RS2
| 系統 | WP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 棍棒技 | 5 | 6 | 打 | 敵単 | 近 | 腕力低下 |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 通常攻撃 | 23 |
| 脳天割り | 16 | |
| 派生先 | かめごうら割り | 43 |
| 見切り | 15 | |
敵の腕や肘の骨だけを狙い、骨を砕くようにして攻撃。標的の腕力を下げる。
消費に対して威力が若干低いが、【追加効果】である【腕力】低下(-3)は命中すれば必ず効果が発揮されるという、かなり優秀なデバフ技。
腕力を下げる手段としては他に【流し斬り】と【活殺獣神衝】がありいずれも-5とこの技よりも低下量は大きいが、前者は追加効果の発生率に難があり、後者は【素早さ】も下げるためより強力だが習得は後半となるため、早い段階から利用できる上に当たれば確実に腕力を下げられるという点は明確な強みとなる。
追加効果はダメージ量には影響されないため、デバフ目的であれば腕力が低いor技能が無いキャラでも気軽に使える。
なお、ロマンシングサガ2の骨砕きに種族「骨」特効はない。
【脳天割り】からの派生であれば比較的閃きやすいが、早期から利用しやすい道場主である【タームソルジャー】相手であれば通常攻撃からの方が閃きやすい。
また、この技からは【かめごうら割り】へと派生するが、基本的にはより難易度の低い【ダブルヒット】を使った方が良い(ただし、難度が一致する【アルビオン】相手の場合はこちらの方が閃きやすい)。
敵にも使用者は多数いるが、雑魚敵はいずれも使用率が低めとなっており、見切り難度は低いがいざ見切ろうとすると意外と手間取りやすい。
【ボクオーン】第一形態は開幕行動がこの技で固定であり2ターン目以降も比較的使用率が高いため、確実に見切りたいのであればボクオーン相手に粘ると良い(ただし第二形態になると行動スロットから消滅してしまう)。
ラスボスや移植版以降追加の裏ボスが使う攻撃の中では、比較的見切りを用意しやすいかつ【金剛盾】で確実に防げない攻撃の1つであり、腕力低下を防げる点も大きいため見切っておくと役に立つ。
RS2R
| テキスト | 腕や骨に対して棍棒を振り抜く。 対象の腕力を低下させる。 |
|---|
| | 要Lv | BP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 棍棒技 | 10 | 9 | 18 | 棍棒 | 敵単 | 近 | 腕力-3低下 |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 棍棒攻撃 | 23 |
| 脳天割り | 16 | |
| 派生先 | かめごうら割り | 43 |
| 修得Lv | 16 | |
| 見切り | 15 | |
引き続き、命中時に腕力-3のデバフを必ず入れる技。【流し斬り】も同値かつ必ず追加効果発生に変更されたので、中盤までは編成に応じていずれかを用意しておくといいだろう。
今作は互いに命中回避を上下する要素がなければ物理攻撃も必中なので、そもそもの攻撃を外す心配も減った。
原作同様、ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンの骨砕きに種族「骨」特効はない。
【帝国猟兵】男の【アビリティ】である【エクステンション】があれば持続ターンを伸ばすこともできる。
ただし、持続時間に関しては厳密にはターンではなく行動回数だということに注意が必要である。デフォルトで3回、【エクステンション】があれば5回まで持続する。行動回数が多いボスだとあっという間に効果が切れる。
RS3
| テキスト | 腕などを強打し その戦闘能力を低下させる |
|---|
| WP | 威力 | 成長 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 棍棒技 | 4 | 20 | 5 | 打 | 敵単 | 近 | 種族属性「骨」特効、腕力低下 |
| 特殊能力/体術技 | 0 | 80 | 5 | 打 | 敵単 | 近 | 要武器 種族属性「骨」特効、腕力低下 対応見切り:骨砕き |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 通常攻撃 | 18 |
| 脳天割り | 11 | |
| 派生先 | 削岩撃 | 23 |
骸骨特効・腕力-5という効果は【スカルクラッシュ】と同じだが、こちらは命中に、あちらは威力に優れる。
見切り
| 系統 | 該当技 | 見切り難度 | WP |
