ダンジョン内の様々なデータ
ワナ
- ダンジョン内の床に仕掛けられているワナは味方ポケモンが踏むと作動する。基本的に一度踏むと消える(例外もあり)。
- まだ見えていないワナは踏んでも確率で作動しない事がある。また、透明状態のワナにはリーダー以外の味方ポケモンはかからない。そのため、ワナが大量に設置されているモンスターハウスでは味方に道具を拾ってもらう方が基本的にオススメ。
- ただし、設置直後で見えていないステルスロックには味方ポケモンもかかる。
- 基本的に悪い効果が発動するが場合によってはプラスに作用する事もある。
- ワナが仕掛けられるのは部屋内の通常床のみで、ミステリーハウスがある部屋やボス戦といった特殊な地形、部屋の出入口のマスおよび通路には設置されない。
該当のマスではワナを設置するわざも無効化される。- 迷路状の部屋の床に設置されることはあり、場合によっては回避できないこともあるので注意。
- まだ見えていないワナは踏んでも確率で作動しない事がある。また、透明状態のワナにはリーダー以外の味方ポケモンはかからない。そのため、ワナが大量に設置されているモンスターハウスでは味方に道具を拾ってもらう方が基本的にオススメ。
- ワナは普段は透明状態で隠されており、一度踏むまで見る事が出来ないが、以下の方法を使うことで事前に発見できる。
- R+Aでわなさがしをすると自分の足元と周囲1マスのワナが実体化して見えるようになる。踏みつけたワナが不発になった時も同様。またはわなみえのたまの使用でフロアのワナをすべて発見できる。
- めぐすりのタネを食べるか、ぱっちりメガネを装備するとそのポケモンのみワナが見えるようになる。この方法で見えているワナはまだ透明状態のまま。
- リメイク前と異なり、わなぬけスカーフを装備したリーダーが透明状態のワナを踏んでも見えるようにならない。
- 敵ポケモンは基本的に自然発生のワナにはかからないが、敵ポケモンを押した時、押したマスにワナが有るとそのポケモンにワナの効果が発動する。
- ワナの効果によるダメージで敵を倒しても経験値は入らない。
- 一部の技で自発的にワナを作る事ができる。こちらが作ったワナに味方はかからない。
- ワナを設置できる数は1フロアにつき最大62個まで。初期配置のワナやふしぎなゆか、たんれんスイッチも含めて62個置ける。
- オート移動では味方の作ったワナも踏まない様に避けて歩く。階段の周りをまきびしなどで囲むとオート移動で階段にたどり着く事ができなくなる。
- ワナを設置できる数は1フロアにつき最大62個まで。初期配置のワナやふしぎなゆか、たんれんスイッチも含めて62個置ける。
- わなぬけスカーフを持っているポケモンがワナの上に乗っても作動することはないが、「あしもと」コマンドから直接作動させること自体は可能。この場合は味方が作ったワナでも作動する。
- 「あしもと」コマンドから作動したワナでポケモンが出現した場合、直接踏んで作動させた場合と異なりそのポケモンたちにターンが回ってくる。
ワナ一覧表
ワナ | 効果 |
---|---|
おんねんのワナ | 青い人魂の絵。 踏んでしまうと自分の周囲にポケモンが1-4匹出現し、フロア中の敵ポケモン全てが「おんねん状態」になる。 強敵が出現するダンジョンではこのワナでも強敵が出現することはある。 「おんねん状態」は「相手が当ててきた技のPPを0にする」という凶悪な効果だが、今作では2ターンで解除される。 依頼主や現地加入のポケモンなど、ゲストポケモンはPPが無限なので「おんねん」状態の敵を技で攻撃しても何も起こらない。 |
