ゲーム本編についてです。
ネタバレ注意!
ゲームの仕様
Q:取り返しのつかない要素はありますか?
ゲームの収集要素には後から取れなくなるような道具はなく、仲間に出来なくなるポケモンもいません、道具は無くしても一部を除き再入手可能です(※後述)。ポケモンもダンジョン内に出現する種類なら救助隊キャンプの空きがあるかぎり、何匹でも勧誘出来ます。また、イベントで加入するポケモンや伝説のポケモンなどの特別なポケモンとは別れる事が出来ないので二度と仲間に出来なくなる事もありません。
ですが、細かい部分では二度とやり直せない事もあります。
- まず、最初に選択する主人公・パートナーポケモンはゲームが始まった後では当然変更できません、救助隊チームの基地は選んだ主人公ポケモンそっくりの外観になります、後からは変更不可能です。
また、2匹とも序盤のイベントでスカーフを身に着ける事になりますがエンディング後に進化をさせると消滅してしまい二度と元には戻せなくなります。
主人公・パートナーのニックネームは後からでも変更できますが性別は後から変更できません。性別で変わるのは一部候補の見た目、パートナー時の口調ぐらいですが気になる方は一応注意しましょう。 - 今回の伝説ポケモン達とはお別れ出来ない関係上、ボスポケモンを仲間にすると二度とボス戦が楽しめなくなります、特定のポケモンでこだわりを持って倒したい人には辛いかもしれません。
- 今回は勧誘したポケモンの特性を後から切り替える手段はありません、育てるポケモンはグミやわざマシンを使う前に特性をよく確認する事。
- 一度、ポケモンにすごわざを習得させると覚えていない状態には戻せなくなります、と言ってもすごわざを覚えて困るような事態は特にはありません。
- 道具の中で「サボネアのハリ」と「サニーゴのトゲ」の入手方法はふしぎなメールでのみ確認されています。
入手分を全て使ってしまった時の再入手手段は現時点では見つかっていません。
主人公・パートナー・仲間
Q:主人公は(パートナーは)誰を選んだらいいですか?
どれを選んでも難易度の差は少ないので、好きなポケモンで良いです。
自分の好きなように決めて下さい。
なお、自分とパートナーは仲良しになるので相応の名前をつけておくと楽しめるかも。
Q:最初に選ばなかったポケモンは後で仲間になりますか?
ゲームクリア前は最初の16種類とその進化系を勧誘する事は出来ないようです、エンディング後、普通の敵としてダンジョンに出てきます。
他のポケモンと同様に仲間にすることができます。
エンディング後なら依頼達成時のお礼で仲間になる事もあります。
Q:ポケモンの名前は後で変えられますか?
変更できるようになりました。
仲間ポケモンのニックネームは救助隊キャンプで変更可能です。
主人公やパートナーはトップメニューから変更出来ます。
ポケモン名=ニックネームだと、進化したときに進化後のポケモン名になります。
これは主人公やパートナーでも同様。
Q:救助隊の名前は後で変えられますか?
変更できるようになりました。トップメニューから変更出来ます。ともだち救助の時にチーム名が出るので、名前はじっくり考えて決めましょう。
Q:仲間にグミをあげるには?
救助隊キャンプでグミを与えたい仲間に直接会いましょう。
グミを救助隊キャンプで与えると、ステータスがどれか1ポイント上昇します。(稀に爆発的に成長して大幅にステータスが上がる)さらに、にじいろグミなら低確率,DXグミなら確定で
すごわざを習得出来ます。
主人公とパートナーにグミを食べさせる時も、どこでも良いので救助隊キャンプに入りましょう。
Q:ポケモンがなかなか仲間にならないのですが、何か条件があるの?
