team_control_point_round
ポイントエンティティ
ゲームのラウンドの勝利条件。DUSTやHydroみたいなROUND性のマップに使う。
- Name :設定名
- StartDisabled :スタート時にこのコントロールポイントを隠すか?しかしコントロールポイントを隠すとゲームが不正終了する可能性があります。
- cpr_printname :コントロールポイントの表示名
- priority :この数値が高い順からそのラウンドが実行される。
- cpr_restrict_team_cap_win :ここで選択したチームが防衛になります。
- Literal Value Description :
0 Neither
2 RED
3 BLU - cpr_cp_names :このラウンドで使うCPをスペースで区切って記入してください。ちなみに、CPの名前は全て異なる名前にしてください。同じだったり、同じインデックスを使うと不正終了します。