リーダーエフェクト概要 | リーダーエフェクト一覧 |
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リーダーエフェクトとは
リーダーエフェクトは戦闘時にメインユニットのみが効果を発揮する。(2021/12/22 実装時の紹介記事)
★4~6ユニットに汎用エフェクト枠として設けられ、以下のマテリアルを消費することで開放できる。
【★5~6ユニット】
・LE通信デバイス1個
・ブラックギア1個
・ユニットチップ100個 x ユニットコスト
・100,000GP
【★4ユニット】
・LE通信デバイス1個
・ゴールドギア1個
・ユニットチップ50個 x ユニットコスト
・100,000GP
リーダーエフェクトは戦闘タイプによって発動する条件が異なる。
各戦闘タイプごとの発動条件は以下の通り。
・任務遭遇バトル/EXチャレンジ/総力戦/超総力戦
戦闘に参加するメンバー全員のメインユニットが発動。(2021/12/28更新)
戦闘に参加する自分のメインユニットの効果が対象に対して発動。
※デッキのサポートユニットが所持していても発動しない。
※戦闘に参加するチームメンバーのメインユニットの効果は発動しない
・ガンダムバトル/ガンダムバトルコロシアム/局地戦
リーダー設定(旗のマークの付いたユニット)されているユニットのみ発動。
・チーム制圧戦
レギュラーメンバー全員のメインユニットが発動。
※復帰時は復活したターンの翌ターンから再び効果を発揮する
※サブメンバーの効果は発動しない。またサブメンバーは効果の対象から除外される。
・艦隊戦/連隊迎撃戦
リーダーエフェクトは発動しない。
各リーダーエフェクトの名称[]内にあるアルファベットとそれに対応する効果は以下の通り。
略称 | 効果 |
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A | 攻撃力%補正 |
a | 攻撃力数値補正 |
C | CR%補正 |
L | ダメージ軽減%補正 |
M | 命中率%補正 |
E | 回避率%補正 |
S | 機動%補正 |