質問掲示板/22

Last-modified: 2017-02-10 (金) 16:59:26

艦隊戦について

  • 投稿者:
  • カテゴリー: 艦隊戦
  • 状態:
  • 投稿日: 2017-02-10 (金) 16:59:14

質問

艦隊戦が理解できないという声をよく聞くのですが、何が理解できないのでしょうか?
ただの陣取りゲームですし、公式の詳細見ればわからないことは特に無いと思うのですが・・・

回答

  • で? 主さんは何が聞きたいの? 理解出来ない人に「何がわからないの?」と聞いても、それすらわからないと思うけど? -- 2015-08-10 (月) 07:44:53
  • ↑あ、批判してるわけではありません。具体的な質問あげたら答えてくれるのかな? -- 2015-08-10 (月) 07:49:14
  • これは質問じゃなくて他人を馬鹿にしてるだけだよね。ちなみに大多数の人は「これのどこがおもしろいのか理解できない」だろうね。そしてそれに対する回答は「超パイチケットのために耐えるしかない苦行」と答えるわけだw -- 2015-08-10 (月) 08:36:18
  • 艦隊戦自体が運営の妄想の産物だからな。”150VS150””大規模戦闘”そんな言葉に酔ってるだけのオンゲ初心者。大規模戦闘を成り立たせるシステム面しっかりしてるかどうかが重要なのにその前に満足してる感じだな。同様な現象に”リアルタイム対戦”や”ノンタゲシステム”なんかがあげられる。それらはあくまでシステムの一部であって面白さとは別物だってーのw -- 2015-08-10 (月) 09:45:24
  • ちなみに艦隊戦が面白くない・盛り上がらない最大の理由は↑↑のやつが言ってるが最大の目標が超パイロットチケットであるってのは誰も異論はないところだろう。だが艦隊戦の勝敗は獲得WPでなく最終ターンに拠点1個でも多い方が勝ちという事。パイロットチケットに限らず達成目標の艦隊戦勝利以外の項目は勝敗と無関係。戦略性も協調性もなく勝利すら意味が薄いとなればそりゃ面白くなるわけがないwww -- 2015-08-10 (月) 09:49:35
  • 以上のことを踏まえたうえで”艦隊戦(なんでやるのか)が理解できない”って事だろうな -- 2015-08-10 (月) 09:51:14
  • まあ、勝利の報酬がメダル15枚じゃ、個人のWP獲得に走ってもしょうがないよね。で、獲得方法がわかりづらく、個人戦に走ってるからWPの獲得もままならないし。ルールのわからないゲームほどつまらないものはないしね。 -- 2015-08-10 (月) 10:22:40
  • ところで、誰に対する質問なんだろう?理解している人の同意が欲しいだけ?
    質問者の意図がわかりにくいので回答を求めます。→アッガイたん? -- 2015-08-10 (月) 10:32:53
  • 面白い面もあり、これはこれでいいと思うけど。緊急メンテだとか致命的バグもなくなったわけだし。嫌ならやらなければいいだけ。 -- 2015-08-10 (月) 12:33:43
  • 1コンテンツがツマランからだと文句言うくらいならやるなよと言いたい。 またスレ主の質問は 艦隊戦仕様の何が理解できないのでしょうか? だ。何が面白いのか?じゃねーよ。バカなの? 『他人を馬鹿にしてるだけだよね』?バカにされることぬかしているからばかにされるのだろ。自覚があるのなら慎めよ。 -- 2015-08-10 (月) 13:29:48
  • ↑↑…そのやらない奴が増えるせいで陣営ごとの人数面の格差ができるからまた困るのよ…。せめて陣営分けする前に参加するかしないか選択性にしてもらいたいんだよな…。じゃないと参加してるプレイヤー数が相手の半分以下とか余程の猛者でも所属してない限りまともに戦えないだろ…。楽しもうとしてる奴まで割りを食うんだからそりゃ面白いと感じる訳がない…。 -- 2015-08-10 (月) 13:44:03
  • ↑↑そもそもこのスレ自体質問じゃなく荒らしだからな自演擁護乙 -- 2015-08-10 (月) 14:08:03
  • 陣営ごとの人数面の格差ができるからまた困るのよ? いったい何が困るの?自軍が勝てねーから困るってか? 身勝手なヤツ。自軍だけじゃなく敵軍だってやらないやつだっているから条件は同じだ。それを割りを食うんだからと感じるヤツは楽しもうとしてる奴じゃなく俺つええしたいやつだろ。 がっつりプレイしてるやつもいれば休日だけ平日だけ夜だけ課金状態もさまざま。みんなユーザーだ。ユーザーみんなが自分と一緒のプレイスタイルとか勘違いしているから身勝手な発言しかできていない。 -- 2015-08-10 (月) 14:51:16
