ユニットチューンとは
マテリアル「チューンインゴット」を使用することで、☆6ユニットを更に強化できる機能
各色「チューンインゴット」によってチャートLvが上昇することで、ユニットの各種ステータスが強化される
紫のチャートLvを上げると、テクニカルカスタムで使用可能なテクニカルptが獲得できる
備考
※「固有LEの強化」の「+?%」によって、固定数値分上昇する「+?」の固有LEの効果は上昇しない。
※強化前の固有LEに含まれない効果も、「固有LEの強化」によって獲得できる。
(例)赤チャートLv上昇による「固有LEの強化」
強化前の固有LE:[攻撃力+1000]
強化後の固有LE:[攻撃力+1000][攻撃+?%]
※「チューン効果 LvUP時の攻撃ボーナス」と画面表示があるが、Lvは本体Lvの事で本体LvMAX後にチューンLvUPでも本体Lv分効果が付与される
(例)ユニットLv110、攻撃×Lv10の場合、50×(110-1)=攻撃+5450
注意事項
※チューンインゴットの個数選択時、選択肢に500や最大所持数があるが超過分は無くなる罠仕様なので要注意。(運営に動作確認済み)
チューンインゴットの種類と効果
チューンインゴットの種類 | ステータス補正効果 | 固有LEの強化 |
---|---|---|
赤 | Lvup時の攻撃力上昇量に補正 | 攻撃「+?%」の上昇 |
緑 | Lvup時のHP上昇量に補正 | ダメージ軽減「+?%」の上昇 |
青 | 機動の上昇 | 回避「+?%」の上昇 |
紫 | テクニカルptの獲得 | 命中「+?%」の上昇 |
効果一覧
種類 | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赤 | 攻撃×Lv | 0 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +20 | +25 | +35 | +50 |
(LE)攻撃 | 0 | +0.1% | +0.2% | +0.3% | +0.4% | +0.5% | +0.6% | +0.7% | +0.8% | +1.0% | |
緑 | HP×Lv | 0 | +6 | +12 | +18 | +24 | +30 | +40 | +50 | +70 | +100 |
(LE)ダメージ軽減 | 0 | +0.1% | +0.2% | +0.3% | +0.4% | +0.5% | +0.6% | +0.7% | +0.8% | +1.0% | |
青 | 機動 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 |
(LE)回避 | 0 | +0.1% | +0.2% | +0.3% | +0.4% | +0.5% | +0.6% | +0.7% | +0.8% | +1.0% | |
紫 | テクニカルpt | 0 | +30 | +50 | +60 | +65 | +70 | +75 | +80 | +85 | +100 |
上限pt | 0 | +70 | +100 | +130 | +150 | +170 | +200 | +230 | +260 | +300 | |
(LE)命中 | 0 | +0.1% | +0.2% | +0.3% | +0.4% | +0.5% | +0.6% | +0.7% | +0.8% | +1.0% | |
必要個数 | - | 5 | 9 | 12 | 19 | 29 | 42 | 64 | 97 | 144 | |
累計個数 | 0 | 5 | 14 | 26 | 45 | 74 | 116 | 180 | 277 | 421 |
※テクニカルptは、Lvアップ毎に差額ptを入手できる。
例)紫Lv1→Lv2取得時、テクニカルptを20pt入手
情報提供&コメント
- (反映済)赤LV6 攻撃+15/LE+0.5% -- v? 2022-06-19 (日) 11:54:31
- (反映済)必要個数 赤5→6 29個 -- v? 2022-06-19 (日) 11:55:07
- (反映済)赤LV7 攻撃+20/LE+0.6% 必要個数42個 -- v? 2022-06-20 (月) 22:22:40
- (反映済)HPLv7→8 HP+50 64個 ダメ軽減+0.7 -- 2022-07-04 (月) 08:58:29
- (反映済)緑Lv10 HPボーナス+100/LEダメージ軽減1.0% です。 -- 2022-08-04 (木) 00:40:57