開発ツール
SDKは基本のSDKのソフト以外にインストールしておくと便利なツールがたくさん存在しています。
またモデリングなどでは外部ツールとして別ソフトを使ってくださいなど、Steamのソフトだけでは出来ない場合が多いため、必須項目になります。
マッピングをするだけならSDKについている、Hammerエディタだけで作成することが出来ます。
SDKランチャー
現在アップデートでまともに動かないSOURCE SDKを、これを使って起動できます。
http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=21243
*Hammer++
HAMMERを大幅に機能拡張したエディター
https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/download.html
ほぼ必須ツール
GCFScape
Valve公式の圧縮ファイルなどを抽出するソフト。
Sourceエンジンで使われているコンパイルされたファイルや圧縮されたファイルを展開する為のツール。
https://nemstools.github.io/pages/GCFScape.html
ファイルを展開する方法
GCFScape.exeを起動し、左上のFile>Openを実行します
(例) \Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\pak01_dir.vpk
を開きます。
右クリックしExtractを実行し、展開先フォルダを指定します。
公式マップのBSPファイルやマテリアル、サウンドファイルなどはこれを使って解凍します。
VTF Shell Extensions
Valve公式フォーマットのVTF画像をWINDOWSのフォルダで見ることが出来るプラグイン
VMEX?
BSPからVMFへマップファイルをデコンパイルする逆コンパイラ。他人が作ったマップをハンマーで開いて参考にするときに使う。
たぶんこれが最新。http://www.geocities.com/cofrdrbob/files/vmex098g.zip
gcfscapeで抜き出した.bsp ファイルや落としたbspファイルを用意する。
・Javaの実行環境(JRE)をインストールする。
・vmex2.batを起動
・ファイル欄にbspファイルを指定してdecompileを押すと同じフォルダにvmf生成される
・ハンマーからvmf開いてValveのすごさにガッポイ。
プロテクトが掛けられていてデコンパイルできないこともある。
BSPSource?
VMEXの後継として開発されたデコンパイラ。開発継続中のため最新形式のbspファイルにも対応している。(2011/5/25現在)
areaportalを再現できるなど、VMEXより優れた面もある。
http://nuclearvelocity.com/barracuda/bspsrc/
メタセコイア
モデリングツール。有料ツールだが(5000円ほど)その他のモデリングツールのXSIMODTOOLなどと比べても簡単で、日本人が作っているためヘルプなども充実している。おすすめ。
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html
VTFEdit
jpgなどの画像ファイルをソースエンジン対応のテクスチャに変換するツール。
とっても簡単・便利。おすすめ!
Nem's Tools
Pakrat
bspファイルにカスタムマテリアルを簡単に組み込めるツール。
Pakrat
上記のサイトリンクが切れてるので、こちらの可能性が(自己責任で)
VIDE
同じくBSPにカスタム素材を組み込みツール。Valveから推奨ですがたまにファイルが組み込めない報告もあり。
https://developer.valvesoftware.com/wiki/VIDE
Ultimate Mapping Resource Pack
TF2のマップ作成時に便利なマップのパーツや、エンティティマークの変更などを行うパッケージ。
https://tf2maps.net/threads/ultimate-mapping-resource-pack.4674/
これを導入するとパーツ集やエンティティの見た目などが変更されます。非常に便利なパックなので導入することをお勧めします。
VTF Plug-In for Photoshop
VTFをフォトショップで取り扱うためのプラグイン
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=154
- Photoshopを閉じる
- 解凍して出てきたファイル VTFLib.dll をあなたのフォトショップのフォルダ内の..\Photoshop\ に入れる
- 同じく出てきたファイル VTF.8bi を ..\Photoshop\Plug-Ins\File Formats\ に入れる
- Photoshop実行
モデリング関係
GUI StudioMDL
コマンドラインで操作しないといけないモデルのコンパイルをGUIベースで操作できるツール。無くてもコンパイルは出来るが、あると便利。
http://www.wunderboy.org/apps/guistudiomdl2.php
MakeHuman
モデリングツール。人間のテンプレートを簡単に作り、OBJ方式などで出力出来るツール。まずはこれで基本の形を作り、それを改造すると楽ではないでしょうか。obj方式で出力してからは、別のモデリングツールが必要。
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/11/objmakehuman.html