くっつきのワナ | 緑の噴射口の絵。 踏むと持っている道具がランダムで1つネバついて使用不能になる。 リーダー以外のポケモンが踏むと装備中の道具がネバつく。 装備中の道具がネバつくと装備品は効果が発生しなくなり、更に外せなくなる(従来の不思議のダンジョンで言うアイテムが呪われている状態に近い)。 くっつかずきんを装備すると踏んでもネバつきを回避できる。 せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、使用できるようになる。 今作では道具箱にしまったポケもネバつきの対象になる可能性がある。 ネバついていないおとりのタネがある場合はそちらが優先される。 ゲストポケモンが踏んだ場合は何も起こらない。 |
ぐるぐるのワナ | 黄色の渦巻きの絵。 踏むとこんらん状態になる。 特性がマイペースのポケモンやキーのハチマキを持たせたポケモンが踏んだ場合は状態異常が発生しない。 |
ころばせのワナ | 踏むと道具箱の中の道具をいくつか前方にばらまいてしまう。 ネバついていないおとりのタネがある場合はそちらを優先する。 ゲストポケモンが踏んだ場合は何も起こらない。 なお、おとりのタネを複数持っている場合は持っているだけ(3個まで)ばらまく。 |
すいみんのワナ | 紫色のZの絵。 踏むとすいみん状態になる。 特性がやるきかふみんのポケモン、ふみんスコープを持たせたポケモン、ねむらず状態のポケモンが踏んだ場合は状態異常が発生しない。 |
ステルスロック | サイズの異なる3つの岩の絵。 踏むといわタイプのダメージを受ける。 技「ステルスロック」で作られる。 見えない状態でも味方ポケモンがかかる。 作動後に壊れないことがある。 |
だいばくはのワナ | ワナのあるマスを中心に5×5(周囲2マス)の範囲を爆破する。 味方ポケモンが爆発に巻き込まれると現在HPの半分のダメージを受ける、ほのおタイプは現在HPの四分の一のダメージ。 敵ポケモンが爆発に巻き込まれた場合、ほのおタイプの敵は現在HP半分のダメージを受ける。ほのおタイプ以外の敵は残りHPに関わらず一撃で倒れる。 範囲内の壁や床の道具は消えてしまう。 フロアがふはつ状態(天気あめ・おおあめ、特性しめりけ)の時は踏んでも爆発しない。 |
どくばりのワナ | 紫色の泡の絵。 踏んだポケモンはどく状態になる。 どくタイプかはがねタイプのポケモン、特性がめんえきのポケモン、モモンスカーフを持たせたポケモンが踏んだ場合は状態異常が発生しない。 |
どくびし | 紫色の3つのまきびし。 踏んだポケモンは20ダメージを受け、どく状態になる。 技「どくびし」で作られる。 どく状態が発生しなくてもダメージを受ける効果は防げない。 |
トゲトゲのワナ | 黒いトゲの絵 踏んだポケモンは25ダメージを受ける |
とっぷうのワナ | 踏んだポケモンはいずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たると5ダメージを受ける。 吹き飛んだ先が本来、自分が入れない場所だとワープする。 特性がきゅうばんのポケモンが踏んだ場合は効果が発生しない。 |
どろのワナ | 茶色い泥の絵。くっつきのワナのほぼ色違い。 攻撃、防御、特攻、特防のどれかが大きく下がる。 特性がしろいけむりかクリアボディのポケモン、けんこう状態のポケモン、ねじりハチマキを持たせたポケモンが踏んだ場合は効果が発生しない。 |
どんそくのワナ | 足跡の絵。 踏んだポケモンはどんそく状態になる。 |
ばくはのワナ | ワナのあるマスを中心に3×3(周囲1マス)の範囲を爆破する。 味方ポケモンが爆発に巻き込まれると現在HPの半分のダメージを受ける、ほのおタイプは現在HPの四分の一のダメージ。 敵ポケモンが爆発に巻き込まれた場合、ほのおタイプの敵は現在HP半分のダメージを受ける。ほのおタイプ以外の敵は残りHPに関わらず一撃で倒れる。 範囲内の壁や床の道具は消えてしまう。 フロアがふはつ状態(天気あめ・おおあめ、特性しめりけ)の時は踏んでも爆発しない。 |
