アークメイジ(氷雷)について
後半のBOSSは雷弱点がいたりするのでそこで有利
2次から範囲があるスキルで狩りできてちょっとラク
バイパーのスタンマスタリーの効果が、氷雷でもたぶん適用されています。
気絶させられるスキルがないので、他キャラで気絶させてから敵を攻撃してみてください。60%の確率でクリティカルが発生します。
魔法ダメージの計算式について
最大魔法ダメージ計算式
( 総魔力 × 3.3 + 総魔力 × 総魔力 × 0.003365 + INT × 0.5 ) × 基本攻撃力 / 100最小魔法ダメージ計算式
( 総魔力 × 3.3 × 熟練度 × 0.9 + 総魔力 × 総魔力 × 0.003365 + INT × 0.5 ) × 基本攻撃力 / 100総魔力 = INTと魔力の合計値のこと ( INT+魔力 )
熟練度 = スキルごとに設定されている熟練度の数値 ( 熟練度60% = 0.6 )
基本攻撃力 = スキルごとに設定されている基本攻撃力のこと ( マジッククローの場合 = 80 )
この頃の魔法ダメージについて参考になるサイト
- 汝は人狼なりや?inメイポブログ この魔法ダメージ計算式を導き出し、検証までされた方
- 4次職にはなれない僕らだから 式が見やすくなっている
スキル一覧
クリティカルダメージが設定されているスキルに関して
たぶん魔法使いのSE問題解決策です...? 違ってたらすいません。
設定されているスキルなら、SEが掛かっていてもダメージは下がらないでしょう...
スキル名について
最新版クライアントの String.wz に書かれているスキル名で書かせてもらってます。
なので、( おそらく ) 変更漏れされているスキル名もそのまま書かせてもらってます。
表の見方
何も変更のないスキルは、スキル名を灰色で表示
一部でも改修があったスキルは、スキル名を太文字で表示パッシブスキルは、そのスキルの行すべてをアリスブルー背景で表示
アクティブスキルは、そのスキルの行すべてをオレンジっぽい背景で表示使う必要がない or R.I.P.スキルは、そのスキルの行すべてを灰文字 ゲインズボロ背景で表示
改修により下がった数値は青文字、上がった数値は赤文字で表示
改修によりスキル名が変わったものは、現スキル名の下に元のスキル名を銀色で表示
1次転職 ( マジシャン )
icon | name | effect |
---|---|---|
リラックス | MP 追加回復 ( 数値不明 ) | |
ベネフィット | HPがLvUP時に20、AP付与時に10追加で上がる | |
マジックガード | MP12 600秒間、受けるダメージの80%分をMPで肩代わり ※ MP0の場合は肩代わりできない | |
マジックアーマー | MP16 400秒間、物理防御力40増加 | |
エネルギーボルト | MP14 敵単体に基本攻撃力55、熟練度60% ※ 有弾系スキルなので、段差や足場に引っかかると消滅 | |
マジッククロー | MP20 敵単体に基本攻撃力80、攻撃回数3回 ・ 熟練度60% |
マジックアーマーは使う意味が薄いです。
@buffme で1時間持つブレスが掛かるためです。
2次転職 ( ウィザード(氷雷) )
icon | name | effect |
---|---|---|
マジックドレイン | 攻撃時、30%の確率で敵の最大MPの40%を吸収 | |
メディテーション | MP20 200秒間、自身含むパーティメンバーの魔法攻撃力20増加 | |
テレポート | MP13 移動したい方向にテレポート 移動距離150 | |
スロー | MP16 範囲内の6体の敵を、40秒間移動速度-40 | |
コールドビーム | MP24 敵単体に氷属性で基本攻撃力100、熟練度60% 氷属性耐性持ち以外の敵にヒット時、2秒間結氷付与 | |
サンダーボルト | MP40 範囲内の6体の敵に雷属性で基本攻撃力120、熟練度60% |
サンダーボルトの範囲が少し広がっているので、狩りはしやすいと思われます。
3次転職 ( メイジ(氷雷) )
icon | name | effect |
---|---|---|
パーシャルレジスタンス | 氷 ・ 雷の属性攻撃に対する耐性70%増加 | |
エレメントアンプ | 攻撃スキル使用時、消費MP100%増加 ・ 倍率185% | |
アイスストライク | MP50 範囲内の6体の敵に氷属性で基本攻撃力200、熟練度160% 氷属性耐性持ち以外の敵にヒット時、2秒間結氷付与 | |
サンダースピア | MP24 敵単体に雷属性で基本攻撃力300、熟練度160% | |
シール | MP30 範囲内の6体の敵に95%の確率で20秒間沈黙付与 沈黙 : 魔法攻撃ができなくなる ※ BOSSには沈黙無効 | |
マジックブースター | HP30 MP25 200秒間、魔法攻撃の速度+2 ※ 魔法攻撃には独自の攻撃速度があり、武器の攻撃速度とは別モノ | |
マジックコンポジション | MP22 敵単体に基本攻撃力140 ( 氷属性 : 70 ・ 雷属性 : 70 ) 、熟練度60% 氷属性耐性持ち以外の敵に一定確率 ( 確率不明 ) で2秒間結氷付与 属性杖 ・ 棒などの効果が適用されないらしい? ※ 有弾系スキルなので、段差や足場に引っかかると消滅 |
4次転職 ( アークメイジ(氷雷) )
icon | name | effect |
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メイプルヒーロー | MP60 900秒間、直接配分されているAPを元にステータス15%上昇 | |
クァンタムエクスプロージョン | MP50 ゲージスキル 範囲内の6体の敵に最大基本攻撃力450、熟練度80% 溜め具合によって攻撃範囲 ・ 基本攻撃力が変わる模様... | |
マナリフレッション | MP45 250秒間、60%の確率で敵の魔法攻撃を200%に増幅し反射 | |
アイスデーモン | MP34 前方6体の敵に氷属性で基本攻撃力600、熟練度60% クリティカルダメージ100%、ヒットした敵に15秒間火属性弱点を付与 ※ 有弾系スキルだが、壁や足場を貫通しながら射程範囲を真っ直ぐ飛んでいきます | |
インフィニティ | MP0? クールタイム600秒 40秒間、MPを消費せずにスキルを使用可能 | |
イフリート | MP100 160秒間、範囲内の3体の敵を攻撃するイフリートを召還 火属性で基本攻撃力800、熟練度60% ・ クリティカルダメージ100% | |
チェインライトニング | MP25 敵単体に雷属性で基本攻撃力270、攻撃した敵を基準に範囲内の最大6体まで連鎖 熟練度60%、クリティカルダメージ100% ※ 連鎖していく度に、威力が減少していく ※ エフェクトが変更されています | |
ブリザード | MP3500 範囲内の15体の敵に氷属性で基本攻撃力600、熟練度60% 氷属性耐性持ち以外の敵にヒット時、3秒間結氷付与 | |
ヒーローインテンション | MP30 クールタイム360秒 誘惑を解除できる。 |