コメント/雑談掲示板2

Last-modified: 2024-06-03 (月) 01:46:30

雑談掲示板にもどる

  • まーーーーーーーーーーーーーーーーーーた放クラ服 -- 2024-05-01 (水) 00:56:49
  • 星2セレチケ珍しく良心的な施策で助かる。こういうのでいいんだよ -- 2024-05-01 (水) 10:28:15
  • これ書いてる時点でハイスコア440万くらいの600位以内なんだが、そんなに減ってるのか… -- 2024-05-01 (水) 23:55:27
    • MASTERが難しいのもあると思う。でも減ってもいると思う。 -- 2024-05-02 (木) 00:39:56
      • 枕木以前だったら440万だと2000位にも入ってなかったよね?チョンボも続いてるみたいだし、なるべくしてなったのか… -- 2024-05-02 (木) 00:50:50
      • 一応言っておくと曲ごとにスコアの出やすさはだいぶ差があるからボーダースコアとアクティブ人数を結びつけるのはあまり意味がない。枕木のランキングと上位のスコア比較したらわかるけど今回の曲は純粋にスコア出にくい -- 2024-05-02 (木) 07:04:49
    • そもそもイベントのランキングなんてラスト1日で爆伸びするんだから現時点でどうこう言うのはナンセンス -- 2024-05-02 (木) 08:29:03
  • 分かってたけど星2セレチケに枕木イルミネないの見て膝から崩れ落ちちゃった。前回80連しても灯織だけ出なかったんですお願いします枕木灯織ください -- 2024-05-02 (木) 00:59:15
    • 星2セレチケってなんぞ?どこにある? -- 2024-05-02 (木) 01:30:24
      • 自己レス。ごめん見つけた。さすがにいくらなんでもイベント見なさすぎだったわ。毛ジラミくらい反省した。気が向いたらイベントくらいちゃんと確認します。 -- 2024-05-02 (木) 01:32:30
      • ハーフアニバーサリー記念ミッションの報酬にあるはず -- 2024-05-02 (木) 01:33:43
      • ごめんありがとう。ほんとすまん -- 2024-05-02 (木) 01:41:00
      • ええんやで、きりかえてこ -- 2024-05-03 (金) 05:48:26
  • なぜ本家との共同ミッションのことをゲーム内でお知らせしないんだろうか・・・ -- 2024-05-02 (木) 22:46:02
  • フリックが多い曲シンドいなぁ・・・左手と右手が別の動きしてくれない・・・歳かなぁ・・・ -- 2024-05-03 (金) 16:12:41
  • Lv29とか30のような高Lvの曲をクリアしたりフルコンボできる人達って凄い。あの降り注いでくる細長い棒が、どんな感じに見えてるのか気になる。凄くゆっくりに見えてるのかな? -- 2024-05-03 (金) 17:55:03
  • なんか最近追加されてる曲難しくない?フリックが多いからかな -- 2024-05-03 (金) 21:46:21
    • 縦連もクソダルい。巻き込み多発するからなかなか繋がらない。2、3連くらいならいいけど -- 2024-05-03 (金) 23:07:07
      • ごめん音ゲー用語全然知らない人なんですけど、字的に直線だけの連打かな?巻き込みは… -- 2024-05-03 (金) 23:13:24
      • ごめん俺も音ゲー用語全然知らない人だから正しい言い方かわからないですけど、たぶんその直線だけの連打のつもりで書きました。離すのが遅くて次のに間に合ってないだけの可能性高いとは思ってるんですが、どうにも苦手で・・・。どうやって捌いたらいいんですかね・・・ -- 2024-05-04 (土) 14:55:29
      • アプリオリEXの最後とか真乃ソロMAS終盤直前みたいな縦連のこと言ってるなら片手連打より両手連打でやるとええで。なおタイミング -- 2024-05-04 (土) 15:40:46
  • Pアイドル育成の「スキルLvアップ可能」がなんかおかしいのはあれか、エサは足りてるけどLvアップはできないのもマークされてんのか -- 2024-05-04 (土) 06:44:13
    • やっぱそうか。虹石足りてて特訓できるものも含んでる感じか -- 2024-05-04 (土) 07:05:25
  • CMはづきさん、本当に得意スケCMなのか?って疑う頻度でハズレるんだけど気のせいかな -- 2024-05-04 (土) 21:20:37
    • はづき編成してから30回くらいプロデュース周回してるけど、特に偏りは感じないかな。このゲームの計算どうなってるかわからないけど先の2人が配置率Up発動すると残り2人が出づらいように感じるからその所為かも。 -- 2024-05-04 (土) 21:37:33
    • そうかな?うちのはづきさんほぼ常にCM居てくれるよ。まあ実際試行回数は少なめだから最初のうちだけかもしれないけど -- 2024-05-04 (土) 21:38:13
      • うーん、うちの事務所でサボってるだけか…まぁうちもまだ標本にするには回数足りてないからアレなんだけどね。両Pさんありがとー -- 2024-05-04 (土) 22:38:37
  • 14日からのイベント おやすみ時間7時間取らせるならLBの最大値上げてくれよー -- 2024-05-04 (土) 21:43:19
    • 現状5時間で全快だけど、普段の睡眠でも余らせちゃうから増やしてほしいね。補填が面倒で放置してるのかもしれないけど。 -- 2024-05-05 (日) 07:43:53
  • プロデュースの神になりたいので、みなさんのオカルトをください -- 2024-05-04 (土) 23:23:42
    • オカルトというか、最後の完了を押すまで感情をその辺の池に沈めておくことは心がけてるかな -- 2024-05-05 (日) 00:28:12
      • 周りに水が無いです。機転を利かせて埋めるのはアリですか? -- 2024-05-05 (日) 00:45:02
  • シャニソン版Pカップ10日間もあって草 -- 2024-05-05 (日) 08:09:29
    • こっちでもやるってことは運営はPカップ好評だと思ってるってことだよな。何かやるたびにユーザーとの乖離が見えてほんともうやるせない -- 2024-05-05 (日) 11:13:07
      • Pカップに対して「ほとんどの人に求められていないが一部の人には熱烈に求められているイベント」と何かで書き込みされていて、そうなのだなと。お金使わせる方針は企業としては当然ですが、時間を拘束するのは理解できなくて。各人が自由意思で走っているのはそうですが称号とか目の前にぶら下げられたらそうなるし、それってどうなのかなと。スタミナ課金も結構な収益なのですかね。 -- 2024-05-05 (日) 13:47:55
