epic5second特集

Last-modified: 2008-11-07 (金) 12:41:42


スキル関連

デーヴァ

ファイター系列

  • 盾系の攻撃スキル、シャイニングクラスタが大幅に強化された模様 対して剣系攻撃スキルは多少強化された程度  -- 2008-09-25 (木) 07:44:34
  • ディバインフレアなどの遠距離攻撃スキルもかなり強化されている模様 連発はできないがlv10なら lv5ディバインスマッシュよりも威力は上 -- 2008-09-25 (木) 17:58:09
  • ディバインスマッシュは毛の生えた程度に強化された模様 ディバインクロスは威力上昇+モーションも若干速く(?)なったので結構強力に -- 2008-09-25 (木) 19:08:06
  • ブレイカー系は多少強くなった程度 -- 2008-09-25 (木) 19:11:52
  • マイナーヒーリング+2で1K回復。以前より、+100ほどUPか -- 2008-09-26 (金) 02:39:45
  • アクティブガードの継続時間が10分になりましたね。 -- 2008-09-26 (金) 17:47:10

クレリック系列

  • アシッドスプレーがいきなり鬼デバフ化。Lv20で防御-780と反則クラスに。他の攻撃魔法と打撃スキルも軒並み威力が上がっている模様。 -- 2008-09-25 (木) 18:02:46
  • マス○○ブレス系の効果が以前よりUP。しかしトグル系なのは相変わらずでペットに効果が及ばず、ステータス増加効果がないので全く使い道がないまま… -- 2008-09-25 (木) 18:09:14
  • エネルギービート、威力が上がったのは良いですが、消費MPが増加した分を考えますと、燃費はかえって悪くなってしまっているような気がしますが・・・ -- 2008-09-25 (木) 21:22:01

テイマー系列

  • アシッドスプレーが鬼デバフ化(メイジと同じ)。ディバインクロスのモーションが若干早くなって使いやすくなった。クラスタの効果が倍増(ファイターと同じ)。攻撃魔法、打撃スキル共に威力が上がっているので火力がUPした感じ。 -- 2008-09-25 (木) 18:04:40
  • 回復の切り札だったリカバリーがPCにかけられなくなった(PT内のペットのみ)。かわりにある程度広い範囲のペットを一気に回復できるようになったのでこれはこれで使えるかも? -- 2008-09-25 (木) 18:06:27
  • ランドスピア。以前は「鋭い石槍が突き出て対象を攻撃し、スタンさせる。」でしたが、落石のエフェクトになりましたね。どうでもいいですが。 -- 2008-09-27 (土) 02:45:29
    • ↑クレリク系の間違いです(汗 -- 2008-09-27 (土) 02:46:59

アシュラ

ストライダー系列

  • ブラディブレードの威力が倍近く上がった模様 -- 2008-09-26 (金) 19:29:41
  • シャドーウンド、シャドークラッシュが双短剣・二刀流でも使用可能になりました^^ -- 2008-09-27 (土) 01:56:15
  • サドンラッシュCにCT減少効果が加わりました^^ -- 2008-09-27 (土) 01:57:26
  • デットリーダンシング・アポカリプスが鬼火力になりました -- 2008-09-30 (火) 00:43:17

マジシャン系列

  • なんかファイアアローとライトニングボルトの威力が上がった気がするのは気のせいかな? -- 2008-09-25 (木) 18:37:00
  • その分消費MPあがったよ -- 2008-09-25 (木) 19:38:40
  • あーそういわれてみれば確かに・・・w -- 2008-09-25 (木) 19:49:04
  • 体感だけど、基本スキルの攻撃力5割り増し&MP消費2~3倍って感じ。詠唱とCTが短いからって連発してるとすぐにMPなくなる。 -- 2008-09-26 (金) 00:06:17
  • +4マイトで+232 32上がった。 -- 2008-10-03 (金) 11:32:06
  • サドンマジック、メンタルフォースの効果が1回⇒数秒に変更。 -- 2008-10-12 (日) 04:12:20
  • ライトニングのスタン率が7割程度に修正 -- 2008-10-12 (日) 04:12:50

サマナー系列

  • ガトリングダガーのダメージが結構出るようになった。Pvで試した結果通常攻撃チップあり120 ガトリング250×6という結果(120ナイトが試験台) -- 2008-09-25 (木) 21:01:13
  • ライフリーチでの回復量が上がりました。ソロが多少楽に。 -- 2008-10-05 (日) 20:19:18

