カスタマイズ概要 | カスタマイズスキル一覧 |
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カスタマイズシステムとは
カスタマイズ
ベースカードと同じユニットを素材カードとして使用することで、
ユニットに「カスタマイズスキル」を付与することができます。
「カスタマイズスキル」を付与することによって、
ユニットを限界よりもさらに成長させることができます。
選択したユニットが、まだカスタマイズされていない場合は、
画面上部にある「カスタマイズ」のタブをクリックし「カスタマイズ」画面を表示します。
※カスタマイズはユニットごとに最大3回まで行う事ができます。
※カスタマイズに使用した素材カードは消滅します。
※レベルの上がっているユニットを素材カードとして使用しても、ベースカードの獲得EXPやレベルは上昇しません。
カスタマイズスキル
カスタマイズ済みのユニットには「カスタマイズP」を使用することで
「カスタマイズスキル」を付与することができます。
カスタマイズスキルには、「出力強化」「装甲強化」「推力強化」があり、
スキルを一定以上取得すると上位スキルが解放されます。
カスタマイズPの合計P分までしかカスタマイズスキルを取得できない。
(例:☆2ユニットは最大54Pなので、最低81Pが必要なチップⅣは取得不可能)
※カスタマイズしたユニットのレアリティが高いほど、多くのスキルを付与することができます
カスタマイズP
任意のユニットを素材カードとして使用することで、
「カスタマイズP」のEXPが獲得でき、獲得EXPのゲージを上げきるごとに
「カスタマイズP」を「1」獲得できます。
獲得したカスタマイズPは、全てのユニット共通で使用することができます。
※カスタマイズP獲得を実行するには素材カードとGPが必要です。
※カスタマイズP獲得に使用した素材カードは消滅します。
※ユニットはカスタマイズした回数により、使用できる「カスタマイズP」の数が増加します。
※9999Pまで所持できます。
レア度 | 獲得EXP | レア度 | 獲得EXP | |
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☆6ユニット | - | ☆6カスタマイズポイント専用ハロ | 未実装 | |
☆5ユニット | 1600EXP | ☆5カスタマイズポイント専用ハロ | 未実装 | |
☆4ユニット | 800EXP | ☆4カスタマイズポイント専用ハロ | 50000EXP | |
☆3ユニット | 400EXP | ☆3カスタマイズポイント専用ハロ | 12500EXP | |
☆2ユニット | 200EXP | ☆2カスタマイズポイント専用ハロ | 7500EXP | |
☆1ユニット | 100EXP | ☆1カスタマイズポイント専用ハロ | 2500EXP |
カスタマイズスキルの種類
カスタマイズスキルには、3種類のスキルタイプがあります。
出力強化
主に攻撃力を上昇させるスキルを獲得できます。
スキル獲得を進めていくことで、クリティカル率上昇やダメージ増加効果を獲得できます。
装甲強化
主にHPを上昇させるスキルを獲得できます。
スキル獲得を進めていくことで、命中率上昇やダメージ軽減効果を獲得できます。
推力強化
主に機動力を上昇させるスキルを獲得できます。
スキル獲得を進めていくことで、回避率上昇や補助効果増加を獲得できます。
※スキルの初期化は、専用の「ハロ」が必要になります。
※上位スキルは一定以上スキルを取得すると開放されます。
カスタマイズデータ
カスタマイズ
ベースと同じユニット(レア・コスト・イラスト違いの同名別ユニット不可)
またはカスタマイズ専用ハロ(同レア度のもの)を消費して行う。
最大3枚まで付加、1枚毎に対象ユニットでの使用可能なカスタマイズP上限が増える。
1回以上カスタマイズしたユニットは、外枠デザインが変わり一目で判るようになる。
成功率は同じユニットを用いた場合100%、カスタマイズ専用ハロを用いた場合、同レア時10%。
レア | 必要GP | 1/5 | 2/5 | 3/5 | 4/5 | 5/5 | ☆1ハロ | ☆2ハロ | ☆3ハロ | ☆4ハロ | ☆5ハロ |
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☆1 | 1000 | 10 | 20 | 30 | - | - | 10% | 20% | 40% | 80% | 100% |
☆2 | 2000 | 18 | 36 | 54 | - | - | - | 10% | 20% | 40% | 80% |
☆3 | 3000 | 27 | 54 | 81 | - | - | - | - | 10% | 20% | 40% |
☆4 | 4000 | 33 | 66 | 99 | 115 | - | - | - | - | 10% | 20% |
☆5 | 5000 | 39 | 78 | 117 | 136 | 155 | - | - | - | - | 10% |
☆6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
カスタマイズ上限解放
2017年2月23日実装
一部のユニットカードのカスタマイズ上限が3から4に追加された。(対応カードは順次追加予定)
これによって対象ユニットの振り分け可能なポイント数が99から115に上昇。