      • まぁこの手のゲームの上位陣は常軌を逸して色んなものを費やすみたいだし、それを目当てにすることになんら異論はないんだけどね。
        ただあくまでイベント報酬のためであって、それで”Pカップが”人気あるとだけはぜひとも勘違いしないで欲しいわ。
        ていうかどう考えても不人気イベの類だと思うんだが、そういう声って届いてないモンなんかね。 -- 2024-05-05 (日) 15:13:52
      • 時間と初期投資だけでデカい顔できるから卍シャニマス命卍みたいな痛いユーザーが喜んでるんじゃないの。ランキングイベントなんてどこもそんなもんよ。 -- 2024-05-05 (日) 15:39:21
      • 日数減らされたから好評でないのは分かってると思うよ。報酬も増やされたし。まあ、シャニマスのPカップはもう完全に空気だと思う、とうとうトレンドにも出なくなったし。 -- 2024-05-05 (日) 19:20:31
    • いつものイベランと違って育成ついでに走ってるスコアタ勢と競合しないから個別のボーダーはそんなに高くならない気もするけどね。キャラ人気にもよるけど艦隊組めば自然回復+αで100位入りはできるんじゃない? -- 2024-05-05 (日) 14:47:38
    • 冷え切ってるところを学マスに狙われてて草 -- 2024-05-08 (水) 22:24:45
      • 最近のグダグダっぷりを見るともはや学マスを盛り上げるためのスケープゴートに選ばれたのではと思ってしまうレベル -- 2024-05-08 (水) 23:10:29
  • Pカップなぁ…よっぽど時間作れる職業の人か暇な学生かニートくらいしかまともにできないよね。上に該当しないでやる人には確実に健康に害が出るし正直シャニソンではやらんで欲しかったわ。3日くらいの短期間ならまだ無理できるけど。時間作れなくて挑戦できなかったり目標順位届かん時には担当への愛が足りなかった罪悪感やら劣等感に苛まれるキモイ状態になるし…スタミナ課金の金はともかく時間が取れないよ。1日の睡眠+α(仕事、学業やら)が7時間で足りる訳が無い。16時間くらいにしてクレヨン -- 2024-05-05 (日) 15:45:51
    • こういう大型全員参加のマラソンイベはソシャゲじゃよくあるやつなんだろうけどアイマスの中で云々以前にシャニマスが特殊なのは「元からenzaでも大不評だった亅と「enzaでもやらないといけない亅と「enzaとソンの時期が近すぎる亅と「年イチのお祭りどころではなく頻繁にやる亅がソンの存在によって全部悪化して起こっちゃってることだと思う -- 2024-05-05 (日) 22:57:23
      • シャニマスのPカップの最大の問題はランキングイベなのにガチ勢が少なすぎて逆につまらないって事だよ。ランキングイベは争ってなんぼだから -- 2024-05-07 (火) 10:35:53
  • なんか自主練育成前よりキツくね?あからさまに自主練ターンの量少ないんだけど。10回回して1回も始められないくらい配置が悪いんだけどここまで過酷だった? -- 2024-05-05 (日) 18:16:30
    • 3/29の四週目オフ無くなった騒動の裏で色んなものがサイレントナーフされています サポ配置とか自主練出ないとかね 4月のアプデでオフは前より増えたけどそれらは戻っていない -- 2024-05-05 (日) 18:54:02
      • お仕事なら初動ミスは結構少ないけど自主練だけ異常な程揃わないのよね。サポメン揃えた人尊敬するわ -- 2024-05-05 (日) 21:08:52
      • サイレントナーフの噂は聞きますがやはりそうなのですかね。新たに強いカードが実装されたら熱心な層は育成しますし、気持ち良く育成させて良いし、むしろ気持ち良くプレイさせて課金してカード入手した甲斐があったと思わせるべきだと思うのですよね。簡単に理想ムーブされたらゲームの寿命が短くなる、と運営さんは思っていると予想しますが、今はむしろ気持ち良くやらせて人口減少を止めるほうが優先だと思います。 -- 2024-05-05 (日) 22:46:07
      • 頭おかしいから簡悔精神の方が勝っちゃうんだと思うわ。 -- 2024-05-05 (日) 23:00:05
      • だってこれから限定自主練SSR出す予定だから 今気持ち良くやらせたら課金される前に満足されてしまう懸念があるし……マイナスをゼロに戻すために課金させるってやっぱクソゲーだわ -- 2024-05-06 (月) 08:40:48
      • オフ周りが改悪されただけでここまで育成の評価があがらなくなるものかと思ってたけど、それ以外もこっそり手が入ってたって事なのか…。オートでしかやってないから気づかんかったね。ナーフします、嫌ならガチャ引いてねってのは課金させ方としては最悪だけど、文句言わずに課金してガチャ引きまくってる層にさらに課金させるにはそうするしかないんだろか。 -- 2024-05-06 (月) 12:09:58
  • 1ヶ月くらい前からbloomyのMVで床の反射バグってるんだけど、誰か報告してくれるだろうと思って放置してたのを今思い出して見返してみたらまだ直ってなかった。もはやMV鑑賞すらされてないのか -- 2024-05-07 (火) 19:43:52
    • いやいやこのご時世だよ?鬼の首取ったように指摘した人絶対居るって。
      運営が放置してるだけだよ、だってそこ直したって課金されないもんw -- 2024-05-07 (火) 20:09:06
      • まあぶっちゃけ金になる要素最優先する以外余裕ないだろうからせめてお金絡むやつのミスだけでも気をつけてほしいね -- 2024-05-07 (火) 23:46:51
  • プロデュースアイドルの育成絞り込み、スキルLvアップ可能にチェック入れるとLvアップできない子まで全員にアイコン付くんだけどおま環?数週前は機能してたはずなんだけど…。 -- 2024-05-08 (水) 00:11:18
    • たぶんだけど、覚醒できるのにしてない子もスキルアップ可能判定に入れられてるじゃないかな? -- 2024-05-08 (水) 00:34:44
      • ごめん訂正。×覚醒できる○特訓できる -- 2024-05-08 (水) 00:35:29
      • ↑いや、覚醒5/★3/スキル3(ピース不足でこれ以上何も出来ない)って感じの子に軒並み付いてるんよね。むしろ付いてないのが★5/スキル5のアイドルだけ。…1回再インストールしてみるわ -- 2024-05-08 (水) 00:58:08
      • さっきログインしたらスキルLvUPの件元に戻ってたわ -- 2024-05-11 (土) 20:01:16
  • ログを見ようとしたら間違えてスキップをタップしたときに知ったけどストーリーのあらすじが出るんだね -- 2024-05-08 (水) 20:22:11
  • チャレンジツアーってみんなまだちゃんとやってんの?
