ガイド
デーヴァの平民です。自らを治癒する能力を持っています。(公式抜粋)
経験値テーブル
基本職業JLv
スキルツリー
http://rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_1_1.html
ジョブレベルボーナス
Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 幸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
3 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
4 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
6 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
計 | 15 | 14 | 14 | 14 | 15 | 15 | 12 |
アクティブスキル
スマイト
習得可能JLv:3 必要スキル:無 特性:無属性攻撃スキル 力をのせて武器を打ち下ろす、基本的な攻撃スキル。 長剣、短剣、槍、斧、メイス専用。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 攻撃力 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 18 | - | 5s | 攻撃力+40+(攻撃力*0.53) | |||
2 | 8 | 26 | 攻撃力+80+(攻撃力*0.56) | ||||||
3 | 52 | 34 | 攻撃力+120+(攻撃力*0.59) | ||||||
Skill Card | |||||||||
+1 | - | - | -2 | - | - | 攻撃力+20+(攻撃力*0.03) | |||
+2 | - | - | -4 | - | - | 攻撃力+40+(攻撃力*0.06) | |||
+3 | - | - | -6 | - | - | 攻撃力+60+(攻撃力*0.09) |
- 攻撃力の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/11/01記述)
- 上では一応掛け算で算出方を表したが、倍率が1より低いため実質的には「攻撃力を一定の割合で減じ、
固定の(わずかな)数値を加算する」という性質のスキル。キャラの素の攻撃力が上がっていくとそのうちには
ダメージで通常攻撃に抜かれる。しかしそれでもコンボでは活用できる。- 攻撃力100、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は248。
- 攻撃力550、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は554。
- 攻撃力1000、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は860。
- 隙が一瞬あります -- 2009-06-26 (金) 16:37:40
マイナーヒーリング
習得可能JLv:8 必要スキル:スマイトLv1 特性:光属性補助魔法 セルフ型。 HPを少量回復させる基礎的な治癒魔法。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 回復量 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 3 | 66 | 1.5s | 15s | 130 (固定値) | |||
Skill Card | |||||||||
+1 | - | - | -6 | - | - | +40+対象最大HPの0.5%追加回復 | |||
+2 | - | - | -12 | - | - | +80+対象最大HPの1.0%追加回復 | |||
+3 | - | - | -18 | - | - | +120+対象最大HPの1.5%追加回復 |
デーヴァの基本回復スキル。
クレリックではまず使うことはないが、ファイターやブリーダーならば序盤けっこうお世話になる。
- 一応とってる 連発するようなものでないけど、あるとちょっぴり便利 -- 2008-06-20 (金) 03:07:55
- MP調整して欲しかった・・ -- 2008-09-25 (木) 07:09:11
- カード性能が向上していたようです、とはいえ大して体感できない程度ですが……。 -- 2008-11-01 (土) 06:47:36
サモンクリーチャー
習得可能JLv:8 必要スキル:クリーチャーコントロールLv1 特性:無属性補助魔法 編成されたクリーチャーを召喚する。 スキルレベルに応じて詠唱速度が速くなる。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 3 | 80 | 8.0s | 1min | クリーチャー召喚 | |||
Skill Card | |||||||||
+1 | - | - | -2 | - | -2% | - | |||
+2 | - | - | -4 | - | -4% | - |
- 編成するには、クリーチャーコントロールLv1を覚えた後にALT+Y。
- クリーチャーの絵が邪魔だが、ダブルクリックで編成できる。
- 編成解除も編成ウィンドウのカードのところをダブルクリックで解除できる。
リコールクリーチャー
習得可能JLv:8 必要スキル:クリーチャーコントロールLv1 特性:無属性補助魔法 召喚されたクリーチャーを送還。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 3 | 5 | 0.5s | - | クリーチャー送還 | |||
Skill Card - N/A? |
クリーチャーテイミング
習得可能JLv:10 必要スキル:サモンクリーチャーLv1 特性:無属性攻撃魔法 対象モンスターにテイミングを試みる。 対応するクリーチャーカードが必要。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 3 | 100 | 15s | 2min | クリーチャーをテイミング状態にする | |||
Skill Card | |||||||||
+1 | - | - | -2 | - | - | テイミング成功率+? |
- 以前の仕様では、対象のHPが減っていない状態で使わなければならなかったが、現在は不明。
- テイミング状態になった後、そのモンスターを倒してから成功、不成功の判定が行われる。
- 自力で倒せる敵を選ぶこと。
- 以前のカード効果は(乗算で)5%上昇であったが、現在の仕様は不明。
- テイミングレベルを上げると、何が上昇する?成功確率?? -- 虹竜? 2009-02-15 (日) 22:11:51
- レベル上げると元の確立に+○%するでいいよもう -- 2009-10-09 (金) 11:19:56
パッシブスキル
ボディトレーニング
習得可能JLv:1 必要スキル:無し 最大HPが増加する。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | MaxHP+30 |
オフェンストレーニング
習得可能JLv:3 必要スキル:ボディトレーニングLv1 攻撃力が増加する。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 攻撃力+3 | ||
2 | 10 | 攻撃力+6 | |||
3 | 62 | 攻撃力+9 |
ディフェンストレーニング
習得可能JLv:3 必要スキル:ボディトレーニングLv1 防御力が増加する。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 防御力+3 | ||
2 | 10 | 防御力+6 | |||
3 | 62 | 防御力+9 |
クリーチャーコントロール
習得可能JLv:5 必要スキル:なし クリーチャーを扱えるようになる。 スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | クリーチャー編成スロット1個 |
クリーチャーマスタリ
習得可能JLv:10 必要スキル:クリーチャーテイミングLv1 召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。 スキルレベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 4 | 能力値適用率73% |
- 適用率に関する説明はこちらの項を参照。