はらへりのワナ | ピンクの下向き矢印の絵。 踏んだポケモンはおなかが10減る。 この効果はきついハラマキで無効化できない。 作動後に壊れないことがある。 直接は確認できないがゲストポケモンが踏んでもおなかが減る。 |
ふういんのワナ | 赤い×の絵。 「わざふういん状態」になり、覚えている技のどれか1つが使えなくなる。 この状態は重複するため、既に「わざふういん状態」でもう一度このワナを踏んでしまうと、使えなくなる技が増えてしまう。 「わざふういん状態」は状態異常を回復できる各種わざの他、ピーピーマックスでも回復可能。 特性が「しぜんかいふく」か「だっぴ」でもターン経過で治る。 |
ベトベタのワナ | 紫のヘドロの絵。くっつきのワナやどろのワナのほぼ色違い。 踏むといくつかの食べ物がベトベタフードになる。 リーダー以外のポケモンが踏むと持たせていた食べ物がベトベタフードになる。 ゲストポケモンが踏んだ場合は何も起こらない。 |
ポケモンのワナ | 赤いハテナが書かれたけむりの絵 踏むと同じ部屋に落ちている道具が敵ポケモンに変わってしまう。ポケモンが道具の上に乗っている場合は変化しない。 部屋内に道具が落ちていないと何も起きない。 移動しながら踏んだ時、出現した敵ポケモンは動かないが、足元コマンドの「ふむ」で作動させると敵が先制で行動する。 出現するポケモンの数は最大20体。 ただし、モンスターハウスのある部屋でモンスターハウスが作動する前は5体までしか出現しない。 強敵が出現するダンジョンではこのワナでも強敵は出現する可能性がある。 |
まきびし | 銀色の3つのまきびし。 踏んだポケモンは30ダメージを受ける。 技「まきびし」で作られる。 |
メタモン | 一部のダンジョンにのみ出現。初期配置のアイテムに化けている。 踏むと目の前にメタモンが出現。メタモンは味方にへんしんすると他の仲間を混乱させることがある。 ゲストポケモンはメタモンに化けたアイテムの上に乗っても何も起こらない。 そのダンジョン内で床落ちしていないアイテムに化けていることが多いので、見かけたら警戒を。特性じゅうなんによりまひは効かない。 仲間に拾われないようにするには作戦を「うしろに ついてきて」などにするといい。 本作では何のアイテムに化けているかがオート移動時のセリフでわかることがある。 わなぬけスカーフを装備していると作動させずに乗ることができ、専用の説明文を見ることができる。(キーワード一覧からは確認不可) 地底遺跡のメタモンは色違いが確定で化けている? |
ゆびふりのワナ | 人差し指を立てている絵。 踏んでしまうとそのダンジョンにあるワナの中からランダムでどれか1つが作動し、 チーム全員がそのワナの影響を受けてしまう。 効果が発生するかは発動したワナに依存するため、例としてリンゴのワナやわざへりのワナが選ばれた場合はゲストポケモンには効果が発生しない。 なお、ばくはのワナやだいばくはのワナが選ばれた場合、ダメージが発生するのは1回分だけで済む(爆発による地形の変化は全員分発生する)。 |
よびよせのワナ | オレンジ色のカーソルの絵。 周囲に敵ポケモンが1~4匹出現する。 移動しながら踏んだ時、呼び出された敵ポケモンは動かないが、足元コマンドの「ふむ」で作動させると敵が先制で行動する。 強敵が出現するダンジョンではこのワナでも強敵は出現する可能性がある。 |
リンゴのワナ | リンゴの絵。 踏むと持っている道具が1つおおきなリンゴに変わる。 おおきなリンゴや装備中の道具は変化の対象外。 ネバついていないおとりのタネがある場合はそちらが優先される。 変化させる道具が1つもなかったり ゲストポケモンが踏んだ場合は何も起こらない。 1個にバラした飛び道具や交換で道具箱にしまったポケ、 下位の食料であるリンゴ、ちいさなリンゴも変化の対象なので、珍しく有効活用出来るワナではある。 |