    コスト減らすユニットなのにコスト低いカード使用不可にされたり、デッキ枚数増やすユニットなのにデッキ増えたらアピール減らされたり、運営の簡悔精神が丸見えでイライラするから全然やってないんだけど
    レベル足りてないから出来ないとかはあったけど、仕組まれたギミックに腹立ってやる気にならないなんてこの手のゲーム結構やってきたけどシャニソンが初めてだわ -- 2024-05-09 (木) 16:17:10
    • ギミック全部無視して火力でゴリ押したら大体30~40近く行けたけど、特定のところはユニット毎の特性を完璧に潰してくるステージとかあったりで中々キツかった。結論としては火力でゴリ押しが正解かな、と。でも特定枚数以上でアピ70%カットは大人しく条件を呑むのをオススメします… -- 2024-05-10 (金) 00:07:37
  • ついにfashionableくるか~。楽曲プレイはもちろんMV楽しみすぎる…! -- 2024-05-09 (木) 23:56:51
    • bouncy girlはまだか!? -- 2024-05-10 (金) 00:20:39
    • fly and fly !!! -- 2024-05-10 (金) 02:10:18
  • 最初の画面のMVが変わっとる…新鮮でいいね👍 -- 2024-05-10 (金) 12:07:25
    • 新曲イベやるとき該当曲のMVにすればいいのにってずっと思ってた。売り込む気無いんかな -- 2024-05-10 (金) 12:14:25
      • 確かにそうやな。なんか意識改革でも起こって今回からやろうとしてるんだったら良い方向に行ってる。理想言うならここのMVの曲もアイドルも衣装も自分で設定できるようになったらいいなぁ -- 2024-05-10 (金) 12:39:22
  • シーズのミッションキッツイなぁ。二人ユニットだからDa3000,Vi3000もそうだけど、Vo3000とか特にシーズのユニット特性殺しつつ一人1500だからなぁ…。 -- 2024-05-10 (金) 12:58:27
    • どーせ達成しても覚醒共通大とトレチケ銀だしやらんでもええやろ -- 2024-05-10 (金) 15:08:05
      • それな。プロデュースパートを目標持ってやると無駄に無駄にホント無駄に疲れるだけだし -- 2024-05-10 (金) 15:28:48
    • どのユニットの時も3000だから何も考えてないっすね -- 2024-05-10 (金) 15:23:50
    • 上の方でも既に危惧されてたけど本当に何も考えず3000要求してきてちょっと笑っちゃった -- 2024-05-10 (金) 17:14:02
  • 結構上の方で話に出てたアンティーカ曲におけるアンティーカ本のドロップ率低さはやはり不具合だったのか。確かにイルミネ本がめちゃくちゃドロップしてたわ -- 2024-05-10 (金) 17:53:07
    • この件で昨日運営に一報入れた本人だけど、即日対応してくれたのかな -- 2024-05-10 (金) 22:05:02
  • fashionableのMV良い…これでまたしばらく遊ぶ気力が続くよ。にちかがセンターだと思って設定したら美琴パートやりだしたから変えたんだけどfashionableって美琴がセンターだったの? -- 2024-05-10 (金) 18:16:23
  • なんかレッスンLv1の消費体力15になってるんだけど 前まで10じゃなかった?サポ滞在もシーズン方針も何も無い正真正銘のLv1なはずなんだけど -- 2024-05-10 (金) 18:48:41
    • 10はアルストだけだよ。他は15 -- 2024-05-10 (金) 19:32:46
      • それ本当なら逆になんでアルストだけ低いんだろうか -- 2024-05-10 (金) 19:56:43
      • ここにも載ってるのに自分で調べもしないでわざわざ教えてくれた人疑うのウケるね。こういう民度のプレイヤーあってあの運営ってことか。納得ですわ -- 2024-05-10 (金) 20:30:20
      • ↑3 教えてくれてありがとう  -- 2024-05-11 (土) 05:48:21
  • ハーフアニバで縮小告知なんて本気でこのゲームアカンのだな -- 2024-05-10 (金) 20:50:03
    • 減らす理屈は分かったが運営開始半年で減らす采配はまあいい印象ないな…少なくともここまでで増やしたコンテンツは運営開始時点でロードマップにあったもののはずだと思うが -- 2024-05-10 (金) 21:09:40
      • アイマス公式の方に言い訳来たけど人居ないんで定期更新の維持と追加機能の実装は両立出来ませんって明確に人ガッツリ減らされたんだねとしか思えない内容で草だわ、本気で売れなくて切られたんだね -- 2024-05-10 (金) 21:35:50
      • ワロタ。こりゃMの二の舞確定だな。ロードマップ出すくらいだから一応1年は遊ばせてくれるかな?それもあんまり期待しないほうがいいか -- 2024-05-10 (金) 21:47:38
    • 他に283の子たちの3DMV見られるゲーム無いから終わるのは勘弁して欲しいけど、ここの運営の所業のせいで課金する気にもなれない。 -- 2024-05-10 (金) 21:25:18
    • まだV字回復狙ってるからこその言い訳なんだろうけどね。本当にサ終見えてたらスッと終わるから。MVは本当に良いから生き残ってほしいけど… -- 2024-05-10 (金) 21:59:59
      • ここのアホ運営のことだから危機感煽っときゃ課金してくれるだろって安易に考えてるんだよって言われても納得する -- 2024-05-10 (金) 22:06:25
  • ユニット限定の歌い分けが面白そうだから楽しみ -- 2024-05-10 (金) 21:07:10
  • ストレイ楽曲の画面分割の部分はリリース前くらいから言われてたからなんか嬉しいね -- 2024-05-10 (金) 21:35:25
  • もう余計なことしないでいいからデレやミリみたいにリズムゲーだけにして作り直してくれ。
    余計なことしたいならデレやミリみたいにミニゲームだけにしてくれ
    シャニソン先が見えちゃったし、本家だってこの時代にあんなブラウザゲームが長続きするわけないんだからそう遠くないうちに終わるだろ。283のアイドルたちが不憫すぎる -- 2024-05-10 (金) 21:52:06
