【かめごうら割り】

Last-modified: 2025-09-29 (月) 01:56:22

概要

必殺技の概念が生まれたロマサガ1から多くのタイトルで登場。
硬い亀の甲羅をも叩き割るという名前のイメージから、敵の防御力を下げる効果と棍棒技トップクラスの威力を併せ持つ。
だがSaGaシリーズでは他のゲームと比べ、亀の甲羅を背負ったモンスターこそ多いが思ったよりも意外に純粋な亀の形をしたモンスターは見かけない。主にGB時代の作品に集中して出るぐらいで、亀のモンスターとこの必殺技の共演は中々叶わない。
 
実はそのGB時代のサガ1に登場した【かめごうら】への対抗策という発想で作った技*1

RS1

武器分類消費範囲射程属性カテゴリ威力対応する武器備考
打撃武器技10敵単1武器力攻撃+18ガーラルフレイル(5)追加:防↓

標的の身体において、フレイルの力が一番有効に作用する場所を見極めてその部分を殴打する技。
腕力を鍛えても力学的な知識がないと効果を発揮しない。
強力だが追加効果に重きを置いているためか、【貫通】特性は持たない。

RS2

系統WP威力属性対象距離効果
棍棒技1211敵単斬打突射の防御半減
命中率・回避などの詳細*2カエル研究室を参照。

閃き派生閃き難度
派生元骨砕き43
ダブルヒット39
見切り45

身につけている防具や外皮の一番脆い所を集中攻撃して防御を破壊する。
ジャンプして棍棒を振り下ろすと敵を包むように黒いフィールドが広がり電撃が迸って収縮する。

棍棒の存在意義の一つで、【防御】を半減させる貴重な技。
更に、攻撃が当たりさえすれば確実に追加効果を発生させる珍しいタイプである。
敵の物理防御はそれぞれせいぜい10とか高くて20~30程度で、128のタイプは無効化される。
具体的にどれくらいダメージが増えるかは計算機を回したほうが早いが、大体10とか20%弱ほどは増える感じか。
武器技主体の時には用意して損はない。ちなみに【体術技】はほとんど防御の影響を受けないため効果が薄い。

派生ルートはなかなか意地悪な隠され方をしている。【ダブルヒット】片手に頑張ろう。

見切ること自体は可能だが、使用する敵が存在しないためパーティアタックを用いる必要があり、
また見切っても「【混乱】【魅了】【ターゲット強制変更】状態の味方が使用した時の予防」以外に使い道は無い。

なお、オリジナル版ではエフェクトの色が変わる場合がある。法則はアバロン宮殿の「人生色々」参照。

RS2R

テキスト鱗や外皮の脆い部分目掛け武器を叩きつける。
対象の物理防御力を低下させる。
   要LvBP威力属性対象距離効果
棍棒技202133棍棒敵単物理防御力-5低下

閃き派生閃き難度
派生元骨砕き43
ダブルヒット39
削岩撃38
派生先ウォータームーン40
修得Lv32

棍棒を掲げると敵が亀の甲羅を象った緑色の半球形に包まれ、使用者が飛び上がって棍棒を叩きつけることで半球形と共にかち割り、最後は赤く染まった半球形を蹴ってその反動で離脱するという、RS3以降の演出に近くなった。
新たに【削岩撃】からの派生ルートが追加。少しでも早く閃きたい時に使えるかもしれない。

【防御力】減少量が固定値となった。
一見すると5下がったからなんだ?と思うかもしれないが、敵の防御力は全員5で固定されているらしく、
詳しくは省くが ダメージ/(防御力+15) という計算の、割る部分が20から15になるためダメージは1.33倍となる
効果量は新登場の【デブリスフロー】と並んで最大値タイ。主な差別化要因としては対象範囲と武器枠と術法属性のどちらを使うかという事。
地・冥地相への変化を起こさないこと、消費BPがこちらの方が小さいことは、長期戦を避けられない高難易度ボス戦では利点となる。
【サラマンダー】を仲間にしたい場合はこちら一択となる。

原作と違い、デバフ持続時間が3ターン(行動3回分)に設定されたことで、割とすぐ効果が切れてしまうようになった。特に行動回数の多いボスだとあっという間に効果が切れる。
こまめにかめごうら割りを入れた結果総ダメージが低下しては本末転倒なので、連携前などの要所に入れたり、【エクステンション】で効果時間を延長(行動5回分)したりするなど対策したいところ。
もっとも今作は棍棒で実用的な火力を出せる環境下なので、実質クリア後限定の【ウォータームーン】が使えるようになるまでは、純粋な高火力技としてこれを連発する事態もあり得る。

注意点としては、物理と術の複合技で術属性の弱点を突いている場合、物理防御を下げても術属性のダメージが優先されるためダメージは伸びない。
この場合でも【クリティカル】【連携】であればダメージは伸びる。

RS3

テキスト鎧などの急所を打ち抜き 防御力も低下させる
WP威力成長属性対象距離効果
棍棒技1140011敵単種族属性「亀」特効
斬打突射熱属性の防御力半減
命中率・回避などの詳細*3カエル研究室を参照。

