コメント/テクニカルスキル一覧

Last-modified: 2023-02-23 (木) 12:24:43

テクニカルスキル一覧

  • 第二段実装時に調整があったので、こちらにデータ書かせていただきますね。 -- pop? 2022-11-11 (金) 21:20:49
  • (反映済)試作一号機Fb 攻撃Ⅱ:600×5、HPⅡ:1,100×6、機動Ⅱ:7×3。攻撃Ⅲ:1,050×3、HPⅢ:2,400×3、機動Ⅲ:15×3。 -- pop? 2022-11-11 (金) 21:27:37
  • (反映済)(続き、メイン効果)攻撃Ⅰ:8%、クリティカルⅠ:6%、HPⅠ:10%、命中Ⅰ:10%、回避Ⅰ:8%、機動Ⅰ:6%。攻撃Ⅱ:4%、クリティカルⅡ:1.5%、HPⅡ:5%、命中Ⅱ:5%、回避Ⅱ:3%、機動Ⅱ:1.5%。補助効果増加:10%×2、サブSP:+30、ビーム軽減:5%×2、実体軽減:5%×2、ビーム増加:4%×2、実体増加:4%×2。 -- pop? 2022-11-11 (金) 21:37:06
  • (反映済)シャアズゴ 攻撃Ⅲ:+200×3、HPⅢ:+650×3、機動Ⅲ:+4×3 -- pop? 2022-11-11 (金) 21:42:53
  • (反映済)6-15Wゼロ(EW) 攻撃Ⅰ:+3,300、HPⅠ:+3,100、機動Ⅰ:+22。攻撃Ⅱ:+900×6、HPⅡ:+1,250×5、機動Ⅱ:+8×5。攻撃Ⅲ:+600×3、HPⅢ:+550×3、機動Ⅲ:+6×3。補助効果増加:+2.0%、サブSP+4×2。 -- pop? 2022-12-19 (月) 19:37:17
  • (反映済)(続き、メイン効果)攻撃Ⅰ:8%、クリティカルⅠ:6%、HPⅠ:10%、命中Ⅰ:10%、回避Ⅰ:8%、機動Ⅰ:6%。攻撃Ⅱ:7%、クリティカルⅡ:3%、HPⅡ:2.5%、命中Ⅱ:3%、回避Ⅱ:3%、機動Ⅱ:1.5%。補助効果増加:10%×2、サブSP:+30、ビーム軽減:2.5%×2、実体軽減:2.5%×2、ビーム増加:5%×2、実体増加:5%×2。コスト1減少(14に)。 -- pop? 2022-12-19 (月) 19:46:42
  • (反映済)リ・ガズィ(BWS):コストダウン -- 2022-12-20 (火) 20:08:27
  • (反映済)サザビー:コスト減 -- 2022-12-22 (木) 21:02:56
  • (反映済)ユニコーンガンダム(覚醒):コスト増 -- 2023-01-01 (日) 21:06:35
  • (反映済)6-15 ダブルオー:コスト増加以外は、6-13デスティニーと同じです。 -- 2023-01-30 (月) 22:18:27
  • (反映済)6-15 サイコガンダム:ユニットコスト減・地形適正UP:地上・スキル【モードチェンジ、MAに変形、遠距離の全体攻撃のみ、攻:150% 命:100%(ギガエリアの適用は未確認)、任意のタイミングで使用可】、その他数値は6-15ダブルオーライザーと同様。 -- 2023-02-05 (日) 03:36:55
  • (反映済)6-13 シナンジュ:数値は、6-13ウイングガンダムゼロと同性能。コスト減。地形適正:宇宙。スキル:バインド。 -- 2023-02-05 (日) 04:20:09
  • (反映済)6-13 ターンA 数値は、6-13ウィングゼロと同性能。武器強化は遠距離武器。コスト増(13→14)。地形適性:地上。スキル:ブレイクブラスト -- pop? 2023-02-05 (日) 17:57:31
  • (反映済)フルアーマーZZ:地形適正強化:宇宙 コスト増減:減  他、数値的なものは6-15ウイングガンダムゼロEWのものと変わりが無いように見受けられる -- 2023-02-16 (木) 21:58:45
  • (反映済)6-11 ゲーマルク 地形:宇宙 コスト:増加 武器強化:遠距離武器 スキル:[MC]オーラ化(HP50%以下で、戦闘竜1度のみ使用可。2Tで終了。近1体:攻160% 命中100% 遠全体:攻160% 命100%)。その他数値は、☆6-11 ダブルオーガンダムと同じ。 -- 2023-02-22 (水) 22:32:23
  • 6-11 ゲーマルク 地形:宇宙 コスト:増加 武器強化:遠距離武器 スキル:ブレイクブラスト。その他数値は、☆6-13 ゴッドガンダムと同じ。 -- 2023-02-22 (水) 22:37:31
  • 6-11ゲーマルクが2つ並んでますが、スキルのあっていた上のコメを反映しました。 -- 2023-02-23 (木) 12:24:43