  • アワストの解放にすらアイテム要求するの笑う さすがに有償なんてことはないだろうけど -- 2024-05-10 (金) 22:15:13
    • 絶対見られない人大量発生する時間にやっといてコレかぁ~ってのはあるね -- 2024-05-10 (金) 23:08:02
  • 衣装着せ替えのアンロックにもアイテム使うかもって言ってたの怖いねぇ…特に何もせず解放させて欲しい -- 2024-05-10 (金) 22:22:40
    • あまりに好評だったから有償でもいいんじゃないか、とか絶対そういう話になってると思うわ -- 2024-05-10 (金) 22:26:53
  • 秋に月2の曲イベ化予定と3/28にロードマップ出してるのに昨日の生放送じゃ月2つイベ化は検討中ですってこれ月2つイベ化ポシャるんじゃ? もう半年も無いのに明確な計画すら整ってないとか大丈夫じゃないだろ -- 2024-05-11 (土) 00:15:05
  • なぁ・・・最後の更新してからアプリ起動させたとき一瞬ブルースクリーンになるんだがなんだこれ。スマホやタブレットでブルースクリーンはありえんのわかってても心臓に悪いんだが・・・ -- 2024-05-11 (土) 00:32:46
    • 私の端末ではブルースクリーンにはならないけど再起動とかしてみたらどうかな -- 2024-05-11 (土) 14:45:26
    • 自分も起動する度に青いのなるわ、別に悪影響はないから気にしてなかった -- 2024-05-11 (土) 19:48:54
  • 誠実に問題点を挙げてるようで、リタマラゲーである事にだけは絶対触れないところに闇を感じる。 -- 2024-05-11 (土) 01:05:48
    • たぶん運営にとっては何度もやり直す運ゲーであることはなんら問題ないことなんだよ。クレームいっぱい入ってるだろうになんの改善どころかなんなら改悪すらしてるのはきっとそういうこと。
      文句を言う人の方が思い通りにならないと発狂するキ○ガイだと思われてるまである -- 2024-05-11 (土) 01:13:00
    • このゲームで運ゲーに向き合ってスコア詰めてるのなんて1000人もいないだろうしノイジーマイノリティなのはまあそうでしょ。運ゲーに文句を言いつつも課金してくれるから改修の優先度は低い -- 2024-05-11 (土) 11:02:43
    • 本家シャニマスの頃から運ゲーだったからね。運ゲーを乗り越えて良いアイドルが作れた時の成功体験は素晴らしいでしょう!って本気で思ってるよ -- 2024-05-13 (月) 20:36:59
    • とはいえスキル確定発動でライブ側に運ゲー要素ないから、プロデュース側に運要素がなくなるとみんな理想編成になって早々にアイドルのレベル上げ競争になってしまう気もする。そっちのがマシそうだけど -- 2024-05-14 (火) 11:57:20
      • 全く問題ないね。運ゲプロデュースなんか本家で飽き飽きしてるわ。上で書いてる人居たけど、リズムゲーだけでよかったんだよ。運ゲ好きなら本家やればいい。住み分けってそういことだろ -- 2024-05-14 (火) 12:24:14
  • サ終までに全員レベル50行けるか不安になってきた ウチの事務所半年でようやく一人がレベル40だぞ -- 2024-05-11 (土) 13:07:44
  • 解放してないアイドルイベ開こうとしてるのに全然おきねえ。20数回やってもでないわ…さっさと鍵実装してくれないかな -- 2024-05-12 (日) 13:06:08
    • Sのスキルのサポート協力イベント発生率UP系を重ねたら、出やすくなったりするのかな? 確率だからイマイチよくわからないけど。 -- 2024-05-13 (月) 19:48:19
  • これ獲得メダルの時間補正ダメだろ イルミネアニメ曲やるのが最適解になってる 他ユニット不利すぎ -- 2024-05-14 (火) 13:00:19
    • スコアで獲得差が無いんだから他ユニットでアニメのdestinationやるんじゃダメなん? -- 2024-05-14 (火) 13:35:53
      • 難易度補正がないだけでスコアによる獲得差そのものはあるっぽい。アニメ曲でやるなら育成難度踏まえると放クラ不利でイルミネシーズ有利って感じ? -- 2024-05-14 (火) 16:37:33
      • そうなのか・・・まぁ真面目に走る気ないからイベントに関しては個人的にはどうでもいいけど、本家の頃からなぜ運営主導でユニットによる格差を作るのか、ほんと意味わからん -- 2024-05-14 (火) 17:20:04
      • 真面目に走る気が無い奴ほどオートスキップはアニヒカでやることを忘れないほうがいいぞ 本当に損するだけだからな -- 2024-05-14 (火) 17:35:15
  • スケジュールの配置よりもサポートの配置が終わってるわ -- 2024-05-14 (火) 13:59:39
  • 思ってたより親切設計で安心した。アナザーあまり好みじゃないしピースと称号なら走らなくていいや -- 2024-05-14 (火) 14:04:12
  • アニメdestinationとambitiousの倍率1.6~1.7倍くらい?イベントで好きな曲を走れないのはともかく追加曲を走れないのは致命的に間違ってるだろ… -- 2024-05-14 (火) 17:08:35
    • ここの運営ほんと頭悪いな・・・むしろ意図的に追加曲優遇するくらいやるもんじゃないのかよ・・・ -- 2024-05-14 (火) 17:22:43
    • 実際にやってみたら想像以上に違いが出て驚いた。情報に感謝。けど、この機会にプレイしてない曲をプレイしてみようかとかいう人もいるかもしれんし、悉くやることが裏目に出るなあ、運営さん。 -- 2024-05-17 (金) 10:19:07
  • ライブ専用Pアイドルってハニバイベントには間に合わなかったんか? 今が一番必要とされている時だとおもうのだが 全員育成仕上がってる人とかそうそう居ないでしょ -- 2024-05-14 (火) 17:38:17
    • そういえばそんなんあったね。実装時期についてなんか言ってた?てっきりイベ開始と同時に実装するもんだと思ってたわ。今が一番需要高いときなんじゃないんか?
