艦隊戦とは
プレリリース版からの主な変更点
- 円グラフの表示対象を「全体の勢力情報」から「参戦エリアの拠点制圧状況」に変更
- ターン開始時に、前ターンの行動結果を「簡易ログ」で表示
- ミニマップに拠点名表示機能を追加
- 各行動コマンドの消費行動Pや効果を調整
- 本拠地から接続されていない自勢力の拠点を「孤立拠点」と判定し、不利な補整を追加
- 自勢力の拠点に滞在もしくは出撃状態で、対象拠点を敵勢力に奪われた場合、
部隊が本拠地に帰還されるように変更 - 潜入ミッションで行動Pを獲得した後、部隊が出撃中でも行動Pを反映されることが可能に
仕様変更の詳細はこちらから
開催期間
プレリリース版
第1回 2014年11月27日~12月4日まで
第2回 2015年3月26日~4月9日2日まで
※不具合発生により2週目は中止
第3回 2015年7月30日~8月13日まで
勢力
※自分が所属する勢力は、艦隊戦開始時に、所属チームに関係なく決定します。 (第1回プレリリースのみ)
・勢力について
- 艦隊戦開始時に所属しているチーム毎に、勢力とマップが決定します。
- 一度決定した勢力は、艦隊戦開催期間終了まで、変更できません。
※チームを移籍した場合も、変更されません。
・勢力の振り分け(マッチング)
・チームに所属している場合
- 艦隊戦開始時に所属しているチーム毎に、勢力とマップが決定します。
- 一度決定した勢力は、艦隊戦開催期間終了まで、変更できません。
※チームを移籍した場合も、変更されません。
・チームに所属していない場合
- チームに所属していないプレイヤーが、艦隊戦開催期間中にチームへ所属した場合は、参加したチームと同じ勢力に振り分けられます。
- 艦隊戦期間中に新規でゲームへ登録したプレイヤーも、チュートリアル終了後に参加したチームと同じ勢力に振り分けられます。
※マップが満員の場合は、別の戦場マップへ振り分けられる事があります。
・また1つのエリアにつき、同一勢力の最大人数は150名となります。
※同じチーム内で勢力の異なるメンバーや、戦場(エリア)が異なるメンバーが発生する可能性があります。(上記参照)
・勝敗は、すべてのエリアで獲得した拠点の合計数で決定します。
・拠点の数が同数の場合は、獲得したスコアの多い勢力が勝利となります。
ターン進行
第3回プレリリース(2戦目)
・開催期間中は最大60ターン
・毎日2時間毎に選択入力したコマンドが実行される(ターン実行時間は30分)
・上記コマンド実行の29分前までにコマンドを入力する(受付可能時間30分延長)
・コマンドを入力しなかった場合⇒出撃地点への状態は維持されるが戦闘参加はできない
第3回プレリリース(1戦目)
・開催期間中は最大60ターン
・毎日2時間毎に選択入力したコマンドが実行される(ターン実行時間は1時間)
・上記コマンド実行の57分前までにコマンドを入力する
・コマンドを入力しなかった場合⇒出撃地点への状態は維持されるが戦闘参加はできない
第1回・第2回プレリリース
・開催期間中は最大60ターン
・毎日2時間毎に選択入力したコマンドが実行される(ターン実行時間は1時間→30分に変更※)
・上記コマンド実行の57分前までにコマンドを入力する(受付可能時間30分延長※)
・コマンドを入力しなかった場合⇒出撃地点への状態は維持されるが戦闘参加はできない
※2015/4/2メンテナンス終了後に変更
行動P
第3回プレリリース
行動ポイント(行動P)は、部隊の移動やコマンド実行の際に消費されるポイントです。
プレイヤーは最大100Pを持ち、毎日12時に最大値まで回復します。
以下の方法でも回復することができます。
※行動Pを消費した状態で回復し、最大値を超えて獲得することはできません。
※艦隊戦の部隊が出撃中の場合は、獲得することができません。
・任務及び特殊任務での回復
・任務及び特殊任務をすることで、一定の確率で回復できます。(1回あたり3P)
・潜入ミッションでの回復
・3時間以上の潜入ミッションに部隊派遣を行うことで獲得できます。
・一度行動Pを獲得した部隊は、行動Pを回復するまで、新たに行動Pを獲得することはできません。
潜入ミッション
時間 | 行動P量 |
---|---|
3時間 | 4P |
8時間 | 8P |
12時間 | 12P |
第1回・第2回プレリリース
行動ポイント(行動P)は、部隊の移動やコマンド実行の際に消費されるポイントです。
プレイヤーは最大100Pを持ち、毎日12時に最大値まで回復します。
