基本情報
入手手段
- ショップ ゴールドメダルと交換
ステータス
通常 | 限界突破 | ||||||||||||||||
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LV | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | ||
HP | 88 | 97 | 110 | 123 | 137 | 140 | 143 | 146 | 148 | 151 | 154 | 157 | 159 | 162 | 165 | ||
AT | 40 | 44 | 50 | 56 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 69 | 70 | 71 | 72 | 74 | 75 | ||
AG | 20 | 20 |
行動
(特技):
(前列):
(中列):
(後列):
特技
神々の黄昏 発動確率:100% 特技ゲージ:4
効果1:[オーラ]即死
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大HP
前列行動
グングニルの投擲 発動確率:100%
効果1:単体攻撃
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最小HP
効果値:AT×80%
回数:2回
攻撃属性:無属性
効果2:ATダウン
範囲:範囲内全て(絶対)
効果対象:最大AT
効果値:AT×30%
持続ターン:2ターン
回数:2回
中列行動
ミーミルの魔力 発動確率:100%
効果1:単体攻撃
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大AT
効果値:AT×70%
回数:2回
攻撃属性:無属性
効果2:AGドレイン
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大AT
効果値:AT×25%
吸収率:100%
持続ターン:2ターン
後列行動
神々への冒涜 発動確率:100%
効果1:行動不能
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大AT
持続ターン:2ターン
効果2:ATダウン
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大AT
効果値:AT×50%
持続ターン:2ターン
考察
サービス開始時から実装されている無属性・5コストのLEカード
前列の最小HPサーチ攻撃と後列の最大ATロックが使いやすい。護神を持つため列崩れ防止にも使える。護神をすり抜けてくる即死行動には怨魂2でカウンターを決める。
採用される際には大抵後列の最大ATロックが使われる。AGはやや低いが条件もなく敵の最大ATを2ターン縛れるのは貴重。
適当に後列においても仕事はするが、LE枠を使うのでよく考えて採用しよう。
(特技):[オーラ]敵の最大HPを即死 [特技ゲージ:4]
敵の最大HPを毎ターン即死させる。HPが有り余っていて元気そうな敵から即死させてくれるのはかなりありがたく、バトルが長引けば大体決め手となってくれる。
発動しても阻害になることはあまりないが、行動不能付与が継続できなくなる点には注意。
(前列):敵全体へ2回最小HPにAT×75%の単体攻撃+効果1と同じ対象にAT×30%のATダウンを付与(2ターン)
オーディンお得意の最小HPサーチ攻撃にATダウンがつく。SRオーディンやURオーディンと比べると攻撃回数は少ない。
最小HPを狙っていくので敵を倒しやすい。おまけにつくATダウンも量はそこそこ。
攻撃回数は少ないのでダメージ追撃は乗せにくいが、それに頼らずともある程度まとまったダメージを出してくれるので堅牢に止められにくい。
護神もあって前列に居座る分には十分な性能。
(中列):敵全体へ2回最大ATにAT×70%の単体攻撃+効果1と同じ対象にAT×25%のAGダウンを付与(2ターン)
敵最大ATを狙って攻撃し、AGダウンを付与する。
前列より与えるダメージは若干減るが、敵の主力を鈍足にして動かれる前に叩きやすくする。
しかしこのカード自身が鈍足なので効果が出るのは遅め。これは他の通常行動にも言えることだが。
使い勝手はそこそこだが、初期配置するにはやや理由が薄いか。
(後列):敵全体から最大ATに行動不能を付与(2ターン)+敵全体から最大ATにAT×35%のATダウンを付与(2ターン)
敵の最大ATを行動不能にし、ATを下げる。
このカードのAGが低めなので1ターン目は敵の行動を許しがちだが、行動不能が2ターン持続するため連続ロックは容易…といいたいところだがATダウンのせいで時折前ターンとは違う敵をロックしにいく。
ATダウンの効果量もなかなか多く、主力を2枚据えているようなデッキ相手だとロック対象がぶれることはままある。
しかしそれを逆手にとって、このカードのAGを上げておくことで毎ターン敵を2体ロックできるようにすることも可能。最悪前ターンの敵をロックできなくても、ATダウンのおかげで妨害は成立している。
手軽に敵主力をロックできるのでかなり扱いやすい。LE枠を使うことになるが、採用する余地はある。
その他
- 進化 なし
- カードバランス調整
調整前 | 調整後 | ||
19.12.22 | 能力 | 治癒2 | 転醒2 |
20.4.28 | HP | 162 | 175 |
前列 | 効果1:敵全体の最小HPに2回 AT×75% 単体攻撃 効果2:同じ対象にAT×30% ATダウン(2ターン) | 効果1:敵全体の最小HPに2回 AT×80% 単体攻撃 効果2:敵全体の最大ATに2回 AT×30% ATダウン(2ターン) | |
中列 | 効果1:敵全体の最大ATに2回 AT×70% 単体攻撃 効果2:同じ対象にAT×25% AGダウン(2ターン) | 効果1:敵全体の最大ATに2回 AT×70% 単体攻撃 効果2:敵全体の最大ATにAT×25% AGドレイン(100% 2ターン) | |
後列 | 効果1:敵全体の最大ATに行動不能(2ターン) 効果2:敵全体の最大ATにAT×35% ATダウン(2ターン) | 効果1:敵全体の最大ATに行動不能(2ターン) 効果2:敵全体の最大ATにAT×50% ATダウン(2ターン) | |
20.6.25 | HP | 140 | 110 |
AT | 40 | 50 |
カード説明
主神オーディンとトリックスターのロキ、二人は義兄弟でもある。
様々なエピソードがあるが、ロキの悪戯から騒ぎが大きくなりロキ自身が収拾していることが多い。
また、オーディンの理不尽な要求に応えたり、神々の二つとない武器や道具を作ったり、とロキはいつも大忙しである。
関連Tag: オーディン ロキ LE 無ゲージ4 護神 怨魂 転醒
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