      頭悪い通り越して頭おかしいぞここの運営 -- 2024-05-14 (火) 17:45:33
      • ハニバイベントに間に合わせるって言ってたかはわからんけど、数日前の高山P1人の放送で5月20何日かにガシャ実装するって言ってたよ。正確な日付覚えてないけど今回のランキングイベ終わった後だった気がする -- 2024-05-14 (火) 19:49:37
      • えー・・・記念イベントやってるなら始めてみようかなって人のいい呼び水になるのに終わってから実装するのかよ・・・学マスも始まって客の取り合いになるかもしれない時期なのに・・・続ける気あんのかマジで疑わしくなってくるな -- 2024-05-14 (火) 20:27:43
      • 情報サンクス! 次のガシャ更新のタイミングかね? それならまだイベ中だが遅いよなあ -- 2024-05-14 (火) 20:28:20
  • 28人覚醒させてたらマニー尽きてワロタ。要らないアイテム売らせてくれ -- 2024-05-14 (火) 22:33:01
    • イベントメダル交換所の下の方にマニーあるからそこで調達するといいんじゃないかな。交換する度画面上に戻されて手間だけど -- 2024-05-16 (木) 00:01:09
      • ほんとこういう細かい動作がいちいち手抜き感あるよなー。もうだいぶ交換したから気にならなくなったけど、最初くっそダルかったわ -- 2024-05-16 (木) 00:29:19
      • そのための絞り込み機能だよ
        そもそもトップに戻すなよとは思うけど -- 2024-05-20 (月) 08:49:04
  • 今回のイベント100以内とか50以内の称号ないから暇人無双イベントすぎる。 -- 2024-05-15 (水) 08:44:07
    • 無双する熱量ある人以外は上位10%目指しとけばいいってことでしょこれ。お気楽でいいわ -- 2024-05-15 (水) 15:13:23
      • SSボーダー緩くていいよね。DMM版でも何人か取れそうで助かる -- 2024-05-15 (水) 22:42:33
    • 毎回このくらい緩くていいや。まぁあと何回このゲームでイベント出来るかわからんけど -- 2024-05-15 (水) 18:10:00
  • 1回のライブで増える観客基礎値って曲毎に固定? -- 2024-05-15 (水) 18:37:38
  • まだ1週間あるって期間長すぎだろ -- 2024-05-15 (水) 19:43:58
  • せっかくだしと思ってプロデュース何回かやったけどやっぱクソゴミだわ。確率でイライラするのなんかガチャだけで十分なんだよ。
    やればやるほどやる気が失せてくるゴミゲー。絶対試走してないだろこれ。何を楽しめばいいのか何が楽しいと思ってリリースしたのかマジで運営に直接聞いてみたい -- 2024-05-17 (金) 14:46:35
  • ガチャ引いて新しい限定レアを引いたとしてもプロデュースを乗り越えないと気持ち良くなれないのはソシャゲとして致命的だよな ガチャ回すとタスクが増えて憂鬱になるゲーム -- 2024-05-17 (金) 15:09:44
    • つまりガチャ引かなければ育てなくていいという気付きがTRUE END… -- 2024-05-17 (金) 17:13:28
  • プロデュースでイラつくのって育成要素がステータスしかない事と、ステータス自体に意味は無い事が原因だよね。そのせいで理想ムーブが固定化されて、理想通りにいかない選択は全て妥協でしかなくて萎える 。最適解踏み続けるなんてほぼ無いから完走しても毎回何かしら妥協させられてる気分で、ゲームに大切な気持ち良さ(≒面白さ)をほぼ感じられない。育成ゲームなんて大体そんなもんだけど、シャニソンはステだけのシンプルの極みみたいなシステムだからそのネガティブな部分がより際立つ。何か+α要素が追加されれば道中の選択肢にも幅が広がってイラつき具合も緩和しそうだけどそう単純な話でもないのかな -- 2024-05-17 (金) 23:30:50
    • 妥協を重ねて重ねて、まぁまぁ一応ステ更新できてるしこれでいいだろうって最後の妥協したところに望んだライブスキルが無いのが最高に腸煮えくり返る
      ゴール付近にスタートに戻るマスを敷き詰められたすごろくをやらされてる気分
      神の目線で見物出来る側(運営)からしたらさぞ滑稽に映るんだろうな死ね -- 2024-05-17 (金) 23:58:35
    • ローグライク育成ゲームって今回運悪かったけどクリアできた!諦めなくて良かった!で終わればいいけど、ハイスコア更新できんかったなwww残念でしたwwwって感じで終わると周回作業感マシマシでもう一度やろうとはなりにくいよな -- 2024-05-18 (土) 08:09:00
    • そうそう ローグライクって道中を楽しむものだよね ゴールにしか価値が無いってゲームとしてつまんなくない? シレンとかは極まってくるとこんなクソ引きでもクリアできるオレかっこいい!ってなるけどシャニソンはクソ引きだったらただ諦めるだけなんだよな -- 2024-05-18 (土) 08:49:36
      • そのくせスタミナ制だから諦めてやり直すのも自由じゃないしな。まぁ困るほどやり直さん(数回でやる気なくしてアプリ落とす)から気にはしてないけど、このやり直し大前提の仕様でそこにも制限設けてるのが無性に腹立つ -- 2024-05-18 (土) 09:34:13
    • タイパタイパ言ってターン数を少なく作ったのが全て悪いんだ。ワンミスでもうリカバリー不可能になって目標ステ行けなくなるから、初動で理想揃わなかったらリタマラしまくるのが正解というか前提になってるのが設計ミスの現れ。有名育成ゲーって普通にターン数多めだしな。 -- 2024-05-18 (土) 11:10:25
      • いや、それは違うよ。木の人が言ってる通りこのゲーム決まった道を歩くのが正解でそれ以外妥協でしかないから、長いほどただ当たりを引き続けなきゃいけない回数が増えるだけ。
        普通の育成ゲームで長いことが多いのは、時期や各ターンの状況を見ながら複数の選択肢から良いと思うものを選びつつ最終的に各ステ高い数字を目指すから。 -- 2024-05-18 (土) 11:51:18
  • 漢字↔︎数字表記のミスですら不具合としてお詫びする学マスと、キャラの名前という致命的なミスを不具合にもあげないシャニソン。どっちの運営の方が誠実かがはっきり分かってしまうな。 -- 2024-05-18 (土) 00:44:12
  • 対抗馬として強大すぎる他ブランドも始動した今、運営さんは真面目にプロデュースについて考えないと、なんなら既に適切な着手をしてないとマズイ段階に入ってると思うんだけど、水面下で動いてくれてるんだろうか…。具体的な事は言わんでもいいから、多く上がってるこの不満点に対して何かしらは進めてますくらいは言ってくれると安心出来るんだけどなー -- 2024-05-18 (土) 16:19:55
    • 本家のノウハウ込みでこの体たらくだぜ?たぶん運営からしたらこれが面白いウケると思って世に放ってて聞く耳持たないから、何を言われてもまたわがままキチガイユーザーがキャンキャン吠えてるわくらいにしか思ってないよ
      あと個人的には1年で畳む説が信憑性増してきたと思ってる。 -- 2024-05-18 (土) 16:47:40
  • 昨今の円盤のシリアルコードの有効期限一般的に半年くらいだから円盤が9月発売で来年の3月末か4月までは確実に遊べると思うけど3月末と4月っていう絶妙に切られそうなタイミングなのが… -- 2024-05-18 (土) 22:20:51
    • Mの例があるのを忘れてはいけない。 -- 2024-05-19 (日) 00:27:43
  • SSボーダーほとんど伸びなくて驚いてる。15日朝で5000前後だったのに、19日で15000前後ってヤバくね。普通はイベントボーナス乗ってもっと伸びるはずでは… -- 2024-05-19 (日) 17:45:34
    • 報酬に魅力がね・・・SSとSの報酬差も「あ、ふーん」で済むレベルだし・・・ -- 2024-05-19 (日) 19:26:21
    • 帰ってきてみたけど昨日からそこまでSSボーダー上がってないな。TOP10勢は別もしてもある程度走りたかったらガシャに残しておきたい石割んないとLB確保できないし期間も長すぎてダレダレだわ -- 2024-05-20 (月) 18:52:40
      • 帰還長けりゃ争いが激化して石やアイテムの消費量増えるだろwwうはwwwちょろwww
        とか浅はかな思考してそうなのがなぁ・・・ -- 2024-05-20 (月) 19:00:49
      • ↑×帰還○期間 -- 2024-05-20 (月) 19:01:13
  • なんでイベントページにあるアルバムって期間限定にしてんだ?