閃き派生閃き難度
派生元ハードヒット39

亀の甲羅を思わせる半球形もろとも敵を打ち抜き、護りを破壊して防御力を下げてしまう。
派生については前作のダブルヒット→これを思わせる、限られたルートになっている。
今作とMSでは【亀】種族特効。唯一【玄竜】に刺さる。
ただ対象は素の防御力が低く、高HPと盾防御で耐えてくるタイプなので【エアロビート】の割合ダメージの方が効くかも。

SF2

テキストシールド防御不可
系統アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
杖技ためる集中集中叩く106114敵単10.3%Defence-30
回避対象ガードビースト、ディフレクト、ブロック、反応射撃、カウンター
連携合成名最初・途中最後
かめごうらごうら割り
閃き技名難度
派生元【痛打】45
【海老殺し】
【骨砕き】
50
デュエル合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
合成37ためる集中集中叩く

強力な振り下ろしが命中した後、円形のエフェクトが広がり、内側から徐々にひびが入って砕ける。
本作の杖技らしくお星さまの表現が多くてファンシー。
 
歴代と同じく強力な一撃と共に【Defence】を大きく下げる、本作の杖技筆頭。
敵の防御力が全体的に高く、術法で上げられる機会もあるのでDefenceDownの恩恵は非常に大きい。
Defence-30とはざっくり言ってしまえば以降の与ダメージがおよそ1.3倍になるということ。
また、相手にDefenceUpで上書きをされない限り永続というのも強力。
防御力を下げる手段は他には【石】それに類する固有術しかなく、効果量もかめごうら割りの半分しかないため実用性においては事実上これ一択。
最後の最後まで強敵を相手する際は必ず採用されると言ってもいい。

デュエルでは【ためる】からコマンドが始まるため【合成バグ】の対象になっている。
【ウィル】は恩恵を受けやすく、【ウィルの旅立ち】【ハンの廃墟】で容易に合成できる*4
 
主人公の一人の得意武器としての抜擢を含め、今作の杖優遇という評価を押し上げている要素の一つ。
基本的には常にパーティの誰かに杖を持たせておきたいところ。
幸いどの時代でも杖得意のキャラがいることが多く、時代に応じて性能の高い杖が順次登場するため困ることは少ないだろう。
 
PS1版では不具合によりDefenceが全属性に対応していたためこの技一つで術も与ダメージを上げることができた。
リマスター版では修正され、Defenceは物理属性のみとなった。
【Magic】は当時から一緒に4連携を支えることも多かった【活殺獣閃衝】に任せよう。

なお、シールド防御不可の特性もあるが、本作で該当するモンスターは【ハウスキーパー】のみ。
これ目的で使うことはないだろう。

US

      コストL対象攻撃力成長度回数命中属性効果
HPENHPLP
杖技
ハードヒット
2014敵単25381B防御ダウン
備考詳細はちょい研究所を参照。
派生元ハードヒット(46)
連携合成名
かめごうらごうら割り

力を集中させた打撃を敵に浴びせ、その後光と爆音が発生する。

MS

テキスト亀の甲羅をも砕くと言われる必殺の打撃。まれに防御力(DEF)を下げる
    ランクモードBPEP範囲参照速度補正命中回数威力成長属性回避阻止率タイプ効果
片手斧技
棍棒技
5A1214敵単腕力-D32510FAF接触DEFダウン
亀特効
補足解析データはちょい研究所を参照。
連携合成名
かめごうらごうら割り
閃き派生元閃き難度対応武器
派生元痛打60棍棒
順手打ち66棍棒
かぶと割り66棍棒
骨砕き66片手斧、棍棒
断ち切り67片手斧
連携属性停止移動上昇落下火炎冷気電気
1231231212121212

対象を亀の甲羅に見立てて2連打で牽制し、本命の3段目で甲羅のイメージごと木っ端微塵に叩き割る。
旧作でダブルヒットが派生元に設定されていたのを知っているとニヤリとするかもしれない。
【亀】特効は刺さる相手こそ少ないが、【玄竜】相手によく効くのは大きい。

SSG

テキスト亀の甲羅をも叩き割る痛烈な一撃。防御力ダウン効果。
  強化 ランク  性能  効果
0123
棍棒技BP7654範囲敵単追加:防御力ダウン
(効果−14)
威力73737373属性
3333能力
要回数2080200速度
派生元系統必要条件
グランドスラム(大)標準系鍛冶ランク7以上の武器を装備
技巧系

飛び上がった後、亀の甲羅のイメージごと相手を一打でたたき割る。
RS3版とMS版を組み合わせたような演出に落ち着いた。

IS

テキスト上空からの一撃で打ち砕く
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
棍棒技10410~82078~15617~8近接単体まれに防御力ダウン

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
棍棒技攻撃直接-敵単体SS14~11-攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる
(効果中)
習得スタイルSS[大きな間違いを犯した]ボクオーン、SS[私はジニー・ナイツよ]ジニーなど

練達時

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
棍棒技攻撃直接-敵単体SSS14~10-攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる
(効果特大)

*1 河津氏の𝕏
*2 補正➡表記/16=対象の盾発動率
接触➡◯=カウンター可。
依存Lv(命中率)➡斬=剣·大剣Lv、殴=斧·棍棒Lv、突=槍·小剣Lv、射=弓Lv、体=体術Lv。
威力➡効果値。

*3 発動フラグ➡◯=可、△=可だが【回避阻止率】1/2、✗=不可。
接触➡◯=カウンター可。

*4 奇しくも、活殺獣閃衝とコーデリアも同じ関係にある。