パラディンについて
この頃はまだ特別硬いわけではなく、敵によって各属性を使い分け弱点を突いて戦えるやつだった。
よって弱点がない ・ 耐性だらけの敵に対しては他の職業に劣ることも多々ありげ...
( おそらく ) 3次の時点でアドバンスドチャージの効果が出ていると思われるので、
チャージブローごとにチャージをかけ直す必要なくブローを連発できる...はず
経験者情報よろしく
4次からの狩りは、セングが他のスキル同様ダメージが通るようになっている上にクールが1秒なので
まったく困ることなくLv上げしていけると思います。
鈍器でパラディンやっていこうと思っている方へ
調整漏れ ・ 弱体化しているチャージスキルがあるのでオススメしません。 R.I.P.
バイパーのスタンマスタリーの効果が、パラディンでもたぶん適用されています。
チャージブローの効果で気絶している敵を攻撃してみてください。60%の確率でクリティカルが発生します。
スキル一覧
スキル名について
最新版クライアントの String.wz に書かれているスキル名で書かせてもらってます。
なので、( おそらく ) 変更漏れされているスキル名もそのまま書かせてもらってます。
表の見方
何も変更のないスキルは、スキル名を灰色で表示
一部でも改修があったスキルは、スキル名を太文字で表示パッシブスキルは、そのスキルの行すべてをアリスブルー背景で表示
アクティブスキルは、そのスキルの行すべてをオレンジっぽい背景で表示使う必要がない or R.I.P.スキルは、そのスキルの行すべてを灰文字 ゲインズボロ背景で表示
改修により下がった数値は青文字、上がった数値は赤文字で表示
改修によりスキル名が変わったものは、現スキル名の下に元のスキル名を銀色で表示スキル名は、ゲーム内の表記 ( String.wz ) に合わせています。
1次転職 ( ソードマン )
icon | name | effect |
---|---|---|
リカバリー | HP 50追加回復 | |
バイタライズ | HPがLvUP時に40、AP付与時に30追加で上がる | |
レスト | はしごやロープに掴まっていてもHPが回復する | |
アイアンボディ | MP15 300秒間、防御40増加 | |
パワーストライク | MP12 単体にダメージ260% | |
スラッシュブラスト | HP16 ・ MP14 最初にヒットした敵を基準に6体にダメージ260% ヒット後の射程200 |
スラッシュブラストの威力と範囲が上がっているので、パワーストライクは使う意味が薄いです。
パワーストライクは敵が単体のみの時にHPとMPの節約で使うぐらい...?
アイアンボディも使う意味が薄いです。
@buffme で1時間持つブレスが掛かるためです。
2次転職 ( ページ )
icon | name | effect |
---|---|---|
プログレス(剣) | 剣の熟練度60%、命中20上昇 | |
プログレス(鈍器) | 鈍器の熟練度60%、命中20上昇 | |
EXアタック(剣) | 剣でスキル使用時、60%の確率でダメージ250%の追加攻撃 ※ モーションあり | |
EXアタック(鈍器) | 鈍器でスキル使用時、60%の確率でダメージ250%の追加攻撃 ※ モーションあり | |
ブースター(剣) | HP10 ・ MP10 200秒間、剣の攻撃速度+2 | |
ブースター(鈍器) | HP10 ・ MP10 200秒間、剣の攻撃速度+2 | |
プレッシャー | MP20 120秒間、範囲内の6体の物理攻撃力20 ・ 物理防御力20減少 | |
パワーガード | MP30 90秒間、受けたダメージの40%を相手に返す ※ 接触ダメのみ発動 |
プログレスにある熟練度とは、各種武器に設定されている最小攻撃力にかかる倍率の値のこと
熟練度が上がると最低ダメージが上がることになり、ダメージが底上げされてダメージのバラつきがある程度抑えられる。最小攻撃力の計算式 ・ 片手剣の例 : (STR x 4.0 x 0.9 x 熟練度 + DEX) x 攻撃力 / 100
熟練度が60%の場合、熟練度の値には0.6が入る。
EXアタックが曲者で、モーションありの追加攻撃とうまく付き合っていくしかないです。
スラッシュブラスト使用時にEXアタックが発動すると、6体まで同様にHITしますが威力が半減?していきます。@maxskillの効果により、1次の時点からこれと付き合い続けることになります。
3次転職 ( クルセイダー )
icon | name | effect |
---|---|---|
リラックス | MP 30追加回復 | |
シールドマスタリー | 盾の防御力が100%上昇 ※ 装備していない場合効果なし | |
チャージブロー | HP25 MP26 最初にヒットした敵を基準に8体にダメージ380% ・ 90%の確率で気絶付与 ※ HIT後の射程250 ・ ダメージ380%は幻 ・ 気絶付与はBOSS無効 | |
ファイアチャージ(剣) | MP35 200秒間、剣に火属性を付与 ・ 倍率145% | |
ファイアチャージ(鈍器) | MP35 200秒間、鈍器に火属性を付与 ・ 倍率120% | |
アイスチャージ(剣) | MP35 200秒間、剣に氷属性を付与 ・ 倍率145% | |
アイスチャージ(鈍器) | MP35 200秒間、鈍器に氷属性を付与 ・ 倍率110% | |
サンダーチャージ(剣) | MP35 200秒間、剣に雷属性を付与 ・ 倍率145% | |
サンダーチャージ(鈍器) | MP35 200秒間、鈍器に雷属性を付与 ・ 倍率125% | |
マジッククラッシュ | MP7 100%の確率で6体までの魔法防御UPスキルを解除 ※ 魔法1は別モノなので解除不可 |
4次転職 ( パラディン )
icon | name | effect |
---|---|---|
アキレス | 受けるダメージ15%カット ※ 1:1にも適用される。 | |
ブロッキング | 盾装備時、15%の確率で敵の攻撃をブロックし2秒気絶させ、押し出す ※ ブロック成功時、受けるダメージ0 | |
アドバンスドチャージ | チャージブローのダメージ350%、100%の確率でチャージスキルが解除されない。 | |
メイプルヒーロー | MP60 900秒間、直接配分されているAPを元にステータス15%上昇 | |
モンスターマグネット | MP21 たぶんゲージスキル 効果範囲200%、95%の確率で6体の敵を引き寄せて気絶付与 | |
スタンス | MP50 300秒間、90%の確率でノックバックしない | |
ホーリーチャージ | MP30 300秒間、剣に聖属性を付与 ・ 倍率145% | |
ディバインチャージ | MP30 300秒間、鈍器に聖属性を付与 ・ 倍率120% | |
ラッシュ | MP50 前方に移動しつつ15体までを押し出し、ダメージ260% | |
ブレイブスラッシュ ブレスト | MP24 単体にダメージ200% ・ 4回攻撃 | |
セングチュアリ | MP60 クールタイム1秒 範囲内の15体にダメージ800% ※ 敵のHP-1の固定ダメージ効果はなくなっています。 | |
ヒーローインテンション | MP30 クールタイム360秒 誘惑を解除できる。 |
現在のブレイブスラッシュの元になっているスキルのスキル名は、エクシード:エグゼキューションです。