リーダーエフェクト概要

Last-modified: 2022-08-05 (金) 02:53:40
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リーダーエフェクトとは

 リーダーエフェクトは戦闘時にメインユニットのみが効果を発揮する。(2021/12/22 実装時の紹介記事)
 ★4~6ユニットに汎用エフェクト枠として設けられ、以下のマテリアルを消費することで開放できる。

【★5~6ユニット】
 ・LE通信デバイス1個
 ・ブラックギア1個
 ・ユニットチップ100個 x ユニットコスト
 ・100,000GP

【★4ユニット】
 ・LE通信デバイス1個
 ・ゴールドギア1個
 ・ユニットチップ50個 x ユニットコスト
 ・100,000GP

 

 リーダーエフェクトは戦闘タイプによって発動する条件が異なる。
 各戦闘タイプごとの発動条件は以下の通り。

 ・任務遭遇バトル/EXチャレンジ/総力戦/超総力戦
  戦闘に参加するメンバー全員のメインユニットが発動。(2021/12/28更新)
  戦闘に参加する自分のメインユニットの効果が対象に対して発動。
  ※デッキのサポートユニットが所持していても発動しない。
  ※戦闘に参加するチームメンバーのメインユニットの効果は発動しない

 ・ガンダムバトル/ガンダムバトルコロシアム/局地戦
  リーダー設定(旗のマークの付いたユニット)されているユニットのみ発動。

 ・チーム制圧戦
  レギュラーメンバー全員のメインユニットが発動。
  ※復帰時は復活したターンの翌ターンから再び効果を発揮する
  ※サブメンバーの効果は発動しない。またサブメンバーは効果の対象から除外される。

 ・艦隊戦/連隊迎撃戦
  リーダーエフェクトは発動しない。

 

 各リーダーエフェクトの名称[]内にあるアルファベットとそれに対応する効果は以下の通り。

略称効果
A攻撃力%補正
a攻撃力数値補正
CCR%補正
Lダメージ軽減%補正
M命中率%補正
E回避率%補正
S機動%補正