2022年4月28日より全ての☆5ユニットがカスタマイズ上限解放され、限界覚醒が実装。
第15弾解禁ユニットカード一覧:2018年4月26日~ | ||||
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レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 10 | 遠 | A/A | ウイングガンダムゼロ |
☆4 | 9 | 中 | A/A | ウイングガンダム(EW) |
☆4 | 8 | 近 | -/S | ガンダムサンドロック(EW) |
中 | -/S | ガンダムヘビーアームズ(EW) | ||
第14弾解禁ユニットカード一覧:2018年3月29日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 10 | 遠 | A/A | νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) |
☆4 | 9 | 中 | A/A | アルケーガンダム |
遠 | A/A | ガンダムXディバイダー | ||
☆4 | 8 | 近 | -/S | ガンダムEz8 |
中 | A/A | ジャスティスガンダム | ||
遠 | A/A | リ・ガズィ | ||
第13弾解禁ユニットカード一覧:2018年2月22日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 8 | 近 | -/S | ディジェ |
中 | -/S | グフ・カスタム | ||
遠 | -/S | ガンダムレオパルド | ||
☆4 | 7 | 近 | -/S | スレイヴ・レイス |
中 | S/- | 高機動型ザクII(アナベル・ガトー専用) | ||
遠 | S/- | リック・ドム(ドズル・ザビ専用) | ||
第12弾解禁ユニットカード一覧:2018年1月18日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 9 | 近 | S/- | スターゲイザー |
中 | A/A | ∀ガンダム | ||
遠 | A/A | トールギス | ||
☆4 | 8 | 近 | A/A | アルヴァアロン |
中 | S/- | ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) | ||
遠 | A/A | ハンマ・ハンマ | ||
第11弾解禁ユニットカード一覧:2017年12月28日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 10 | 近 | A/A | ZZガンダム |
近 | A/A | ユニコーンガンダム(覚醒) | ||
中 | A/A | キュベレイ | ||
☆4 | 8 | 近 | A/A | デルタプラス(MS) |
中 | A/A | FAアレックス(チョバム・アーマー装備仕様) | ||
遠 | A/A | スーパーガンダム | ||
☆4 | 7 | 近 | A/A | ガンダム試作一号機 |
中 | A/A | シャア専用ザクII | ||
☆4 | 6 | 遠 | -/S | ガンタンクII |
第10弾解禁ユニットカード一覧:2017年11月30日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 10 | 近 | A/A | νガンダム |
中 | A/A | バンシィ(覚醒) | ||
遠 | A/A | ストライクフリーダムガンダム | ||
☆4 | 9 | 中 | A/A | セラヴィーガンダム |
☆4 | 8 | 中 | A/A | ガンダムエクシア |
遠 | A/A | ケルディムガンダム | ||
☆4 | 7 | 中 | A/A | ガンダムキュリオス(MS) |
第9弾解禁ユニットカード一覧:2017年10月26日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 9 | 近 | A/A | クロスボーン・ガンダムX1 |
中 | A/A | ザンネック | ||
中 | A/A | ガンダムF91 | ||
☆4 | 8 | 近 | A/A | ビギナ・ギナ |
☆4 | 7 | 中 | A/A | Vダッシュガンダム |
第8弾解禁ユニットカード一覧:2017年9月28日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 10 | 中 | A/A | サザビー |
☆4 | 9 | 近 | A/A | ドーベン・ウルフ |
中 | A/A | ヤクト・ドーガ(クェス専用機) | ||
中 | A/A | ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) | ||
遠 | A/A | ゲーマルク | ||
☆4 | 8 | 中 | A/A | ガンダム |
☆4 | 7 | 近 | A/A | ザクII(ガルマ・ザビ専用機) |
第7弾解禁ユニットカード一覧:2017年8月24日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 10 | 遠 | A/A | ガンダムエピオン(MS) |
☆4 | 9 | 近 | A/A | トールギスⅡ |