ワープのワナ | 緑色の波紋のような絵。 踏むとフロアのどこかにワープする。 水路やマグマで隔たれた四角状の4マスがある部屋にはその右下に最初から見えている状態で壊れないワープのワナがある(リメイク前から続投)。 特性がきゅうばんのポケモンが踏んだ場合は効果が発生しない。 |
わざへりのワナ | 「P」と書かれた赤い下向き矢印の絵。 踏んだポケモンが覚えている技のうち、どれか1つのPPが0になってしまう。 踏んだポケモンのPPがすべて0だったりゲストポケモンが踏んだ場合は何も起こらない。 |
状態異常が発生するワナはけんこう状態やしんぴのまもり状態で踏んでも無効化出来る。また、どのワナも見えているかどうかに関係なく、すごわざ「けいかいほこう」でワナを作動せずに壊せることがある。
ワナ以外の仕掛け
しかけ | 効果 |
---|---|
キラキラゆか | 青色に輝く床。 この上に移動すると珍しい道具を拾える。 稀に敵ポケモンが1匹出てくることがある。 |
たんれんスイッチ | 金色の縁取りに輝きのような模様。 踏むとチームのメインメンバーが「たんれん状態」になる。 |
ふしぎなゆか | 金色の縁取りで緑の下地に金色の丸。 全ての能力変化を元に戻す。能力が上がっていた場合も戻してしまう。 |
かいだん | 先に進むための階段。 依頼をすべて終えたフロアではダンジョンから脱出する事もできる。 |
天気
天候 | 効果 | 影響のある特性 | 変更手段 |
---|---|---|---|
はれ | 通常の気候。 | 道具:てんきこていだま | |
ひざしがつよい | ほのおタイプの技によるダメージが上がる。 みずタイプの技によるダメージが半分になる。 こおり状態にならない。 かみなり・ぼうふうの命中が下がる。 ソーラービームがため無しで発動する。 こうごうせい・あさのひざし・つきのひかりの回復量が増える。 | かんそうはだ サンパワー てんきや ようりょくそ リーフガード | 技:にほんばれ 特性:ひでり 道具:ひでりだま |
あめ | みずタイプの技によるダメージが上がる。 ほのおタイプの技によるダメージが半減する。 フロアがふはつ状態になる。 かみなり・ぼうふうが必中になる。 ソーラービームの威力が下がる。 こうごうせい・あさのひざし・つきのひかりの回復量が減る。 | あめうけざら うるおいボディ かんそうはだ すいすい てんきや | 技:あまごい 特性:あめふらし 道具:あめだま |
あられ | こおりタイプ以外はHPが自然回復しなくなり10ターンごとに3のダメージ。 ふぶきが必中になる。 ソーラービームの威力が下がる。 こうごうせい・あさのひざし・つきのひかりの回復量が減る。 | アイスボディ てんきや ゆきがくれ | 技:あられ 道具:あられだま |
すなあらし | いわ・はがね・じめんタイプ以外はHPが自然回復しなくなり10ターンごとに3のダメージ。 いわタイプの特防が上がる。 ソーラービームの威力が下がる。 こうごうせい・あさのひざし・つきのひかりの回復量が減る。 | すながくれ すなのちから | 技:すなあらし 特性:すなおこし 道具:すなのたま |
おおひでり | ほのおタイプの技によるダメージが上がる。 みずタイプの技によるダメージが無くなる。 こおり状態にならない。 苦手なポケモンはHPが自然回復しなくなり10ターンごとに3のダメージ。 かみなり・ぼうふうの命中が下がる。 ソーラービームがため無しで発動する。 こうごうせい・あさのひざし・つきのひかりの回復量が増える。 特性:おわりのだいちのポケモンが存在する限り永続。 はじまりのうみ・デルタストリーム以外での上書き不可。 | かんそうはだ サンパワー てんきや ようりょくそ リーフガード | 特性:おわりのだいち |
