが重なると死亡率激増間違いなし。もしモンスターハウスで遭遇したなら通路戦で1対1で戦わないと泣きを見る。 -- 2005-11-30 20:30:59 (水)
- ポワルンの出現率は低いが異常な低さではないと思う。攻撃力が高いので注意モノだが、仲間にすればウェザーボール1本で活躍が見込める。 -- 2005-12-02 21:10:34 (金)
- とりあえずホウオウ戦前に残りのメンバーを解散させりゃいいんじゃないか? -- 2005-12-03 01:49:47 (土)
- ホウオウ、2回目の挑戦で仲間になりました。ともだちリボンはガルーラのそうこにおいていったままだったけど・・。 -- 2005-12-06 (火) 10:07:42
- モンスターハウスが多いから全体攻撃できるヤツが居ると頼もしい。コータスとかを育てるのがめんどければフリーザーでも連れてこよう。 -- 2005-12-09 (金) 23:39:36
- ボス全てに言えることだが、メンバーにメロメロかえんまくなどを覚えさせておくと戦いがかなり楽になる。 -- 2005-12-09 (金) 23:47:18
- ポワルンが仲間になったなら、ホウホウ戦は[あまごい]+[ウェザーボール]で楽勝。一撃で350です。 -- 2005-12-11 (日) 12:24:38
- タネマシンガンがあれば攻撃される前に倒せるはず。 -- 2005-12-11 (日) 13:26:29
- 上記の通り店の品揃えが豪華なのでひきよせのたま数個とみとおしメガネがあると便利。 -- 2005-12-12 (月) 17:20:20
- 店のアイテム以外はほんとうにろくなものが落ちていない。きついハラマキとみとおしメガネがあるなら二つを駆使してさっさと進もう。 -- 2005-12-15 (木) 15:16:20
- ホウオウのだいもんじは、当たるとかなりきつい。 -- 2005-12-18 (日) 13:00:55
- 1回目は絶対に仲間にならない。2回目はサイズが2以下なら絶対仲間になる。 -- 2005-12-27 (火) 14:28:07
- ホウオウはかぜおこしも使用してくるので弱点を突かれるとだいもんじ並みにダメージを受けるので注意。 -- 2006-01-06 (金) 13:05:32
- カギはこのダンジョン内には出現しないので持参すべし -- 2006-01-14 (土) 18:25:21
- 罠が多いような印象を受けたのでぱっちりメガネかしりょくじまんは持っとくべきかな? -- 2006-01-17 (火) 08:12:39
- とくに、くっつきと爆発形が多い。2階連続でくっついたこともあるし、爆発踏む→発動しない→ほっと一息→移動→ドカーン なんてこともあった。 -- 2006-01-17 (火) 08:16:13
- どうやら1回目はともだちリボン&100レベ&にじのいただきでも仲間にならないらしく2回目で必ず仲間になるっぽい -- 2006-01-30 (月) 13:07:35
- 14・29Fは店が出ずMHが高確率で配置される。特に29Fはパラセクトとグランブルがボトボト降ってくるため、危険。不安ならしばりだまを携帯してもいい。 -- 2006-02-15 (水) 02:58:32
- 俺が10回くらい行ったところ、14階には必ずモンスターハウスがあった。偶然か?でも29階には1回もモンスターハウスがなかった。 -- 2006-02-16 (木) 22:12:02
- ホウオウの「だいもんじ」は、もらいび持ちを連れて行けば怖くない。それよりも途中の敵が危険(しあわせの とう、きよらかな もりにおいても脅威とされている面々…)。 -- 2006-03-09 (木) 13:41:19
- ホウオウが強い。かぜおこし一撃でリザードン葬られた。仲間にすればその分強い。道のりはきたかぜの だいちより簡単だった。 -- 2006-05-23 (火) 20:53:30
- モンスターハウスでパラセクトがいたらねっぷうを使うと便利。 -- 2006-05-28 (日) 14:16:34
- 苦戦が続くであろうみっつのだいちを突破したあとのダンジョンにしては、ザコの能力が低い。反動でボスが強敵であるが。 -- 2006-06-13 (火) 10:22:44
- ボス戦の前のBGM、ともだちエリアの「にじのいただき」と同じであった。 -- 2006-07-15 (土) 14:20:01
- 思うのだが"ボス戦2"が流れるボス戦前後のBGMって其々にのポケモンに対応するともだちエリアのBGMに酷似してないか?でもレックウザの時は似てなかったような気がする。 -- 2006-07-15 (土) 14:30:58
- 種のおかげで食料要らないかも。 -- 2006-07-16 (日) 18:12:47
- パラセクトはきよらかな もりじゃあるまいし、そこまで強くない。コイツ一体に葬られるようならホウオウ撃破など夢のまた夢。 -- 2006-07-17 (月) 06:24:51
- パラセクトは気をつけよう。レベル40ぐらいだったら、かなり苦しいだろう。 -- 2006-07-30 (日) 11:21:35
