キャプテンについて
プレイ人口 0人?
どなたかプレイされている方はいませんか...?
過去たった一人いたキャプテンのために改修が行われていました。
- バイパーのスタンマスタリー ・ エネルギーチャージが、キャプテンでも適用 ・ 発動します。
スタンマスタリーの効果が適用されているかは、フェイクショット後に気絶中の敵を攻撃してみると分かります。
エネルギーチャージのゲージは溜まるスキルと溜まらないスキルがあるみたいです。
ファイアバーナーとクーリングエフェクトでは溜まりませんでした...
せっかく乗れるバトルシップがすぐ壊れてしまう?らしい...
→ たぶん被ダメのデカい雑魚やBOSS戦での話だと思われます。コカ・コーラ辺りまでなら全然大丈夫です。
当時全く手を付けてなかった職業でしたので、スキルの詳細に関してすごく適当な事書いてると思います。
情報も少なく、実際にプレイしていてもよくわからないものがあります...
ごめんなさい
スキル一覧
スキル名について
最新版クライアントの String.wz に書かれているスキル名で書かせてもらってます。
なので、( おそらく ) 変更漏れされているスキル名もそのまま書かせてもらってます。
表の見方
何も変更のないスキルは、スキル名を灰色で表示
一部でも改修があったスキルは、スキル名を太文字で表示パッシブスキルは、そのスキルの行すべてをアリスブルー背景で表示
アクティブスキルは、そのスキルの行すべてをオレンジっぽい背景で表示使う必要がない or R.I.P.スキルは、そのスキルの行すべてを灰文字 ゲインズボロ背景で表示
改修により下がった数値は青文字、上がった数値は赤文字で表示
改修によりスキル名が変わったものは、現スキル名の下に元のスキル名を銀色で表示
1次転職 ( 海賊 )
icon | name | effect |
---|---|---|
クイックモーション | 自身の命中 ・ 回避を20増加 | |
ストレート | MP14 敵単体にダメージ270% | |
ムーンサルト | MP16 前方6体の敵にダメージ190% ※ 攻撃速度がものすごく上がっています | |
ダブルファイア | MP7 銃弾2発消費 敵単体にダメージ80%、攻撃回数2回 射程距離350 ※ 有弾系スキルなので、段差や足場に引っかかると消滅 | |
ダッシュ | MP5 発動してから移動している間、最大20秒間移動速度30 ・ ジャンプ10増加 移動キーを離すとダッシュ状態が解除される |
ムーンサルトの攻撃速度が上がっているので、1次の間は
銃を捨てて蹴りまくっていたほうが早いかも...?
ダブルファイアは、@maxskillを打ち込んでからはトリプルファイアが発動するようになります。
なので、ダブルファイア自体を見ることはまずないでしょう...
ダッシュは、@maxskillで唯一スキルLvが上がらないスキルです。
他の職業でもコマンドで発動できてしまうこと、ヘイストと重複しなかった?ことが原因だと思われますので
スキルLv.0のままで大丈夫だと思います。
2次転職 ( ガンスリンガー )
icon | name | effect |
---|---|---|
ガンマスタリー | 銃の熟練度60%、命中20上昇 ・ 銃弾充填数の上限200増加 | |
インビジブルショット | MP25 銃弾1発消費 前方3体の敵にダメージ170% ※ 無弾系スキルなので、敵が近距離にいても銃殴りが発生せず確実に発動できます | |
スローイン | MP27 溜めスキル 爆弾の着弾地点を基準に6体の敵にダメージ140% ※ 溜めて変わるのはダメージではなく爆弾の飛距離です | |
ガンブースター | HP10 ・ MP10 200秒間、銃の攻撃速度+2 | |
フェイクショット | MP25 前方3体の敵にダメージ120%、ヒットした敵に4秒間気絶付与 ※ 無弾系スキルなので、敵が近距離にいても銃殴りが発生せず確実に発動できます | |
ウィングス | MP14 既存のジャンプより滞空時間の長いジャンプをする 効果時間5秒 ・ 落下速度100 ※ ちょっとクセのあるスキルです | |
バックステップショット | MP26 後方にジャンプしながら敵単体にダメージ350%、射程距離250 ※ 有弾系スキルなので、段差や足場に引っかかると消滅 |
ウィングス中はゆっくり落下しきますが、落下中は攻撃スキルが使用できます。
↓のように移動してる最中にも、ウィングス中は敵にしっかり攻撃することができるという事です。
バックステップショットとウィングスを合わせて慣性後方ジャンプ移動をするのが銃の基本移動です
動作中は方向キーを入れず、ショットの着地に合わせてウィングスを使うのがうまく慣性で飛ぶコツです。
3次転職 ( ヴァイキング )
icon | name | effect |
---|---|---|
トリプルファイア | ダブルファイアの強化パッシブスキル MP22 銃弾3発消費 敵単体にダメージ210%、攻撃回数3回 射程距離350 ※ 有弾系スキルなので、段差や足場に引っかかると消滅 | |
