【水(属性・特性)】

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:39:38

概要

【属性】もしくは【特性】の一つ。
属性として登場する際は、主に四大元素や五行の一つとしての水を司り、【術】の系統や【地相】と関連付けられる。
攻撃特性として登場する際は、「該当特性への【耐性】があると本来の属性や命中率に関係なく完全無効化される」というフラグとして扱われる。
いずれにせよ、この属性や特性を持つ攻撃手段はエフェクト的にも明らかに水を使って攻撃している技が多い。
 
なお、他のRPGでは水属性の中に氷や冷気の属性が内包されることが度々あるが、本シリーズでは基本的に別の概念として扱われており、例外はサガ3DSくらいである。
水特性の技・術がダメージ属性として何に分類されるかは作品によって解釈が分かれ、【冷】属性として扱う作品もあれば【状】【光】の属性として扱う作品もある。

サガ3DS

【属性】の一つ。GB版の【冷気】属性に相当し、引き続き【ブリザド】系と古魔法【ハリケン】が属する。
【◯水攻撃】により与ダメージ1.5倍に、【◯水防御】により被ダメージ0.5倍に、【×水防御】により被ダメージ1.5倍になる。
 
なかなか使い分けが必要な属性。弱点所持者は37種とかなり多いが、そのぶん耐性所持の敵も31種いる。

RS1

水属性に耐性を持っている場合、水属性の攻撃を防ぐ。
弱点とする場合、相反する【炎】属性の【地相ダメージ】を与え、耐性を無視して追加効果を与える。
さらに物理攻撃の場合クリティカルで一撃で倒せることがあり、術の場合は精神無視のダメージを与える(回復した場合、バグで1ダメージになる場合あり)。

RS2

地相の一種。
水の精霊の【種族属性】を持っているとターン終了後に【再生】する。

RS3

【強酸】【スコール】などにある特性。
【メイルシュトローム】については「水特性付きの即死技+水特性無しのダメージ技」の複合となっており、ダメージ部分は水耐性で防御できないが、【即死】部分は即死耐性でも水耐性でも防御できる。

SF1

今回のメイルシュトロームはダメージ部分まで含めて一括で水特性扱いとなり、水耐性によってダメージごと防ぐ事ができる。

SF2

水の特性に耐性があるとダメージを防ぐ事ができる。
終盤に出現する【キャリアーアント】【酸のスプレー】対策も可能。

US

五行値

【水行術】の効果に大きく影響する【五行値】

特性

系統効果
属性防御系アビリティ水耐性

MS

水の特性のある攻撃は【水術】特性があるため、水術耐性で防ぐ事ができる。

SSG

【地相】の一種。水属性の【素材】アイテムが手に入る。
また、水行の属性を持つ敵味方の能力値が+2加算され、【連撃】発生時の【BP】(ブレイブポイント)削減ボーナスが更に-1削減される。

ISEC

【三すくみ】の相性により、以下の属性相手に攻撃すると相性倍率が入る。

この属性の地相にした場合、以下の属性にパラメータ補正が入る。