  • 気に食わない奴をバンバン首にする身勝手なチームリーダーもいれば、 -- 2015-08-10 (月) 14:53:53
  • こつこつ一緒に育てて行きましょうってリーダーもいる。  -- 2015-08-10 (月) 14:54:51
  • 敵軍が占拠している拠点、または中立地帯に攻撃、敵軍に攻め込まれてる自拠点を防御。これにWPと達成報酬が付いてくるだけ。自軍が弱いか強いかによって戦い方を考えれば、おまけはおのずと付いてきます。 -- 2015-08-10 (月) 15:59:30
  • ただし、自分が弱ければ、それなりの報酬しか受け取れないけど。 -- 2015-08-10 (月) 16:00:20
  • 弱ければ強い奴が攻めてくる場所で戦わなければいいだけ。重要拠点を防御するにしても弱い奴が防衛してたら突破されて拠点壊されるけど強い奴が防衛すれば相手は消耗するか撃退されるからその間に敵が侵入してくる拠点ルートを集中砲火で取り返すして塞ぐとか戦いようはある。相手が拠点攻撃に夢中になってる状況なら隣接エリアに完全防御で張り付いてる敵部隊なんかいないだろうから弱い奴でも人数集めれば通常拠点ぐらい取り返すのは難しくないよ。WP稼ぐには強い戦力が必要だけど弱いから何もできないって訳じゃない。 -- 2015-08-10 (月) 16:49:35
  • ↑から、考えて戦いましょう。^^ -- 2015-08-10 (月) 16:56:57
  • すみません、荒らすつもりで質問したわけじゃあなかったのですが、素朴な疑問でした。(>_<) -- アッガイたん? 2015-08-10 (月) 19:29:58
  • 任務、(超)総力戦、特殊任務等ただ作業するだけのゲームなので、艦隊戦には期待してる一人です。色々意見が出れば要望としてあげようかともちょっと思ってました。とりあえず勝敗に関する報酬が他より悪すぎるのは私も感じていたので既に要望として挙げてます。他にも色々と改善するとこはあるとは思いますが・・・ -- アッガイたん? 2015-08-10 (月) 19:40:58
  • ルールがわからないと言われてる方がいらっしゃいましたが、具体的にはどんなところですか?差し支えなければ教えて下さい。私が分かる部分であれば遅くなるかもですが答えます。 -- アッガイたん? 2015-08-10 (月) 19:48:17
  • 勝敗に関する報酬が他より悪すぎるのは、、、チーム分け運差がさらに痛くなるからだろ。いいのかそれで? -- 2015-08-10 (月) 19:52:43
  • 受付終了すべきだと思う。現に荒れたんだし。 -- 2015-08-10 (月) 20:29:44
  • 攻撃や防御の使い方についてちゃんと説明しておいた方がいいんじゃないか? 他のスレとか見てると「強い奴は攻撃しろ」とか「防御=引きこもり」みたいに考えてる人がいるみたいだけど全然違うだろ…。拠点を落とすには与えるダメージの合計が必要なんだから強い部隊少数と弱い部隊多数を比較した場合与えるダメージ合計が同じならどちらも一緒って事だ。だけど防御の場合は個々の部隊戦力が勝敗を左右するんだから強い奴が敵の進軍先で防御コマンドを使用するのはむしろ理にかなった行動だろ。でなきゃお互いにただ拠点制圧し合ってるだけじゃ当然数で劣る陣営側がじわじわ押される事になる。防御で相手の進軍を撃退しつつ他の部隊が拠点を制圧するみたいな戦法も使いこなさないと不利な陣営で勝利するのは難しいだろうね。防衛が大勢いる拠点や敵重要拠点を攻め落とすには当然強い部隊にも攻撃に加わってもらう必要があるけど通常拠点の制圧や敵進行ルートの寸断まで強い部隊にやらせてたらそれこそターン数や行動Pの無駄なんだからそこは部隊戦力に関係なく陣営全体で行動する必要があると思うぞ。 -- 2015-08-10 (月) 20:59:26
  • 定形文しか打てないチャットより作戦会議みたいなのが出来ると、もう少しお互いの意図が伝わって良いと思うけど。そうすれば理解出来ないという人にもわかるのではないかな?ひとつ前の人の説明はすごくわかりやすいと思います。 -- 2015-08-10 (月) 22:19:29
  • 艦隊戦、理解してやると、結構面白いと思うけど。 -- 2015-08-10 (月) 22:22:27
