部屋について
種類によって固定の部屋効果がつく。
ランダムで配置人数が変化、部屋効果追加。
種類、所持数、キープ数はシナリオ進行によって増加。
マイホームは人数5(前2中1後2)、固定の部屋効果のみ。
何部屋持っていても一度に一部屋しか使用できない。
(マイホームの人数は強化の試練にもぐれば増やせる)
家賃はマイホーム購入価格の1/20。
主人公のいる部屋は家賃及び人件費がかからない。
部屋の入れ替え
・部屋は「部屋入れ替え」というコマンドを使うと今ある部屋を違う種類と配置の部屋に変えれる
・入れ替えたくない部屋をキープすることも可能
・入れ替えた場合、ノイズが発生することもある
・キープまたはマイルーム設定をしていない状態で入れ替えを行うと部屋パワーはリセットされる
・2週目以降の方が9人部屋が出やすいような気がする(未確認)
強化の試練で
ステージクリアごとに部屋パワー(RP)、GP獲得。
「部屋の管理者」等ボスを倒すと部屋効果の効力アップ。
20階毎に(クリア後に)部屋の配置人数+1。
部屋パワーは部屋ごとに固定だが、住人を移動させれば誰にでも使える(主人公は移動できない)。
部屋効果の効力は、固定のもの以外も強化される。
召喚される部屋について
召喚される部屋に装備されている「一番上の部屋効果」(空き部屋以外は固定部屋効果)が
部屋の強化による影響を受けないもの(非物質化や刹那の支配等)である場合、
配置されたユニットに部屋の強化1段階ごとに1%の能力値ボーナスがつく。