【闇(属性)】

Last-modified: 2023-12-20 (水) 22:34:35

概要

【属性】の一つ。その名の通り闇を司り、【光】と対立したり、【術】の系統と関連付けられることもある。
類似属性に【毒】【陰】が存在する。

サガ3DS

属性の一つ。サガ1・2における毒属性相当。
今回は状態異常としての毒とは属性が分離されているが、【クラウダ】系魔法が属することからやはり毒属性のイメージが強い。
GB版ではランダム状態異常攻撃だった古魔法【ダミアン】も闇属性のダメージ魔法に変更された。
なお、GB版では対応する属性が存在しなかった(FFにおいてクラウダと共に度々毒属性扱いされる【バイオ】も、GB版サガ3では無属性魔法である)ため、DS版サガ2に近い属性体系を作り上げるためにリメイクで新設された属性ともいえる。
いかにも対になっていそうな【聖】が聖剣の属する別格属性として扱われているのに対し、こちらは実態としては四大元素と同格の扱い。
 
これに属する攻撃は、特性【◯闇攻撃】(与ダメージ1.5倍)、【◯闇防御】(被ダメージ0.5倍)の影響を受ける。
また、弱点属性を表す【×闇防御】(被ダメージ1.5倍)も存在する…はずだったがこれは没特性のため、闇属性弱点を突ける敵は存在しない。
よって火・水・土・風・闇といったエレメント系の基本5属性では最も不遇に見えるが、一方で耐性所持者が一番少なく、たったの10種。
弱点を突けない上に耐性持ちだらけ、しかも属性強化の概念も存在しなかったサガ2の毒属性魔法と比べると間違いなく利便性は上がっている。
弱点突きが実質無意味かつ耐性持ちも少ないサガ1の毒属性魔法ぐらいには使える。
一部の武器でも扱えるが、◯闇攻撃はぜひセットで所持したい。

RS1

闇属性に耐性を持っている場合、闇属性の攻撃を防ぐ。
一方で弱点とする場合、相反する【光】属性の【地相ダメージ】を与え、耐性を無視して追加効果を与える。
物理攻撃の場合、クリティカルで一撃で倒せることがあり、術の場合は精神無視のダメージを与える(回復した場合、バグで1ダメージになる場合あり)。

ISEC

【三すくみ】の相性により、以下の属性相手に攻撃すると相性倍率が入る。

この属性の地相にした場合、以下の属性にパラメータ補正が入る。