  • もう質問内容とずれてる。そもそもスレ主自体に悪意がある質問なんだから削除依頼しとくな。わからないって言った奴に直接聞けよそんなこと -- 2015-08-11 (火) 04:55:57
  • 勝敗に関する報酬が他より悪すぎるのは、プレイヤーが総司令官ではなく部隊指揮官だから当然かとおもう。 つか、そもそもスレ主自体に悪意がある質問なんだからと決め付けての回答をするから場が荒れる。斜に構えずもっと素直になれよ。 巣なのになれないやつは書き込むな。文句や愚痴なら2chいけよ -- 2015-08-11 (火) 09:24:41
  • まだ正式に開始された訳じゃないんだから報酬は正式後に変わるんじゃないの? じゃなきゃ戦艦☆3とか獲る気になれんでしょ… グレードアップとかさせたらどんだけ艦Pかかるのよ… -- 2015-08-11 (火) 09:41:35
  • 強い奴が防御するのが(ry というがそもそも勝ち負けに意味が無くて敵拠点を何回破壊できたかで報酬が決まるから全員攻撃でいいだろもう。拠点破壊されても破壊し返せば維持ボーナスなんかよりもおつり来るし -- 2015-08-11 (火) 12:34:10
  • 攻撃ばかりだと、拠点がなくなり移動できず、そのお釣りの来るところへ攻撃ができなくなるのだが。 -- 2015-08-11 (火) 12:46:18
  • 防禦行動しても(敵がいるのに)戦闘にならないで回復して終了=たいした稼ぎにならない。 敵基地で行動すれば少なくとも拠点のNPCと戦闘できる分マシ。守るより攻撃に転じたほうがWPも報酬も稼げるね。 -- 2015-08-11 (火) 12:59:56
  • WP稼ぎがしたいなら確かに攻撃だけしてればいいだろう。けど重要拠点殴ってる間相手はノーガードなのか? 進行中に一切撃退されなかったのか? それなら確かに壊せるんだろうけど集中砲火で無双できた前回と違って今回はちゃんと反撃手段があるんだからその辺理解してるチームが相手側にいた時点でアウトだろ…。“皆仲良く拠点壊してWP稼ぎましょう”的な紳士協定が必要になると思うんだけど…。 -- 2015-08-11 (火) 13:06:05
  • ↑そういう状態になったら参加人数で劣る陣営は最初から勝てないし「どうせ勝てないんだからWPだけ稼いでさっさと報酬もらおう」みたいな風潮になっていくだろうね… 普通はそういう問題点が浮上したら次開催時に運営がテコ入れしてくるものだけど… 今のところは攻撃だけしてれば稼げるんだからWP稼ぎたい奴は攻撃だけしてればいいんじゃね? -- 2015-08-11 (火) 13:55:48
  • ~時点でアウトだろ や 紳士協定 もなにも、すべてのユーザーの立場は部隊指揮官だ。総司令官でもないし現在の定型文だけで意思疎通もまともにできなければ個々のプレイスタイルもさまざまだし尊重しあわねば。 立場を勘違いしているからわがままな意見しか出ない~ひいてはツマランとなる。わがままなチームリーダー的発想でコメントするんじゃないよ。 -- 2015-08-11 (火) 19:17:38
  • 上の方に書いてあるのはそもそも不利な状況を好転させるための攻撃と防御の使い方なんだからそういう方法もあるって事でいいじゃない 強いひとなら攻撃でも防御でも必要な方選べるし弱いひとたちが拠点制圧手伝ってくれればその分強いひとたちも戦いやすくなるって意味なんでしょ? 文章の一部分だけ抜きとるからいつも荒れちゃうんだってば・・・ -- 2015-08-11 (火) 20:34:46
  • 悪意があると見られてもおかしくない質問だったことはお詫びします。ただ、ほんとに他意はありませんのでそこだけご理解下さい(>_<) 質問掲示板なのでこんな素朴な疑問とかで色々意見を聞ければなと思った次第です。付き合って下さった皆さんありがとうございました。 -- アッガイたん? 2015-08-11 (火) 22:21:36
  • 管理人さんの方で質問が不適切という事であれば削除して頂いて構いません。ご迷惑おかけします。 -- アッガイたん? 2015-08-11 (火) 22:25:53
  • ほんと最近の質問とか見てると荒れるの多いですね・・・議論が白熱するのはいいですが、そういう考えもあるんだと相手を尊重する事もお忘れなきよう。(質問とは関係ないコメントで申し訳ありません。他に書くとこなかったので・・・) -- 2015-08-12 (水) 04:13:36