キャプテン

Last-modified: 2018-08-27 (月) 23:26:19
 

キャプテンについて

  • プレイ人口 0人?
    どなたかプレイされている方はいませんか...?

  • 過去たった一人いたキャプテンのために改修が行われていました。

  • バイパーのスタンマスタリーエネルギーチャージが、キャプテンでも適用 ・ 発動します。
    スタンマスタリーの効果が適用されているかは、フェイクショット後に気絶中の敵を攻撃してみると分かります。
    エネルギーチャージのゲージは溜まるスキルと溜まらないスキルがあるみたいです。
    ファイアバーナークーリングエフェクトでは溜まりませんでした...
  • せっかく乗れるバトルシップがすぐ壊れてしまう?らしい...
    → たぶん被ダメのデカい雑魚やBOSS戦での話だと思われます。コカ・コーラ辺りまでなら全然大丈夫です。

  • 当時全く手を付けてなかった職業でしたので、スキルの詳細に関してすごく適当な事書いてると思います。
    情報も少なく、実際にプレイしていてもよくわからないものがあります...
    ごめんなさい

スキル一覧

スキル名について

スキル名について

  • 最新版クライアントの String.wz に書かれているスキル名で書かせてもらってます。
    なので、( おそらく ) 変更漏れされているスキル名もそのまま書かせてもらってます。

表の見方

表の見方

  • 何も変更のないスキルは、スキル名を灰色で表示
    一部でも改修があったスキルは、スキル名を太文字で表示

  • パッシブスキルは、そのスキルの行すべてをアリスブルー背景で表示
    アクティブスキルは、そのスキルの行すべてをオレンジっぽい背景で表示

    使う必要がない or R.I.P.スキル(悲しみを背負っている)は、そのスキルの行すべてを灰文字 ゲインズボロ背景で表示

  • 改修により下がった数値青文字上がった数値赤文字で表示
    改修によりスキル名が変わったものは、現スキル名の下に元のスキル名を銀色で表示

1次転職 ( 海賊 )

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クイックモーションクイックモーション自身の命中 ・ 回避を20増加
ストレートストレートMP14
敵単体にダメージ270%
ムーンサルトムーンサルトMP16
前方6体の敵にダメージ190%
攻撃速度がものすごく上がっています
ダブルファイアダブルファイアMP7 銃弾2発消費
敵単体にダメージ80%、攻撃回数2回
射程距離350
※ 有弾系スキルなので、段差や足場に引っかかると消滅
ダッシュダッシュMP5
発動してから移動している間、最大20秒間移動速度30 ・ ジャンプ10増加
移動キーを離すとダッシュ状態が解除される
  • ムーンサルトの攻撃速度が上がっているので、1次の間は銃を捨てて蹴りまくっていたほうが早いかも...?

  • ダブルファイアは、@maxskillを打ち込んでからはトリプルファイアが発動するようになります。
    なので、ダブルファイア自体を見ることはまずないでしょう...

  • ダッシュは、@maxskillで唯一スキルLvが上がらないスキルです。
    他の職業でもコマンドで発動できてしまうこと、ヘイストと重複しなかった?ことが原因だと思われますので
    スキルLv.0のままで大丈夫だと思います。

2次転職 ( ガンスリンガー )

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ガンマスタリーガンマスタリー銃の熟練度60%、命中20上昇 ・ 銃弾充填数の上限200増加
インビジブルショットインビジブルショットMP25 銃弾1発消費
前方3体の敵にダメージ170%
無弾系スキルなので、敵が近距離にいても銃殴りが発生せず確実に発動できます
スローインスローインMP27 溜めスキル
爆弾の着弾地点を基準に6体の敵にダメージ140%
※ 溜めて変わるのはダメージではなく爆弾の飛距離です
ガンブースターガンブースターHP10 ・ MP10
200秒間、銃の攻撃速度+2
フェイクショットフェイクショットMP25
前方3体の敵にダメージ120%、ヒットした敵に4秒間気絶付与
無弾系スキルなので、敵が近距離にいても銃殴りが発生せず確実に発動できます
ウィングスウィングスMP14
既存のジャンプより滞空時間の長いジャンプをする
効果時間5秒 ・ 落下速度100
※ ちょっとクセのあるスキルです
バックステップショットバックステップショットMP26
後方にジャンプしながら敵単体にダメージ350%、射程距離250
※ 有弾系スキルなので、段差や足場に引っかかると消滅
  • ウィングス中はゆっくり落下しきますが、落下中は攻撃スキルが使用できます。
    ↓のように移動してる最中にも、ウィングス中は敵にしっかり攻撃することができるという事です。

  • バックステップショットウィングスを合わせて慣性後方ジャンプ移動をするのが銃の基本移動です
    動作中は方向キーを入れず、ショットの着地に合わせてウィングスを使うのがうまく慣性で飛ぶコツです。

3次転職 ( ヴァイキング )