出撃中のコマンド
艦隊戦での最大行動Pは「100」(毎日12時にリセット)
1マス進軍する毎に1行動Pを消費する
攻撃コマンド
第3回プレリリース
・出撃(攻撃)(消費行動P:13)
・敵拠点に「攻撃部隊」として出撃する
・敵ユニット攻撃回数:2回
・攻撃成功時:敵拠点に攻撃を加える
・総攻撃(消費行動P:22)
・敵拠点に「攻撃部隊」として出撃する
・敵ユニット攻撃回数:3回
・攻撃成功時:敵拠点に攻撃を加える
・集中砲火(消費行動P:16)
・敵拠点に対し直接攻撃を与える
・コマンド実行時:敵拠点に攻撃を加える
・攻撃/総攻撃の1.2倍程度のダメージ
・「完全防御」実行中の部隊と優先的に戦闘発生
※上記時に限り、敵ユニット攻撃回数:1回
第1回・第2回プレリリース
・出撃(攻撃)(消費行動P:9)
・敵拠点に「攻撃部隊」として出撃する
・敵ユニット攻撃回数:2回
・攻撃成功時:敵拠点に攻撃を加える
・総攻撃(消費行動P:14) ※(2015/03/26より追加)
・敵拠点に「攻撃部隊」として出撃する
・敵ユニット攻撃回数:3回
・攻撃成功時:敵拠点に攻撃を加える
・集中砲火(消費行動P:20) ※(2015/03/26より追加)
・敵拠点に対し直接攻撃を与える
・コマンド実行時:敵拠点に攻撃を加える
・攻撃/総攻撃の1.2倍程度のダメージ
防衛コマンド
第3回プレリリース
・出撃(防衛)(消費行動P:13)
・味方拠点に「防衛部隊」として出撃する
・敵ユニット攻撃回数:2回
・防衛成功時:味方拠点の占領値+1000
・完全防御(消費行動P:22)
・味方拠点に「防衛部隊」として出撃する
・敵ユニット攻撃回数:3回
・防衛成功時:味方拠点の占領値+2500
第1回・第2回プレリリース
・出撃(防衛)(消費行動P:9)
・味方拠点に「防衛部隊」として出撃する
・敵ユニット攻撃回数:2回
・防衛成功時:味方拠点の占領値を1000回復
・完全防御(消費行動P:14) ※(2015/03/26より追加)
・味方拠点に「防衛部隊」として出撃する
・敵ユニット攻撃回数:3回
・防衛成功時:味方拠点の占領値を3000回復
その他コマンド
第3回プレリリース
・支援(消費行動P:10)
・拠点にいる味方ユニットの能力を上昇させる
・コマンド実行時:味方ユニットの攻撃/機動+1%(重複可)
・敵ユニット攻撃回数:1回
・修理(消費行動P:10)
・部隊内のユニットのHPを回復する
・コマンド実行時:ユニットHP回復+30%
・敵ユニット攻撃回数:1回
・帰還(消費行動P:0)
・コマンド実行時:本拠地へ帰還する
・即時帰還(消費行動P:10)
・コマンド入力受付時間内であれば、本拠地へすぐに帰還できる
第1回・第2回プレリリース
・支援(消費行動P:7) ※(2015/03/26より追加)
・拠点にいる味方ユニットの能力を上昇させる
・コマンド実行時:味方ユニットの攻撃/機動+1%(重複可)
・敵ユニット攻撃回数:1回
・修理(消費行動P:7)
・部隊内のユニットのHPを回復する
・コマンド実行時:ユニットHP回復+30%
・敵ユニット攻撃回数:1回 ※戦闘2回発生の事例あり
・帰還(消費行動P:0)
・コマンド実行時:本拠地へ帰還する
・即時帰還(消費行動P:10)
・コマンド入力受付時間内であれば、本拠地へすぐに帰還できる
拠点
拠点の種類
第3回プレリリース
・通常拠点
・拠点を維持することで毎ターン自軍に10WP×重要拠点数のボーナス
・特殊拠点の一定範囲内の通常・特殊拠点、拠点兵器は、攻撃力/機動力+10%が付与される
・特殊拠点
・拠点を維持することで毎ターン自軍に30WP×重要拠点数のボーナス
・一定範囲内の自軍拠点で行動する部隊に、攻撃力/機動力+10%を付与する
※ただし、付与を行う当該拠点には効果なし
・重要拠点
・拠点を維持することで毎ターン自軍の通常・特殊拠点の数に応じてWPボーナスが発生
・敵拠点を破壊することで自軍に5000WPのボーナス
・拠点を破壊しても占領することはできない(5ターン後に復旧)
・拠点兵器
・周辺の相手勢力の部隊と拠点、及び中立の拠点に対して一定のダメージ
※部隊の各ユニットに対して1.5万、拠点に対して50万のダメージ
・制圧したターンから2ターン~4ターン経過後に拠点兵器が発動
※発動までのタイミングは、制圧している勢力でのみ確認ができる(相手からは確認できない)
・拠点兵器が一度発動すると5ターン~9ターンの間出撃不能状態となる