ポケモンを正式なチームメンバーにするにはまず、プクリンのお店でキャンプエリアを購入する必要があります。プクリンのお店ではポケモンリストから目当てのポケモンが出現するダンジョンを確認する事も出来ます。
例外として、特別なポケモン達は(ミュウ以外)キャンプエリアを持って無くても勧誘時にエリアを入手出来ます。
また、「リーダーからの距離は2マス以内で」「リーダーが倒した」ポケモンしか仲間になりません。
遠距離技や飛び道具を使うのはOKですが、必ず半径2マス以内に接近すること。毒や天候効果、爆風などで「倒れた」場合はNG。
リーダーポケモンが「ともだちリボン」を装備していると、仲間になる確率がアップします。
ダンジョンの強敵ポケモンは通常色は仲間になりません、色違いで出現した時のみともだちリボンを装備したリーダーで倒す事のみで低確率で勧誘出来ます。
仲間ポケモンが勝手に敵を倒してしまうのなら、作戦を「わざをつかわないで」に切り替えておきましょう。
ただしこの作戦でも登録した飛び道具での攻撃はしてしまいます。
なお、救助隊のランク(ゴールドランク・プラチナランクetc.)は仲間になりやすさには影響しません。
また、いくらダンジョンでモテても、救助隊キャンプに実際に連れて帰らないと救助隊メンバーとして仲間に登録されません。
途中でそのポケモンが倒れてしまったら一からやり直しなので、レアポケモンを仲間にした直後には気をつけましょう。
Q:本作にいわゆる「個体値」「基礎ポイント(努力値)」の概念はありますか?
ありません。本作では、ポケモンの能力の上がり方は、
Lv1からLv100まで、ポケモン毎に完全に決められています。
ただし、「いのちのタネ」、「ブロムヘキシン」などの能力を増やすどうぐを使うことで、
能力はどんなポケモンでも限界まで上げる事が可能です。
ダンジョン
Q:どうぐはポケモン1匹につき1個ずつしか持てないの?
はい、そうです。
ですが、小さな森をクリアすれば、32個まで入る「道具箱」がもらえます。
ただし、装備品(スカーフとかメガネとか)は、個別に持たせないと効果がありません。
また、道具箱の中身をリーダー以外が勝手に使うことはありません。(登録した飛び道具は例外)
Q:どうぐばこがすぐいっぱいになってしまいます…
救助依頼を達成して救助隊のランクを上げると道具箱の容量も徐々に多くなります。
よく手に入るどうぐはあまりケチケチせずにつかう方が良いかと。
Q:歩く速度が遅く感じるんですが?
ダンジョン内でメニューを開き「その他→オプション→ダンジョン→あるき→はやい」
あと、Bボタンダッシュを利用。
オート移動を利用するのも良いでしょう。
Q:ダンジョン内ですぐにおなかがへってしまいます…
ダンジョン内でおなかが空くのは基本的にはリーダーだけです、おなかが完全に空く前にリーダーチェンジをしてリンゴの節約をしましょう。
Q:ダンジョン内で「風が吹いてきた……」。何が起きたの?
同じフロアに長いターン居座ると起こります。
3回までは警告ですが、4回目には吹き飛ばされてしまい、
倒されたときと同じ扱いでポケモンひろばに強制送還されてしまいます。
この時、救助は頼めないのでくれぐれも注意。
Q:ダンジョン内で依頼を終えた時、「この先にまだなにかありそうですがダンジョンから脱出しますか?」…これって何?
今作では依頼を達成した後に脱出するか、そのまま探索するかの確認メッセージがあります。
メッセージが出た階層よりも深い階層に行き倒れポケモンが存在する場合は「まだなにかありそう」の表記が出ます。
Q:ヌケニンが倒せません。
弱点(炎、悪、飛行、岩、ゴースト)と、無属性技以外はほとんど無効。
だが、ゴローンのいし、てつのハリ等の飛び道具を使うと、普通にダメージを与えれるので簡単に倒せます。
Q:味方に登録した飛び道具を勝手に使わせない方法は?
ありません。飛び道具を登録せずにメニューから選んで投げましょう。
Q:れんけつ(連結)ってやったほうがいい?
ゲーム序盤でまだ苦戦してない時は、あえて使う必要はありません。
ボスが簡単に倒せなくなってから考えれば良いです。
リメイク前は、連結したわざを敵に当ててから倒すと、経験値が増えましたが、今回は連結技を当てても増えないようです。
4マス技の次に周囲技を連結する等、
わざを連結する順番によっては無駄が出来てしまう事があります。
- 配達されるメールのヒントにもありますが、防御ダウン+こうげき属性わざ は基本。
- リメイク前のNPCは、連結の先頭の技の使用条件を満たす時に連結技を使用していましたが、
本作(Aボタンによる自動使用も含む)では、連結のいずれかの技の使用条件を満たすと、他の技が無意味だろうと連結技を使ってしまいます。
(例:まるくなる→ころがるの連結を、味方は敵から離れた位置でも使用することがある)
このことから、範囲の違う技の連結は極力避けた方がいいかもしれません。
救助依頼
Q:依頼が多すぎてストーリーが進められません。
ポストに配達される依頼も、掲示板に貼られる依頼も、ランダムな依頼です。
(ごく一部、そうでないものもありますが、見ればわかるはずです)
依頼を無視しても、途中で断念しても、デメリットは何もありません。
無限に沸いてくるので、適当なところで切り上げましょう。
特に最初のうちは得られる報酬が少なく、仲間にできるポケモンも少ないので無理は禁物。
依頼を無視したら依頼人が可哀想だ…と思う人は、別の救助隊が救助してくれると思えば良いです。
Q:依頼をなかなか達成できません…コツとかありますか?
