RS1
武器分類 | 消費 | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する武器 | 備考 |
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片手剣技 | 10 | 敵単 | 1 | 武器 | 力攻撃 | +28 | レフトハンドソード☞(5) | ファストトリック |
+34 | レフトハンドソード☜(5) |
破格のAP倍率かつファストトリックの大技。
最終試練の大きなアドバンテージの一つ。
RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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剣技 | 14 | 14+a | 120 | 斬 | 敵単 | 近 | × | × | 腕力 | 盾回避不能 敵の攻撃を受けるごとに威力が1加算、ディレイアクション |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 45 |
見切り | 14 |
見切ること自体は可能だが、使用する敵が存在しないため、
パーティアタックを用いる必要があり、
また見切っても
「【混乱】・【魅了】・【ターゲット強制変更】状態の味方が使用した時の予防」以外に使い道は無い。
MS
テキスト | 長時間溜めに溜めた力を敵へぶつけて爆発させる |
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ランク/ モード | 系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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5/D | 長剣技 大型剣技 | 13 | 14 | 敵単体 | 腕力 | 7 | D | 1 | 75 | 18 | 斬 | 20 | 遅 | 接触 | × | F | F |
連携合成名 | 前 | 後 |
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不動 | 不動剣 |
閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
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派生元 | 心形剣 | 59 | 長剣 |
強撃 | 71 | 大型剣 | |
スイングダウン | 71 | 大型剣 | |
断ち切り | 72 | 長剣、大型剣 | |
派生先 |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 | ← | → | ← |
SSG
テキスト | 攻撃時、そのターンにダメージを受けるほど威力が増す |
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系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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長剣技 | 0 | 7 | 単 | 斬 | 0 | 97 | 4 | 筋力、集中力 | -11 | ターン中にダメージを受ける事で威力を上乗せする(40+受けたダメージの40%) | |
1 | 6 | 20 | |||||||||
2 | 5 | 80 | |||||||||
3 | 4 | 200 |
派生元 | 系統 | 必要条件 |
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天地二段(中)・デミルーン(中) | 曲剣系 | 鍛冶ランク7以上の武器を装備 |
ISEC
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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剣技 | 攻撃 | 近 | 直接 | ディレイ | 敵単体 | 斬 | SS | 14~11 | - | 自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン) |
習得スタイル | S[浮き輪を手放すな!]ポルカ・リン・ウッド、SS[伝説の名誉騎士]アルベルトなど |
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