    まさかイベ後有償で開放させるつもりなんじゃないだろうな -- 2024-05-19 (日) 21:40:23
  • 今回のCMサポ不一致ゴミ2個入りかあ daに育成ボーナスが乗るのにviにカードゲーのサポート効果とか サポガチャ回させたいけどユーザーにいい思いはさせたくない簡悔感が出てて非常にいいですね -- 2024-05-20 (月) 12:20:53
    • 本家の頃からなんにも学んでないし変わってないな。最終的に自分らの首締めることになるっていい加減気付かないもんかね。相当頭と性格が悪いんだろうな。 -- 2024-05-20 (月) 13:03:48
    • 微妙にスキル解放順変わってて、配置率UPが最後なのは爆発力あるけど安定感なくて諦める回数増えそうな気がしていて怖い -- 2024-05-20 (月) 13:08:32
    • 凛世もゴミ2個だし限定はづきも初手にゴミ3個だからこんなもんでは?今までお仕事小とトラブル小だったのが中に置き換わってるから序盤は多少有利になりそう あと放クラでCM育成しやすくなったのも大きい -- 2024-05-20 (月) 23:40:36
      • 飼い慣らされててわろた -- 2024-05-20 (月) 23:51:19
      • 1年先の運営もままならない状況で5年先のインフレを想定して いつまでもかわり映えのしないサポカを実装してどうするんだって話なんですよ ちんたらやってるから課金してくれる客には逃げられ 無課金には石を溜めこまれ余計に売上が減ってしまうんですよ -- 2024-05-21 (火) 05:12:23
  • ☆3甜花ちゃんのスキル1とスキル3が過去の甘奈のスキル5とスキル5?何なんすかねこれ -- 2024-05-20 (月) 13:21:58
    • 運営の脳みそじゃヘタに新しいスキル入れるとゲームを崩壊させちゃうから使い回すしかないんだよ -- 2024-05-20 (月) 16:41:30
    • 双子で同じスキルだぞ。オタク君こういうの好きでしょ? -- 2024-05-20 (月) 16:55:21
      • 虹色と踊るはまだいいけどまけない恋心の方は使いにくくね? -- 2024-05-20 (月) 18:16:25
  • ボーナス表示漏れ、一向に修正されなくて草 -- 2024-05-20 (月) 17:32:29
    • へ、変にメンテされてイベント止まったりリフレ設定で有利不利つくのも問題だから…(震え声) -- 2024-05-20 (月) 18:19:43
    • 運営「だってそこ直したって課金されるわけじゃないしwww」 -- 2024-05-20 (月) 18:48:39
  • 全キャラSS行けたなこれ。めんどくさいから今更もうやる気ないけど -- 2024-05-20 (月) 21:42:17
  • サポートにはそれぞれ得意スケジュールがあります←じゃあ一生そこ踏んでればいいよね。踏めた回数が強さだね。終わり。…っていうのがどうしようもないゲームすぎる。CM推しなんて一時しのぎでしかねえぞ。 -- 2024-05-21 (火) 10:26:36
    • やってることはサイコロ振り続けて希望の出目が何回出るか見てるだけだからね。なーんにも面白くない。こんなのゲームじゃねぇよ。 -- 2024-05-21 (火) 11:38:08
      • お気付きになられましたか。
        学マスのプロデュースやるともうソンのプロデュースおもんなさすぎて出来ねぇわw もうソン返品して半分でもいいからお金返してほしいまである、そりゃあ学マスのあとにリリースなんて出来たもんじゃないわこんなゲームって感じ -- 2024-05-21 (火) 17:19:39
      • 言うて学マスも結構な運ゲやらされるけどな。あっちは積み重ねで強くなっていけるからソンよかマシだけど -- 2024-05-21 (火) 17:25:32
  • セレクションチケットお得なのはわかるんだけど買って大丈夫なのかすげー心配なんだけどこれ... -- 2024-05-23 (木) 11:54:35
    • あと半年は無理してでも続けるだろうしあと半年遊ぶなら別にいいんじゃね? -- 2024-05-23 (木) 20:44:56
  • 20時過ぎからゼロから始めたキャラ2人(5人分未育成)がスキップ5回くらいで無茶苦茶あっさりSSボーダー入れてワロタ。本当に上澄みのボーダーが高いだけで全くプレイヤーいないんだな。とりあえず推しユニット全員の完凸分の石は手に入りそうで良かった。嬉しいんだが虚しいんだか -- 2024-05-23 (木) 20:51:37
    • 報酬に大して魅力がないしいつサービス終わるかわからんし学マスで忙しい -- 2024-05-23 (木) 21:04:49
  • 全部交換済みだから別にいいんだけどさ、イベント交換所って普通次イベ始まるくらいまで開けてるもんじゃないの? -- 2024-05-24 (金) 06:52:16
    • 特に決まりがあるわけでもなし、終了後3日も置いてあるなら十分てことなんじゃないの。
      ここの運営のことだから即日閉じてクレーム入ってあとで再開くらいはやると思ってたわ -- 2024-05-24 (金) 08:21:49
    • 期間の長さはゲーム次第だろうけど、普通は一定だね。ソンみたいに伸びたり縮んだりするのは見たことない -- 2024-05-24 (金) 10:07:45
  • ほぼスキップしかしてない(スキップ消化忘れた日もあった)のに全アイドルSS取れてわろた。嬉しさよりどんだけ過疎ってんだっていう切なさが勝って切なくなった。 -- 2024-05-24 (金) 12:14:05
    • 嬉しいけど悲しいよね。DMM版で全員SS取れたけど記念イベがこれでいいのかと... -- 2024-05-24 (金) 12:41:58
    • 特訓経験値ウマウマ これで全員レベル20になって白い羽も☆3になった スキルレベルアップはマニー残したいから保留 特にカードゲームで困ってないしな -- 2024-05-24 (金) 12:50:56
      • スキルレベルはあっちは上げたいけどこっちは低いままでよくね?ってスキルが同一カードに混在してる謎が未だに解けない。意図的にやってんなら性格悪すぎるし、意図してないなら頭悪すぎる
        まぁプロデュースパート真面目にやる気ないから結局どうでもいいやって結論になるんだけど -- 2024-05-24 (金) 12:57:34
    • 本家のPカップも1位狙いとか上の方がおかしいだけでほとんどの人はそこまでやる気ないからこんなもんでしょ -- 2024-05-24 (金) 14:46:13
      • ゲームとしての楽しさなんて一切無いしな。スキップ出来るのも一緒だし(あっちはオートか)結局やってることはどっちも変わりばえせずただただポチポチやってるだけっていうね。
        ほんと底が知れるわ -- 2024-05-24 (金) 15:59:17
      • だからそれが切ないっつってんだが?