- 「ふみんふきゅう」の賢さがあれば、パラセクトは問題ないと思います。「しょうエネ」と同時に切り替えることは出来ませんが、腹減りが心配なら一時的(パラセクトが出現するフロアだけ)に「ふみんふきゅう」に切り替えれば大丈夫です。 -- 2006-07-30 (日) 20:36:34
- 実は、ポワルン強い。日照りならウェザーボールでパラセクトに普通に1000以上のダメージを与えることができます。 -- 2006-07-30 (日) 20:41:27
- ばくはスイッチ多し。モンスターハウスで横に3つ並んでましたorz -- 2006-08-24 (木) 19:31:58
- ホウオウ二回目で必ず仲間になるが、かなり強い。水タイプで行っても、大ダメージくらった。 -- 2006-09-10 (日) 10:42:43
- ポワルンを仲間にしたらリーダーにしたほうがいい。そのためならいったん仲間にしたら穴抜け。その後思い出しなどをして再び登ろう。あまごい・にほんばれ・ウェザーボールがあればポワルン1体でも十分いいかもしれないが岩ポケ・ふみんスコープを用意すればほぼ無敵かも。 -- 2006-10-07 (土) 19:33:39
- ポワルンは出現率こそ低めだが起き上がる確率が高めっぽい。 -- 2006-10-14 (土) 12:00:50
- ホウオウにだいもんじ1発で潰された。こいつはマジでヤバい -- 2006-10-29 (日) 21:59:24
- ホウオウはまどわしのタネやめつぶしのタネを使うと楽に倒せる。 -- 2008-04-24 (木) 16:04:18
- Lv90近くのオーダイルでいっても、ホウオウのだいもんじで100ダメージくらった。 -- 2008-06-08 (日) 16:34:50
- 2回目で確実に仲間に出来るため、あまり注目されないが、実は、ホウオウはかなりの経験地持ちだ。連結で倒せば、2000を超える経験値を獲得出来るのだ。狙うなら、仲間にせずに。しかし、倒すのに苦労するが。 -- 2008-11-14 (金) 19:32:19
- パラセクトには、かしこさ、ふみんふきゅうで。覚えていなかったらふみんスコープを持ってれば、睡眠状態を防げる。 -- 2009-01-18 (日) 23:11:50
- 39階で空腹で死んだ・・・もう俺涙目。・゚・(ノД`)・゚・。リンゴ三つじゃたりなかった・・・。
- ホウオウは全能力激高↑↑↑ 仲間にしてない場合ここに来るなら強い仲間を連れて行こう! -- 2011-10-20 (木) 20:17:00
- パラセクトのフロアが危険!パラセクトのフロアは早く抜けよう。 -- 2011-10-20 (木) 20:20:01
- パラセクト・・・ねぇ・・・。ここでしょうエネを外すのは不安だからふみんスコープがあれば気にするような存在じゃない(清森では違うんだけど・・・) -- 2011-12-10 (土) 19:09:15
- ホウオウが一番稼げるからあえて仲間にせずに倒しまくるのもOK -- 2011-12-17 (土) 00:08:57
- そんなにホウオウ強いんですか?僕の場合はピカチュウLv51で4倍速+10万ボルト連発であっさり勝ちましたが。 -- 2012-01-02 (月) 13:15:52
- ↑↑↑きつマキかスタミナリボンかセカイイチ4個でふみんふきゅうさえ有れば大丈夫 -- 2012-01-02 (月) 14:46:10
- わなの出現数が多い。しかも「わざへり」、「くっつき」、「ベトベタ」の最悪トリオの出現率が高い。しりょくじまん&わなふまず推奨 -- 2012-01-07 (土) 08:39:51
- ホウオウがじこさいせい使ってオワタ\( ^ o^ )/ -- 2012-01-07 (土) 08:42:07
- かなりの確率で天気変化のあるフロアですなあらしに見舞われる。気にするほどのことではないが、ダメージを受けるたびに足が止まって鬱陶しい -- 2012-01-07 (土) 09:02:20
- パッチールの台詞が聞きたくてホウオウの勧誘に臨んでいるが強い・・・とうとうメロメロまで覚えさせられる始末・・・水タイプ(ミズゴロウLv41orニョロモLv53)ではきついな・・・ -- 2012-01-07 (土) 09:05:31
- 他のダンジョンでもあり得るが、フリーザーを使っているときに天気がゆきになると仲間が置いてきぼりにされやすい。特にエンディング間もない頃。 -- 2012-01-07 (土) 09:15:03
- セカイイチ3つあればベトベタにされてもなんとか持ちこたえられる -- 2012-01-07 (土) 09:16:41
- うーん・・・皆パラセクトが強敵だのなんだの言ってるけど清森でもないのに何故?あんな極悪衆が居るワケでもないし・・・ -- 2012-01-12 (木) 01:25:59
- ↑確かに。弱い仲間を連れて行っているならまだしもホウオウを仲間にするつもりで行くならパラセクトはそこまで脅威ではない。むしろ天候次第によっては下層のオニゴーリの方が危ない。 -- 2012-01-12 (木) 07:38:00