・本拠地
・攻撃不可能
・部隊が撃墜された場合、又は帰還した場合は自軍のこの地点へ戻る
拠点一覧
拠点(拠点数) | 拠点No |
---|---|
通常拠点(38) | C1,2,4~7,10~14,16~21,23~26,28~33,35~39,42~45,47,48 |
特殊拠点(10) | C3,8,9,15,22,27,34,40,41,46 |
重要拠点(4) | A1,2、B1,2 |
拠点兵器(3) | D1~3 |
第1回・第2回プレリリース
・通常拠点
・拠点を維持することで毎ターン自軍に10WPのボーナス
・拠点を占領することで毎ターン自軍に10WPのボーナス
・一定範囲内の特殊拠点周囲の通常拠点のみ、攻撃力/機動力+5%が付与される
・特殊拠点
・拠点を維持することで毎ターン自軍に30WPのボーナス
・拠点を占領することで毎ターン自軍に30WPのボーナス
・一定範囲内の自軍拠点の攻撃力/機動力+5%を付与する
・重要拠点
・拠点を維持することで毎ターン自軍の通常・特殊拠点の数に応じてWPボーナスが発生
・拠点を占領することで自軍に5000WPのボーナス
・拠点を破壊しても占領することはできない(5ターン後に復旧)
・本拠地
・攻撃不可能
・部隊が撃墜された場合、又は帰還した場合は自軍のこの地点へ戻る
拠点の状態
第3回プレリリース
・制圧状態
・中立状態
・危険区
・激戦区
・出撃不能状態(拠点兵器のみ)
第1回・第2回プレリリース
・制圧状態
・中立状態
・危険区
・激戦区
特殊NPC
戦闘中、援軍としてランダムに出現する敵/味方の特殊NPC、撃墜成功でWPボーナス?
第3回プレリリース
・青勢力
パイロット | 搭乗機 |
---|---|
アムロ・レイ | ガンダム |
カイ・シデン | ガンキャノン |
ハヤト・コバヤシ | ガンキャノン |
コウ・ウラキ? | ガンダム試作一号機フルバーニアン? |
キラ・ヤマト | エールストライクガンダム |
カガリ・ユラ・アスハ | ストライクルージュ |
ムウ・ラ・フラガ | メビウス・ゼロ |
・赤勢力
パイロット | 搭乗機 |
---|---|
シャア・アズナブル | シャア専用ゲルググ |
マ・クベ | ギャン |
ランバ・ラル | ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) |
アナベル・ガトー | ガンダム試作二号機 |
アスラン・ザラ | イージスガンダム |
ニコル・アマルフィ | ブリッツガンダム |
ディアッカ・エルスマン | バスターガンダム |
※同じものが出現した場合、?を消してください。
第1回・第2回プレリリース
・青勢力
パイロット | 搭乗機 |
---|---|
アムロ・レイ | ガンダム |
カイ・シデン | ガンキャノン |
ハヤト・コバヤシ | ガンタンク |
コウ・ウラキ | ガンダム試作一号機フルバーニアン |
キラ・ヤマト | エールストライクガンダム |
カガリ・ユラ・アスハ | ストライクルージュ |
ムウ・ラ・フラガ | メビウス・ゼロ |
・赤勢力
パイロット | 搭乗機 |
---|---|
シャア・アズナブル | シャア専用ゲルググ |
マ・クベ | ギャン |
ランバ・ラル | ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) |
アナベル・ガトー | ガンダム試作二号機 |
アスラン・ザラ | イージスガンダム |
ニコル・アマルフィ | ブリッツガンダム |
ディアッカ・エルスマン | バスターガンダム |
行動中獲得WP
コマンド入力別獲得WP
第3回プレリリース
選択した行動 | 獲得WP |
---|---|
攻撃 | 10WP |
防衛 | 30WP |
完全防衛 | 50WP |
支援 | 20WP |
修理 | 15WP |
総攻撃 | 20WP |
集中砲火 | 10WP |
帰還 | 0WP |
選択した行動 | 獲得WP |
---|---|
攻撃 | 10WP |
防衛 | 30WP |
支援 | 20WP |
修理 | 15WP |
総攻撃 | 20WP |
集中砲火 | 10WP |
帰還 | 0WP |
戦闘結果別獲得WP
第3回プレリリース
戦闘結果 | 獲得WP | 備考 |
---|---|---|
拠点攻撃成功 | 中立拠点の場合 | |
敵拠点攻撃成功 | 下記図参照 | |
