概要
攻撃対象の防御力を無視してダメージを与えられる技能。
相手の防御力が高いほど効果が大きくなる。
作品により条件はさまざま。
【貫通度】も参照。
サガ1
- 【固定攻撃】
- 【吸収攻撃】
- 【溶かす】は防御力無視どころか対象の魔力で威力がさらに増加する
- 【反撃攻撃】
- 【魔法攻撃】
- 魔力によって完全遮断できる場合を除く
- 【特効】(回避不能・耐性無視でもある)
- 【毒】のスリップダメージ
- その他、防御力無視の特性を有した攻撃あり
サガ2・サガ2DS
ただし【リミットドライブ】発動中は軽減可能。
サガ3
サガ3DS
RS1
RS2
- 【割合ダメージ】
- 【無属性】
- 【カウンター技】でカウンターが発動した場合
- 【特効】がある技・術を特効対象に利用した場合
- 【LPブレイク】で受けるLPの減少量
- 【ソウルスティール】(命中率に状属性が関与。防御力無視のため必中)
【防御特性】のシステムがある作品では、基本的に無属性が該当するのだが、本作では属性ありなのに防御力無視のケースがあり、【魔法盾】による回避は可能。
RS3
SF1
なお、リマスターの裏ボス版【パープルシャドウ】は、これら各種防御力無視を持ってしても軽減される特性が複数ある。
SF2
Defence・Magicのバフ・デバフは無視できない。
MS
【精神障壁】【アンドロメダ】やサルーイン(第二形態)戦の柱は、防御力無視に関係なく軽減する。