RS2
| 系統 | WP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体術技 | 6 | 6×2 | 打 | 敵単 | 近 | ‐ |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | パンチ | 26 |
| 派生先 | 千手観音 | 43 |
| 見切り | 30 | |
ショートジャブの連打で敵を圧倒。本作に現物が出ない中で銃火器の名前を冠している。
上位技の中では比較的閃きやすく、それでいて実威力12という火力性能を誇る非常に優秀な技であり、コストも6と性能を考えると低いと言っても良いレベル。
本職の【格闘家】だけでなく、【帝国軽装歩兵】女性辺りでも閃きが狙いやすい*2。
本作の体術は防御力の影響を受けにくいという特徴があるため、完全防御で全く通じない相手を除けば安定して高い火力を発揮できる。
また、本作最強の体術技である【千手観音】の派生元でもある。
閃きLvが一致する相手としては実は【ノエル】が安全かつお手頃である(ただし【ロックブーケ】を倒していない場合に限る)。
【テレルテバ解放】で塔のボスを倒した後に【移動湖】でわざと喧嘩を吹っかけて道場になってもらうと良い(閃くものを閃いたら退却すればOK)。
RS2R
| テキスト | 目にも留まらぬ速さで対象を何度も殴りつける。 |
|---|
| | 要Lv | BP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体術技 | 10 | 12 | 5 | 体 火術 | 敵単 | 近 | 5回攻撃 |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | パンチ | 26 |
| コークスクリュー | 24 | |
| 派生先 | 千手観音 | 43 |
| 修得Lv | 20 | |
| 見切り | 30 | |
一瞬で相手の懐に駆け込み、左腕でのジャブ連打から左ストレートでフィニッシュする5段撃。
原作の命中精度の高さを継ぎ、与ダメージが乱数でブレず安定する特徴を持っている。
敵側では【ヘルタスケルター】が使ってくる。
複合属性であるため【火神の恩寵】などで防げるが、【火神防御輪】では無効化出来ず物理ダメージを受ける。
引き続き【千手観音】閃きのトリガーとなる。
体術のマスターレベルや個人の技能レベルを育成していけば、最終皇帝より前の世代で閃きも狙えるだろう。
また、銃火器の名を冠したイメージからか火属性が追加されているので多くの敵の弱点を突けるのも長所。
【気弾】もしくは【活殺破邪法】とあわせておけば大抵の敵に弱点が突けるため、終盤でもこの技に頼る機会は少なくないだろう。
新たな追加派生元として【コークスクリュー】からも閃きが可能になった。
US
| | コスト | L | 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | EN | HP | LP | ||||||||
| 体術技 パンチ (軽量クラス) | 10 | ‐ | 2 | 敵単 | 15 | 2 | 3 | 3 | B | 打 | ‐ |
| 備考 | 詳細はちょい研究所を参照。 |
|---|---|
| 派生元 | パンチ(軽量クラス)(10) |
| 連携合成名 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| マシンガン | ジャブ |
スピード感は他の作品に譲るが、殴るたびに機銃掃射をしているようなSEが響き渡る。
IS
| テキスト | 流れるようなジャブの連打 |
|---|
| 系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体術技 | 7 | 304 | 80 | 12 | 近接 | 単体 | 打 | ||
| 608 | 160 | 6 |
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
|---|---|---|---|
| 基本行動 | 技 | 敵1:威力94~188 💡 威力188~282 💡💡 威力282~376 💡💡💡威力376~470 | 【パンチ】 💡【パンチアウト】 💡💡【マシンガンジャブ】 💡💡💡【千手観音】 |
| 特殊能力 | 技 | 敵1:威力75 | - |
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体術技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 打 | C | 7~5 | - |
| 習得スタイル | A[修行は岩をも貫く]カール、A[礼装の甲殻塔士]ヴァルドーなど |
|---|
練達後(変更点は太字で表記)
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体術技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 打 | S | 7~5 | - |
尚、練達の実装がRS2R発売より前であるため、熱属性が付くことは無かった。