MAP01 - 荒野の隠れ里
クリア条件 | 敵か味方の全滅 |
敗北条件 | なし |
強制参加 | 主人公 |
敵勢力 | |
ダネットLV1 |
- 内容、攻略情報など
- チュートリアル用の戦闘。
取得GP | |
マップボーナス | 500GP |
撃破数1体 | 50GP |
ターンボーナス | |
Dランク | ケンカする、風の狂想曲 |
Cランク | 希望の行進曲、蹴る |
Bランク | 大樹の賛美歌、おだてる |
Aランク | 軽く治療する |
Sランク | 驚かせる、おまけの一日 |
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MAP02 - オステカの分かれ道
クリア条件 | 敵の全滅 | |
敗北条件 | 主人公の戦闘不能 | |
強制参加 | ||
敵勢力 | ||
闘剣士隊 | 1隊 | 闘剣士Lv1(L) 療術師Lv1 焔術師Lv1 |
療術師隊 | 1隊 | 療術師Lv1(L) 療術師Lv1 |
焔術師隊 | 1隊 | 焔術師Lv1(L) 闘剣士Lv1 療術師Lv1 |
- 内容、攻略情報など
- チュートリアル用の戦闘その2。
1周目限定MAP、2周目以降出ません
- チュートリアル用の戦闘その2。
取得GP | |
マップボーナス | 400GP |
ターンボーナス | |
Dランク | 破滅の葬送曲、風の狂詩曲 |
Cランク | 休憩させる |
Bランク | 大樹の賛美歌、戦士の雄叫び |
Aランク | くすぐる、急かす |
Sランク | 足を踏む、軽く治療する |
- クリア後、部屋数2部屋キープ数1になる
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MAP03 - レイド国北西
クリア条件 | 敵の全滅 | |
敗北条件 | 主人公の戦闘不能 | |
強制参加 | ||
敵勢力 | ||
コーホート隊 | コーホート(騎士)Lv1(L) 兵士Lv1x2 | |
兵士隊 | 1隊 | 兵士Lv2(L) |
兵士隊 | 3隊 | 兵士Lv1(L) |
- 内容、攻略情報など
取得GP | |
マップボーナス | 500GP |
ターンボーナス | |
Dランク | 蹴る |
Cランク | 弱みを握る |
Bランク | 堕落させる、急かす |
Aランク | 破滅の葬送曲、くすぐる |
Sランク | 驚かせる |
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MAP03-01 - レイド国北西
クリア条件 | 主人公の戦闘不能 | |
敗北条件 | なし | |
強制参加 | ||
敵勢力 | ||
フィーヌ Lv1000 | ||
騎士隊 | 2隊 | 騎士Lv2(L) 兵士Lv1 x2 |
- 内容、攻略情報など
- 普通に雑魚キャラを倒した後 フィーヌにやられます。
ここで重大なバグ発生のフラグが立ちます。
詳細は http://soul-cradle.jp/news/owabi.html で。
選択肢「欲する」は2周目以降にしましょう。
- 普通に雑魚キャラを倒した後 フィーヌにやられます。
取得GP | |
マップボーナス | なし |
ターンボーナス | |
Dランク | なし |
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MAP03-02 - vsアサギ戦
クリア条件 | 敵の全滅 | |
敗北条件 | 主人公の戦闘不能 | |
敵勢力 | ||
アサギ隊 | アサギLv1200(L) 禍人 x4 | |
親衛隊 | 8隊 | 禍人Lv800(L) 禍人Lv800 x4 |
- 内容、攻略情報など
- MAP03-01でフィーヌに勝つと連続戦闘。編成画面に戻れないので、少なくとも主人公部隊は部屋効果無しで戦う事に。
