質問掲示板/25

Last-modified: 2019-12-19 (木) 10:45:36

ホワイトベースは6機搭載で安定しますか

  • 投稿者:
  • カテゴリー: 艦隊戦
  • 状態:
  • 投稿日: 2019-07-07 (日) 00:54:48

質問

現在、アーガマ:G1-L9、WB:G2-L10なのですが、これは育成順を間違えたと思って良いですか。
WBって昔からGR3以上になりましたか?wikiみたらGR4まで記載がありました。
WBがGR3以上の方は、5機編成、6機編成のどちらを採用していますか。

以下、経緯
・WB、ファルメルで艦隊戦開始
・ピアスorチャージ適パイ育成開始
・スキル発動次第で1ターン6機撃破が可能に
・アーガマ就航、ファルメル控えに回る
・アーガマLV5から7機編成移行
・アーガマLV9になり7番手の出番が一切ないことに気付く
・よく見ると補正なし通常近攻撃でも撃破出来ることに気付く
・アーガマレベル上げすぎ?局地戦と同編成でいいじゃね?
・あーあ、アーガマにはピアス、チャージ必要ないじゃん・・・
・ん、WBがG4まで上がるんかい!なら6機編成で安定撃破いけるんじゃね?←今ココ

回答

  • 強いロボットを五機と弱いロボットを六機では、六機の方が全滅しにくくて有利です。 -- 2019-07-07 (日) 07:16:19
  • 通常はWBは使用しません。ファルメルをグレード4にして行動ポイントを20%軽減します。スレ主は艦隊戦はどれくらい経験されているのでしょうか?対人では、WBではアーガマタイプと戦闘があれば弱い6機の方が確実に全滅しますよ。 -- 2019-07-07 (日) 17:02:19
  • 私はWBは使わず、アーガマとファルメルを使用。グレード上げたところでコスト50のWBでは戦力不足。ファルメルは行動Pの節約になるので、プトレマイオス入手までの繋ぎに使用。 -- 2019-07-07 (日) 18:46:03
  • 質問者です。艦隊戦は初めから参加していますが、2016/8~2017/3はゲーム休止していました。ファルメル推奨の方が多いのですが、ほぼ攻撃と修理しか使わないのに、行動Pってわざわざ節約する必要ありますか?潜入分と合わせてもどうしても足りない時は、カタパルト使いますが1開催多くても5個ぐらいです。日曜の夜ぐらいからは、やること減ってくるので、行動ポイント余ります。私のプレイスタイルが違うのでしょうか。対アーガマ戦で、ファルメル機動7%のほうがWB攻撃20%より生存率が高いということですか。 -- 2019-07-08 (月) 03:56:47
  • 艦隊戦のプレイスタイルは人によってけっこう異なりますね。13万5000WPを稼いで終わりだとすると、日曜日以降は暇になりますが、プレチケ獲得のために達成報酬のエースバッジ5個を獲得するまでには、多くの行動ポイントが必要になります。当然節約が大事です。また、普通はカタパルトではなくて、エナジーチャージで行動ポイント回復してますけど。 -- 2019-07-08 (月) 19:34:24
  • >エナジーチャージで行動ポイント回復  必要な分だけ行動Pとるのは任務でって、さすがにこれは重課金者以上の考え方では? カタパは毎日INすれば最低でも月3個ログボで貰えるし。 あとはスマホでプレイできるかどうかで行動PとWPが変わってくるかと。  艦隊戦地上があると先物取引でエンドラ開発した自分は負け組w -- 2019-07-09 (火) 03:38:12
  • 廃課金者でも任務で行動Pは回復させないよ。EPは潜入に使うんだよ。 -- 2019-07-09 (火) 20:21:25
  • 行動Pの回復は、潜入で失敗すると半分の時間で帰ってくるのを利用してわざと失敗するんですよ。半分の時間でいいので、エナチャでもOKです。実際にエナチャを使うかカタパルト使うかはその人のプレイスタイルで、私はカタパルトが余り気味なのでカタパルト使ってます。 -- 2019-07-10 (水) 02:35:29
  • 個人的には連隊イベ以外の失敗仕様はメリットが少ないと思いますが、課金アイテム使用の優先度ってところでしょうか。 INできる環境も人それぞれですし。質問から逸れ過ぎましたね、掲示板汚し失礼しましたm_ _m -- 2019-07-10 (水) 05:58:34
  • アーガマもLV10まで育成終わってプトレマイオスも開発できるまで艦P貯まったけど、地上戦があるかもと考えるとプトレマイオス取るか悩む・・・よね? -- 2019-07-10 (水) 23:53:17
  • ↑サービス終了がいつになるかは分からないが、艦隊戦の地上戦はないと思うよ。 -- 2019-07-11 (木) 07:17:38
  • 質問者です。質問欄加筆しました。書きたいことはいろいろありますが、結局、やりたいことは☆2戦艦で、確実に防衛NPC部隊を殲滅することです。WBG3以上ならアーガマG1より火力出る分、低コストユニット(クシャベッセ、可能ならガルマザクでも)+赤アシ系2個+アタハイ10でいけるのではと考えてます。拠点・NPC補正や対人戦などの不確定要素は一旦考慮から外しています。当然ですが「課金してでも総攻撃しまくる」は論外。6機編成ではどうやっても火力不足なら、5機編成にして、相手6機目撃破はスキル発動頼みにします。 -- 2019-07-14 (日) 12:01:56
  • ピアス&チャージスキル宇宙S5機編成ファルメルを防衛NPC用に使っているがスキルが発動すれば攻撃でも6機撃破出来るが、スキル発動なしの時もあるので安定しない。6機編成でも☆4Sユニカスタム若しくは☆5Sユニ適π使用で攻撃コマンドでも確実に6機撃破を狙える筈。但し適πレベルもある程度高いことが前提ではあるけれど。 -- 2019-07-14 (日) 13:39:57
  • 対人戦になる可能性を考えるとやっぱりアーガマがいいのでは?その☆2戦艦で急きょ重要拠点に出撃することになるともたないと思うよ。 -- 2019-07-14 (日) 16:48:54
  • あ、追記よく見てみたらアーガマとWB使ってるってことかな? だとしたら質問の仕方が悪いね。WBでNPCを安定撃破するにはどうすればいいですか?とか書いた方が分かりやすいよ。 -- 2019-07-14 (日) 16:54:28