敵拠点陥落 | 通常拠点:200WP 特殊拠点:250WP 重要拠点:600WP 拠点兵器:200WP | 行動コマンドを入力しなければWPは発生しない |
敵部隊遭遇 | 100WP | ×戦闘回数分を獲得 |
敵部隊撃破 | 防衛NPC:200?/700WP 特殊NPC:WP プレイヤー:400/500/600/700/850/1000WP | 敵部隊が壊滅 |
拠点防衛成功 | 通常・特殊拠点、拠点兵器:80WP 重要拠点:WP | 重要拠点の防衛成功はWPになる |
戦闘結果 | 獲得WP | 備考 |
---|---|---|
拠点攻撃成功 | 30WP | 中立地点の場合 |
敵拠点攻撃成功 | 10~600WP? | 下記図参照 |
敵拠点陥落 | 通常拠点:200WP 特殊拠点:400WP 重要拠点:800WP | 行動コマンドを入力しなければWPは発生しない |
敵部隊遭遇 | 50WP | |
敵部隊撃破 | 70WP | |
拠点防衛成功 | 30WP 50WP | 重要拠点の防衛成功は50WPになる |
拠点攻撃成功時ダメージ別獲得WP
拠点攻撃成功時、ダメージ量で獲得WPが変動します。
※入力済みのダメージ値は暫定の数値です。情報が不足していますのでご協力お願いします。
第3回プレリリース
拠点種類 | WP獲得上限 |
---|---|
通常・特殊拠点、拠点兵器 | WP? |
重要拠点 | WP? |
通常・特殊拠点、拠点兵器
ダメージ | ~ | ダメージ | WP |
---|---|---|---|
1 | ~ | ||
10001 | ~ | 15000 | |
15001 | ~ | 20000 | 60 |
20001 | ~ | 25000 | 80 |
25001 | ~ | 30000 | 100 |
30001 | ~ | 35000 | 120 |
35001 | ~ | 40000 | 140 |
40001 | ~ | 45000 | 160 |
45001 | ~ | 50000 | 180 |
50001 | ~ | 55000 | 200 |
55001 | ~ | 60000 | 220 |
60001 | ~ | 70000 | 260 |
70001 | ~ | 75000 | 280 |
75001 | ~ | 80000 | 300 |
80001 | ~ | 90000 | 320 |
90001 | ~ | 100000 | 340 |
100001 | ~ | 110000 | 360 |
110001 | ~ | 120000 | 380 |
120001 | ~ | 130000 | 400 |
130001 | ~ | 140000 | 420 |
140001 | ~ | 145000 | 440 |
145001? | ~ | 150000? | |
150001 | ~ | 165000 | 460 |
165001? | ~ | 170000? | |
170001 | ~ | 175000 | 480 |
175001? | ~ | 220000? | 500 |
220001 | ~ | 225000 | 520 |
225001? | ~ |
※編集をお願いします。
重要拠点
ダメージ | ~ | ダメージ | WP |
---|---|---|---|
1 | ~ | ||
10001 | ~ | ||
20001 | ~ | 25000 | 100 |
30001 | ~ | ||
40001 | ~ | ||
50001 | ~ | 60000? | 190 |
60001 | ~ | 70000? | 220 |
75001 | ~ | 80000 | 250 |
80001 | ~ | 90000 | 280 |
90001 | ~ | 100000 | 330 |
100001 | ~ | 120000 | 380 |
120001 | ~ | 160000? | |
160001 | ~ | 165000 | 530 |
165001 | ~ | 200000? | |
200001 | ~ | 630 |
※編集をお願いします。
拠点攻撃成功時ダメージ別獲得WP
拠点攻撃成功時、ダメージ量で獲得WPが変動します。
※入力済みのダメージ値は暫定の数値です。情報が不足していますのでご協力お願いします。
拠点種類 | WP獲得上限 |
---|---|
通常拠点 | 500WP |
