ガンダムF91&ビギナ・ギナ(ボス)

Last-modified: 2018-11-21 (水) 12:33:46
 
 

【総力戦】ガンダムF91&ビギナ・ギナ Edit

得意ユニット Edit

レアユニット名タイプコスト宇/地備考
☆2ベルガ・ダラス8A/A攻撃力6倍(対総力戦特攻(****))
☆2ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)8A/A攻撃力3倍(対総力戦特攻(****))
☆2アレックス8A/A攻撃力2倍(対総力戦特攻(****))
☆2ジム(寒冷地仕様)8-/S攻撃力2倍(対総力戦特攻(****))

チャンスガシャ入手可能ユニット Edit

レアユニット名タイプコスト宇/地備考
チャンスガシャ(総力戦仕様)
☆3ヘビーガン7A/A期間限定
☆3キュベレイMk-II(プル仕様)9A/A復刻枠
☆3ランチャーストライクガンダム7A/A復刻枠
☆3ジム・キャノンII7A/A復刻枠
レアユニット名タイプコスト宇/地備考
☆3他 チャンスガシャ 参照
☆2他 チャンスガシャ 参照
 
データ

【超総力戦】ガンダムF91&ビギナ・ギナ Edit

得意ユニット Edit

レアユニット名タイプコスト宇/地備考
☆2ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)8A/A攻撃力6倍(対総力戦特攻(****))
☆2ベルガ・ダラス8A/A攻撃力3倍(対総力戦特攻(****))
☆2アレックス8A/A攻撃力2倍(対総力戦特攻(****))
☆2ジム(寒冷地仕様)8-/S攻撃力2倍(対総力戦特攻(****))

スコア報酬 Edit

レアユニット名タイプコスト宇/地備考
☆3ガンダムF919A/A期間限定/獲得スコア7億報酬

チャンスガシャ/チャンスガシャS入手可能ユニット Edit

レアユニット名タイプコスト宇/地備考
チャンスガシャS/チャンスガシャ(超総力戦仕様)
☆3ガンダムF919A/A期間限定
☆2アレックス8A/A攻撃力2倍(対総力戦特攻(****))
☆2ジム(寒冷地仕様)8-/S攻撃力2倍(対総力戦特攻(****))
☆3ボルトガンダム9A/A復刻枠
☆3バイアラン8A/A復刻枠
☆3ブラストインパルスガンダム8A/A復刻枠
チャンスガシャS
☆4ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)8A/A
☆4ブルーディスティニー3号機8A/A
☆4ブルーディスティニー1号機7-/S
☆4シャア専用ザクII7A/A
☆3シャイニングガンダム10A/A
☆3ユニコーンガンダム(NT-D)10A/A
☆3ガンダム試作二号機10A/A
☆3νガンダム(1)10A/A
☆3グフ9-/S復刻枠
☆3アルヴァアロン9A/A復刻枠
☆3ガンダムF919A/A復刻枠
☆3アストレイブルーフレームフルウェポン9A/A復刻枠
☆3グフ・カスタム8-/S復刻枠
☆3ストライクノワール8A/A復刻枠
レアユニット名タイプコスト宇/地備考
☆3他 チャンスガシャS 参照
☆2他 チャンスガシャS 参照
  • データ
    LvタイプHP参加レベル
    140~
    240~
    350~
    450~
    560~
  • 報酬確定スコア
    Lvチャンス1回チャンス2回チャンスS2回チャンスS3回チャンスS5回
    1238528477257217748831320044951549
    2238528477257217748831320044951549
    Lvチャンス1回チャンス3回チャンスS3回チャンスS4回チャンスS7回
    3238628715886291127237703366538431
    4238628715886291127237703366538431
    Lvチャンス2回チャンスS2回チャンスS4回チャンスS7回チャンスS10回
    54552201896750371763064489509028530

情報提供&コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「違いはガシャ1回だけだしね」という発言は効率等を無視して倒した場合を想定している。同様の想定をすれば違いはガシャ1回じゃないと指摘しただけ。すまん -- 2015-08-22 (土) 01:02:13
  • LV1、LV2をBP使用して自力で倒しLV5まで何とかいければ、その分の見返りはあるかもしれません。ただし、LV5に何度も遭遇しないと意味がないのでやはり効率的ではありませんね。1,2日目でLV1に遭遇できなかったら潔く諦めた方が堅実かと。 -- 2015-08-23 (日) 00:40:22
  • まぁ、日曜日の人が少ない時にLV1に遭遇して流したら倒してくれたという経験もありますけど。(その後、その日のうちにLV4まで行けました。)←これは稀です。 -- 2015-08-23 (日) 00:43:42
  • 以前にも記入したことありますが、通常だろうが超であろうが遭遇するには一定のパターンがありますよ。ちなみに私は無課金ですが超は毎回Lv5まで到達できています。問題はLv1を初日でユーザーの皆様が多い時間帯で遭遇して撃破できるかがポイントですね。Lv1クリアできたらLv2以降参戦してくれる方が多いので。 -- 2015-08-25 (火) 07:51:29
  • LVわけなんて止めればいいのに。いっそ撃破不能な1機がサーバに陣取り皆でレイドとすれば、死にかけに入ってしまって報酬損もなくなるだろうに -- 2015-08-25 (火) 21:43:06
  • そうしちゃうと報酬をどーするかってならね?カスタムする関係上複数体取得のチャンスはなきゃいけないし -- 2015-08-26 (水) 16:50:39
  • 参加1回ごとのスコアで報酬(ガシャを回せる回数)を確定すれば良い。後は参加するごとにスコアを加算していけば達成報酬も問題ない。 -- 2015-08-26 (水) 21:47:15
  • ↑そんなマクラー万歳な仕様にしてどうすんの?w -- 2015-08-27 (木) 07:07:25
  • マクラーって何ですか? -- 2015-08-27 (木) 07:10:59
  • マクラー=マクロ(自動化ツール)を使用してる人  -- 2015-08-27 (木) 08:51:36
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