カードデータ
基本情報
カードNo. | 名前 | HP(リーダー時) | 属性 | 性別 |
---|---|---|---|---|
15 | サンドウォーム | 16000(19000) | 炎 | ♂ |
リーダースキル
名称 | タイプ |
---|---|
砂に帰る | 永続型 |
効果 |
---|
あなたのエンドフェイズ終了時、あなたは手札とリバースゾーンのカードを全てドロップする。 |
解説
※リーダー推奨
単体への攻撃力が炎属性の中でトップクラスの重火力モンスター。
その火力は、大半のモンスターを一撃で沈めるレベルで高く、
特に、サンドウォームの攻撃技【大暴れ】は18000のダメージを叩き出す。
回避さえされなければ、HP最大でもそこから一発。回復する隙さえ与えない。
…と、ここまで長所を申したが、短所もトップクラス。
それは、リーダースキルがデメリットの塊でしかない事。
効果が"自分のエンドフェイズ終了時に自分の手札&リバースゾーンのカードを全部ドロップ"。
これが毎ターン自分のエンドフェイズ終了で発動するので、防御技や回避技をリバースゾーンに置く事や、
手札にカードさえも残す事ができないので、常にノーガード状態。
更には、攻撃技のデメリット効果にリーダーでないと使用できない効果ばかりなので、
特殊メインで使う以外では、サブに運用といった事は一切できない上級者向けのモンスター。
HPはリーダー補正もあって19000と高いが、リーダースキルの効果で防御力が無いのと同様。
このモンスターと相性の良いソウル・モンスター
ソウル名 | 説明 |
---|---|
フレイティ | ※サブにエンシェントイール推奨 【ひとりぼっちのよる】を発動すれば、消費MP0で高火力を簡単に撃てるように。 更に、サンドウォームのリーダースキルでイルネスカード等のデメリットカードを簡単に取り除ける他、 攻撃技使用後に【ずだらぐどーる】でアイテムカードをサーチして妨害等と、多少の搦め手も行える。 しかし、次の自分のドローは4~5枚確定になるので、山札が20枚以下だと確定4~5枚ドローですぐに山札が無くなって負けてしまう。 その為にも、ワームホールディガーで早めにストーンサークルをサーチしておこう。 |
モンスター名 | 説明 |
技カード
攻撃技カード
名称 | 種別 | 消費MP | ダメージ | 効果 |
---|---|---|---|---|
体当たり | 物理攻撃 | 3 | 6000 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 |
叩きつける | 物理攻撃 | 4 | 8000 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 |
突撃する | 物理攻撃 | 5 | 10000 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 |
振り回す | 物理攻撃 | 6 | 12000 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 |
押し潰す | 物理攻撃 | 7 | 14000 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 |
大地震 | 物理攻撃 | 8 | 5000 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 この攻撃は全ての相手のモンスターを対象とする。 |
大暴れ | 物理攻撃 | 8 | 18000 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 |
溶解液 | 魔法攻撃 | 6 | 6000 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 この攻撃でダメージを与えた時、相手のエナジーゾーンのカードを5枚まで選び、ドロップする。 |
特殊技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
砂地獄 | 特殊 | 3 | あなたのメインフェイズが終了するまで、全ての相手のモンスターは①の効果を発動する。 ①回避技を使用できない。 |
地中移動 | 特殊 | 3 | あなたのドロップゾーンのネイチャーカードを3枚まで選び、手札に加える。 |
ウォームホール | 特殊 | 0 | あなたの手札を全てドロップする。 次のあなたのドローフェイズが終了するまで、あなたの手札の基本所持数が3増える。 |