SF1
テキスト | 味方を石化マヒ睡眠から守る |
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術屋説明 | 味方一人のマヒを癒しその耐性を与える |
系統 | JP | 価格 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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印術 | 4 | 300 | 状 | 味方単体 | 遠 | 睡眠・マヒ・石化の治療&耐性付加 |
学習難度 | 16 |
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瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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通常 | ||||||||
追加 |
該当ステータス異常を不活性化させるため、既に睡眠・マヒ・石化にかかっていた場合は事実上の解除手段として機能するし、術がかかっている間は新たに同じステータス異常を喰らっても受け付けない。
ただし術の効果がヴォーテクスやダークスフィアではがされると、防具で耐性をつけていた場合を除いて再び有効になる。
また、これを用いていても耐性無視による状態異常はそのまま受ける。
イベント
【印術の資質】イベントの1つ。
事前に【クーロン】の防具屋で【赤外線スコープ】を購入しておくと攻略が楽になる。
発生条件は以下のいずれかを事前に満たし、【イタメシ屋】前の【アニー】に話しかけること。
ただし、メインシナリオ【非日常の世界へ】が代替となる【エミリア】編、および発生条件が特殊な【レッド】編と【クーン】編(後述)を除く。
【ブルー】編では【リージョン移動】でアニーを【連れ回し】たまま一時脱出することが可能。
アニー加入後にディスペアへもう一度入りたい場合、街の下側から階段を昇ってイタメシ屋の前に行くと再びアニーが現れる。
街の上部の裏通り方面やイタメシ屋の店内から行くと出てこないので注意。
なお、ニドへッグを倒してからルーンの石を取る前に脱出した場合、再びニドへッグが復活し再戦可能。
レッド編ではシュウザー基地のイベントが優先されるため、【シュウザー】を撃破するまでディスペアに行くことはできない。
代わりに、同イベント中に【シュウザー基地】でアニーを正式加入させれば、シュウザー撃破後は無条件で進行可能。
既にアニーがパーティ内にいるため、出現方法に関する注意点は上記のブルー編と同様になる。
ただし、基地案内時にアニーへの対応を間違えて彼女を怒らせた場合は二度と行くことができなくなる。
この場合の救済措置はない。
クーン編では【隠者の指輪】イベントクリア時に【印術の資質】イベント進行中の場合、このイベントが発生するが、
タンザーに関する諸事情につき、印術の資質を取ることができないため無駄足となる。
最悪【戦士の指輪】が取れなくなる【ハマリポイント】にもなり得るが、よほど狙ってやらないとまず発生しない。
逆に、印術イベントが未発生の場合で隠者の指輪を入手してしまうと二度とディスペアに行けなくなるが、
この場合は小石を破棄する手段があるためデメリットにはならない。
【ヒューズ編】の【ジョーカー事件】では、【ラムダ基地】をクリアするまでアニーがイタメシ屋前に現れない。
また、【ヤルート】逮捕ルートではディスペアクリア後にアニーが一旦離脱してしまう。