オクトパス | MP25 クールタイム10秒 30秒間、動かずに敵単体を攻撃するオクトパスを召還 敵単体に攻撃力200、銃弾速度300 ・ 射程距離300 ※ オクトパスは召還した位置から動けません ※ オクトパスの弾は有弾系なので、段差や足場に引っかかると消滅 | |
ガブアイオータ | MP20 クールタイム1秒 最大30秒間、敵3体に爆弾を投下するガブアイオータを召還 爆弾の着弾地点を基準に3体の敵に攻撃力450、射程距離400 ※ ガブアイオータは敵を見つけると爆弾を投下し消滅する | |
ファイアバーナー | MP35 ( 所持している場合、ブレイズカプセル1発消費 ) 前方6体の敵に火属性でダメージ160%、ヒットした敵に5秒間火傷付与 ※ 火傷 : 中毒のようなdotダメージ ※ ブレイズカプセル消費時、ダメージが倍ぐらい?になります | |
クーリングエフェクト | MP35 ( 所持している場合、グレースカプセル1発消費 ) 前方6体の敵に氷属性でダメージ130%、ヒットした敵に3秒間結氷付与 ※ グレースカプセル消費時、ダメージが倍ぐらい?になります | |
ホーミング | MP30 ヒットした敵にオウムを追尾させ、その敵にのみ攻撃が当たるようになる 敵単体にダメージ380%、射程範囲350 ※ 攻撃の射程範囲にオウムがついた敵がいなければスキルの対象数通りに攻撃できる? |
ファイアバーナーとクーリングエフェクトが、3次の狩り主力スキルになります。
どちらか一つだけを使っている ( 押しっぱなしとか ) と次が発動するまでのディレイが長いのですが、
交互に使ってあげると発動後すぐに次のスキルが発動し、結構快適です。
4次転職 ( キャプテン )
icon | name | effect |
---|---|---|
アットレビュートアップ | ファイアバーナーとクーリングエフェクトの強化パッシブスキル 両スキル共通 : ダメージ200%増加? ( 加算か乗算か不明 ) ファイアバーナー : Dotダメージ10%に増加? クーリングエフェクト : 結氷の効果時間2秒増加 | |
サポートオクトパス | オクトパスの強化パッシブスキル MP35 クールタイム10秒 40秒間、敵単体に攻撃力500、銃弾速度300 ・ 射程距離300 ※ オクトパスは召還した位置から動けません ※ オクトパスの弾は有弾系なので、段差や足場に引っかかると消滅 | |
アドバンスドホーミング | ホーミングの強化パッシブスキル MP40 ヒットした敵にオウムを追尾させ、その敵にのみ攻撃が当たるようになる 敵単体にダメージ580%、ヒットした敵に攻撃時ダメージ20%増加 ・ 射程範囲350 ※ 攻撃の射程範囲にオウムがついた敵がいなければスキルの対象数通りに攻撃できる? | |
メイプルヒーロー | MP60 900秒間、直接配分されているAPを元にステータス15%上昇 | |
エアストライク | MP60 クールタイム2秒 範囲内6体の敵にダメージ1200% | |
イシュタルのリング ラピッドファイア | MP9 キーダウンスキル 敵単体にダメージ250%、射程範囲350 ※ エフェクトが変更されています | |
バトルシップ | MP40 クールタイム60秒 海賊船に搭乗し、専用スキルが使用可能になる ダメージを受ける度に耐久値が減少し、0になると大破しクールタイム適用 専用スキル : バトルシップキャノン ・ バトルシップミサイル | |
バトルシップキャノン | MP40 銃弾4発消費 バトルシップ搭乗中にのみ使用可能 敵単体にダメージ380%、攻撃回数4回 射程距離400 | |
バトルシップミサイル | MP40 バトルシップ搭乗中にのみ使用可能 前方6体の敵にダメージ780% | |
マインドコントロール | MP50 敵単体を洗脳状態にし、攻撃対象をキャラクターではなくモンスターにさせる 敵単体に100%の確率で40秒間洗脳付与、射程範囲350 ※ 洗脳付与はBOSSには無効 | |
ヒーローインテンション | MP30 クールタイム360秒 誘惑を解除できる。 |
アットレビュートアップの効果は、@maxskillにより3次の時点で適用されています。たぶん。
どの時点からかすべての攻撃に、アットレビュートアップのDotダメージ10%効果が適用されているっぽいです。
通常攻撃だろうが銃殴りだろうがスキル攻撃だろうが、ファイアバーナーで攻撃した時と同じようにDotダメージを食らっています...
4次からの狩りの主力スキルはエアストライクなのですが、メテオなどと同じ攻撃範囲で対象数6体です。
4次してすぐエアストライクに切り替える場合、コカ・コーラスキーキャンプ<シルバー>がおいしいはずですが
装備が貧弱なうちはワンパンできず、オハゼに戻りたくなるかもしれません...
オハゼ狩りを続ける場合、エアストライクでキャノンを壊し、バーナー & エフェクトでオハゼ処理がおいしい感じです。
バトルシップ搭乗中は、使用できるスキルに制限がかかります。
使用可能スキル スローイン ・ ガンブースター ・ ファイアバーナー ・ クーリングエフェクト ガブアイオータ ・ オクトパス ・ メイプルヒーロー ・ ヒーローインテンション