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質問掲示板/2

Last-modified: 2018-03-04 (日) 15:55:21

ギガピアス Edit

  • 投稿者: 課金者??
  • カテゴリー: チーム制圧戦
  • 状態:
    edit/refer
  • 投稿日: 2018-02-17 (土) 12:19:11

質問 Edit

パイロットの育成で、制圧戦でのギガピアスパイの使い道を考えています。
リニアと組み合わせようかとも思いましたが、通常4発なので立回りが難しく感じます。
かといって回避型だとリニアのチムメンが先に動くので、単体攻撃になることも増えそうかな気がします。
チームでの役割や連携によるとは思うのですが、みなさんの使い方や立回りを教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。

回答 Edit

  • 制圧戦のクラスはAクラスなんでしょうか?Sクラスではギガピはあまり見かけませんね。ギガショ5以上ばかりでギガショ7も増えてきました。とにかく前列をFBで落とせる火力が必要になってきた感じです。 -- 2018-02-17 (土) 13:05:30
  • 投稿者です。 -- 2018-02-17 (土) 16:26:13
  • 投稿者です。当方はA↔Sのエレベーターチームです。ギガショが主流との情報ありがとうございます。引き続き情報あればよろしくお願いします。 -- 2018-02-17 (土) 16:28:52
  • ギガピLv4使うくらいならメガピLv10を使う。敵の前後にしっかり当ててスコアを伸ばしたいので、機動は味方の同属性よりは速い方がいい。 -- 2018-02-18 (日) 05:34:28
  • Sクラスでもピアスを多用してくる強いチームもありますよ。要はチームの戦術次第でしょう。鈍足でも周りとの連携でいくらでも使いようはあると思う。火力のある機動ピアスが4機ぐらい居てゴリゴリ削られて手も足も出なかったこともあるし、逆に火力のないピアス1機が単独でフルブ攻撃してきても大して怖くない。極論として、1Tと終盤でフルパ2発打って貫通2回してくれればそれでだけで十分とも言える。結局のところ連携が不可欠。個人で考えるよりもチームでどういう動きするかを考えることが必要かと思いますね^^ -- 2018-02-18 (日) 10:29:00
  • 投稿者です。ギガピLv4だと、確かにメガピの方が優位に思いますね。貴重なご意見で、参考になりました。また、火力型の機動ピアスでゴリゴリ来るのも脅威ですね。Sクラス恐ろしいです・・。みなさんが実践されているor見かけた、強いと実感されるチームでの連携方法や戦い方などあれば、ぜひご紹介をお願いします! -- 2018-02-18 (日) 11:18:07
  • アップされているSクラスの制圧戦動画を見ればいいだけなのに -- 2018-02-18 (日) 11:48:53
  • チームからは機動ピアスを要望されますがリニアπでも3・4番手で役に立てない事もありますので私はクイックつけてました。終盤で逆転のプルパピアスが決まりこともあるし要は使い方次第です。 -- 2018-02-18 (日) 16:18:26
  • 初期パーツ、セカンドパーツ、機体特性で分けてますよ、最低EX,SPまで育成してください。 -- 2018-02-19 (月) 16:59:01
  • 投稿者です。回答してくださった方々、ありがとうございます。パーツで言うと、☆5+アサルトSPで3属性とも対応できています。ギガピ「4発がテーマでしたので、動画だけでなく広くご意見をいただきました。 -- 2018-02-19 (月) 21:35:32
  • ギガピアス育ててます。(今LV4)使用SPの多さから、☆3の3カス機を使用。SPストレージ6までとってSP+30の6発撃てるタイプ。初期パーツアサルトオーバーC、2パーツはピアスと相性の良いクリティカル+命中補正のあるものとそてスコープスーパーを採用。カスP残り22は攻撃6%かクリティカル3%かどちらかお好みで。現状ではメガピアスでSPストレージでなく攻撃にカスPを振る方が効果的なのかもですが、伸び代を考えてこちらを作成しました。ご一考までに。 -- vel? 2018-02-22 (木) 08:57:00
  • 投稿者です。ギガピはスキルレベルの伸びしろを考えると、ぜひ使いたいですよね。ストレージで6発のアイデア、ありがとうございました。 -- 2018-02-22 (木) 22:30:32
  • 5発分のストレージでも十分と思います。防御しなきゃならん状況もあるでしょうし先に撃墜される場合もありますし。 -- 2018-02-24 (土) 14:47:37
  • 投稿者です。ストレージを考えると、上限解放された☆4とか使うのも良さそうに思いました。私の場合はカスタムの振りなおしが必要なのが辛いところです。 -- 2018-02-24 (土) 16:33:16
  • 別に6発打つ必要は無いとおもいます、4発の中で確実に1回フルパを当てられればギガピ6ぐらいならかなりスコアに貢献できるとおもいます、スキル打てない分防御とか復活調整とかの選択肢もありますし。 -- ごんべぇ? 2018-02-24 (土) 17:10:51
  • 投稿者です。動く前に落とされる可能性も十分にありますし、防御や復活調整も使えば4発で足りるかもしれませんね。 -- 2018-02-24 (土) 22:52:15
  • ピアスは『味方の同属性より先に動く』だけ守ればギガピいいと思いますよ^^ -- ごんべぇ? 2018-02-28 (水) 20:38:14
  • 1年間Sギリ残留チームですが、ピアスは機動〇以上かFB使用前提運用ってのはチームルールで設定させてもらってます。○○にギガピでフルパを撃つから~と機動が遅い人がタゲ譲りを暗に言ってきてチーム内で揉めた為に設定しました。原因になった当人は残念ながら納得せず脱退されましたが(攻撃特化でフルパ2発撃つしかしたがらなかった) -- 2018-03-02 (金) 11:53:55
  • 投稿者です。引き続きの情報提供ありがとうございます。ピアスは2機攻撃してこそだと思うので、先に動くに越したことはないですよね。かと言って機動型ばかりだとフルブと復活でLP終わっちゃうので、後半にスコアが失速して勝ち切れなかったり・・。役割分担をしっかり決めることが大事かなと思いました。 -- 2018-03-03 (土) 12:24:37
  • ストレージにP使うのは具の骨頂。いかに前列で4回撃てるかを考えればいい -- 2018-03-04 (日) 11:06:57
  • 「リニアドライブ+フルブースト戦術」が前提だとスキル5発分ほしくて、ストレージも候補に入る。でもギガピアスを使うモチベーションは、ミリ残しを倒し切りたい(メガピは火力不足)だと思う。自分ならギガピアス+アタドラ+クイックor HP、デッキとカスタマイズは火力盛り、フルブでそれなりに先手をとる戦い方にする。 -- 2018-03-04 (日) 11:50:03
  • 投稿者です。様々なご意見ありがとうございます。確かに前列で4発撃てると理想的ですね。ストレージでガンガン撃ち込むのも良いですが、それなら無理にストレージ取るよりメガピで良いのかも知れません。そう思うと、メガピでは火力不足という大前提に立ち返って、火力盛りでフルブするというのは、具体的でとても参考になる意見をいただけました。ありがとうございました。 -- 2018-03-04 (日) 15:55:21

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