親衛隊は全部で8部隊(10かも)いて、全部隊が「壊滅時自爆効果」持ち。
爆発範囲は3マスでダメージ2000+。
禍人の攻撃力も半端無く、爆発を喰らった状態で攻撃されるとLv1000程度では耐え切れないかも。
主人公のRNGを4まで上げて移動しながら戦うか、遠距離攻撃可能なユニットを十分育てて戦うかのどちらかで。
アサギはターン開始時にランダムワープするので、先手を取られたり進路を塞がれないように早めに倒してしまうと楽。
HPは10000未満と低いので、必殺技を併用すれば確実。
- 自軍のレベルが低い状態で勝ちたいなら、射程4以上は必須。
空き部屋をMAXまで強化し、主人公・禍人*8を配置する。
他の部隊は「光の歌姫の部屋」をありったけ配置する。(ある程度重複する。)
戦闘開始後、ラストモーションで左下隅もしくは右下隅に逃亡。
全部隊を召喚し、「押し付ける」や「プレゼントする」などで、
空き部屋に「人間力」「男の意地」「沸き立つ武勇」「挑戦者の意思」を装備。
禍人部隊は毎ターン2部隊しか始動せず、アサギはターン開始時に近くにワープしていないと寄ってこない。
また、主人公部隊以外を優先して狙うため、主人公部隊が先手を取られて全滅する事はほぼない。
後は主人公部隊で射程を4以上離して禍人部隊を順次葬る、アサギは近くに寄ってきた時に攻撃すればOK。
一撃で倒せない場合は、「(激・超)ギグパワー注入」や「ブレイブ・ウィル」などでドーピングする。
Lv200~250程度の能力+部屋効果分の能力があれば、各部隊を一撃で葬る事が出来る。
- MAP03-01でフィーヌに勝つと連続戦闘。編成画面に戻れないので、少なくとも主人公部隊は部屋効果無しで戦う事に。
勝利するとアサギが仲間になり、Endingに。
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MAP04 - オステカの分かれ道
クリア条件 | 敵の全滅 | |
敗北条件 | 主人公の戦闘不能 | |
強制参加 | ||
敵勢力 | ||
イード?隊 | イード?Lv4(L) 闘剣士Lv2 闘剣士Lv2 | |
パラノ?隊 | パラノ?(ファンクス)Lv3(L) | |
ヤヴィス?隊 | ヤヴィス?(ファンクス)Lv3(L) | |
ゲシュタル?隊 | ゲシュタル?Lv3(L) |
- 内容、攻略情報など
- このMAPからギグコマンドが使えるようになります。
敵隊もほぼ一撃でしょう。
- このMAPからギグコマンドが使えるようになります。
取得GP | |
マップボーナス | 700GP |
ターンボーナス | |
Dランク | 急かす、可愛がる |
Cランク | もっと蹴る、驚かせる |
Bランク | 軽く治療する、ケンカする |
Aランク | 足を踏む、熟達の技量 |
Sランク | 花の輪舞曲 |
- クリア後、部屋数3部屋キープ数2になる
強化の試練も可能になる
#dump2html
MAP05 - オステカへの道
クリア条件 | 敵の全滅 | |
敗北条件 | 主人公の戦闘不能 | |
強制参加 | ||
敵勢力 | ||
奪人隊 | 2隊 | 奪人Lv2(L) |
奪人隊 | 2隊 | 奪人Lv2(L) 奪人Lv2 |
闘剣士Lv3 | 2隊 | 闘剣士Lv3(L) 奪人Lv2 x2 |
- 内容、攻略情報など
- 1ターン目に奪人隊がフェードアウトを使い見えなくなりますが
気にせず進み、敵から攻撃してくるので返り討ちにしましょう。
- 1ターン目に奪人隊がフェードアウトを使い見えなくなりますが
取得GP | |
マップボーナス | 800GP |
ターンボーナス | |
Dランク | 軽く治療する、奮い立つ愛国心 |
Cランク | 軽く治療する、風の狂詩曲 |
Bランク | 希望の行進曲、分離させる |
Aランク | もっと蹴る、大樹の賛美歌 |
Sランク | 爆裂無敵殺法 |
(3ターンでAランク) |