- たしかに -- 2012-01-30 (月) 22:23:57
- ホウオウのじこさいせい&プレッシャーがキツい -- 2012-03-15 (木) 22:17:29
- ダンジョンさえ突破すれば、目潰しor睡眠の種1個でホウオウは楽勝だと思います! -- 2012-03-20 (火) 21:01:18
- ぐるぐるスイッチを踏んで動き回ったら爆破スイッチ・技減りの罠、等々。一つの部屋に7つもの罠が出るという非常事態に。 -- 2012-03-24 (土) 18:52:47
- ホウオウの風起こしで死んだ… 復活の種持っててよかったー -- 2012-03-24 (土) 19:37:08
- パラセクトレベル60でホウオウの所まで行って、かぜおこしで3ダメージなのに、大文字で97ダメージってなんぞや...(倒せたけど) -- 2012-03-29 (木) 18:43:20
- 45レベのライチュウで楽に勝てた -- 2012-04-02 (月) 15:28:43
- ポワルン強すぎ、日照りウェザボ連発さてれメガニウム燃えた -- 2012-04-19 (木) 19:51:00
- ラグラージで挑んで、だいもんじで死んだ。。。ホウオウ恐るべし。。。。 -- 2012-05-06 (日) 23:41:14
- Lv70近いピカチュウが、PP切れで通常攻撃でしか攻めれずにいたらホウオウに焼き払われた。二度目はふらふら木の実と高速移動で一度も相手にターン与えずに全力で電気攻撃したら倒せたけれど、Lv差あっても油断できない。あとポワルンに焼き払われた仲間の被ダメ見てからポワルンが怖い -- 2012-08-10 (金) 18:25:18
- モンスターハウスは危険 パラセクトのキノコのほうし&しびれごなでこてんぱんにされる -- 2012-08-11 (土) 06:28:04
- パラセクトのキノコのほうしはふみんスコープでだいじょうぶ -- 2012-09-30 (日) 16:27:00
- 食料、ふしぎだまが落ちていないので食料をもっていくか、ふっかつのタネは多めに。 -- 2012-10-21 (日) 07:03:13
- ふしぎだまが落ちていないのであなぬけのたま・せんたくだま・しばりだまは最低持ち込んでおきたい。「期待はできないがモンスターハウスに落ちているときがある」 -- 2012-10-21 (日) 07:04:39
- くっつかずきんがあれば道具が粘つかなくなるので便利。 -- 2012-10-21 (日) 07:05:11
- 30Fにあるともだちリボンはポケモンを仲間にしやすくなるのでカギは必ず持っていくこと、カギはたいようの どうくつ、にしの どうくつ、さばく ちたい「入手率悪い」でゲットできる。 -- 2012-10-21 (日) 07:06:57
- 注意すべきは、ダグトリオのマグニチュードやパラセクトのキノコほうしが厄介。特にキノコのほうしは部屋全体に効果があるので、敵に囲まれているときに使うと死を覚悟しなければなりません。キノコのほうしはかしこさふみんふきゅうやアイテムフミンスコープで防げます。マタドガスはじばくで自分と引き換えにHPを半分にするので注意が必要。 -- 2012-10-21 (日) 07:10:24
- よく考えたらここよりきたかぜのだいちの方がむずくね? -- 2012-10-21 (日) 17:17:13
- てかホウオウは、いまじゃ瞬殺できる。かんたんに -- 2012-10-21 (日) 18:19:52
- ポワルンは経験値稼ぎにピッタリ!Lv50もあれば十分 -- 2012-10-22 (月) 23:48:46
- 「メロメロ」と「こわいかお」コンボ最強!! -- 2012-11-02 (金) 21:32:17
- 用心して復活とPP多めに持って行けばホウオウ全然強くないと思うけど… それでも駄目なら主人公をピカチュウにしよう。高速移動からの10万ボルトはもはやチート。 -- 2012-12-31 (月) 10:41:42
- フリーザーいると進むの楽だケド、それじゃ仲間にデキネェ・・・。 -- 2013-01-01 (火) 12:27:25
- モンスターハウスでパラセクト×グランブルで眠り&痺れ&鈍足&毒とか鬼畜だお(^ω^ -- 2013-01-02 (水) 12:59:32
- 負けたお(^ω^#)ピキピキ -- 2013-01-02 (水) 13:07:32
- 俺一度もモンハウ出さずに逃げ切ったぞ -- 2013-01-07 (月) 19:28:02
- しりょくじまんが無いと罠に足を引っ張られたりする。 -- 2013-01-22 (火) 16:41:38
- じばくスイッチやばくはスイッチはHPを半分にするのであらかじめ回復は早めに用意しておきたい。 -- 2013-03-14 (木) 18:20:04
トドゼルガ・ボーマンダ・リザードンのチームで余裕で勝った。 - 4回以上ホウオウを倒しても仲間になりません…。「にじのいただき」もちゃんと買ってヒトカゲとフシギダネで倒してるので体の大きさも問題ないと思うのですが
誰かわかる方いらっしゃいませんか?