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トリプルファイアトリプルファイアダブルファイアの強化パッシブスキル
MP22 銃弾3発消費
敵単体にダメージ210%、攻撃回数3回
射程距離350
※ 有弾系スキルなので、段差や足場に引っかかると消滅
オクトパスオクトパスMP25 クールタイム10秒
30秒間、動かずに敵単体を攻撃するオクトパスを召還
敵単体に攻撃力200、銃弾速度300 ・ 射程距離300
※ オクトパスは召還した位置から動けません
※ オクトパスの弾は有弾系なので、段差や足場に引っかかると消滅
ガブアイオータガブアイオータMP20 クールタイム1秒
最大30秒間、敵3体に爆弾を投下するガブアイオータを召還
爆弾の着弾地点を基準に3体の敵に攻撃力450、射程距離400
※ ガブアイオータは敵を見つけると爆弾を投下し消滅する
ファイアバーナーファイアバーナーMP35 ( 所持している場合、ブレイズカプセル1発消費 )
前方6体の敵に火属性でダメージ160%、ヒットした敵に5秒間火傷付与
火傷 : 中毒のようなdotダメージ
ブレイズカプセル消費時、ダメージが倍ぐらい?になります
クーリングエフェクトクーリングエフェクトMP35 ( 所持している場合、グレースカプセル1発消費 )
前方6体の敵に氷属性でダメージ130%、ヒットした敵に3秒間結氷付与
グレースカプセル消費時、ダメージが倍ぐらい?になります
ホーミングホーミングMP30
ヒットした敵にオウムを追尾させ、その敵にのみ攻撃が当たるようになる
敵単体にダメージ380%、射程範囲350
※ 攻撃の射程範囲にオウムがついた敵がいなければスキルの対象数通りに攻撃できる?
  • ファイアバーナークーリングエフェクトが、3次の狩り主力スキルになります。
    どちらか一つだけを使っている ( 押しっぱなしとか ) と次が発動するまでのディレイが長いのですが、
    交互に使ってあげると発動後すぐに次のスキルが発動し、結構快適です。

4次転職 ( キャプテン )

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アットレビュートアップアットレビュートアップファイアバーナークーリングエフェクトの強化パッシブスキル
両スキル共通 : ダメージ200%増加? ( 加算か乗算か不明 )
ファイアバーナー : Dotダメージ10%に増加?
クーリングエフェクト : 結氷の効果時間2秒増加
サポートオクトパスサポートオクトパスオクトパスの強化パッシブスキル
MP35 クールタイム10秒
40秒間、敵単体に攻撃力500、銃弾速度300 ・ 射程距離300
※ オクトパスは召還した位置から動けません
※ オクトパスの弾は有弾系なので、段差や足場に引っかかると消滅
アドバンスドホーミングアドバンスドホーミングホーミングの強化パッシブスキル
MP40
ヒットした敵にオウムを追尾させ、その敵にのみ攻撃が当たるようになる
敵単体にダメージ580%、ヒットした敵に攻撃時ダメージ20%増加 ・ 射程範囲350
※ 攻撃の射程範囲にオウムがついた敵がいなければスキルの対象数通りに攻撃できる?
メイプルヒーローメイプルヒーローMP60
900秒間、直接配分されているAPを元にステータス15%上昇
エアストライクエアストライクMP60 クールタイム2秒
範囲内6体の敵にダメージ1200%
イシュタルのリングイシュタルのリング
ラピッドファイア
MP9 キーダウンスキル
敵単体にダメージ250%、射程範囲350
エフェクトが変更されています
バトルシップバトルシップMP40 クールタイム60秒
海賊船に搭乗し、専用スキルが使用可能になる
ダメージを受ける度に耐久値が減少し、0になると大破しクールタイム適用
専用スキル : バトルシップキャノン ・ バトルシップミサイル
バトルシップキャノンバトルシップキャノンMP40 銃弾4発消費 バトルシップ搭乗中にのみ使用可能
敵単体にダメージ380%、攻撃回数4回
射程距離400
バトルシップミサイルバトルシップミサイルMP40 バトルシップ搭乗中にのみ使用可能
前方6体の敵にダメージ780%
マインドコントロールマインドコントロールMP50
敵単体を洗脳状態にし、攻撃対象をキャラクターではなくモンスターにさせる
敵単体に100%の確率で40秒間洗脳付与、射程範囲350
洗脳付与はBOSSには無効
ヒーローインテンションヒーローインテンションMP30 クールタイム360秒
誘惑を解除できる。
  • アットレビュートアップの効果は、@maxskillにより3次の時点で適用されています。たぶん。

  • どの時点からかすべての攻撃に、アットレビュートアップDotダメージ10%効果が適用されているっぽいです。
    通常攻撃だろうが銃殴りだろうがスキル攻撃だろうが、ファイアバーナーで攻撃した時と同じようにDotダメージを食らっています...

  • 4次からの狩りの主力スキルはエアストライクなのですが、メテオなどと同じ攻撃範囲で対象数6体です。
    4次してすぐエアストライクに切り替える場合、コカ・コーラスキーキャンプ<シルバー>がおいしいはずですが
    装備が貧弱なうちはワンパンできず、オハゼに戻りたくなるかもしれません...
    オハゼ狩りを続ける場合、エアストライクでキャノンを壊し、バーナー & エフェクトでオハゼ処理がおいしい感じです。

  • バトルシップ搭乗中は、使用できるスキルに制限がかかります。

    使用可能スキルスローイン ・ ガンブースター ・ ファイアバーナー ・ クーリングエフェクト
    ガブアイオータ ・ オクトパス ・ メイプルヒーロー ・ ヒーローインテンション