特殊拠点 | 500WP? |
重要拠点 | 600WP? |
ダメージ | ~ | ダメージ | WP | ダメージ | ~ | ダメージ | WP | ダメージ | ~ | ダメージ | WP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ~ | 10 | 40001 | ~ | 45000 | 210 | ~ | 410 | |||||
~ | 20 | ~ | 220 | 75001 | ~ | 78000 | 420 | ||||||
~ | 30 | ~ | 230 | ~ | 430 | ||||||||
~ | 40 | 48001 | ~ | 50000 | 240 | ~ | 440 | ||||||
~ | 50 | ~ | 250 | 82001 | ~ | 84000 | 450 | ||||||
~ | 60 | ~ | 260 | ~ | 460 | ||||||||
14001 | ~ | 70 | 51001 | ~ | 270 | ~ | 470 | ||||||
~ | 80 | ~ | 280 | ~ | 480 | ||||||||
16001 | ~ | 19600 | 90 | ~ | 290 | ~ | 490 | ||||||
~ | 100 | 56001 | ~ | 60000 | 300 | 91001 | ~ | 500 | |||||
20001 | ~ | 110 | ~ | 310 | ~ | 510 | |||||||
~ | 120 | ~ | 320 | ~ | 520 | ||||||||
26001 | ~ | 130 | 61001 | ~ | 65000 | 330 | ~ | 530 | |||||
~ | 140 | ~ | 340 | ~ | 540 | ||||||||
32001 | ~ | 150 | ~ | 350 | 100001 | ~ | 550 | ||||||
~ | 160 | 68001 | ~ | 70000 | 360 | ~ | 560 | ||||||
~ | 170 | ~ | 370 | ~ | 570 | ||||||||
35001 | ~ | 180 | ~ | 380 | ~ | 580 | |||||||
~ | 190 | 70001 | ~ | 74000 | 390 | ~ | 590 | ||||||
~ | 200 | ~ | 400 | ~ | 600 |
貢献度評価獲得WP
行動拠点・活躍・コマンドに応じて?、評価ランク・獲得WPが変動します。(※第3回プレリリース実装)
※情報が不足していますのでご協力お願いします。不確定WPはとりあえず「?」をつけました。
第3回プレリリース
拠点 | 獲得WP量 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
評価E | 評価D | 評価C | 評価B | 評価A | 評価S | ||
通常拠点 | 2 | 240 | 480 | 720 | 960 | 1200 | |
特殊拠点 | 3 | 300 | 600 | 900 | 1200 | 1500 | |
重要拠点 | ? | 720 | 1440? | 2160? | 2880 | 3600 | |
拠点兵器 | 2? | 240 | 480 | 720 | 960 | 1200? |
ターン終了時獲得WP
第3回プレリリース
状態 | 獲得WP | 備考 |
---|---|---|
自軍拠点維持報酬 | 通常拠点:10WP/箇所×重要拠点数 特殊拠点:30WP/箇所×重要拠点数 | 自軍重要拠点がなければ0WP |
敵軍重要拠点破壊 | 5000WP | 同拠点での戦闘に参加していれば 制圧報酬600WPが別途支給 |
状態 | 獲得WP | 備考 |
---|---|---|
自軍拠点維持報酬 | 通常拠点:10WP/箇所×重要拠点数 特殊拠点:30WP/箇所×重要拠点数 | 自軍重要拠点がなければ0WP |
敵軍重要拠点破壊 | 5000WP | 同拠点での戦闘に参加していれば 制圧報酬800WPが別途支給 |
エースバッジ
一定の条件を満たすことで獲得し、報酬を得られる。(第3回プレリリース実装)
第3回プレリリース
・条件(両方を満たすこと)
・敵部隊撃破数:20機
・拠点制圧数:10拠点
・報酬
・1000WP