|---|---|---|---|
| 見切り | スカルクラッシュ | 15 | 3 |
| 骨砕き | ‐ |
どちらも使用してくる敵が結構多く、技欄に入れておけば要所要所で被ダメを抑えられる。
【アラケスの戦鬼】がそこそこの頻度で使ってくるので、回避技で粘りつつ極意化を狙おう。
対応技は骨砕きとスカルクラッシュだが、名前に反して何故か後者からしか覚えられない。
SF2
| テキスト | 骨系の敵に特効 |
|---|
| 系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
| 杖技 | ‐ | 集中 | ためる | 叩く | ‐ | 4 | 31 | 7 | 敵単 | 打 | ‐ | ‐ | ‐ | Morale-10 骸骨特効 |
| ためる | 集中 | 叩く | ‐ | |||||||||||
| 回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター | |||||||||||||
| 連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
|---|---|---|
| 骨 | 砕き |
| デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | ||
| 合成 | 16 | 集中 | ためる | 叩く | - |
| (裏コマンド) | ためる | 集中 | 叩く | - | |
骨特効とMoraleダウン効果がある杖技。
Moraleダウンは全編通して有効なデバフで、この技は同効果を持つ技の中でも習得しやすい。
この技の重要な点として非常に連携しやすい事が挙げられる。
ほとんどの技から繋がり、連携しにくい技にも繋げる、同一連携も可能と極めて連携に使いやすい性質をしている。
連携が必要な強敵と戦うパーティバトルではどの世代でも一人か二人は杖使いが居て、ゲームの序盤から段階的に強い杖が次々と手に入る事もこの長所を後押ししている。
威力は控えめだが一連携目か二連携目なら気にならず、威力の高い技を二、三連携目に組み込む四連携では重宝する。
Moraleダウン効果を与えつつ、この高い連携性能を誇るため、パーティバトルでは最初から最後まで活躍する技である。
デュエルにおいても、三つのコマンドで使えるため、防御しつつMoraleダウンで相手の攻撃力を下げるという使い方もできる。
なお、斧技にもよく似たデュエルコマンドを持つ【スカルクラッシュ】が存在するが、こちらは骨特効+Psychoダウン効果になっている。
US
アビリティ
| コスト | L | 名前 | 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | EN | HP | LP | |||||||||
| アビリティ/杖技 | 15 | 1 | 1 | 【骨砕き】 | 敵単 | 5 | 2 | 4 | 1 | C | 打 | 力ダウン |
| 2 | 【脳天割り】 | 敵単 | 10 | 2 | 4 | 1 | C | 打 | 魔ダウン | |||
| 3 | 【痛打】 | 敵単 | 15 | 5 | 5 | 1 | B | 打 | 体ダウン | |||
| 4 | 【粉砕撃】 | 敵単 | 30 | 2 | 3 | 3 | B | 打 | 体ダウン | |||
骨砕きは力ダウン効果を持つ。
本作は一体の敵が複数回行動するのでボス戦では目に見えてダメージが下がる。
また、能力値変化は種類が増えると一つ一つの効果は薄くなるという仕様がある。
上位技は、他の種類の能力値ダウン効果があるので注意が必要。
力ダウンを狙っている時に他の技を閃いてしまう事もある、力ダウンだけを狙いたい場合はあらかじめ上位技を閃いておいた上で、レベル1技を出すようにしたい。
また杖で力ダウンが欲しいなら、本作では【本手打ち】からの【引き落とし】という手も。
あちらは閃きが必要だが、基本アビリティなので残りのアビリティ枠を自由にできる。
どちらが良いかはお好みだが、骨砕きの一芸を揺るがすという意味では大きい…かも。
技
| | コスト | L | 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | EN | HP | LP | ||||||||
| 杖技 骨砕き | 15 | 1 | 1 | 敵単 | 5 | 2 | 4 | 1 | C | 打 | 力ダウン |
| 備考 | 詳細はちょい研究所を参照。 |
|---|
| 連携合成名 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 骨 | 砕き |