おおあめ | みずタイプの技によるダメージが上がる。 ほのおタイプの技によるダメージが無くなる。 フロアがふはつ状態になる。 かみなり・ぼうふうが必中になる。 ソーラービームの威力が下がる。 こうごうせい・あさのひざし・つきのひかりの回復量が減る。 特性:はじまりのうみのポケモンが存在する限り永続。 おわりのだいち・デルタストリーム以外での上書き不可。 | あめうけざら うるおいボディ かんそうはだ すいすい てんきや | 特性:はじまりのうみ |
らんきりゅう | ひこうタイプのポケモンの弱点が無くなる。 特性:デルタストリームのポケモンが存在する限り永続。 おわりのだいち・はじまりのうみ以外での上書き不可。 | 特性:デルタストリーム |
- 敵ポケモンが天気によるダメージで倒れた場合は経験値が入らない。(宝箱が落ちることはある)
制限時間
1フロアに長いターンとどまっていると、やがて風が吹いて吹き飛ばされてしまう。
吹き飛ばされるとダンジョン内で倒れたのと同じ扱いで冒険失敗になる。(この時、救助を依頼することは出来ない)。
このメッセージはその警告である。
これは不思議のダンジョンシリーズ共通の仕様。
警告1で「風が吹いてきた……」
警告2で「風が吹いてきた……さっきより強いぞ」
警告3で「風が吹いてきた……かなり強くなってきた!」
時間切れで「(ポケモン名) は 突風にさらわれた!」
なお、警告3から時間切れまでの猶予は100ターンとなっている。
フロアの属性
- 技「しぜんのちから」「ほごしょく」は、フロアそのものが持つ、地形の属性によって効果が変わる。
- 今自分が乗っている地形(水路、マグマなど)に関係なく、フロアそのものが一つの属性を持っている。
- 属性はフロアの床や壁の外見と連動しており、別のダンジョンでもフロアの外見が同じ場合はフロア属性も同じ物となる。
- 「エレキフィールド」「グラスフィールド」「ミストフィールド」のわざを使用して、効果が発揮されている間はフロア属性が一時的にそれぞれのわざに対応した物に変化する。
- 属性の種類は以下の通り。
フロア属性表
風景 | しぜんのちから で発動する技 | ほごしょく によってなるタイプ | 該当フロア |
---|---|---|---|
草地 | エナジーボール | くさ | 小さな森 異変の洞窟B1~3F 遠吠えの森 など |
岩場 | パワージェム | いわ | ハガネ山 異変の洞窟B4~8F 雷鳴の山1~10F など |
沼地 | どろばくだん | じめん | 暗夜遺跡B1~5F |
砂地 | だいちのちから | じめん | 電磁波の洞窟 雷鳴の山11~12F 大いなる峡谷 など |
水上 | ハイドロポンプ | みず | 嵐の海域 など |
雪原 | こおりのいぶき | こおり | 樹氷の森 北風の大地1~14F 遥かなる霊峰1~29F など |
氷上 | れいとうビーム | こおり | 遥かなる霊峰30~39F |
火山 | ふんえん | ほのお | マグマの地底 など |
建物 | トライアタック | ノーマル | 地底遺跡 暗夜遺跡B6~15F など |
天空 | エアスラッシュ | ひこう | 天空の塔全フロア |
奈落 | シャドーボール | ゴースト | 奈落の谷全フロア 闇の洞窟全フロア 清らかな森61~80F |
エレキフィールド | 10まんボルト | でんき | |
グラスフィールド | エナジーボール | くさ | |
ミストフィールド | ムーンフォース | フェアリー |