任務一覧
任務 | 発見物1 | 発見物2 | 発見物3 | 発見物4 |
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アーガマ掃討戦1 | ガ・ゾウム(MA) | ザクIII | リペアキット4000 | ドライセン |
アーガマ掃討戦2 | ドライセン | バウ(MS) | マルチリペア4000 | バウ(MS/緑) |
アーガマ掃討戦3 | ザクIII | ドライセン | リペアキット6000 | バウ(MS) |
アーガマ掃討戦4 | バウ(MS) | ガ・ゾウム(MA) | SP回復ドリンク60 | ドライセン |
アーガマ掃討戦5 | ガ・ゾウム(MA) | ザクIII | リペアキット4000 | ガ・ゾウム(MS) |
アーガマ掃討戦6 | ドライセン | バウ(MS) | マルチリペア4000 | ドワッジ |
BOSS BATTLE 1 | ||||
重力下のプルツー1 | ザクIII | ドライセン | リペアキット6000 | ドーベン・ウルフ |
重力下のプルツー2 | バウ(MS) | ガ・ゾウム(MA) | マルチリペア4000 | ドワッジ |
重力下のプルツー3 | ガ・ゾウム(MA) | ザクIII | マルチリペア6000 | ドライセン |
重力下のプルツー4 | ドライセン | バウ(MS) | SP回復ドリンク60 | ガ・ゾウム(MS) |
重力下のプルツー5 | ザクIII | ドライセン | マルチリペア6000 | ドーベン・ウルフ |
BOSS BATTLE 2 |
ユニット撃墜リスト
1 | ザクII J型 |
---|---|
2 | リック・ディアス(黒) |
3 | ネモ |
4 | ジムII |
5 | ハイザック |
6 | ジムIII |
7 | バウ(分離/緑) |
8 | ザクIII |
9 | バウ(MS/緑) |
10 | ドライセン |
ユニット撃破コンプリート報酬:☆2-6 アリアス・モマ
任務 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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アーガマ掃討戦1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
アーガマ掃討戦2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
アーガマ掃討戦3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
アーガマ掃討戦4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
アーガマ掃討戦5 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
アーガマ掃討戦6 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
重力下のプルツー1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
重力下のプルツー2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
重力下のプルツー3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
重力下のプルツー4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
重力下のプルツー5 | ○ | ○ | ○ | ○ |
BOSS BATTLE 1 「プルVSプルツー」
ユニット名 | タイプ | 戦闘力 | HP | 攻撃 | 機動 | 備考 |
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キュベレイMk-II(プル仕様) | 中 | 1451450 | 1110000 | 340800 | 650 | 回避+30% パイロット:エルピー・プル ボス用スキル 攻撃力40%アップ攻撃 ボス用スキル 全体65%攻撃 |
勝利報酬:SP回復ドリンク60 2個
推奨戦闘力:250k↑
お勧め構成:近x3
キュベレイは機動や回避率(10%↑)が高い。
攻撃は通常(80k)とSPW(120k)がある。
BOSS BATTLE 2 「重力下のプルツー6」
ユニット名 | タイプ | 戦闘力 | HP | 攻撃 | 機動 | 備考 |
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ZZガンダム | 中 | 1721350 | 1380000 | 340800 | 550 | SP武器ハイ・メガ・キャノン使用 パイロット:ジュドー・アーシタ ボス用スキル 攻撃力10%アップ |
勝利報酬:エナジーチャージ 2個
推奨戦闘力:250k↑
お勧め構成:近x3
ZZガンダムの攻撃は通常(75~93k)とSPW(130k)がある。
機動が高く、ランダムでアタックブーストも使用する。
特殊報酬
レア敵ユニット撃破報酬
☆2-6近 バウ(MS/緑)
☆2-6遠 バウ(MS)
☆2-7遠 ザクIII
☆3-8遠 キュベレイMk-II(プル仕様)
情報提供&コメント
- ボスバトル1のプルが回避しまくって勝てません。アイテムの無駄遣いばかりで詰んでます~>< -- 戦闘力26万強? 2015-03-14 (土) 19:20:55
- ↑任務ボスはこれから先も回避特化・高火力のボスが多いので各属性に命中特化・回避特化に育てたユニット、命中が低い攻撃倍率の高い射撃武器は回避の高いボスには× パイロットは高Lvメガ(ギガ)インパクト・アタックハイドラ・リニアハイドラがいいと思います。 HP系は個人的にはそこまで使わなかったです、後半ワールドのボスはスキル使われるとどれだけHPあろうとも瞬殺レベルなので あとはチームメンバーが如何に協力してくれるかぐらいです。 -- 2015-03-15 (日) 07:47:37
- ↑命中特化のユニットは、計算上の命中率を100%以上にしてある機体を指しているのでしょうか?また計算上の命中率がどれくらい必要になるでしょうか? -- 2015-03-17 (火) 13:32:26
- んな細かいこと考えなくても勝てる 試行回数増やしてなんぼ クリティカル考慮じゃないと勝てないなら単に実力不足、そうじゃないなら試行回数不足(所属不明等のオーバースペックは論外)、アイテム無駄消費しないで勝ってきた奴なんていない -- 2015-03-17 (火) 17:20:58
- クリティカル考慮じゃないと勝てないなら単に実力不足 というのは理解できるが、WIKIに『プル相手には推奨戦闘力:250k↑』とあるので、戦闘力26万強の人がトライするのは実力不足とは言えないだろ。 アイテムの無駄使いと言うほど試行回数を重ねているわけだし。 2番目のコメントのように撃破までの(自分なりの)アドバイスくらい言えないのかい? -- 2015-07-28 (火) 22:37:28
- 自分は撃破したときはもう少し戦闘力が高かったような気がしますが、SPをMAXで挑戦して、アイテムを使用するか状況を考えて決定してはどうでしょうか。いけそうなら投資する、負けそうならあきらめる。すでにそれで実践してましたらすいません^^ -- 2015-07-29 (水) 08:02:39
- 命中特化のユニットとは、計算上の命中率を100%以上にしてある機体だが、100は当たり前なので特化とは言えない。せめて第一ボスキュベレイは回避率(10%↑)とあるので110%くらいはほしい(戦力がギリギリの場合。30万もあればごり押しでもいける)。この先回避が30%↑のボスも登場するのでスナイプハイ持ちのπは重宝する。 -- 2015-09-21 (月) 00:45:27
- パーフェクトスナイプでもパーツのエイムフルカスタムと同等かちょい上くらいの補正しかできないので、パイスキルで命中を補正するのは非常に勿体ないと思う。命中の補正はパーツでして、リニアハイドライブや上昇効果の高いHPハイドライブ、アタックハイドライブ辺りを付けた方がマシですよ。 -- 2015-09-21 (月) 03:59:04
- 確かに パイスキルで命中を補正する のは勿体ない。 が、命中向上をパーツでやった上でさらにという前提で考慮すれば、回避持ちの相手でも(命中が100ぴったりと比べて)攻撃避けられにくくはなる。 どんなに攻撃力上げても(アタドラ)HP上げても(HPドラ)こちらの攻撃が当りにくければジリビンの展開になりやすい。だが、回避は運なので何回も試行すれば良いわけで、あたればでかいアタドラやぎりぎりまで耐えれるHPドラ付けはかなり有効。もっと運任せでやるならばクリ狙い(リーサル)という手も。 -- 2015-09-27 (日) 16:15:49
- 27万近、27万近、32万中の3人でただただメガイン繰り返し。2人死亡でギリ勝ち。 -- 2016-02-09 (火) 16:32:06