MS
| テキスト | 腕部を狙った打撃。まれに腕力(STR)を下げる |
|---|
| | ランク | モード | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||||
| 片手斧技 棍棒技 両手大剣技 刀技 杖技 | 2 | D | 7 | 6 | 敵単 | 腕力 | - | D | 1 | 4 | 5 | 打 | F | F | F | 接触 | STRダウン 骨特効 |
| 補足 | 解析データはちょい研究所を参照。 |
|---|
| 連携合成名 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 骨 | 砕き |
| 閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
|---|---|---|---|
| 派生元 | 順手打ち | 22 | 棍棒、杖 |
| どら鳴らし | 22 | 棍棒、杖 | |
| 痛打 | 22 | 棍棒、杖 | |
| かぶと割り | 22 | 棍棒、刀、杖 | |
| みね打ち | 22 | 両手大剣、刀 | |
| 断ち切り | 25 | 片手斧 | |
| 巻き打ち | 25 | 両手大剣、刀 | |
| 派生先 | みね打ち | 18 | 両手大剣、刀 |
| どら鳴らし | 24 | 棍棒、杖 | |
| 円月斬 | 29 | 片手斧 | |
| かかと切り | 31 | 片手斧 | |
| ハードヒット | 33 | 棍棒、杖 | |
| 十字斬り | 34 | 両手大剣、刀 | |
| はじき打ち | 35 | 棍棒、杖 | |
| 痛打 | 36 | 棍棒、杖 | |
| 削岩撃 | 40 | 棍棒 | |
| かぶと割り | 42 | 棍棒、刀、杖 | |
| グランドスラム | 66 | 棍棒 | |
| かめごうら割り | 66 | 片手斧、棍棒 | |
| 高速ナブラ | 68 | 片手斧 | |
| ウォータームーン | 69 | 棍棒、杖 |
| 連携属性 | 停止 | 移動 | 上昇 | 落下 | 火炎 | 冷気 | 電気 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
| - | ⇐ | ⇐ | ⇒ | ⇒ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
SSG
| テキスト | 敵を骨抜きにする秘孔を狙った一撃。攻撃力ダウン効果。 |
|---|
| 強化 | ランク | 性能 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
| 棍棒技 | BP | 3 | 2 | 1 | 1 | 範囲 | 敵単 | 追加:攻撃力ダウン (効果−3▶−3▶−3▶−4) |
| 威力 | 52 | 52 | 52 | 61 | 属性 | 打 | ||
| 幅 | 3 | 3 | 3 | 3 | 能力 | 筋 | ||
| 要回数 | ‐ | 30 | 120 | 300 | 速度 | ‐ | ||
| 派生元 | 系統 | 必要条件 |
|---|---|---|
| ヒートビート(中) | 技巧系 | 鍛冶ランク6以下の武器を使用 |
| ヒートビート(大) | 技巧系 | 鍛冶ランク7以上の武器を使用 |
| 回し打ち(中)・冷徹撃(大) | 妙技系 | - |
IS
| テキスト | えぐるように叩きつける |
|---|
| 系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 棍棒技 | 5 | 246~492 | 78~156 | 12~6 | 近接 | 単体 | 打 | - | まれに攻撃力ダウン |
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 |
|---|---|---|
| 特殊能力 | 技 | 敵1:威力80・攻撃倍率−33.3(3T) |
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 棍棒技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 打 | B→A | 8~6 | - | [特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる (効果小) |
| 習得スタイル | A[わたしが町長です]キドラントの町長、A[武器強化はお任せ!]ノーラなど |
|---|