‐ゴルダック便利だぞ!湿り気で道中の爆破スイッチ無視できるし、ノー天気で天候も気にならない。何より瞑想覚えさせておけば、ホウオウ戦でしばられのタネ投げた後、めいそうしまくってから波乗りで簡単に倒せる。
ダンジョンBGM
※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「にじの いただき(ともだちエリア)」になります。
- 1-9F:じゅひょうの もり おくち
- 10-20F:ライメイの やま さんちょう
- 21-29F:じゅひょうの もり
- 30-39F:ひょうせつの れいほう
- 40F:ボス戦2
ダンジョン一覧
ダンジョンデータの凡例はこちら
ゲーム本編
エンディングまでに出現するダンジョン。
ちいさな もり | 最深層:3 | ぐんじょうの どうくつ | 最深層:14 | |
でんじはの どうくつ | 最深層:5 | ほのおの やま | 最上層:12+3 | |
ハガネやま | 最上層:9 | じゅひょうの もり | 最上層:9+5 | |
あやしい もり | 最上層:13 | ひょうせつの れいほう | 最上層:15+5 | |
ちんもくの たに | 最深層:9 | さわぎの もり | 最深層:10 | |
ライメイの やま | 最上層:10+3 | マグマの ちてい | 最深層:23+3 | |
おおいなる きょうこく | 最上層:12 | てんくうの とう | 最上層:25+9 | |
よこあな は下部を参照 | 最深層:4 | とおぼえの もり | 最上層:15 |
本編クリア後
エンディング後に条件を満たすと出現するダンジョン。
たいようの どうくつ | 最深層:20 | きたの さんみゃく | 最上層:25 | アンノーンの いせき | 最深層:11 | ||
あらしの かいいき | 最深層:40 | ならくの たに | 最深層:25 | あんや いせき | 最深層:15 | ||
ちてい いせき | 最深層:99 | ねがいの どうくつ | 最深層:99 | おおきな うみ | 最深層:30 | ||
ほのおの だいち | 最上層:30 | やみの どうくつ | 最深層:19 | さいはての うみ | 最深層:75 | ||
イナズマの だいち | 最上層:30 | きよらかな もり | 最上層:99 | さばく ちたい | 最上層:20 | ||
きたかぜの だいち | 最上層:30 | しあわせの とう | 最上層:99 | たきつぼの いけ | 最深層:19 | ||
はるかなる れいほう | 最上層:40 | ぎんの かいこう | 最深層:99 | ひりゅうの おか | 最上層:30 | ||
にしの どうくつ | 最深層:99 | いんせきの どうくつ | 最深層:20 | みなみの ほらあな | 最深層:50 |
隠しダンジョン
特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。
いへんの どうくつ | 最深層:15 | げんそう かいきょう | 最深層:30 | |
のこされた しま | 最深層:20 | ふしぎの うみ | 最深層:20 |
よこあな
ストーリーをある程度進めると二度と行けなくなる特殊なダンジョン。
マクノシタくんれんじょ
マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3
ノーマルのま | じめんのま | ドラゴンのま | ||
ほのおのま | ひこうのま | あくのま | ||
みずのま | エスパーのま | はがねのま | ||
くさのま | どくのま | チーム テングズ | ||
でんきのま | むしのま | チーム カラミツキ | ||
こおりのま | いわのま | チーム ハイドロズ | ||
かくとうのま | ゴーストのま | チーム ゴロゴロ | ||
きゅうじょたいのま(青限定) |
ポケモンひろばも参照