        ハーフとはいえ周年の盛り上がりがこんなんじゃお先真っ暗だよ
        283は好きだからなんとか盛り上がるようにして欲しいもんだ -- 2024-05-24 (金) 16:03:30
    • そんなに火力出るのすごいな……こっちはMASスキップ1日分じゃ冬優子のSSにすら届かなかったわ -- 2024-05-25 (土) 17:35:20
  • ハレバレキター!嬉しい!なんちゃらシスターズコラボガシャはコレクション目的以外で引く人いるんかコレ -- 2024-05-24 (金) 13:41:47
  • コラボガチャが実質限定ガチャでワロタ。限定真乃あったばかりなのに限定イルミネ3枚なんて石なくなるわ -- 2024-05-24 (金) 13:54:40
    • なんか「プロデュースしなくても・・・」とか言ってユーザーのこと考えてます寄りそってますみたいな感じで釣ろうとしてるけど要はこれ本家でいう衣装ガシャだよな・・・有償限定にしてないだけマシか・・・? -- 2024-05-24 (金) 16:21:26
      • コミュ削った商品をガチャの目玉にしてるし近いね。★1か★2で入手しやすいなら違ったんだけど(凸るために結晶集めるってプレイ継続の導線にしやすいし) -- 2024-05-24 (金) 20:16:31
    • ちゃんとプロデュースやった人にとっては性能ゴミだし、かといって新人向きにしては周年イベ後に登場されても・・・って感じだし、誰相手に商売してるつもりなのかほんとわからん -- 2024-05-24 (金) 23:08:03
    • 今後もこのタイプのガシャやるんだろうか・・・プロデュース不要!だけならともかくプロデュース不可でコミュも無しってんなら衣装だけのために回さなきゃいけないんだよね・・・すげーイヤなんだけど -- 2024-05-25 (土) 09:25:12
      • アルストの分も作ってあるだろうからvol2もあるだろうけどあんまり回ってないから次はもうちょっとお得な感じにならんかな… -- 2024-05-25 (土) 14:59:23
  • 衣装交換イベ平日じゃん!!なんで!? -- 2024-05-24 (金) 20:42:49
    • アワストの時間帯も含めてそこまで考えてないよ… -- 2024-05-25 (土) 13:39:56
    • 休日出勤したくないんだろ -- 2024-05-25 (土) 14:59:10
      • アワストの時間もあんな時間なのは早く帰りたいからか。なるほど合点がいったわ。 -- 2024-05-27 (月) 19:34:52
      • 早く帰りたいんならそれこそ12時にでもやればいいのに -- 2024-05-27 (月) 22:32:19
  • OMCってアイドル経験値UP5持ってる奴いっぱい居るじゃん! コンボナばっかり気にしてて今気づいたわ さっそく艦隊作るべ -- 2024-05-24 (金) 22:19:16
  • なんかオートライブで始めてもオートが無効になるんだけどそんなことない? -- 2024-05-25 (土) 18:57:52
  • 大きい(はずの)イベントも終わって一区切りついたし改めてやってみようって思ったけどやっぱクソだなプロデュースパート、一瞬でやる気なくなったわ。
    方針もクソスケジュールもクソサブイベもクソしまいにゃ5%とか7%とかミスる始末。
    何回も何回もやり直してようやく最後までたどり着いたと思ったらライブスキルがゴミで今までの苦労が全て無駄。
    目の前に運営が居たら確実に殴ってたわ -- 2024-05-26 (日) 17:32:12
  • まぁ極端な例を作ればスコアアップ系×5と信頼度の持ち込みで1人頭5000超のユニットができたとしても、スキルガチャのご機嫌次第で全員信頼度になる可能性があるっていうのがなぁ…そんな結果になればイラッてなるのものも当たり前なわけで、持ち込んだ個数以上のスキルはつかない仕様になればいいのに -- 2024-05-26 (日) 20:17:59
    • ごめん枝につけたつもりだった -- 2024-05-26 (日) 20:18:40
  • カードゲー全然面白くないからやってなかったチャレンジツアーやってみたけどなんだよこれ。ユニットごとに「こういう感じにデッキ作ってね」って感じにしてるくせにそれだとクリアできないようなステージ散りばめられてんじゃん。マジで性格わりーなクソ運営。どんな人生送ってきたんだよ -- 2024-05-28 (火) 09:44:05
    • イルミネの低コスト使用禁止とかアルストの回復したらダメージのステージはなんでだよってなるよな -- 2024-05-29 (水) 14:27:42
    • ステージは共通で一本にして、ユニットを使い分けるようにすれば攻略してる感あっていいんだけどな。そしたら専用ステージとか作ってイベントにもチャレンジツアー組み込めるのに。まぁ今の仕様のままでイベントやってくる可能性十分あるけど。
      難易度の高低じゃなくもはや単なる嫌がらせにしか感じないわ -- 2024-05-29 (水) 15:17:59
      • チャレンジツアーでイベントやるつもりで今みたいにしてるかもしれんね。イベント用に1本ルート作っておっしゃるようにユニット使い分けて進んでいくような。まぁチャレンジツアーでイベントやるのか知らんけど -- 2024-05-29 (水) 15:53:58
  • シャニマスもシャニソンもわかんねぇ、俺バカなのかなぁ…って言ってた人たちが学マス普通に楽しく出来て自尊心回復してるのって素敵な話ですよね -- 2024-05-28 (火) 19:01:17
    • 学マスも結構な運ゲさせられるけど、上手く行かなくてもなぜか「次こそは」って思えるんだよなぁ・・・
      ソンは上手く行かないとムカついてアプリ落としちゃう -- 2024-05-28 (火) 19:42:39
      • レッスンの失敗やスキルガチャはユーザーが何も出来ないからかな?学マスは運悪く手札事故ってもプレイングで挽回できるから遊んでて楽しい。A+狙うと運要素強くなって辛いけど -- 2024-05-29 (水) 12:28:29
      • なるほど、ソンは自力でなんとかするのはカードゲームだけであとはサイコロ振るだけだもんな。しかもいくらカードゲーム上手くやっても貰える報酬は固定でただ次に進めるだけ。
