超総力戦の流れ

Last-modified: 2020-01-02 (木) 18:34:10

超総力戦の流れ

・超総力戦敵ユニットとの戦闘に参戦

  • 超総力戦敵ユニットは既存の総力戦敵ユニットと同様、任務中に遭遇します
  • チームメンバーが遭遇した、超総力戦敵ユニットとの戦闘にも参加できます
  • 超総力戦敵ユニットとの戦闘にはBPを10消費します
  • 遭遇者は初回戦闘時BP消費0で戦闘できます
  • 超総力戦にも得意ユニットが存在します
     またチャンスガシャから入手できる得意ユニットも存在します

・仲間と協力して敵ユニットを撃破しチャンスガシャを引く

  • 超総力戦では、「チャンスガシャ(超総力戦仕様)」と
     「チャンスガシャS」の2種類のガシャが存在します
  • 獲得したスコア(敵ユニットへ与えたダメージ)に応じて、「チャンスガシャ(超総力戦仕様)」を
     引ける回数が増え、一定スコアを超えると「チャンスガシャS」を引けるようになります
  • 「チャンスガシャ(超総力戦仕様)」に比べ、「チャンスガシャS」の方がラインナップが豪華になり、
     ★3の高コストユニットカードを入手することが可能です
  • 報酬確定スコア
    Lvチャンス1回チャンス2回チャンスS2回チャンスS3回チャンスS5回
    1238628477257217748831320044951549
    2238628477257217748831320044951549
    Lvチャンス1回チャンス3回チャンスS3回チャンスS4回チャンスS7回
    3238628715886291127237703366538431
    4238628715886291127237703366538431
    Lvチャンス2回チャンスS2回チャンスS4回チャンスS7回チャンスS10回
    54552201896750371763064489509028530

・トータルスコアにより報酬を入手(2014/7/10実装)

  • 超総力戦中に獲得したスコアの合計に応じて、報酬を得ることができます
  • 総力戦討伐後の結果画面を閲覧した際に、該当の総力戦のスコアがトータルスコアに加算されます
  • 時間切れで撃破失敗となった超総力戦のスコアも、トータルスコアに加算されます
  • 報酬は受け取りBOXに送られます

TIPS

  • 超総力戦のボスユニットの最大Lvは5
  • パイロット搭乗機に遭遇するには、通常の総力戦敵ユニットのレベルが一定(レアLv1で通常12?)に達している必要がある(※特殊開催回は遭遇条件がLv10に引き下がる場合がある)
  • 基本行動回数は4回だが、戦闘時の機動が素又はリニアドライブ系込み問わず601↑ある場合、行動回数が5回になる。(600時は未確認)
    また、必要値に達していなくても、戦闘中リニアブースト系スキルにより機動値が増加した場合にも行動回数が5回に増える。
    *ただし、対象の機動値やブースト使用タイミングが遅い場合など、状況によっては増加しない。
  • 前総力戦特攻(チャンスガシャで獲得可能な2倍特攻)は、倍率自体は2倍だがボスと同属性なので与ダメージは実質1.5倍程度。
  • スコアを稼ぐ場合、攻撃役の行動前にアタックブースト系を2回(ハイLv7等上昇値50%↑)を掛けるのが理想。
    ブースト役はリニアドライブ系やカスタマイズで先行する機動を確保すると楽。
  • ほぼ意味はないが、機動800ほどあるとボス4回目行動前に5回目の行動がとれる。

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