近 | A/A | シャイニングガンダム(スーパーモード) | ||
☆4 | 8 | 中 | A/A | ガンダムヴァサーゴ |
遠 | A/A | ヴァイエイト | ||
第6弾解禁ユニットカード一覧:2017年7月28日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 10 | 遠 | A/A | シナンジュ |
☆4 | 9 | 近 | A/A | バンシィ(NT-D) |
中 | A/A | ローゼン・ズール | ||
☆4 | 8 | 近 | A/A | イフリート・シュナイド |
第5弾解禁ユニットカード一覧:2017年6月22日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 10 | 近 | A/A | Zガンダム |
遠 | A/A | ジ・O | ||
☆4 | 9 | 近 | A/A | ジ・O |
中 | A/A | Zガンダム | ||
☆4 | 8 | 近 | A/A | ガブスレイ(MS) |
☆4 | 7 | 遠 | S/- | リック・ドム(アナベル・ガトー専用) |
第4弾解禁ユニットカード一覧:2017年5月18日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 9 | 近 | -/S | アカツキ(オオワシ) |
中 | S/- | アカツキ(シラヌイ) | ||
☆4 | 8 | 近 | S/- | ガンダム試作一号機フルバーニアン |
☆4 | 7 | 近 | -/S | シャア専用ズゴック |
中 | A/A | フォースインパルスガンダム | ||
第3弾解禁ユニットカード一覧:2017年4月20日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 9 | 近 | A/A | ダブルオーガンダム |
中 | A/A | パーフェクトストライクガンダム | ||
☆4 | 8 | 近 | A/A | ケンプファー |
中 | A/A | アリオスガンダム(MS) | ||
遠 | A/A | ガーベラ・テトラ | ||
☆4 | 7 | 遠 | A/A | ガンダムデュナメス |
第2弾解禁ユニットカード一覧:2017年3月30日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 9 | 近 | A/A | ガンダムX |
遠 | A/A | ユニコーンガンダム(NT-D) | ||
☆4 | 8 | 近 | A/A | シャイニングガンダム |
中 | A/A | 百式 | ||
☆4 | 7 | 遠 | -/S | ザクI・スナイパータイプ(UC) |
第1弾解禁ユニットカード一覧:2017年2月23日~ | ||||
レア | コスト | 属性 | 宇/地 | ユニット名 |
☆4 | 9 | 近 | A/A | V2ガンダム |
近 | A/A | ZZガンダム | ||
中 | A/A | パラス・アテネ | ||
中 | A/A | クシャトリヤ | ||
遠 | A/A | ガンダム(最終決戦仕様) | ||
遠 | A/A | ウイングガンダム | ||
☆4 | 8 | 近 | A/A | セイバーガンダム(MS) |
近 | A/A | メリクリウス | ||
中 | A/A | ガンダム試作二号機 | ||
中 | A/A | ザクIII改 | ||
遠 | A/A | ストライクノワール | ||
遠 | A/A | アレックス | ||
☆4 | 7 | 近 | -/S | グフ(マ・クベ専用) |
近 | A/A | エールストライクガンダム | ||
中 | A/A | バウ(MS) | ||
中 | A/A | ザクII F2型(ノイエン・ビッター専用) | ||
遠 | A/A | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | ||
遠 | A/A | Vガンダム(MS) |
カスタマイズP
ID毎の全ユニット共有ポイント。
増減は初期10Pから獲得EXP毎に増加、スキル取得毎に規定P減少。
必要GPは枚数*100、累計獲得EXP2500毎にカスタマイズP+1。
レベル・カスタマイズ状況に関わらず、獲得EXPはレア毎固定。
カスタマイズスキルを取得しているユニットは、消費したカスタマイズP*1250EXPがレア毎固定EXPに加算される。
例)一つ目のチップがLV5(消費カスタマイズP:7)の☆2ユニットの場合、
200 + 7*1250 = 8950EXP
ベース選択中は対象カードを獲得EXPに変換はできない。
スキルの初期化には、専用のハロ(カスタマイズ初期化専用)が必要になるが、
カスタマイズポイントは、戻ってきませんのでよく考えてから使いましょう!!
レア | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 | ☆6 |
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獲得EXP | 100 | 200 | 400 | 800 | 1600 | - |
情報提供&コメント
- カスタマイズ1回目のユニットに2回カスタマイズしたユニットをカスタマイズした場合、3回カスタマイズ済みになるのでしょうか? -- JIN? 2023-01-20 (金) 23:52:49