FAQ

Last-modified: 2015-11-30 (月) 19:55:47


導入、システム

このゲームってなに?

いわゆるクリックして進むタイプのRPG。
歴代ガンダムシリーズのMSやパイロットを自由に組み合わせて戦えます。

クライアントのダウンロードは必要?

PC向けブラウザゲームなので、クライアント等のダウンロードは不要です。
ただし、プレイするにはYahoo! JAPAN IDが必要です。

最初に選ぶMSはどれがいいの?

ガンダム、シャアザク、ストライク、イージスの四種から選ぶことになります。
属性、コスト、戦闘力などは同じですが特にこだわりが無ければ最初はイージスをおすすめします。
理由は、チュートリアル後に貰えるパイロット「アスラン・ザラ」の適性ユニットに
☆1コスト6のユニット「ジャスティスガンダム」がいるからです。
コスト6は☆1の中で最高コストなので、適性ユニットを乗せると強力な戦力になります。
また、アスランは適性のあるMS数も多いので、ユニット数の少ない序~中盤は心強いでしょう。

近距離とか中距離とかってなに?

ジャンケンの要領で
に強い
に強い
に強い
といったような、三すくみになっています。
HPの高いボス戦や総力戦、ガンダムバトルで重要になるので編成を考えて出撃しよう。

SPとかユニットコストってどうしたら上がるの?

SP、ユニットコスト、パイロットコストの上限はレベルアップによって上昇します。
ただし、レベルアップで必ず上がるわけではなく、上昇しないレベル帯もあります。
レベル100以降の上昇値はTipsに記載してあります。

チーム

チームって入らなきゃだめ?

このゲームではチームの仲間が強力な戦力になります。
また、物語が進むにつれ仲間の協力なしでは進行が厳しくなるため
チームに加入することをお薦めします。
戦闘力の高いボス戦や総力戦には、自分にはない機体・属性を持っている仲間の力を借りましょう。

どのチームに入るといい?

承認制のチームは友人同士で編成されていたり、戦闘力の制限などある場合があります。
なので最初は誰でもOK!かつ所属人数が多めのチームに申請してみると良いでしょう。

自分のチームを作りたいんだけど?

所属しているチームを脱退しなければ作成できません。

チームを抜けたいんだけど?

リーダーによる除名で脱退できます。
もしくは既存の別チームに加入申請し、許可された場合も脱退となります。

チームから除名されたけどなんで?

リーダーの意向であるか、10日間ログインしなかった場合は自動的に除名されます。

好きなシリーズを選ぶとどうなる?

現在のところ、特典などはありません。
チームメンバーの共通趣味程度ですので深く考えずとも良いです。

各クラスのチーム数はいくつ?

クラスとは制圧戦でのランク分けであり、S,A,B1,B2の全4クラスがあります。
クラス毎のチーム数は以下の通りです。(2015年9月10日時点)
S:10チーム×10グループ=100チーム
A:20チーム×20グループ=400チーム
B1:20チーム×59グループ+18チーム×1グループ=1198チーム
B2:20チーム×36グループ+19チーム×1グループ+18チーム×1グループ=757チーム
総数2455チーム

任務

発見率100%にしたいんだけど…

運任せでエナジーを大量に消費し多少の絆Pを得るよりも、先に進んだ方が効率的だと思われます。
特に■■■○のように、右端が残ってしまうとなかなか出づらいようです。

エナジーが無くなったんだけど…

エナジーは5分で1ポイント回復しますので待つしかありません。
例外として、エナジーチャージというアイテムを使えば全回復可能です。
エナジーチャージはボス撃破や課金アイテムとして入手できます。
なお、レベルアップ時にもエナジーは全回復します。

ボスが倒せない…

まずはボスに対して有利属性のユニットをメインユニットに設定しましょう。
また、ボスと属性の違う雑魚敵が多い場合、1~2機雑魚の方に属性を合わせるのも手です。
アイテムは惜しまず使いましょう。

ユニットの配置を工夫したり、防御を使うことで有利になる場合もあります。
雑魚敵用に配置した、ボスと相性の悪いユニットは
役目を終えたら防御をし、弾よけに使うと良いでしょう。
逆に、ボス戦に温存したいユニットは後列に置くと良いでしょう。
こうした戦法をとる場合、ブースト系のスキルを併用するとより効果的です。
(ブースト系のスキルは、同じユニットに重ねて使用した場合には重ねた分だけ能力が向上します。
ただし、4ターンが上限となります。)

総戦闘力が不足している場合は、1つのユニットばかり育てずに
デッキ全体のレベルを上げれば総戦闘力も上がります。
デッキコストが余っている場合はガシャで戦力を増強しましょう。

SPってどうやったら回復するの?

