レベル上限解放

Last-modified: 2023-01-21 (土) 19:03:29

レベル上限解放とは

2021/10/7実装

ユニットレベル上限解放とは、専用マテリアル「強化フレーム」を使用することで、☆4以上ユニットのレベル上限を最大で+10まで上昇させることができる。
「強化フレーム」は、総力戦/超総力戦など各種イベントで獲得することができる。
対象ユニットと同じ属性または(全)を使用することで高い効果を得ることができる。
上限解放率が100%になるとレベル上限が+1される。
※対象ユニットのレベルがMAXである必要はない。

公式Q&Aはこちら
上限解放後の必要経験値はこちら

上限解放後の上昇値

地形適性A/A
レアコストレアコストレアコスト合計HP攻撃
☆615☆5-☆4-+520+310+210
13--+450+270+180
-13-+415+250+165
1112-+380+230+150
-1112+345+210+135
91011+310+190+120
-910+275+170+105
-89+240+150+90
-78+205+130+75
-67+170+110+60
-56+135+90+45

HPの上昇値=(レア+コスト-7)×20+30
攻撃の上昇値=(レア+コスト-7)×15

 
地形適性S/-、-/S
レアコストレアコストレアコスト合計HP攻撃
☆6-☆512☆4-+342+207+135
-11-+311+189+122
-10-+279+171+108
8--+251+155+96
-910+248+153+95
-89+216+135+81
-78+185+117+68
-67+153+99+54
--6+122+81+41

HPの上昇値=(レア+コスト-7)×18+27
攻撃の上昇値=(レア+コスト-7)×13.5
※小数点は四捨五入

 

強化フレーム

強化フレーム上限解放率の効果(比較)
レアタイプ各強化フレーム×1個☆5強化フレーム×1個
☆5全、近、中、遠☆4×5個
☆4全、近、中、遠☆3×4個☆4×5個
☆3全、近、中、遠☆2×3個☆3×20個
☆2全、近、中、遠☆1×2個☆2×60個
☆1全、近、中、遠☆1×120個

※効果(比較)はタイプが一致している場合

 
対象ユニット必要個数
☆6ユニット(Lv100→Lv110)①☆5×32個(公式より)
②☆5×31個、☆4×4個、☆3×1個、☆2×1個、☆1×1個
☆5ユニット(Lv90→Lv100)
☆4ユニット(Lv80→Lv90)☆5×22個

※②の方法では、①と比較して☆4×1個か、☆3×2個、☆2×1個、☆1×1個を節約可能

 

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