ガイア

闘士系列

  • 毒の矢などの持続ダメージがつくスキルの効果が大幅に上がっている模様。Lv1毒の矢の中毒でも120ダメ(固定?)を確認。あと、回転撃が若干高速化し使いやすくなった(呪術師と同じ)。 -- 2008-09-25 (木) 18:01:07
  • 空間斬りなどの重戦士独自スキルの威力がかなりUP。スキル使用時にクリティカルが出やすくなるパッシブがついたので恩恵が大きく瞬発力がさらに上がった。 -- 2008-09-25 (木) 18:12:12
  • 狩人、腐食の罠スキルだけの確認ですが、罠の成功率が100%ではなくなったようです。回避します。 -- 2008-09-25 (木) 22:39:45
    • ↑自分で書いておいて納得いかなかったので色々試行錯誤した結果、罠とMOBの距離によって割とハッキリ出るみたいです。詳しくは狩人のページ・狩人の説明を参照。 -- 2008-09-30 (火) 22:02:21
    • さらに追記。運営に問い合わせたところ、不具合である事を確認したという回答を頂きました。よってバグです orz -- 2008-10-04 (土) 16:40:27

呪術師系列

  • 癒しの精気 +1 消費MP-47/HP回復力50/持続効果の値+21, +2 消費MP-94/HP回復力100/持続効果の値+42, +3 消費MP-141/HP回復力150/持続効果の値+63, -- 2008-09-25 (木) 21:47:58
  • 反弾の雷電 +1 消費MP-17/持続効果の値+1/持続効果の効果時間+1秒, +2 消費MP-34/持続効果の値+2/持続効果の効果時間+2秒 -- 2008-09-25 (木) 21:49:21
  • 反弾の突風 +1 消費MP-20/持続効果の値+1/持続効果の効果時間+1秒, +2 消費MP-40/持続効果の値+2/持続効果の効果時間+2秒, +3 消費MP-60/持続効果の値+3/持続効果の効果時間+3秒, +4 消費MP-80/持続効果の値+4/持続効果の効果時間+4秒 -- 2008-09-25 (木) 21:49:37
  • 毒治療術 +1 消費MP-9, +2 消費MP-18, +3 消費MP-27, -- 2008-09-25 (木) 21:50:01
  • 精霊の涙 +1 消費MP-50/HP回復力70/魔法攻撃力70, +2 消費MP-100/HP回復力140/魔法攻撃力140, -- 2008-09-25 (木) 21:50:16
  • 疾風の援護 +1 消費MP-5/持続効果の値+1/持続効果の効果時間+5秒, +2 消費MP-10/持続効果の値+2/持続効果の効果時間+10秒, -- 2008-09-25 (木) 21:50:36
  • 風の乱切り +1 消費MP-42/一撃の魔法攻撃力112, +2 消費MP-84/一撃の魔法攻撃力224, -- 2008-09-25 (木) 21:51:04
  • 重力増幅術 +1 消費MP-17/CT-3%/命中補正+1/持続効果の硬化時間+1秒, +2 消費MP-34/CT-6%/命中補正+2/持続効果の硬化時間+2秒, -- 2008-09-25 (木) 21:51:23
  • 一部のカード強化数値が大幅に変更。聖火、岩、復元の精製水はカートに変化なし。疾風の援護のC強化による持続時間がすごいことに・・ -- 2008-09-25 (木) 21:53:12
  • 重力増幅術、、命中率が下がったような気がする。。 -- 2008-09-28 (日) 08:24:50

野獣士系列

  • 精霊の怒り LV5で持続ダメ700(毎秒)を15秒間に渡り放ちます。 化けました。  -- 2008-09-27 (土) 00:15:35

アイテム関連

課金アイテム関連

新装備関連

  • R5耳 ナイトウインド 防御力16 重さ4.2 -- アクセもここでいいのかな?? 2008-09-27 (土) 02:53:01

ベアロード

  • 試しに入ってみましたが、EXPとJPはかなり少な目。MAP広めで雑魚クマがうじゃうじゃ(全てアクティブで弱い)。ドロップ、ラクは一切出ません。画面右下にKILLカウントと取得点数と残り時間が出るみたいです。 -- 2008-09-24 (水) 19:19:39
  • 公式に情報がまだ出ていないので詳しくはわかりませんが、おそらく毎時00分に開始で、ミッション部屋の作成と入場ができるのは毎時45分(40分?)~55分までの模様。ちなみに景品交換は未実装のようです。 -- 2008-09-24 (水) 19:23:11
  • ボスは2体いる模様。2手に分かれていかないと、時間切れで失敗する。 -- 2008-09-28 (日) 16:24:42

新ダンジョン

その他変更点、感想などはこちら

  • タイトル画面、サーバーの並び順、インターフェース、スキルカードの見た目などが変更されています。 -- 2008-09-24 (水) 18:22:36