SPはNPCとの戦闘(遭遇戦)で総量の10%回復するほか
SP回復ドリンクというバトルアイテムを使用することでも回復します。
SP回復ドリンクはミッション中のドロップ、ボス撃破時などで獲得できる他、
必要ならショップで購入することができます。
使用方法は、デッキ編集画面で当該アイテムをセットし
ミッションの遭遇戦、ボス戦、総力戦などの戦闘画面で使用可能です。
また、SPはレベルアップ時にも全回復します。

バトル

BPが無くなったんだけど…

BPは3分で1ポイント回復します。
BPチャージというアイテムを使えば全回復可能です。
また、BPはレベルアップ時にも全回復します

ガンダムバトルって自分で操作できないの?

できません。一律オート戦闘です。

ガンダムバトルのMAPは地上?宇宙?

どちらでもないので地形の適性による恩恵や制限はありません。
ただし、ガンダムバトルコロシアムでは地形の変化なども予定されている模様。

総力戦

全然総力戦ボスに遭遇しないんだけど…

BP10/10の時に遭遇します。
BP1/10でも遭遇(7月6日確認)したので
ドロップアイテムと同じく、運ですね。

攻撃したのに報酬が貰えない!

総力戦には報酬確定スコアというものが存在し
戦闘の最初の画面で表示されています。
このスコアを上回っていない場合、報酬は獲得できません。

チャンスガチャはどこで回せるの?

総力戦討伐リストページの左側にある「戦闘終了」タブ
ここに一覧が表示されますので、戦闘結果を見るとそこでチャンスガチャが回せます。

カード

とにかくカードが欲しい!

  • ユニット入手方法
    ・絆Pでガチャ
    ・課金ガチャ
    ・総力戦の撃破報酬
    ・任務中に入手
    ・ガンダムバトルの昇格報酬
  • パイロット入手方法
    ・PPでガチャ
    ・任務中の一部報酬で入手
    ・ガンダムバトルの昇格報酬

絆Pってどうすれば貯まるの?

・コメント付きハロー → 1回につき20絆P(一日上限50人まで)
・他プレイヤーからのハロー → 1回につき6絆P
・任務時の遭遇戦や総力戦で他プレイヤーを使った時
もしくは他プレイヤーに使われた時にそれぞれ10絆P(12時間に1回)
・任務発見率を100%にする → 200×発見数の絆P(例:サイド7宙域の3枠なら600P)

PPってどうすれば貯まるの?

・ガンダムバトルで獲得可能(階級により増減あり)
 勝利 → 40PP~
 敗北 → 勝利時の半分

☆2より☆1が強いって聞いたんだけどなんで?

最終的なステータスは☆2の方が強いのですが
同コストであれば☆1は☆2に比べ合成効率が良い(レベルが上がりやすい)ため
素材カードが入手し辛い現段階では☆1の方が早い段階で戦力となり
デッキ総戦力の底上げにもなるからです。
尚、現在(2012/11)☆1はコスト6までしか存在していないので
☆2-7以上のカードには当てはまりません。

地上Sとか宇宙Aとかってなに?

地上、宇宙MAPで戦闘する際に適性ボーナスを受けられます
「S」はステータス1.07倍(攻撃と機動が1.2倍になる)
「-」とあるユニットはデッキに組み込めません。
(例:「宇- 地S」の場合、地上デッキ内で1.07倍のステータスだが、宇宙デッキには組み込めない)

総戦闘力

総戦闘力とは

総戦闘力とは、「ユニットすべての戦闘力」と「パイロットすべての戦闘力」の合計値です。(2014/8/14変更)
仕様変更の詳細はこちらから

 

総戦闘力とは、デッキ画面に表示されている「HP・攻撃・機動」の数値を足したものです。
任務や総力戦、制圧戦など、様々な戦闘において必要になります。

例:当Wikiの任務ボスページで「推奨戦闘力:200k」とある場合、
クリアするには自分の総戦闘力が20万程度必要ということになります。(1000=1k、100000=100k)
※あくまで目安であり、パーツやスキル、カスタマイズ、回避等の運要素により個人差があります。

