URアフラマズダ

Last-modified: 2022-07-30 (土) 18:33:28

基本情報

U8002アフラマズダ.jpg名前アフラマズダ
レアリティUR
コスト8
属性
種族最高神
勢力アムシャスプンタ
枚数制限1枚制限
配置制限


能力威光3
威神2
守命4
光壁4
分類男性

入手手段

  • 神話召喚 全弾から低確率で排出
  • スペシャル召喚 不定期収録

ステータス

通常限界突破
LV11020304041424344454647484950
HP192213240268300307312319324331336343360
AT404450566264656667697071727475
AG2626

行動

(クリックすると拡大します)

特技▶URアフラマズダ_特.jpgURアフラマズダ_前.jpg前列◀
中列▶URアフラマズダ_中.jpgURアフラマズダ_後.jpg後列◀

考察

サービス開始時から収録されている無属性・8コストのURカード

SRアフラマズダをそのまま強力にしたかのような性能。威光で味方の特技発動を手助けし、自身の特技で味方を無敵化する。
特に自身の特技は威神のおかげで1ターン目から発動も可能。味方の特技発動までの時間稼ぎができる。
中列行動でも味方の特技ゲージを減らせるので、複数の属性を入れたデッキでも早めの特技発動を狙える。

威光デッキではもちろんのこと、属性を1つに絞った単色デッキでも役に立つため初心者におすすめ。チュートリアル後の初回限定ガチャで出るので狙ってもいいだろう。

(特技):自身と前後左右の味方にAT×50%のATアップ(2ターン)+同範囲に全て無効を付与(2ターン) [特技ゲージ:3]
味方に全て無効を付与できるにも関わらず特技ゲージ3で発動できる破格の強さを持つ。加えてATアップも付与される。
だがなによりもこの特技をURアフラマズダ自身が持つ威光3威神2のおかげで1ターン目から発動できるのが大きい。
これにより1ターン目から味方が無敵化し、敵に対して多大なアドバンテージを得ることができ、一方的に敵を攻撃できる。
前述のとおり威光デッキで味方の特技発動までの時間稼ぎにもなる。
ただし、このカードのAGが26と遅くもないが早くもない程度であり先手を取って無敵化、というのはやや狙いにくい。そのため特技発動までにダメージやデバフを受けることが多々ある。気になるなら他のカードでAGは上げておこう。また、全て無効は味方のバフも無効化してしまう点には注意。


(前列):敵縦列にAT×75%の突進攻撃(サイドアタック有)+自身の特技ゲージを1ゲージ減少
敵に攻撃しながら自身の特技ゲージを1減らす。突進攻撃は標準的な性能。
特技ゲージ減少は一見すると自身の特技が連発可能になるように見えるが、実際は全て無効によってゲージ減少は弾かれるので特技発動のスパンは全く短くならない。
多属性デッキや特技ゲージ増加を使う敵相手でも早期の特技発動を狙うためにある。
前列では特技発動で前列を無敵にできるため、列を崩されにくくなる。


(中列):自身と前後左右の味方にAT×30%のATアップ(2ターン)+同範囲の特技ゲージを1ゲージ減少
特技ゲージ減少が自身の特技連発に繋がらないのは前列と同じだが、こちらは味方の特技ゲージを減らせる。
デッキ内に威光を持ったカードを複数入れなくてもこの中列行動で味方の特技ゲージをガンガン減らしていける。
効果範囲が自身+前後左右と広いのも強い。ATアップは係数が低めだが元々このカードのATが高いので効果量はそこそこ程度にある。
このように行動内容は強力だが、自身の特技が発動していると全く味方にバフがかからないのがネック。


(後列):敵全体にAT×40%の全体攻撃+同範囲の悪魔にAT×40%の範囲攻撃
シンプルな全体攻撃に加えて、悪魔に対してはもう一度ダメージを与える。
癖は無く、SRベルフェゴールSR+サタンといった採用率の高い悪魔はいるものの、URという枠を使って利用したいメタ行動かと言われるとやや微妙。
特技発動を考えても前中列の方が味方をカバーしやすいため、あまり初期配置場所としてはおすすめしにくい。

その他

  • 進化 なし
  • カードバランス調整
調整前調整後
20.2.26特技効果1:自身+前後にAT×50% ATアップ(2ターン)
効果2:自身+前後に全て無効(2ターン)
効果1:自身+上下前後にAT×50% ATアップ(2ターン)
効果2:自身+上下前後に全て無効(2ターン)
21.5.26HP200240
21.7.28能力守命3 光壁3守命4 光壁4

カード説明

ゾロアスター教の最高神。絶対的な「善」を司り悪神「アーリマン」と永劫の戦いを続けているとされる。
彼と彼に従う神々は、人々を悪の手から守り、善なる道へと導くために、闘争を続けているとされる。

関連Tag: アフラマズダ UR 無ゲージ3 威光 威神 守命 光壁


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