サウンド
ambient_generic
ambient_generic?というエンティティを使用すれば、マップ上に音を設置できます。
“Sound Name”に使いたいサウンドを指定し、“Volume”で音量を(10が最大)
“Max Audible Distance”でサウンドの聞こえる範囲を指定してください。
Flags |
Play everywhere | 指定した範囲に関係なく、プレイヤー全員に音を再生させる。 |
Start Silent | 最初から音を鳴らさない。 |
Is NOT Looped | ループ再生させない。 |
以下、注意点
- mp3はループ再生できない。
- BGM等にもこのエンティティを使用する。
- env_soundscape?の設定はこのエンティティにも適用される(音の篭り・響きなど)