受ける依頼を取捨選別しましょう。
最初のうちは、「わたしをたすけて」とか「(ポケモン名)をさがして」や「○○(依頼専用アイテム)をさがす」などを受けるのがオススメです。
「○○(どうぐ)をとどけて」系の依頼は実は依頼主が待っているフロアに依頼に必要などうぐが確定で落ちています、ただし、敵のむしくいやばくはのワナ等でそのどうぐが失われる可能性もあるので注意。
「(ポケモン名)までつれてって」は、(プチ)ふっかつのタネ、みなふっかつだまがない状態で依頼者が倒れた時点で、依頼達成は不可能になってしまいます。
依頼主ポケモンはリメイク前よりは格段に強くなりましたが、チームの戦力が整うまでは後回しにする事も考えましょう。
Q:ペリッパーが手紙を配達しに来なくなりました。
郵便受けに手紙が4通入っていると、ペリッパーは飛んできません。
手紙を読んで(ニュースは「ほぞん」して)、郵便受けに空きを作りましょう。
ストーリーに関わる手紙がポストに届いたり、
ペリッパーから直接もらえる依頼でないと手に入らない物があったりするので
ストーリーが進まなくなったと感じたら郵便受けを空けてみるといいでしょう。
- 逆に、朝になるたびにペリッパーがバッサバッサ飛んでくるのがうっとうしい場合は、わざとポストをいっぱいにしておくといいでしょう。
ストーリー
Q:ストーリーが進みません。
依頼を数件こなしましょう。
ポケモンひろばの人々と会話をしましょう。
掲示板に重要な依頼がないかチェックしましょう。
基地が改築中なら、騒ぎの森3Fから「イガグリ」を持ち帰りましょう。
Q:ボスが倒せません。
特殊効果もしくは相手の能力下げる技などを、連結(3連結、4連結)に組み込んで。
ボス全般はメロメロや眠り等が効く。効果は短いが、複数の状態を重ね掛けすればほとんど隙を無くせます。
ボスとの相性が悪いポケモン(主人公、パートナー)は自分で操作して状態異常系のえだを使い続ける手もあります。
また、ダンジョン突入時、予め持ち込んだオレンのみを使っておいて、ボス戦前に味方の最大HPを上げるのも有効な方法です。
ふしぎだまも活用してみましょう、おたすけだまで援軍を呼んだり開幕直後にみんなかいひ、みんなちから、みんなむてきだまで強化するのも良いでしょう。
こちらの隊形を崩すボスにはほういのえだ、とびこみのえだなどで対策を、
あとは、ふっかつのタネを大量に持ち込めば負けないはず。
それでも勝てないなら、地道にレベルアップに励もう。
各々のボスについては、そのボスの登場するダンジョンのページを参考にしましょう。
Q:一大イベント中のアイテムが厳しいのですが
岩の横穴・雪の横穴で稼ぎましょう。
入口にあるガルーラの像に話せば倉庫として使えるので、
行く前にアイテム預けておけば死んでもあまり気になりません。
また、トップメニューの「ともだちきゅうじょ」からゴクリンの出張サービスを利用することで、
ダンジョン突入前に技の調整をすることができます。
ボス戦前に行った連結の解除をそちらから行うことでれんけつばこの節約になります。
他のダンジョンに向かうこともできますが、必要なアイテムは大体横穴で揃うのであまりメリットはありません。
一大イベント中のダンジョンに入って仲間を増やすこともできますが、強敵には注意しましょう。
Q:1回しか入れないダンジョンはありますか?
1回ではありませんが、ある条件をクリアすると二度と入れなくなるダンジョンが2つ存在します。
岩の横穴と雪の横穴です。
前者は炎の山、後者は氷雪の霊峰をクリアすると崩落します。
期間内なら何回でも入れます。ただし入っても入らなくても本編に影響はありません。