チームメンバーの戦力が自分よりも高い場合、
そのメンバーの戦力は、自分の戦力に近い数値まで減少して、参戦することになります。

総戦闘力の計算方法

項目別の計算方法は、以下の通りです。
・HPは、デッキに入っているユニットのHPの合計値です。
・攻撃は、デッキに入っているユニットとパイロットの攻撃の合計値です。
・機動は、(ユニットの機動の合計÷枚数)と(パイロットの反応の合計÷枚数)の合計値です。

任務等の戦闘時には、このデッキ画面での各数値に対して、
ユニットのパーツやカスタマイズスキル(メインユニット時)、パイロットのスキルの効果が加えられます。

総戦闘力を上げるには

まず、Z前編までの「任務」をクリアして、デッキ枠を多く開放しましょう。
そして、前述の「バトル」や「総力戦」、「カード」を通して、良いカードを入手しつつ、
後述の「合成」や「適性」で少しずつ上げていきましょう。

また、プレイヤーレベルを上げることで、デッキコストの上限が上昇するので、
その都度、デッキの編成を見直してみて下さい。

合成

パイロットのスキルって合成で複数引き継げるの?

複数あった場合も合成で付与できるのは一つだけです。

パイロットに一度付けたスキルって削除できないの?

パイロット詳細画面の右上にあるスキル詳細から削除できます。
削除ボタンが黒くなっている場合は、ガンダムバトルのデッキからパイロットを外して下さい。

合成でカードが全然育たないんだけど?

レベルの上昇に応じて、必要経験値も増えていきます。
合成専用カードの「ハロ」を使うか
☆数の多いカードやベースと同カードを使うと効率が良いです。
詳しくは効率的な合成ページにて説明しています。

適性

適性ってなに?

パイロット適性と地形適性があり、条件を揃えることで戦闘力が上がります。

パイロット適性とは

ユニット、パイロットにはそれぞれ適性ボーナスの付く組み合わせがあります。
パイロットのレアリティが高いほど、適性ボーナスは大きくなります。
(例)
☆2ガンキャノン×☆1カイ・シデン=ユニットステータス1.1倍
☆2ガンキャノン×☆2カイ・シデン=ユニットステータス1.2倍

任務デッキの場合は先頭の組み合わせのみが適用されますが、
ガンダムバトルデッキの場合は3機それぞれの組み合わせが適用されます。

地形適性とは

ユニットには地形への適性が設定されています。
地形の影響を受けないA/A(宇宙/地上)と、
宇宙専用機のS/-、地上専用機の-/Sの3種が存在します。
専用機は任務デッキの編成に制限がかかる代わりに、戦闘力が向上します(上昇率は要調査)。
ニューヤーク開放時のチュートリアルで基本性能20%ボーナスとあるが、実際には7%程度。
これは、20%ボーナスがHPにかからず、攻撃と機動だけにかかっているため。

・なお地形S+★3適正パイロットの場合 1.2*1.3=1.56倍 とのこと・
・小数点切り捨てになります 例:機動306*1.2=367.2⇒367

ブロック機能

何をブロックできるの?

指定したユーザーからの「ハロー」や「メール」をブロックできます。
ただし、チーム加入申請メールはブロック機能の対象ではないため、ブロックしたユーザーからも届きます。
機能追加の詳細はこちらから

どうやったらブロックできるの?

ブロックしたいユーザーのプロフィール画面から設定できます。
また現在ブロックしている「ユーザーの一覧」は、自身のプロフィール画面から確認できます。

なお、ブロック対象ユーザーの解除は、「ユーザーの一覧」、
または対象ユーザーのプロフィール画面から任意のタイミングで可能です。

倉庫機能

倉庫機能とは

デッキ所持枠に入りきらないカードを収納・管理できる機能です。(2015年9月10日実装)
マイページ、もしくは「デッキ」画面の「倉庫」タブから表示されます。
収納と取り出しは、ページ下のアイコンより行います。

倉庫は、ユニット用倉庫とパイロット用倉庫があります。
初期状態で各8枠解放されています。
倉庫には上限枚数まで収納できますが、各種デッキにセットされているカードは収納できません。

各倉庫の上限を拡張するには、メダルが必要になります。
メダル交換所で「倉庫~所持数・・・」と交換することで拡張できます。
倉庫機能の詳細はこちらから