        学マスは上手くやればやるほど最終結果が良くなるから運だけじゃなくプレイスキルも重要になると。だから悔しさややりがいを感じられるってわけだね。
        とても納得した。 -- 2024-05-29 (水) 13:51:16
  • ハレバレ追加ミッションもう終わっとる…サボってた俺が100悪いんやけど終わるの早すぎんか -- 2024-05-28 (火) 23:51:11
    • 今月シャニパ無いみたいだし30日まででも良かったのにね -- 2024-05-29 (水) 06:32:08
  • このアプリって褒められるとこマジで3Dでライブ見られるってとこしかないな。いっそ他の部分削り落として売り切りの3DMVアプリにしてくれんかな。 -- 2024-05-29 (水) 12:28:19
  • しばらくプロデュースやってなかったからみんながボロクソに批評すんのさすがに言い過ぎだろwwwと思って久しぶりにやったら、方針ガチャでST60なくなって1週目オフ配置ガチャで30持ってかれて2週目サポート配置の余りにもの悪さに我慢できずにやめた。10分でST全部なくなったwww
    控えめに言ってゴミカスうんこだったわ。これをゲームとして楽しんで欲しいと世に送り出したうんこ運営にうんこを送りたい -- 2024-05-29 (水) 12:36:08
    • 勝手に方針ガチャやって文句言ってんのもなんだかなぁ… -- 2024-05-29 (水) 20:24:28
      • え?俺もやってんだけど他に少しでもステ上げる方法あんの? -- 2024-05-29 (水) 20:43:54
      • S1方針だけでリセマラすると滞在が良い回を逃す可能性が高いから方針ガチャは意味無いって考えじゃないかな。表育成の例だと、5256用のオフ方針辺りを除けばスケジュールと滞在前提で方針引いても上振れはせいぜい100前後で、何ならS1のCM方針で消費体力が増えて台無しになる場合すらあるんよ。それよりは、極稀に発生する滞在の確変を狙って序盤の数週をリセマラするのが実は良い。 まぁ相当やり込まないとこんなの気づけないし、消費体力軽減持ちのサポカが揃ってない場合は方針ガチャしないとキツいと思う。 -- 2024-05-30 (木) 03:52:18
      • ↑久々にwikiらしいコメントを見た。 -- 2024-05-30 (木) 13:13:05
      • 結局サイコロの目次第でどうとでも殺されるからそもそも真面目に考察する気にならんって人のほうがたぶん多いから、ちゃんとしてる人の話はかなり貴重だね -- 2024-05-30 (木) 13:41:11
  • せっかく時間かけてプレイしたのに徒労に終わるこの感覚 無印ゴッドイーターを思い出したわ 理不尽クソゲーに耐えて荒神骨片3個www何も装備更新できないwww あれもバンナムのゲームだったな 15年前から進歩してない -- 2024-05-29 (水) 13:17:31
    • GEのスタッフに高山居たりしてなwあれ高山だっけ?まぁもうシャニのPの名前なんかもうどうでもいいか -- 2024-05-29 (水) 13:54:20
      • 花山だよ、花山w -- 2024-05-30 (木) 22:41:22
  • 今更だけど試着ってピックアップのしかできんのな。クソかよ -- 2024-05-30 (木) 00:41:29
  • 5thや対バン衣装ないけど仕様なのね。一着買うだけで着せ替えできたら売れなくなるし当然っちゃ当然だけど -- 2024-05-30 (木) 06:20:21
  • なんか・・・スタミナやらライフのお漏らし全然気にしなくなっちゃったな・・・デイリーは一応やってるけど一日の起動はそれだけ。週1くらいでプロデュースやることもあるけど9割は時間を無駄にしたとイライラしてアプリ落として終わり。
    せめて曲の追加ペースがもうちょっと上がればなぁ・・・いちいちイベントやらミッションくっつけなくていいから早くしてくれ。まぁペース上げられないからイベントやミッションってお茶濁してんだろうけど -- 2024-05-30 (木) 18:22:32
    • イベントやミッションなくて楽曲追加だけだったらそれこそほんとに虚無だよ 追加ペース上げてほしいのには同意 -- 2024-05-31 (金) 11:49:16
    • ミッションは本当にお茶濁しだけど、イベントはもっとあった方が良いかもね。音ゲーの魅力の一つは手軽に遊べることだけど、一回2分しかないから如何に飽きを無くすかが大事だと思うんよ。その点イベントってやればやるだけ良いと思わせてくれるから飽きにくい。でもミッションなんてスキップとオートですぐ終わるし、競うこともないから終わってしまえば基本それ以上遊ぶ気にはならない。イベントの他にも、例えばテクニカルレートで上達を可視化して長く楽しんでもらう、ってのは飽きを減らす仕組みとして上手く機能してるけどそれ単体だと非音ゲーマーには多分弱いんよね。イベントを常に開催するのは厳しいかもだけど、少なくともep2シナリオを別形式の音ゲーイベントとして開催できたらそれだけで虚無期間減らせるから、全ての元凶はプロデュースとカードゲーム周りな気がしてる。そして、その辺のリソースをコメ主が言うように曲の追加にも充てられたんじゃないかって考えずにはいられない……長文失礼しました -- 2024-05-31 (金) 16:37:13
  • 次イベの効率曲はHide&Attackかねぇ -- 2024-05-30 (木) 22:58:16
    • こっちはイルミネ育ってるから枕木の歌でやってみる 今日の時まで☆2セレチケ温存しといたからまだ持ってないあさひと交換してボーナスも稼ぐぜ -- 2024-05-31 (金) 10:28:40
      • ほい 枕木の歌540万点 イベントPt基礎400 メダル獲得80 -- 2024-05-31 (金) 12:22:37
    • エキスパート未満でもロングの刺さり次第で高スコア出るっぽいんだけど、明らかにランキングが煮詰まってなくてどの程度周回に使えるかわからん -- 2024-06-01 (土) 07:24:22
  • 学マスやったけど楽曲がバックグラウンド再生できるのいいな。こっちにも欲しい -- 2024-06-03 (月) 01:46:30